Indie Card-Battler Shardbound, Immutable zkEVM'de Web3 Oyunu Olarak Canlandırıldı
Bir “ölü oyun” Web3'te ikinci bir hayat kazanabilir mi? Immutable ve Bazooka, yeni finansman ve NFT öğelerinin oyuncuları geri getirebileceğine inanıyor.
Shardbound'dan sanat eseri. Resim: Sabit/Bazuka Tango
Kripto dünyası, blok zincirinin faydalarını sergilemek için yüksek kaliteli, çığır açan oyunları bekliyor. Cevap, neredeyse orada olan bir Web2 oyununu alıp ona bir --nbsp vermek olabilir mi? Web3 büküm?
Immutable Games'in denediği şey bu. Bugün oyun yayıncısı ve arkasındaki şirket Ethereum ölçekleme ağı Immutable X, 2017 sıra tabanlı taktik koleksiyon kart oyununu uyarlamak için oyun stüdyosu Bazooka Tango ile birlikte çalıştığını duyurdu Shardbound bir blockchain oyununa.
Shardbound oyuncuları, Riot Games'in Teamfight Tactics öğeleriyle Blizzard's Hearthstone benzeri bir oyun deneyimi sunan 3 boyutlu bir arenada birbirleriyle savaşmak için sanal kartlar kullanmalıdır. Oyun başlangıçta a--nbsp aracılığıyla finanse edildi;Kickstarter kitle fonlaması kampanyası , ancak yalnızca tamamlanmamış bir "Erken Erişim" sürümü aldı.

Bazooka Tango'nun kurucusu ve CEO'su Bo Daly, Başlangıcından bu yana Shardbound'un gelişimini takip ettiğini ve yeni Web3 öğeleri.
Daha önce Vainglory ve Red Dead Redemption gibi oyunlar üzerinde çalışmış olan Daly, "Bu, son derece stratejik olduğunu düşündüğümüz bir oyun, rekabet için harika ve gerçekten de akış ve topluluk düşünülerek inşa edilmiş," dedi. "Shardbound'u bin katlı bir dünya olarak düşünüyoruz."
işi bitirmek
Daly, birçok bağımsız oyun gibi Shardbound'un orijinal geliştirme ekibi Spiritwalk Games için de bir zorluk olduğunu paylaştı ( Reddit kullanıcıları ayrıca stüdyonun fon eksikliği nedeniyle kapandığını bildirdi). Fantastik oyunun bazı unsurları bile tamamlanmadan yayınlandı.
Daly, Shardbound için "Her yerde eksik sanat eseri var," dedi. "Temel olarak, belki biraz işle ilgili bir sorun olduğunu düşünüyorum."
Orijinal Shardbound oyunu, platformunda NFT oyunlarına izin vermez . Oyun pek çok olumlu eleştiri aldı ve Steam'de %76 olumlu kullanıcı puanına sahip. Ancak artık pek çok oyuncunun "ölü oyun" dediği şey, yani çok az aktif oyuncusu kaldı.

Veri izleyiciden analiz Steam DB oyunun altı yıl önce aynı anda 750 oyuncuyla zirveye ulaştığını gösteriyor. Ancak bu ilk ilgi patlaması nispeten hızlı bir şekilde azaldı ve Shardbound artık haftada bir eşzamanlı oyuncuyu zorlukla görüyor.
Shardbound'un seyirciyi elde tutma mücadelesi sorulduğunda Daly, toplam oyuncu sayısından tam olarak emin olmadığını, ancak oluşturulan toplam oyun hesabı sayısının "yüzbinlerce" olduğuna inandığını söyledi.
yeni oyun
Daly, ekibin Shardbound'un yeni Web3 yinelemesinin hangi platformlarda görüneceğini belirlemediğini, ancak orijinal PC oyun kitlesinden yararlanmayı umduklarını paylaştı.
Immutable ve Bazooka Tango da yeni oyunun nereden indirilebileceğinden henüz emin değiller, ancak Immutable Oyun Ortaklıkları Başkan Yardımcısı Jennifer Poulson, --nbsp ;hem Steam hem de NFT dostu Epic Games Store düşünülmektedir.
Poulson, yeni Shardbound'u pazara sunma olasılığı hakkında "Steam, ne yapmak istedikleri konusunda gerçekten net yönergeler oluşturmadı," dedi.
Steam ana şirketi Valve yanıt vermedi Decrypt'in izin verme konusundaki mevcut duruşu hakkında güncellenmiş bir yorum talebi NFT'ler veya Web3 oyunları.
değişmez destek
Shardbound, Immutable'ın kendisinin oyunun geliştirilmesiyle "uygulamalı" olacağı, yani şirketin "uçtan uca Web3 oyun stratejisi ve uygulaması" sağlayacağı, Immutable'ın ağındaki ilk harici oyundur.
Ayrıca 'de var olan ilk oyunlar arasında olacak. yeni duyurulan Sabit zkEVM ağı Polygon'un açık kaynaklı zkEVM teknolojisi. Basit bir ifadeyle, bu, Shardbound'un NFT işlemlerinin, daha hızlı işlem ve düşük ücretler için satın alma işlemlerinin paketlenebildiği Ethereum uyumlu bir ağda gerçekleşeceği anlamına gelir.
Daha önce Riot Games ve Bandai Namco'da çalışmış olan Poulson, ekibin hayata döndürmek için Shardbound'u nasıl seçtiği hakkında "Gerçekten yüzlerce oyuna baktık ve yüzlerce oyunu oynayarak test ettik" dedi.
Poulson, Immutable'ın Shardbound'da çok fazla potansiyel gördüğünü çünkü biten şeyin "güzel ve iyi yapılmış" olduğunu açıkladı. Ayrıca, Shardbound'un dijital kart tabanlı oyun türünün, oyuncuların maçlarda kullandıkları varlıklara sahip olabilecekleri NFT'ler gibi Web3 entegrasyonları için özellikle uygun hale getirdiğini söyledi.
"Bir grup oyun testi yaparken anında bizde yankı uyandıran bir oyundu ve onu geliştirmek için çok fazla özen gösterildiğini görebiliyorduk" diye ekledi.
büyü yapmak
Shardbound'un yeni ortak geliştiricileri, bunun birinci nesil bir blockchain oyunu gibi hissetmesini istemiyorlar; kriptoya aşina olmayan ana akım oyun kitlesini yakalamak istiyorlar.
Bazooka'nın CTO'su ve CPO'su Stephan Sherman, "Teknoloji oldukça olağanüstü olmasına rağmen, teknolojinin en ilginç konuşma konusu olduğunu düşünmüyorum" dedi şifresini çöz "Asıl mesele, oyuncuların deneyimleri ve oyunculara gerçekten yankı uyandıran deneyimler sağlayıp sağlamadığımız."
Sherman, Bazooka'nın şu ana kadar Web3 oyunlarının geçmişini takip ettiğini ve ufukta daha fazla gelişme gördüğünü söyledi. Bu Polygon Labs Başkanı Ryan Wyatt'ın söyledikleri Web3 öğeleri içeren eğlenceli, çekici oyunların çok yakında olduğuna inandığı Immutable zkEVM lansmanı hakkında şifresini çözün .
“Web3'ün birinci, ikinci neslinde gelen ve orada bazı inanılmaz deneyler yapan birçok oyuna bakıyoruz. Tam bir petri kabı oldu,” dedi Sherman.
Bazooka ve Immutable, Shardbound'da sihir yapmaya ve bir zamanlar umut vaat eden oyunu ölümden döndürmeye çalışırken, Daly ve ekibi büyük resmi akıllarında tutuyor.
Daly, "Buradaki büyük fırsat, yalnızca Web2 oyunlarının mevcut durumuna bakmak ve biraz 'artı' yapmaya çalışmak değil," dedi. "Gerçekten bakmak istediğimiz mercek şu: Bu tamamen kullanılmayan kitleye en iyi şekilde nasıl hizmet verebilir ve oyun ve Web3 ölçeğini yüz kat büyütebiliriz?"