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EA의 Nike NFT 파트너십: 게이머에게 어떤 의미가 있을까?

 

 

Nike .Swoosh NFT를 게임에 도입하려는 EA Sports의 계약은 사용자 생성 콘텐츠에 권한을 부여하기 위한 흥미로운 단계입니까, 아니면 게이머를 더 착취하려는 냉소적인 움직임입니까? 결정하면 Vikki Blake는 다음과 같이 씁니다.

 

 

단서가 있습니다. 흔한 유행어. 광택 있는 보도 자료는 "몰입형 경험"과 "스포츠와 스타일을 통한 자기 표현과 창의성을 위한 독특하고 새로운 기회"가 무엇인지 실제로 알려주지 않고 약속합니다. 너무 냉소적입니까? 아마도. 그래도 이런 얘기를 들으면 조심하는 법을 어렵게 배운 것 같아요. 특히 암호화와 관련된 모든 것의 경우. 특히 게임 퍼블리셔와 관련된 경우에는 더욱 그렇습니다.

 

초보자에게 NFT는 구매 및 거래가 가능한 일회성 디지털 자산인 대체 불가능한 토큰입니다. 표면적으로는 꽤 멋져 보입니다. 그것은 디지털 아트를 합법화하고 사람들이 예술 작품에서 음악, 화장품 스킨 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지 가상 아이템을 상업화할 수 있도록 합니다. 솔직히 말해서, NFT가 무엇인지, 소액 결제를 통해 게임 내 상점에서 구입할 수 있는 디지털 자산의 종류를 살펴보면 서로 백만 마일 떨어져 있지 않습니다. 여기서 차이점은 플레이어가 게임 내 모자나 무기 또는 귀여운 감정 표현을 구매한 후 사용을 마치면 교환하거나 판매할 수 있다는 것입니다. 흥미롭게도 여전히 이익을 위해 판매합니다. 다시 말하지만 정말 멋지네요.

 

 

결과적으로 몇 년 전 그 두문자어가 우리의 의식에 들어갔을 때 눈을 깜빡이지 않았을 가능성이 있습니다. 나는 내가하지 않았다는 것을 압니다. 하지만 저는 대형 게임 퍼블리셔가 열광하는 것에 대해 약간 의심스러워할 만큼 충분히 알고 있습니다. 게임 산업은 기술 혁신의 온상이며, 개발 스튜디오는 둘 중 하나를 능가하기 위해 끝없이 협력하고, 게임을 그 어느 때보다 더 크고, 더 좋고, 몰입감 있게 만드는 차세대 최첨단 기술을 재창조하거나 처음부터 새로 구축합니다.

 

나는 아직 그 초기 의심도 무너지지 않았습니다. Square Enix, Konami, Ubisoft와 같은 퍼블리셔가 NFT 시류에 편승한 속도는 내 감각을 찌르기에 충분했지만, 나는 평생 가정을 한 동료 및 연장자의 자동 반응과 싸우며 평생을 보냈습니다. 근거없는 무릎 반사 반응에 대한 게임. 나는 NFT와 똑같이 하지 않으려고 열심히 노력했습니다. 알다시피 – 그들에게 의심의 이점을 제공하십시오.

 
 
 
이번 주에 빨리 감기. EA는 Nike 및 새로운 "웹3 지원 커뮤니티 경험" Swoosh와 파트너 관계를 맺을 것이라고 발표했습니다(음, 기술적으로는 .SWOOSH이지만 너무 가혹한 스타일이므로 무시하겠습니다). 세부 사항은 눈에 띄게 빠졌습니다. 예, 일반적인 유행어를 넘어서는 내용이 거의 없었지만 서류상으로는 말이 되는 것 같습니다. EA Sports는 다국적 스포츠 게임 시청자에게 서비스를 제공하는 다국적 기업입니다. Nike는 다국적 스포츠 관객에게 서비스를 제공하는 다국적 기업입니다. 유사점은 실질적이고 틀림이 없습니다.

게임에 무엇이 있습니까? 시간이 지나야 알 수 있습니다... @EASPORTS  x .SWOOSH 🎮⚽️🏈🏆  pic.twitter.com/AXgidKX7rd

— .SWOOSH(@dotSWOOSH)  2023년 6월 1일

 

 

EA는 보도 자료를 통해 "향후 EA 스포츠 타이틀에서 EA 스포츠와 나이키는 엄선된 스우시 가상 창작물을 제공하여 회원과 선수가 스포츠와 스타일을 통해 자기 표현과 창의성을 발휘할 수 있는 독특하고 새로운 기회를 제공할 계획입니다."라고 설명했습니다.

 

"나이키와 EA 스포츠는 혁신, 창의성 및 우수성에 대한 약속을 공유하며 그들과 협력하게 되어 기쁩니다."라고 나이키의 하위 사업부인 나이키 버추얼 스튜디오의 GM 론 패리스(Ron Faris)는 덧붙였습니다. 순간. "이 파트너십을 통해 우리는 Swoosh 커뮤니티와 대규모 EA Sports 팬층을 위한 몇 가지 놀라운 새로운 경험을 열 수 있습니다."

 

Andrea Hopelain 브랜드 SVP는 "EA Sports의 우리 모두는 스포츠 팬덤의 차세대 진화를 이끄는 데 주력하고 있으며 나이키의 오랜 파트너와의 이번 새로운 협력은 혁신, 스포츠 및 문화의 교차점에 직접 자리 잡고 있습니다."라고 말했습니다. EA 스포츠 및 레이싱. "Swoosh와 협력하여 팬들이 연결하고, 경쟁하고, 스포츠에 대한 사랑을 공유할 때 창의성과 자기 표현을 최전선에 가져올 것입니다."

 

열여섯 번 정도 읽었는데 아직도 무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다. "창의력과 자기 표현" 부분은 확실히 일종의 사용자 정의 또는 사용자 생성 콘텐츠처럼 들리지만 모든 것이 너무 모호해서 해독하기 어렵습니다. 생계를 위해. 내 일의 일부는 허세를 부리고 사실을 전달하는 것이지만 여기서 허세를 벗겨내면 아무것도 남지 않을까 두렵습니다.

 

물론 세상의 거의 모든 것과 마찬가지로 문제는 웹3 기술과 NFT에 대한 진영이 너무 단호하게 부족하다는 것입니다. 진실이 정확히 무엇인지 확인할 중심 근거를 찾기가 어렵습니다. 그리고 우리는 퍼블리셔가 "플레이어 반복 투자"(플레이어가 £50/60/70 게임 구매에 대한 초기 투자 이후 계속 지불하고 플레이하도록 권장하는 냉정하고 냉정한 문구)를 극대화하기를 원한다는 것을 이미 알고 있습니다. DLC, 시즌 패스, 감정 표현, 예쁜 스킨과 같은 한입 크기의 구성 요소로 냉소주의에 굴복하지 않는 것은 어렵습니다.

 

그렇다면 궁극적으로 Swoosh와 EA가 함께 제공할 수 있는 것은 무엇일까요? FIFA 선수를 위한 나이키 브랜드 게임 내 운동 장비, 아마도? 나만의 화장품을 디자인하고 만들고 판매할 수 있는 능력? 그게 다일 수 있습니다. 아무것도 아닐 수 있습니다. 그러나 이러한 벤처가 게이머와 퍼블리셔에게 어떤 혜택을 주는지 가시적인 감각을 갖기 전까지는 초기 의심을 떨치기 어려울 것입니다.

 

Vikki Blake는 매주 Whynow Gaming에서 칼럼을 작성합니다. 여기에서 그녀의 이전 파견을 읽을 수 있습니다.

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