Compartilhar

Desenvolvedores De Jogos Permanecem Céticos Sobre Projetos De Metaverso E Blockchain | Pesquisa GDC

Pesquisa de estado da indústria GDC 2023.
Pesquisa de estado da indústria GDC 2023.
Crédito da imagem: GDC

 

Os desenvolvedores de jogos são mais céticos em relação a projetos de metaverso e blockchain, de acordo com a  nova pesquisa  pelo  Conferência de desenvolvedores de jogos .

 

De certa forma, esse não foi um resultado surpreendente. O hype do metaverso e blockchain disparou alguns anos atrás, mas o ceticismo aumentou muito durante o ano passado, à medida que a crise econômica se instalou e os primeiros projetos falharam em resultar em sucessos sustentáveis.

 

“Muita coisa aconteceu durante 2022 para altos e baixos, e sei que a criptografia também teve muitos problemas no meio do ano”, disse Alissa McAloon, editora de Gamedeveloper.com , em entrevista ao GamesBeat.

 

Ela observou que não é surpreendente ver o hype diminuir. A esse respeito, a visão cética do metaverso e blockchain não é tão diferente da visão da realidade virtual, depois que o ceticismo se instalou após alguns anos de exagero.

 

“Muitas tecnologias em desenvolvimento têm altos e baixos e então vemos onde as coisas se acomodam após o fato. A realidade virtual é um bom indicador disso”, disse McAloon.

 

McAloon ajudou a descobrir as perguntas para a pesquisa deste ano para garantir que o relatório se concentrasse nas questões-chave. Ela disse que algumas das perguntas eram abertas para que os desenvolvedores pudessem oferecer respostas mais sutis. Ela disse que a tecnologia blockchain parecia ser destacada como tendo algum uso, mas exatamente o que é isso não está claro.

 

Os desenvolvedores de jogos não têm tanta certeza sobre o metaverso.

 

A Pesquisa do Estado da Indústria de Jogos de 2023 da GDC obteve respostas de 2.300 profissionais de desenvolvimento de jogos, que também mostraram mudanças de atitude em relação ao trabalho em um escritório, bem como apoio constante à sindicalização. E mais de 90% dos desenvolvedores consideraram o assédio e a toxicidade dos fãs como um problema para a indústria. A pesquisa ocorreu em Outubro.

 

A 11ª pesquisa anual foi lançada antes de  GDC 2023 , que será realizado pessoalmente no Moscone Convention Center de São Francisco de 20 a 24 de Março. Espera-se que esse evento atraia cerca de 24.000 participantes - mais de 12.000 no ano passado, mas aquém de um público recorde.

 

Meta Quest é a plataforma VR mais popular.

 

Dois terços dos entrevistados trabalharam no desenvolvimento de jogos de três a 20 anos. Os resultados da pesquisa têm uma margem de erro de +/-3% com um nível de confiança de 99% e oferecem um instantâneo das tendências crescentes (e desbotadas) no desenvolvimento de jogos até a GDC 2023.

 

Os desenvolvedores apontaram Fortnite como provável vencedor do metaverso, embora muitos permaneçam céticos de que haverá um metaverso.

 

Quando questionados sobre qual empresa está melhor posicionada para cumprir a promessa do metaverso, a Epic Games/Fortnite obteve 14% dos votos, o maior de qualquer empresa individual. Em seguida vieram Meta/Horizon Worlds e Microsoft/Minecraft (com 7% cada), Roblox (5%) e Google e Apple (3% cada), com VRChat e Nvidia também recebendo algumas menções.

 

No entanto, os desenvolvedores permanecem cautelosos. Quase metade (45%) dos entrevistados não selecionou nenhuma empresa/plataforma, afirmando que o conceito de metaverso nunca cumprirá sua promessa. Esse número subiu de 33% em 2022, com muitas das respostas deste ano citando especificamente a definição pouco clara do conceito, a falta de interatividade substancial e o alto custo do hardware (headsets VR em particular) como barreiras para experiências metaversas sustentáveis. .

 

O interesse do estúdio na tecnologia blockchain não cresceu no ano passado. Este ano, 23% dos desenvolvedores disseram que seus estúdios expressaram algum nível de interesse em usar a tecnologia blockchain – incluindo criptomoeda, tokens não fungíveis (NFTs) e Web3 – para dar suporte a seus jogos. Esse número representa uma ligeira queda em relação aos 27% dos entrevistados de 2022 que manifestaram interesse em criptomoedas e aos 28% que manifestaram interesse em NFTs.

 

Apenas cerca de 2% dos entrevistados deste ano disseram que seus estúdios já estão usando a tecnologia blockchain em seus projetos.

 

Olhando para o futuro, cerca de 17% dos desenvolvedores disseram que são a favor do uso da tecnologia blockchain em jogos, enquanto 61% disseram que eram contra. Cerca de 25% dos entrevistados disseram que não tinham certeza ou não tinham opinião. O sentimento dos desenvolvedores em relação à tecnologia parece ser bastante consistente sobre o assunto, já que dois terços dos entrevistados em ambos os lados da questão disseram que não mudaram de ideia sobre blockchain no ano passado.

 

A Maioria Dos Entrevistados São Indies

Estas são as opiniões dos desenvolvedores de jogos sobre os modelos de negócios da indústria de jogos. Blockchain teve pontuação baixa.

Este ano, a pesquisa procurou determinar quantos desenvolvedores respondentes trabalham para estúdios independentes ou triple A, ou se são contratados independentes ou freelancers. Os resultados da pesquisa indicam que 39% dos entrevistados trabalham para um estúdio independente, enquanto 23% trabalham para um estúdio triple A. Um quinto dos entrevistados tinha respostas escritas para as descrições de suas próprias empresas, com descrições que incluíam comércio eletrônico, trabalho de caridade, programas universitários e estúdios de alto nível.

 

A pesquisa constatou que os horários de trabalho híbridos estão aumentando, enquanto o trabalho remoto parece ter chegado para ficar.


Após a pandemia do COVID-19, as empresas continuam examinando como os últimos anos impactaram os funcionários e suas necessidades no local de trabalho. Em muitas partes do mundo, o trabalho remoto não é mais considerado uma medida essencial de saúde, e muitos locais de trabalho estão voltando ao escritório, enquanto outros ainda trabalham em casa.

 

“Queríamos nos aprofundar em como é um estúdio de desenvolvimento de jogos hoje em dia, porque há muitas diferenças”, disse McAloon. “Não é mais tão simples se você trabalha para um estúdio independente ou para um estúdio AAA.”

 

Um quarto dos desenvolvedores de jogos entrevistados disse que trabalha principalmente remotamente com a opção de ir para o escritório, o que representa uma ligeira queda em relação aos 29% em 2022. Horários de trabalho híbridos, nos quais os trabalhadores dividem seu tempo entre remoto e no escritório, viu o maior aumento (17% este ano, acima dos 11% em 2022).

 

Apoio Sindical É Forte

Em meio às notícias recentes de  Equipe de controle de qualidade da ZeniMax Studios da Microsoft  formando um sindicato com sucesso, a pesquisa deste ano reflete um apoio contínuo aos esforços de sindicalização. Com 53% de apoio na pesquisa deste ano (perto dos 55% em 2022), a maioria dos desenvolvedores entrevistados expressou apoio à sindicalização.

 

Além disso, mais de um quinto (22%) dos desenvolvedores disseram que eles ou seus colegas discutiram ativamente a sindicalização no trabalho.

 

“Acho que não é muito surpreendente, pois está de acordo com o que temos visto nas mídias sociais”, disse McAloon.

 

Ela observou que aqueles que estão no setor há menos de 15 anos têm maior probabilidade de ser a favor da sindicalização, em comparação com aqueles que estão no setor há mais tempo.

 

Os desenvolvedores citam o salário, a cultura da empresa e o trabalho remoto como os principais fatores para considerar a mudança de emprego benefícios, disse o relatório.

 

Essa tendência parece se confirmar entre os desenvolvedores de jogos pesquisados, com mais da metade deles expressando que, no ano passado, mudaram de empresa para a qual trabalham (16%) ou pensaram em fazê-lo (36%) . Entre aqueles que disseram que mudaram de empresa ou pensaram nisso, as principais motivações incluem salário, cultura da empresa, capacidade de trabalhar em um projeto/franquia específico, equilíbrio trabalho/vida pessoal e ter políticas de trabalho remoto.

 

Toxicidade E Assédio Por Os Jogadores

Cerca de 91% dos desenvolvedores de jogos disseram que o assédio e a toxicidade do jogador são um problema na indústria. Durante anos, os desenvolvedores falaram na GDC sobre o custo de não responder ao comportamento tóxico de jogadores selecionados, incluindo assédio e ameaças. Os desenvolvedores parecem estar atentos aos sinais de alerta desse comportamento negativo, e muitos estúdios estão tomando medidas para lidar com o assédio.

 

“Este é um grande problema no setor e queríamos saber o que as empresas estão fazendo para apoiar suas equipes”, disse McAloon.

 

A grande maioria dos entrevistados acredita que a toxicidade e o assédio do jogador são um problema importante. Os homens entrevistados eram menos propensos a dizer que sofreram ou testemunharam assédio do que mulheres ou pessoas não binárias, e os entrevistados eram mais propensos a dizer que sofreram ou testemunharam assédio se se identificassem como parte da comunidade LGBTQ+.

 

Em muitos casos, o problema do assédio tornou-se generalizado o suficiente no ano passado para garantir respostas oficiais da empresa, com estúdios de todos os tamanhos condenando o assédio contra seus funcionários por jogadores. Para aprofundar esse tópico, a pesquisa perguntou aos entrevistados que sofreram ou testemunharam assédio se suas empresas abordaram o problema.

 

Cerca de dois terços (68%) disseram que suas empresas abordaram o assédio que sofreram ou testemunharam - internamente (30%), externamente (4%) ou ambos (34%). Um quinto disse que não, enquanto 11% não tinham certeza.

 

Os Esforços De Acessibilidade Em Jogos Mantêm Um Suporte Crescente Constante

Com o recente anúncio do  Projeto Leonardo do PlayStation do controlador de acessibilidade no show CES 2023 em Las Vegas, a indústria como um todo parece estar se esforçando para abordar a acessibilidade, e os participantes da pesquisa deste ano (que foram entrevistados antes do anúncio da Sony - que se seguiu ao lançamento do  Xbox Adaptive Controller  em 2018) ecoaram esse sentimento em suas respostas.

 

Continuando uma tendência ascendente observada em pesquisas anteriores, a priorização de recursos de acessibilidade no desenvolvimento de jogos agora é mais comum do que nunca. Quando perguntados se seus jogos atuais implementam medidas de acessibilidade para pessoas com deficiências sensoriais, motoras ou outras, 38% dos entrevistados disseram que sim, o que manteve o ritmo dos anos anteriores.

 

No entanto, o número daqueles que disseram não (32%) continuou diminuindo, abaixo dos 36% em 2022. Isso marca o segundo ano consecutivo em que as respostas afirmativas superaram as negativas, sugerindo que os esforços de acessibilidade estão se tornando mais uma valor de design central entre estúdios e desenvolvedores.

 

PC Ainda Lidera O Desenvolvimento De Jogos


Os jogos para PC ainda lideram o desenvolvimento de jogos.

 

Todos os anos, a pesquisa pergunta aos desenvolvedores de jogos para quais plataformas eles estão desenvolvendo jogos e para quais plataformas eles estarão desenvolvendo em um futuro próximo. O PC mais uma vez lidera os jogos atuais (65%) e os próximos (57%) em desenvolvimento, com o PlayStation 5 em seguida com 33%, em comparação com 28% do Xbox Series X/S.

 

Cerca de 25% estão optando pelo Android, contra 24% pelo iOS. Cerca de 19% estão fazendo seu próximo jogo para o Nintendo Switch, 16% para o Mac, 12% para VR e 11% para a web. Cerca de 7% estão fazendo jogos para a nuvem do Xbox, enquanto 5% estão fazendo jogos AR e 1% estão fazendo jogos de conteúdo gerado pelo usuário. Esse último parece muito baixo, dada a popularidade do Roblox, mas pode significar que a pesquisa da GDC não atinge esses tipos de desenvolvedores, que são mais como criadores caseiros. Infelizmente, menos de 1% disse que estava desenvolvendo jogos para o Google Stadia, que foi fechado.

 

“Meu coração está com eles”, disse McAloon.

 

A pesquisa da GDC mostra quais plataformas os desenvolvedores estão mirando para seus próximos jogos.

 

A pesquisa completa, que inclui mais informações sobre os pensamentos da comunidade de desenvolvimento de jogos sobre esses tópicos e uma infinidade de outros fatos e detalhes podem ser  baixado gratuitamente aqui .

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Lista de Jogos de Blockchain | Lista de Jogos NFTs | Lista de Jogos de Criptomoedas | Lista De Jogos Do Play to Earn
Adicione ao seus favoritos 0
Adicione ao seus favoritos
Not-liked 0
Curtir
Comentários
Responder
Ultimo
Descubra o que você importa
  • NFT
  • GameFi
  • Notícias da indústria
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Notícias da Região
  • Visão Geral Semanal
  • Coleção
  • Partnership
Nenhuma notícia correspondente foi encontrada