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Apple の新しいヘッドセットはメタバースの設計方法を変える可能性がある

Apple の新しい Vision Pro ヘッドセットは、「デジタル コンテンツと物理世界をシームレスに融合させる」と述べており、分散型デジタルの未来の境界を拡大する可能性があります。

 

Apple Vision Pro ヘッドセット (Apple)

 

 

Apple は月曜日に新しい製品をリリースしました   Vision Pro  複合現実ヘッドセットは、すでに飽和したイマーシブ デジタル テクノロジーの分野に本格的に参入します。   のような強力な競合他社との対戦。 Microsoft の Hololens 、  Meta の Oculus  そして   Magic Leap では、Apple は自社のデバイスを「デジタル コンテンツと物理世界をシームレスに融合させ、同時にユーザーがその場に存在し、他のユーザーと接続できるようにする革新的な空間コンピューター」であると位置づけています。

 

この洗練されたデバイスは、Apple の既存のハードウェア ラインアップを拡張したもので、ユーザーの目、手、音声入力によって制御されます。最も印象的なのは、Apple が、このデバイスが「ユーザーの空間に物理的に存在しているかのようにデジタル コンテンツと対話する」と述べていることです。これは、同社の高解像度デバイスがコンテンツをユーザーの物理空間にシームレスに投影できることを意味します。

 

「Vision Pro は何年も先を行っており、これまでに作られたものとは異なり、革新的な新しい入力システムと何千もの画期的なイノベーションを備えています」と Apple CEO のティム・クック氏は述べています。 プレスリリースで。 「これにより、ユーザーには素晴らしい体験が提供され、開発者には刺激的な新しい機会が提供されます。」

 
CoinDesk - 不明
Apple Vision Pro ヘッドセット (Apple)


このデバイスは、いくつかの印象的な仕様を備えています。2 つのディスプレイで 2,300 万ピクセルを誇り、カスタム Apple シリコン チップを搭載し、3 次元インターフェイスを提供する空間オペレーティング システムである VisionOS を導入し、アプリケーションを従来の画面の境界から解放して画面に取り込みます。現実世界の空間。まず、Apple は、ユーザーは 100 以上の Apple Arcade ゲームをプレイできると言っていますが、シリコンバレーの巨人は、このデバイスが「さまざまな没入感をもたらすタイトルで、新しいタイプのゲームを可能にする」と述べています。

 

さらに、このデバイスには Apple が「EyeSight」と名付けた機能が搭載されており、これによりユーザーはユーザーの目を表示しながら他の人を見ることができ、  不気味さ それはヘッドセットを装着しているとよく起こります。

 

一部の純粋主義者は、この製品は既存のデバイスからアイデアを借用していると言うかもしれませんが、そのリリースは没入型デジタルの未来の発展にとって意味があります。 Apple App Store だけがその 1 つであるわけではありません。 最も儲かるプラットフォーム  開発者にとって、Apple は最近、広範で熱心な顧客ベースも持っています    アクティブなデバイスが 20 億台を超えたことを発表しました

 

Apple はマーケティング資料で「仮想現実」や「メタバース」などの言葉の使用を明確に避けましたが、このテクノロジーが没入型デジタル体験の新しいパラダイムを表しており、Web3 での構築方法を形作ることは明らかです。

 

デジタルの未来に向けた青写真を設計する

 

メタバースに関するこれまでの議論は曖昧で、おそらく意図的にそうなっていて、通常はユーザーが集まることができる単一の没入型デジタル空間というアイデアが中心でした。この用語、  もともと  1992 年に SF 作家ニール・スティーブンソンによって造られ、その後   ブランドが採用  ただし、仮想世界構築プラットフォームは、この概念の独自バージョンを指します   データは、 これらのバージョンのどれもまだ定着していないことを示唆しています

 

私の同僚のカム・トンプソンとして     は 4 月に、これまでのメタバースの実行は「集中型または分散型の複数のスペースで行われており、ユーザーは複数の異なるメタバース エクスペリエンスにアクセスでき、相互運用性はなく、それぞれが他方からサイロ化されています」と書いています

 

多くのブロックチェーン ネイティブの企業やファンドが今もその開発に投資しており、有意義な進歩を続けていますが、Web3 大手 Animoca Brands が証明しているように、概念的なメタバースへの道はまだ穴だらけであるようです。 最近、メタバースの資金目標を縮小しています

 

Apple の仮想テクノロジーへの参入は、  にとって意味のある変化を示唆している可能性があります。 そうでなければ停滞した空間。同社は世界最大手のテクノロジー企業の一つだが、歴史的にはブロックチェーン技術やWeb3の将来についての議論に関しては沈黙を保ってきた。 App Store では   一部のブロックチェーン ゲームをサポートします それは同時に、--nbsp による Web3 の拒否を通知しました。 30%の「Apple税」からNFTを免除することを拒否 アプリ内購入について。

 

クック氏は以前、メタバースの概念、あるいは少なくともこれまでメタバースが説明されてきた不定形な方法について懐疑的であることを表明した。

 

Apple が仮想現実に注目しているという噂が最初に飛び交い始めた 2022 年 9 月に、クック氏は「人々に何かが何であるかを理解してもらうことが重要だと常に考えています」とオランダの出版物ブライトに語った。普通の人ならメタバースが何なのかを説明できるはずです。」

 

クック氏は以前、没入型デジタル技術や仮想技術は短期間使用できるものの「適切なコミュニケーション手段ではない」ものとして否定していた。

 

「一生をそのように生きたいとは思わない」と彼はブライト氏に語ったが、拡張現実(AR)のアイデアについてはより強気で、それを「あらゆるものに影響を与える深遠なテクノロジー」と呼んでいる。

 

言葉を使わずとも、Vision Pro はメタバースの将来に関する Apple の決定的な声明です。 Apple は技術フレームワークを作成することで、没入型のデジタル体験がどのようなものであるか、またどのようなものであるべきかという基準を設定し、Web3 分野の内外の開発者がその領域に適合する製品を作成できるように扉を開きました。

 

「Apple の Vision Pro は、インターネットの未来が 3D であることを示しています」と、クラウドベースのメタバース プラットフォーム Mytaverse の CEO 兼共同創設者である Kenneth Landau 氏は述べています。 「ティム・クック氏は、Vision Pro を Mac と iPhone に続くコンピューティングの次の波と比較したときに、この理論を確固たるものにしました。」

 

「これは、過去数年間にメタバース業界によって構築された理論に基づいています」と Mytaverse の共同創設者兼 CTO の Jaime Lopez 氏は付け加えました。

 

たとえば、月曜日に開催された Apple の Worldwide Developers Conference では、同社は Web3 の中心となる概念であるデジタル ペルソナに対する自社の見解を紹介しました。このデバイスは、機械学習とデバイスのフロント センサーを使用して、ユーザーの顔や手の動きを模倣する、自然でダイナミックなデジタル アバターを作成します。

 

 

ディズニーつながり

 

新しいデバイスの発売に加えて、同社はウォルト・ディズニー・カンパニーとの提携を発表し、ユーザーが新たな没入型の方法でディズニーのスポーツ、ショー、映画と交流できるようになった。

 

「このプラットフォームにより、これまで不可能だった方法でディズニーをファンに届けることが可能になる」とディズニーのCEOボブ・アイガーはWWDCのプレゼンテーションで語った。

 

Apple の新しいデバイスへの Disney メディアの統合は、おそらくその継続であると思われます。 2022 年半ばに初めて宣伝し始めたメタバース戦略。当時、ディズニーは ブロックチェーン Polygon を採用した と発表し、没入型仮想体験への進出を主導する幹部を招聘しました。これに続いて、a--nbsp の求人情報を通じて Web3 への取り組みのためのリソースを強化するよう推進しました。 NFT と分散型金融 (DeFi) の専門社内弁護士 

 

しかし、伝えられるところによれば、ディズニーは3月にその計画に釘を刺したようだった。メタバース チームのメンバーを含む7,000 人のスタッフ メンバーを解雇します

 

ディズニーの仮想テクノロジーへの新たな関心は、アップルのリソースと並行してではあるが、その章が再開されることを示唆しているかもしれない。これは、新興テクノロジーをさらに正当化し、世界中の何十億ものディズニーファンにその潜在的なユースケースの奥深さを示しています。

 

 

主流のアピール?

 

ビジョン プロは確かに将来のデジタル環境を変革する可能性を秘めていますが、専門家らは、現状のデバイスは主流の消費を意図したものではなく、少なくとも当初は 3,500 ドルの価格を支払う意欲のある早期導入者にその影響の範囲が限定されると述べています。鬼ごっこ。

 

「彼らは、これがある程度の時間がかかる進化であることを知っています」とカウンターポイント・リサーチのリサーチ・ディレクター、ジェフ・フィールドハックは語った。 ニューヨークタイムズ紙

 

しかし専門家も、これは今後多くの産業に影響を与える大きな技術的進歩であることを認めています。この新しいデバイスが Web3 開発者に同様の機能を備えた新しいウェアラブル製品を開発するきっかけとなるのか、それとも Apple が最終的に Web3 プラットフォームとアプリケーションを自社の広大な多次元エコシステムに組み込むことを許可するようになるのかはまだ明らかではありませんが、基礎が築かれたことは確かです。

 

 

Journey の最高メタバース責任者、Cathy Hackl は、Vision Pro が「エンターテインメントとコミュニケーションを次のレベルに引き上げる」と信じています。

 

以前はOculusとMagic Leapの両方で働いていたハックル氏はCoinDeskに対し、「これはこれまでに作られた中で最も先進的なテクノロジー製品だ」と語った。

 

「これはスーパーコンピューターです。このデバイスは、Apple が今後も開発を続ける将来の AR デバイスへの足がかりです。」

 

編集者  トビー・リア・ボーチャン。

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