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이뮤터블과 폴리곤 랩스, 웹3 게임을 위한 전략적 제휴 체결

이뮤터블(Immutable)과 폴리곤 랩스(Polygon Labs)는 전략적 제휴를 맺었다.
이미지 제공: Immutable/Polygon Labs

 

이뮤터블(Immutable)폴리곤 랩스(Polygon Labs)는 웹3 게임 채택을 가속화하기 위한 전략적 제휴를 맺었다.

 

 

이뮤터블은 이더리움에서 웹3 게임 트랜잭션을 확장하기 위한 이뮤터블X 및 이뮤터블 zkEVM을 지원하는 회사이다. 폴리곤 랩스는 폴리곤 블록체인 프로토콜을 위한 레이어 2 이더리움 스케일링 솔루션을 만든다.

 

 

이 동맹은 2022년에 약 20억 달러의 투자자 자금을 받은 두 회사를 하나로 묶는다. 회사는 이것이 수십억 달러 규모의 게임 환경에 상당히 긍정적인 영향을 미치기를 희망한다. 그들은 오늘 샌프란시스코에서 열리는 Game Developers Conference에서 이를 발표할 예정니다.

 

 

 

영지식 증명이 핵심

 

Ryan Wyatt는 YouTube Gaming의 책임자입니다.
Ryan Wyatt는 폴리곤 랩스의 사장이다.

 

 

제휴의 일환으로 이뮤터블은 전 세계 게이머의 디지털 소유권을 가속화하기 위해 폴리곤의 영지식 기술로 플랫폼 제품을 강화할 것이다. 이 제휴는 게임 스튜디오와 개발자의 의사 결정을 단순화하고 비즈니스 리더에게 스마트하고 안전한 선택을 제공하여 출시 기간을 단축하고 최종 사용자를 위한 가장 크고 가장 유동적인 생태계 중 하나가 될 생태계에 대한 액세스를 제공한다고 회사는 말했다.

 

영지식 증명은 블록체인 컴퓨팅에서 훨씬 더 많은 효율성을 가져왔다고 Wyatt는 말했다. 제로 지식을 통해 폴리곤과 같은 블록체인 프로토콜은 훨씬 더 많은 정보와 컴퓨팅 없이도 어떤 것이 사실이거나 정확한지 알 수 있으므로 불필요한 데이터와 그에 따른 컴퓨팅 낭비를 제거할 수 있다. 영지식 이더리움 가상 머신(zkEVM)은 한편으로는 영지식 증명 계산과 다른 한편으로는 기존 이더리움 인프라와 함께 작동하는 방식으로 스마트 계약 트랜잭션을 실행하는 가상 머신이다.

 

이 새로운 관계의 핵심에는 폴리곤 기술로 구동되고 완전한 이뮤터블 플랫폼을 지원하는 새로운 이더리움 가상 머신과 호환되는 제로 지식 롤업인 이뮤터블 zkEVM이 있다. 이뮤터블 플랫폼과 함께 이뮤터블 zkEVM을 구축하면 대규모 게임 스튜디오와 독립 개발자 모두에게 웹3 지원 게임을 더 빠르고 쉽고 덜 위험하게 개발할 수 있다.

 

이더리움 확장의 성배로 널리 알려진 zkEVM 기술은 트랜잭션 처리 시간과 수수료를 크게 낮추는 동시에 이더리움과 완벽하게 호환되고 강력한 보안 모델을 유지한다.

 

폴리곤 랩스의 회장인 Ryan Wyatt는 GamesBeat와의 인터뷰에서 "이를 통해 실제로 상당히 확장할 수 있습니다."라고 말했다. “그리고 그것은 또한 우리의 보안을 강화합니다. 이를 통해 더 많은 정보를 보유하고 더 안전하게 확장할 수 있습니다. 따라서 우리는 진정한 주류 채택을 준비할 수 있습니다. 체인에서 발생하는 수억 달러의 거래를 어떻게 처리합니까?”

 

 

 

게임 개발자에게 얼라이언스가 의미하는 것

 

Robbie Ferguson은 Immutable의 CEO입니다.
Robbie Ferguson은 이뮤터블의 CEO이다.

 

 

이뮤터블의 경우 이는 회사가 그 어느 때보다 더 많은 게임 개발자를 플랫폼에 온보딩할 수 있음을 의미한다.

 

이뮤터블의 사장인 Robbie Ferguson은 GamesBeat와의 인터뷰에서 “궁극적으로 이것은 최고의 블록체인 프로토콜인 이뮤터블 및 포리곤과 팀을 이루어 게임 개발자와 플레이어를 위한 원스톱 수직 통합 솔루션이 될 최고의 웹3 게임 플랫폼입니다." 라고 말했다. "그리고 이는 오늘날 웹3 플레이어의 현재 소규모 생태계를 최적화하는 방법이 아니라 웹3에 다음 수십억 플레이를 온보딩하는 방법에 우리의 노력을 집중할 수 있음을 의미합니다."

 

아직 초기 단계에 있는 웹3 게임은 고품질 게임의 부족과 확장 가능한 엔터프라이즈급 플랫폼 도구의 부족으로 인해 발목을 잡았다. 그리고 일부 서구 게임 개발자와 게이머가 블록체인 게임에 반대하는 것도 도움이 되지 않았다.

 

Wyatt는 “폴리곤에 대한 우리의 초점이 무엇인지 생각할 때 개발자가 구축하기 정말 쉬운 프로토콜을 갖는 것입니다. 그리고 사용자가 이 생태계에 있는 모든 다양한 앱을 운영하고 사용할 수 있습니다.”라고 말했다. “그래서 그것이 명령입니다. 그리고 기본적으로 이뮤터블을 보면 웹3 게임을 구축할 수 있는 최고의 게임 플랫폼입니다. 그 생태계 안에서 게이머가 된다는 것은 멋진 일입니다. 그래서 우리에게는 더 나은 함께 이야기처럼 느껴졌습니다.”

 

그는 폴리곤이 기본 프로토콜 계층이며 2021년에 3개의 서로 다른 영지식 팀을 인수하는 데 10억 달러를 지출했다고 말했다. 이러한 "zkEVM 롤업"은 경쟁 상태를 변경했다.

 

Wyatt는 "이를 통해 인프라를 확장하고 트랜잭션을 확장할 수 있었으며 웹3 게임이 주류로 전환됨에 따라 채택될 것으로 예상되는 수요와 볼륨을 실제로 처리할 수 있었습니다."라고 말했다. “우리가 불변성을 보았을 때 우리의 목표는 실제로 일치했습니다. 여러분은 게임 개발자가 훌륭한 게임을 만들고 모든 것을 체인에 연결하는 데 집중할 수 있도록 이 훌륭한 생태계를 구축하기를 원합니다. 그리고 우리는 스타벅스에서 나이키, 스퀘어 에닉스, 그리고 그 사이의 모든 것을 가능하게 하는 프로토콜 역할을 하려고 노력하고 있습니다. 그래서 우리의 관계에는 큰 조화가 있었습니다. 결국 우리는 이것이 게임 개발자들에게 좋을 것이라고 느꼈습니다. 그리고 게임 개발자에게 좋은 것은 게이머에게도 좋습니다.”

 

이 협업을 통해 스튜디오와 개발자는 진정한 자산 소유권을 지원하는 고품질 게임을 보다 쉽게 구축할 수 있다.

 

Ferguson은 “현재 수백 개의 게임 스튜디오와 수백만 명의 플레이어에게 서비스를 제공하고 있는 최고의 웹3 게임 플랫폼을 폴리곤의 동급 최고의 zkEVM 기술과 결합함으로써 우리는 웹3 주류를 채택하고 전 세계 수백만 명의 사람들에게 디지털 소유권을 제공합니다.”라고 말했다. "매년 수십억 달러의 스킨이 플레이어에 대한 권리 없이 판매됩니다. 우리는 플레이어가 제어할 수 있도록 변경하고 있으며 소유권은 기대됩니다."

 

Ferguson은 보안이 회사가 수용하는 모든 확장 솔루션에 항상 필수적이라고 말했다. 폴리곤으로 구동되는 이뮤터블 zkEVM으로 확장함으로써 이뮤터블은 맞춤형 확장으로 확장할 수 있고 더 많은 고객과 그들이 가져오는 트랜잭션을 수용할 수 있다.

 

Fergunson은 "이뮤터블이 제공하는 것은 게임 개발자가 구축할 수 있는 매우 쉬운 플랫폼입니다."라고 말했다. “이러한 zkEVM 중 어떤 것을 기반으로 하든 관계없이 자금, 사용자 지갑 및 자산 거래의 완전한 상호 운용성이 있는 유동성 통합 인프라가 있습니다. 또한 우리 거래의 절반 이상이 원래 상장된 시장이 아닌 다른 시장에서 이루어지기 때문에 오늘날 우리 플랫폼의 모든 게임 거래량이 두 배 이상 증가한 이뮤터블 글로벌 오더북을 통해 모든 시장 간에 거래할 수 있습니다. ”

 

 

두 개의 블록체인 강국

 

이뮤터블과 폴리곤 랩스는 GDC 2023에서 깜짝 발표를 했다.

 

 

이뮤터블과 폴리곤은 부분적으로 이더리움 커뮤니티와의 긴밀한 관계에 힘입어 지난 2년 동안 상당한 성장을 누렸다.

 

분산형 폴리곤 프로토콜의 개발 및 성장 팀인 폴리곤 랩스는 2년 이내에 웹3 게임 dApp(분산형 앱)을 위한 세계 최대 생태계 중 하나를 구축했으며 Square Enix, Neowiz, Midnight Society, Plai Labs 및 Tilting Point, Cloud9 및 Dr. Disrespect와 같은 e스포츠 팀 및 스트리머와 협력했다. 폴리곤은 2021년부터 2022년까지 활동이 94% 증가하여 사용량이 엄청나게 증가했다.

 

 

Wyatt는 “이뮤터블과의 파트너십은 개발자에게 권한을 부여하고 사용자가 게임 내 자산을 진정으로 소유할 수 있도록 하는 우리의 사명에서 기념비적인 진전입니다. 이뮤터블의 세계적 수준의 게임 플랫폼을 활용함으로써 게임 개발이 원활해져 풍부하고 독특한 게임 경험을 만들 수 있습니다.”라고 말했다.

 

이더리움에서 NFT를 위한 최초의 zk 롤업으로 잘 알려진 임뮤터블은 많은 기대를 받고 있는 일루비움, 게임스탑, DC 코믹스, 틱톡, 마블, 워너브라더스 디스커버리 스포츠, 디즈니와 스타워즈의 IP 등 기존 플랫폼에 140개 이상의 새로운 타이틀이 구축되는 등 엄청난 성장을 경험했다. 지난 달 게임 개발자에게 웹3 게임에 대한 원활한 액세스를 제공하기 위해 거대 게임 회사인 Unity와 제휴했다.

 

이뮤터블은 이뮤터블 zkEVM이 게임 개발자에게 추가 옵션을 제공하며 스타크웨어 기반 솔루션인 이뮤터블 X를 대체하지 않는다고 언급했다.

 

폴리곤 랩스가 처음에 개발한 확장 솔루션은 처음부터 수만 개의 분산형 앱, 2억 2,080만 개를 초과하는 고유 주소, 118만 개 이상의 스마트 계약 생성 및 24억 8000만 건의 총 트랜잭션 처리로 널리 채택되었다. 기존 폴리곤 네트워크는 Aave, Uniswap 및 OpenSea와 같은 가장 큰 웹3 프로젝트와 Robinhood, Stripe 및 Adobe를 포함하여 잘 알려진 기업의 본거지이다. 폴리곤 랩스는 웹3가 탄소 네거티브가 되는 것을 목표로 탄소 중립적이라고 말했다.

 

 

웹3를 주류로 만들기

 

불변의 수호자 길드.
이뮤터블의 수호자 길드.

 

 

물론 주류 게이머들이 블록체인 게임을 채택하지 않는다면 이런 종류의 제휴는 그다지 흥미롭지 않다. 2021년에는 블록체인 게임에 대한 대화가 그다지 긍정적이지 않았다고 Wyatt는 언급했다.

 

Wyatt는 "작년에는 잘못된 이유로 [블록체인 게임에] 많은 관심이 있었습니다."라고 말했다. "올해는 사람들이 기술 솔루션이 제공되는 것과 이러한 기술 솔루션으로 게임 개발 관점에서 무엇을 할 수 있는지에 대해 더 잘 이해하고 더 열린 마음을 갖기 시작하는 해라고 생각합니다."

 

Wyatt는 초기 웹3 게임이 "믿을 수 없을 정도로 매력적이지 않다"고 비판하는 것이 공정하다고 말했다. 그러나 그는 20억 달러 이상의 자본이 블록체인 게임에 투자되었으며 아직 표면화되지 않았다고 언급했다.

 

GDC 2023에서 그는 대화가 다를 것이라고 생각한다. 그는 장기적으로 디지털 소유권이 게임의 핵심이 될 것이라고 믿다.

 

Wyatt는 “곧 여러분이 보기 시작하는 것은 우리가 게이머로서 지적할 수 있고 정말 열광할 수 있는 정말 흥미진진한 게임입니다.”라고 말했다. “이번 주 우리의 목표는 결국 모든 것을 단순화하는 것입니다. 게임이 성공하려면 훌륭한 게임이어야 합니다. 그리고 사람들이 하고 싶어하는 게임을 만드는 데 집중해야 합니다. 종종 이 웹3 블록체인 내러티브에서는 생략됩니다. 이것은 기본적으로 사람들이 활용할 수 있는 기술 스택 및 인프라입니다. 우리는 훌륭한 게임을 만드는 기본으로 돌아가고 있습니다.”

 

이와는 별도로 Ferguson은 회사가 EVM 및 스마트 계약 호환 환경으로 확장함에 따라 토크노믹스 업그레이드가 진행되고 있다고 말했다. 이뮤터블은 몇 가지 개선 사항을 통해 $IMX의 유용성을 점검할 것이다. 따라서 $IMX는 이뮤터블 zkEVM의 핵심 가스 통화가 될 것이며 트랜잭션의 우선 순위를 지정하고 순서를 지정하는 데 사용된다.

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