Bright Star Studios 推出 Web3 MMO Ember Sword 土地出售
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Bright Star Studios 已宣布其 alpha 土地出售 為其 Web3 大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG) 灰燼劍。
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這家總部位於丹麥哥本哈根的公司此前於 2021 年 5 月從 4,000 名社區土地買家那裡籌集了超過 701,000 美元,並在不到六個小時內售罄。他們當時也有很多人承諾未來購買土地。
此次銷售將分兩波進行,第一階段從 7 月 10 日至 7 月 30 日僅接受申請,隨後從 7 月 31 日開始公開銷售。有限地塊的銷售為玩家提供了在有限時間內擁有自己土地的機會。 Bright Star Studios 創始人兼首席執行官馬克·勞森 (Mark Laursen) 在接受 GamesBeat 採訪時表示,《Thanabus》的遊戲世界,出售收益將有助於《Ember Sword》的開發。
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土地所有者可以自由地用建築物、資源、非玩家角色 (NPC) 和任務定制他們的地塊。土地所有者可以從訪問、交易和使用當地土地的其他玩家那裡獲得獎勵。 (該公司的白皮書在這裡)。
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迄今為止,投資者資金約為 710 萬美元,而土地銷售已超過 1100 萬美元(不包括阿爾法土地銷售)。
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之前《灰燼之劍》中對土地的需求反映了玩家日益增長的需求,他們希望在自己玩的遊戲中更好地控制自己的遊戲內物品。但這也是在 2021 年圍繞 NFT 的投機熱潮期間。
該公司表示,這次阿爾法土地出售為玩家提供了一個獨特的機會,讓他們通過擁有遊戲世界的一部分來成為遊戲歷史和未來的一部分,這提供了不同的遊戲機會和挑戰。 Laursen 表示,該公司將審查那些計劃對 Land NFT 進行長期投資的粉絲的申請,而不是那些為了盈利而炒作的粉絲。
勞爾森表示:“我們很高興宣布《灰燼之劍》的第二次土地出售,這將使我們距離向社區推出這款遊戲又近了一步。” “我們一直在努力創造一款遊戲,為玩家提供有趣和身臨其境的體驗,同時也給予他們我們的技術所帶來的自由和所有權。我們感謝社區的支持和熱情,我們迫不及待地想看看他們將在《灰燼之劍》中不斷變化的景觀中創造出什麼樣的作品。”
《灰燼之劍》的開發者主張玩家希望對遊戲內的物品有更多的控制權,他們表示該遊戲在一個迷人且以玩家為中心的宇宙中提供了一種順暢且易於上手的遊戲體驗。
Bright Star Studios 是一家獨立遊戲開發工作室,成立於 2018 年。這是該公司的第一款遊戲。該團隊約有80人。
該公司希望這些土地歸那些致力於在社區內耕種土地的土地所有者所有。每個地區都有自己的氣候、文化和資源,提供不同的遊戲機會和挑戰。
9 月份,Laursen 的目標是推出一個包含不同 Boss 的玩家地下城,並展示遊戲玩法。他希望在今年年底前進行內測,並希望在那之後儘快推出。
起源
勞爾森說,他以前很喜歡玩《魔獸世界》等遊戲,也喜歡和公會夥伴一起玩。該團隊的目標是將他們喜愛的大型多人在線遊戲的所有內容結合起來,並將其整合到一款遊戲中。
“我們正在努力推動它增強遊戲的社交性,”他說。 “讓它更讓你想找人聊天。你想去參加團體,你想出去玩,讓這些方面變得更容易。這是一款社交遊戲。這是為了玩得開心。”
該遊戲自 2018 年以來一直在開發中。
當時,該公司正在與另一家擁有知名遊戲引擎的公司合作。但事實證明,引擎公司無法實現這一目標,公司不得不轉向製作自己的遊戲引擎。該引擎能夠讓遊戲在任何平台上運行,包括手機遊戲。勞爾森說,在智能手機上,該遊戲可以在 10 秒內加載。該公司希望通過其遊戲打入新市場。
“這是非常有益的,”他說。 “我們對這項技術很感興趣,我們正在利用這款遊戲來展示我們可以提供什麼。”
應對炒作後的 Web3 市場
Laursen 承認加密貨幣和 NFT 市場疲軟,過去許多詐騙公司通過出售土地籌集資金。
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“我們還沒有賣掉所有東西,”他說。
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其他這樣做的人賺了盡可能多的錢,並出售了大量土地,卻沒有為遊戲帶來太多好處。勞爾森希望看到壞人被淘汰。
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“我們希望控制人們對我們進展緩慢的預期,”他說。 “我理解為什麼人們對很多事情持消極態度。絕對是100%。我個人並不擁有這些東西。主要是因為我認為他們的想法不對。”
在這款遊戲中,玩家不需要預先購買東西。土地所有者將獲得特權,但人們將能夠玩遊戲並看看他們是否喜歡它,而無需創建加密錢包。該公司正在創造化妝品,並將隨著時間的推移將它們出售給玩家。