Bright Star Studios, Web3 MMO Ember Sword 토지 매각 개시
Bright Star Studios는 Web3 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) Ember Sword의 알파 랜드 세일을 발표했습니다.
덴마크 코펜하겐에 본사를 둔 이 회사는 이전에 2021년 5월에 4,000명의 공동 토지 구매자로부터 701,000달러 이상을 모금하여 6시간도 안 되어 매진되었습니다. 그들은 또한 당시 미래의 토지 구입을 약속한 많은 사람들을 얻었습니다.
이 판매는 7월 10일부터 7월 30일까지 신청에 의해서만 시작되는 초기 단계와 7월 31일부터 공개 판매가 이어지는 두 단계로 진행됩니다. Bright Star Studios의 창립자이자 CEO인 Mark Laursen은 GamesBeat와의 인터뷰에서 판매 수익금으로 Ember Sword의 개발에 기여했다고 말했습니다.
토지 소유자는 건물, 자원, NPC(Non-Player Character) 및 퀘스트로 플롯을 자유롭게 사용자 정의할 수 있습니다. 토지 소유자는 해당 지역의 토지를 방문, 거래 및 사용하는 다른 플레이어로부터 보상을 받을 수 있습니다. (회사의 백서는 여기에 있습니다).
지금까지 투자자 자금은 약 710만 달러였으며 토지 판매는 1,100만 달러를 넘어섰습니다(알파 토지 판매 제외).
Ember Sword의 토지에 대한 이전 수요는 플레이하는 게임에서 게임 내 아이템을 더 많이 제어하려는 플레이어의 증가하는 수요를 반영했습니다. 그러나 그것은 또한 2021년 NFT를 둘러싼 투기 붐 동안이었습니다.
이 알파 랜드 세일은 플레이어가 게임 세계의 일부를 소유함으로써 게임의 역사와 미래의 일부가 될 수 있는 독특한 기회이며, 다양한 게임 플레이 기회와 도전을 제공한다고 회사는 말했습니다. Laursen은 회사가 Land NFT에 대한 장기적인 접근 방식을 계획하는 팬들을 위해 신청서를 검토할 것이라고 말했습니다.
Laursen은 “Ember Sword의 두 번째 토지 판매를 발표하게 되어 기쁩니다. 이로써 우리 커뮤니티에 게임을 출시하는 데 한 걸음 더 가까워질 것입니다.”라고 말했습니다. “우리는 플레이어에게 재미있고 몰입감 있는 경험을 제공하는 동시에 우리 기술이 가능하게 하는 자유와 소유권을 제공하는 게임을 만들기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 우리는 커뮤니티의 지원과 열정에 감사하며 그들이 Ember Sword의 끊임없이 변화하는 풍경으로 무엇을 만들어낼지 빨리 보고 싶습니다.”
Ember Sword의 개발자는 플레이어가 게임 내 아이템을 더 잘 제어하기를 원한다는 정서를 옹호하며, 이 게임이 매력적이고 플레이어 중심적인 세계로 매끄럽고 접근 가능한 게임 경험을 제공한다고 말했습니다.
Bright Star Studios는 2018년에 설립된 독립 게임 개발 스튜디오입니다. 이 회사의 첫 번째 타이틀입니다. 팀에는 약 80 명이 있습니다.
회사는 토지가 지역 사회 내에서 토지를 경작하기로 약속한 지주에게 가기를 원합니다. 각 지역에는 다양한 게임 플레이 기회와 도전을 제공하는 고유한 기후, 문화 및 리소스가 있습니다.
9월 로센은 다양한 보스와 함께 플레이어 던전을 런칭하고 게임 플레이를 선보일 예정이다. 그는 연말까지 클로즈 베타를 진행하고 그 후 가능한 한 빨리 출시하기를 희망합니다.
태생
Laursen은 World of Warcraft와 같은 게임을 즐기고 길드 동료들과 노는 것을 즐겼다고 말했습니다. 팀의 목표는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임에 대해 그들이 좋아하는 모든 것을 결합하여 단일 게임으로 결합하는 것입니다.
"우리는 게임의 사회적 측면을 고조시키는 것과 같은 종류로 추진하려고 노력하고 있습니다."라고 그는 말했습니다. “그리고 대화할 사람을 찾고 싶게 만드는 방법을 더 많이 만드세요. 가고 싶고, 그룹을 만들고 싶고, 나가서 재미있게 지내고 싶고, 이러한 측면을 훨씬 더 쉽게 만들고 싶습니다. 소셜 게임입니다. 재미에 관한 것입니다.”
이 게임은 2018년부터 시작되었습니다.
그 당시 회사는 잘 알려진 게임 엔진으로 다른 회사와 협력하고 있었습니다. 그러나 엔진 회사는 그것을 실현할 수 없었고 회사는 자체 게임 엔진을 만드는 방향으로 전환해야 했습니다. 이 엔진은 모바일 게임을 포함한 모든 플랫폼에서 게임을 실행할 수 있습니다. 스마트폰에서는 제목이 10초 이내에 로드될 수 있다고 Laursen은 말했습니다. 회사는 게임으로 새로운 시장에 진출하기를 희망합니다.
그는 "상당히 보람이 있었다"고 말했다. "우리는 기술에 많은 관심을 가지고 있으며 우리가 제공할 수 있는 것을 보여주기 위해 게임을 사용하고 있습니다."
포스트 과대 광고 Web3 시장 다루기
Laursen은 암호화폐 및 NFT 시장이 약하고 많은 사기 회사가 과거에 토지 판매를 통해 자금을 조달했음을 인정했습니다.
그는 “아직 다 팔지 못했다.
그렇게 한 다른 사람들은 게임 측면에서 많은 것을 제공하지 않고 가능한 한 많은 돈을 모으고 많은 땅을 팔았습니다. Laursen은 나쁜 배우들이 제거되는 것을 보고 싶습니다.
"우리는 천천히 진행되고 있다는 기대치를 관리하고 싶습니다."라고 그는 말했습니다. “사람들이 이러한 많은 것들에 대해 부정적인 이유를 이해합니다. 확실히 100%. 나는 개인적으로 이러한 것들을 많이 소유하지 않습니다. 주로 그들이 올바른 생각을 갖고 있지 않다고 생각하기 때문입니다.”
이 게임을 사용하면 플레이어는 물건을 미리 구매할 필요가 없습니다. Landowners는 권한을 가지지만 사람들은 게임을 플레이하고 crytpo 지갑을 만들지 않고도 마음에 드는지 확인할 수 있습니다. 회사는 화장품을 만들고 있으며 시간이 지남에 따라 플레이어에게 판매할 것입니다.