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Animoca Brands CEO ロビー・ユン氏: 2024 年には「トリプル A コンソール スタイル」の Web3 ゲームを期待

Web3 ゲームの大御所は、カジュアル タイトル、トリプル A ゲームなどを含むハイブリッド モデルが業界に出現すると予想しています。

 

ロビー・ヨン氏、アニモカ・ブランズCEO。画像: ウェブサミット

 

 

Web3 ゲーム分野は、その短い存続期間の大部分において、Play-to-Ear やカジュアル ゲーム タイトルによって支配されてきましたが、Animoca Brands CEO の Robby Yung 氏によると、それは来年には変わる予定です。

 

「来年はさらに多くのトリプル A コンソール スタイルのゲームが発売される可能性がありますが、現時点ではこのカテゴリーに属するのは『Life Beyond』、『Devourers』、および『Phantom Galaxies』のようなゲームだけです」と Yung 氏は語った。  で   を復号化しますProof of Talk  パリでのカンファレンス。

 

Animoca がサポートする最も先進的なゲームの 1 つであるLife Beyondは、初期のアルファ テストから本格的なローンチまでの段階で「見ていて特にエキサイティングです」と Yung 氏は語りました。復号化します。同氏は、開発チームが高品質の伝統的なゲームを制作してきた歴史(創設者のベンジャミン・チャービットはユービーアイソフトのアサシン クリードに携わった)を踏まえると、コンテンツのスタイルとストーリーテリングが「より伝統的なゲーマーにアピールする」ことを意味していると説明した。

 

 

  Revv エコシステム Yung が熱心に取り組んでいるもう 1 つのゲーム プロジェクトです。 「私たちは Moto GP とフォーミュラ E のゲームを、Revv Racing や他のいくつかのブランドのゲームとともに作成しており、すべて Rev トークンのエコシステムによって統合されています」と Yung 氏は述べています。 「今後 6 か月以内に、このエコシステムで多くの発展が見られるでしょう。」

 

これらのゲームは、これまで Web3 ゲームに対して躊躇したり、敵対的でさえあった従来のゲーマーのオンボーディングに貢献する可能性がある、と Yung 氏は述べています。 「プレイヤーがブロックチェーンゲームに対する恐怖を表明したユービーアイソフトなど、反発の話は数多くある」と同氏は語った。

 

同氏はこの状況をモバイルゲームの隆盛に例えた。 「ゲームコミュニティの声高な少数派は変化に抵抗しており、2009年にモバイルゲームが登場したときに私たちもそれを目撃しました」とYung氏は語った。 「当時、多くのゲーマー、特にコンソールを使用するゲーマーは、モバイルの小さな画面でのゲームは本当のゲームではないと感じていました。」

 

ヨン氏は、合わせて市場の半分を占めるモバイル ゲーム分野とカジュアル ゲーム分野の重要性を認識し、ゲーム業界はハイブリッド モデルに向かって進んでいると考えています。 「ゲーム ビジネスを考えると、ゲームプレイ スタイルとプラットフォームによって区別される、信じられないほど多様です」と Yung 氏は語った。復号化します

 

同氏は、技術の進歩により、ブロックチェーンとNFTを完全に取り入れる前に、従来のゲームとブロックチェーンゲームを組み合わせた新しいモデルが生まれつつあると説明した。

 

メタバースを構想する

 

13 のスタジオからなるグローバル ネットワークを持つ Animoca Brands のポートフォリオは、The Sandbox、Phantom Galaxies、Life Beyond、Crazy Defense Heroes などの Web3 タイトルとメタバース プラットフォームに及びます。

 

 

Animoca Brands はゲームの分野で名を馳せていますが、Yung 氏は同社のより広範なビジョンを明らかにしました。その先駆的な取り組みの 1 つは、Animoca Brands の子会社である Tiny Tap の Web2 から Web3 への移行です。この教育プラットフォームにより、教師はオンライン レッスンを作成し、トークンで支払いを受けることができます。

 

同社はまた、Meta などの従来のプレーヤーが推進する集中型プラットフォームとは対照的に、オープンで分散型のメタバースというビジョンを推進し続けます。 「メタバースが何を意味するのかを明確にすることが重要です」とYung氏は言う。 「Meta が掲げるビジョンは主に VR に焦点を当てているため、単に VR と呼ぶ方が適切でしょう。」

 

Animoca Brands の CEO は、メタバースについて「非常に楽観的」なままですが、「メタバースの一元的で閉鎖的な定義はもはや意味がありません」と警告しています。

 

Yung 氏は、「メタバースの真の本質」にはブロックチェーン テクノロジーの統合が必要であると説明しました。 「ブロックチェーンはコンテンツの相互運用性を可能にし、これはメタバースの基本的な側面です」と彼は言いました。 「相互運用性がなければ、それは真のメタバースではなく、単なるアプリケーションになってしまいます。」

 

規制上の課題を乗り越える

 

暗号通貨業界、ひいては Web3 業界は、ここ数カ月間、規制による逆風に直面しています。ユング氏は、規制の曖昧さが投資家のリスク回避やためらいにつながっている影響を強調した。同氏は「現時点では米国への注目が薄れており、当社の事業成長戦略に影響を及ぼしている」と述べた。 「米国市場は常に当社の世界戦略の一部でしたが、蔓延する不確実性がこの地域での投資決定を複雑にしています。」

 

Yung 氏は、フランスが著名な Web3 ハブになったことを賞賛しました。 「これは政府の行動とはあまり関係なく、2017年のNFTブーム以前からかなりの期間にわたってこの分野で積極的に構築してきた才能ある起業家の存在とより関係があります」と彼は言いました。 「熟練した個人と起業家精神の集中が、フランスのエコシステムで達成されるクリティカルマスの原動力となっています。」

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