Paylaş

Web3 Gaming Berbat: Kullanıcı Deneyimiyle Mücadele

 

Yıllarca video oyunları oynamak nispeten basitti. Bilgisayarınızı veya konsolunuzu açtınız, seçtiğiniz oyunu başlattınız, önceki bir kaydı yüklediniz (veya doğrudan çevrimiçi oyuna atladınız) ve eğlendiniz.

 

Ancak, son bir yıl içinde, sözlüğe yeni bir terim kitaplığı girdi. İster   kazanmak için oynamak, sahip olmak için oynamak,   cüzdan ,   GameFi veya çokça kötülenen 'NFT' oyun biraz daha karmaşık hale geliyor. 

 

Bu “Web3”   oyunlar , bilindikleri şekliyle, öncelikle blockchain teknolojisine dayanmaktadır. Geleneksel oyunların aksine, kullanıcılar oyun içi varlıklara sahip olabilir, oynayarak kripto para kazanabilir ve merkezi olmayan bir oyun içi ekonomiye katılabilir. Sunucu tabanlı oyunların aksine, tek bir arıza noktası yoktur ve mallar, hizmetler ve ticareti yapılabilir varlıklar merkezi olmayan bir pazarda alınıp satılabilir. Kaplamalar ve kozmetik özellikler – nbsp şeklinde; NFT'ler  – ayrıca ikincil piyasada serbestçe alınıp satılabilir.

 

Kulağa harika geliyor, değil mi? Coda Labs tarafından yaklaşık 7.000 oyuncuyla yapılan bir anket, herkesin o kadar heyecanlı olmadığını ortaya çıkardı. Hak kazanmak için   Küresel Web3 Oyun Araştırması , potansiyel yanıtlayanların ayda en az iki kez bir video oyunu oynaması ve bir NFT alıp satma gibi en az bir kripto işlemi gerçekleştirmesi gerekiyordu. Sonuçlar, ana akım oyuncuların, kripto para birimi ve NFT'ler gibi Web3 oyunlarının ortak kiracılarına karşı olumsuz hissettiklerini ortaya çıkardı. Çok az kişiyi şaşırtacak bir istatistik.

 

Anket ayrıca, ana akım oyuncuların yalnızca %52'sinin herhangi bir Web3 oyun terimine aşina olmadığını ortaya çıkardı. Oyuncuların %12'si bir Web3 oyunu oynamayı denedi ve Web3 oyunu oynamamış olan katılımcıların yalnızca %15'i bunu yapmakla ilgilendi. Neden? Niye? Pekala, Web3'ün karmaşık dünyasıyla ilgili anlayış ve etkileşim eksikliği kilit bir faktördür. Örneğin, ana akım oyuncuların yalnızca %6'sı şimdiye kadar bir blockchain cüzdanı kullandı veya bir NFT.--nbsp satın aldı;

 

 

Web3 Oyun? Karmaşık

Birçok potansiyel oyuncu için Web3 oyunları çok sezgisel değildir. --nbsp'de Takım Lideri Damian Bartlett'e göre; Yakın zamanda dünyanın ilk LAN Web3 espor turnuvasına ev sahipliği yapan ve daha önce rekabetçi bir şekilde oynayan W3E'nin en büyük engeli erişilebilirlik.

“Web2'den Web3'e ilk geldiğimde bu hızlı bir karar değildi. Birkaç aydır ona bakmıştım ve kafam o kadar karışmıştı ki o adımı daha erken atmamıştım. Bir şey dikkatinizi çektiği için kaydolduğunuz birçok oyun var. Ve sonra aniden cüzdanlarla karşılaşıyorsunuz; Web3 oyunlarında yeni olan biri için çok kafa karıştırıcı olan tohum cümleleri ve tüm bu terimlerle vuruluyorsunuz.

 

 

 

Sektörü büyütmek için çok önemli olan, ilk kez kullanıcı deneyimini (veya FTUE) iyileştirmektir. Her türden oyun geliştiricisi size, bir oyuncunun kalıp oynayıp oynamayacağını veya bir daha geri dönmemek üzere ayrılıp ayrılmayacağını en iyi şekilde FTUE'nin belirleyeceğini söyleyecektir. Genellikle uzun bir öğrenme gerektiren Web3 oyunları   eğrisi , bu alanda özellikle kripto yerlileri olmayanlarla çok sıkı mücadele edin.

 

 

Çok Kripto Çok Yakında?

Ek olarak, kripto değerleri, hedef kitlelerininkilerle mutlaka uyumlu değildir. Bir oyuncunun temel ilkesi, diğerinin yan menfaatidir. Geleneksel oyuncular genellikle nefsi kontrol ve oyun içi varlıklara gerçekten sahip olma becerisini umursamıyor.

 

 'nin Kurucu Ortağı ve CEO'su Dirk Lueth, "Aksine, cüzdanlar, özel anahtarlar ve parolalarla uğraşmak onları korkutuyor" diyor. yayla Parolalarını kaybettiklerinde veya unuttuklarında birisiyle iletişim kurabilmek istiyorlar. Bazı Web3 oyunlarına baktığımda, bunların oyun insanları tarafından değil, harika UI/UX'e daha az odaklanan kripto insanları tarafından tasarlandığına dair öznel bir duyguya sahibim."

 

Kaynak:   Serotonin


O Kadar Eğlenceli Değil mi?

İçeridekiler ve oyuncular, birçok stüdyonun atı arabanın önüne koyduğu konusunda hemfikir. Web3 öğelerini eklemeden önce ilgi çekici ürünler oluşturamamak. --nbsp'nin kurucu ortağı ve CEO'su Pavel Bains; Daha önce Threewave Software ve Disney Interactive Studios dahil olmak üzere video oyun stüdyolarında GM ve CFO olarak çalışmış olan Bluzelle bu tür şüphecilerden biri.

 

"Şu ana kadar çoğu Web 3 oyununun kripto olmayan yerlileri almak için yeterince eğlenceli olmadığını söyleyebilirim" diyor. "Aynı şey, ABD'ye girdiklerinde mobil veya oynaması ücretsiz oyunlarda da oldu. Konsol oyuncuları, eğlenceli ve ilgi çekici bir şey görene kadar umursamadılar. Oyuncular, iyi bir oyun oynamak için çemberlerden geçecekler. Web3'ün henüz geçilecek eğlenceli bir şeyi yok.”

 

--nbsp'nin kurucu ortağı ve CEO'su Alexei Kulevets'e göre, oynanışın önce geldiği ve "kazanmak için oyna"nın ek bir fayda olduğu sürdürülebilir, temellere dönüş yaklaşımına ihtiyaç var; Walken.io . "İnsanlar modern web3 oyunlarını eğlendikleri için değil, kar peşinde oldukları için oynuyorlar. Çoğu zaman para kaybetmek ve sonunda oyuncu yorgunluğuna neden olmak”. 

 

 

Daha Sürdürülebilir Bir Model

Alanın büyümesi için erken benimseyenlerin yeni katılımcıların yatırımlarından kar elde ettiği ponzinomikten uzaklaşmanın gerekli olduğu yaygın olarak kabul edilmektedir. Ponzinomics, temelde çalışmak için kesintisiz büyümeyi gerektiren sürdürülemez bir modeldir. Hiçbir oyun gerçekçi bir şekilde onu arzulayamaz.

 

Alexei, "Yeni nesil web3 oyunları, önemli ölçüde daha sürdürülebilir bir ekonomiyi gerektirecek - belki de Web2 ve Web3 gelirlerini birleştirecek" diyor. “Artık 'kazanmak için oyna' değil, daha çok 'sahip olmak için oyna' ve 'yaratmak için oyna' olarak adlandırılacak. Bu temelde Web3'ün özüne çok daha yakın."

 

Bununla birlikte, 2022 için yatırım rakamları, cebi derin olanların uzun vadeli gelecek için hala yükselişe geçtiğini gösteriyor. Bir Eylül raporu   DappRadar  yatırımcıların yalnızca Ağustos ayında sektöre yaklaşık 748 milyon dolar yatırdığını tespit etti. Yani biri, bir yerlerde eğlencenin yolda olduğuna inanıyor.

 

 

Sektörde Yeniden Markalaşma Bekleniyor

Son aylarda, endüstrinin 'NFT' konseptini yumuşak bir şekilde yeniden başlattığını gördük. Terim yavaş yavaş "dijital koleksiyon" terimiyle değiştiriliyor. Çoğu oyuncunun zaten anladığı ve çok daha az yük taşıyan bir kelime.

 

Belki de en dikkate değer örnek, Reddit'in bu yılın Haziran ayında "dijital koleksiyon" lakabını kullanmayı seçen NFT lansmanıdır. O zamandan Kasım ayına kadar yaklaşık 2,8 milyon kullanıcı, onların haberi olmadan Web3'e katıldı. --nbsp'nin 2,3 milyon kullanıcısını yenmek; Opensea , NFT pazarlarının tartışmasız kralı. 

 

Reddit'in başarısına bakılırsa, gizlilik yoluyla Web3 oyununa geçiş benimsemenin en iyi yolu olabilir. Pavel aynı fikirde olma eğilimindedir. “Dürüst olalım, NFT'ler berbat bir ürün kategorisi adı. Neden teknik bir terim kullanıyoruz? Biz lokomotif demiyoruz, trene binelim diyoruz.”

 

 

Web3: Yeni Mobil Oyun?

Birçok yönden, Web3 oyununun diş çıkarma sorunları, mobil oyun endüstrisinin on yıldan uzun bir süre önce hissettiği sorunlara benziyor. O zamanlar birçok kişiyi üzen oyun içi reklamlar, kaliteli hikaye anlatımı eksikliği ve bunun "sıradanlar" için olduğu yönündeki genel histi.

 

"Sanırım web3 oyunlarında büyük bir bilinmeyene, muhtemelen ücretsiz oynama kadar büyük bir kesintiye bakıyoruz. Bu aynı zamanda oyuncuların pek istemediği ve birçoğunun hala nefret ettiği alışılmışın dışında bir iş modeliydi, ancak yine de mobil oyunlar için en başarılı model,” diye açıklıyor --nbsp Pazarlama Direktörü Marja Konttinen; Decentraland  Foundation. 

 

Kaynak:   Serotonin


O zamandan beri, mobil oyun başladı. 2021 itibarıyla sektör, konsol ve PC oyunlarından daha büyük hale geldi -- nbsp; birlikte , küresel video oyunu gelirlerinin yaklaşık %57'sine katkıda bulunuyor. Ancak bu başarının tekrarlanması için yerleşik oyun evlerinin Web3 modelinin uygulanabilirliğini görmesi gerekecek.

 

“Bu, öncülerin, Roblox'un yaptığı gibi, topluluklar oluşturmanın, test etmenin ve topluluklarla nasıl etkileşim kuracaklarını, yeni eğlence türleri sağlamanın ve oyun tasarımı üzerinde kontrolü kullanıcılarına dağıtmanın zamanı. Sanırım, finansal modellerin üzerindeki grafik katmanlardan ziyade, bu potansiyelin ne olabileceğini görmeye başlamak üzereyiz.”

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı