Binance が支援する web3 ゲームのスタートアップ Unagi がファンタジー スポーツ プラットフォームを拡大するための資金を調達
Web3 ゲーム会社の Unagi は本日、470 万ユーロ (500 万ドル) のシード ラウンドの資金調達を発表しました。これは、フランスのスタートアップが NFT ファンタジー スポーツ プラットフォームをフットボール (「サッカー」) を超えてバスケットボールの領域に拡大する準備をしているからです。
Unagi はまだ独自のウェブサイトを持っていませんが、nbsp によってパリの外に設立されました。チャーリー・ギルモット、息子 Ubisoft 共同創設者 Yves Guillemot 無料プレイ ゲーム スタジオ Owlient の元スタジオ マネージャー Ubisoft 2011年に買収。そして Remi Pellerin 、Owlient の元メンバーでもあります。
Guillemot と Pellerin は 2021 年に Owlient を離れ、共同 CEO として Unagi を立ち上げ、昨年 4 月に最初のゲームをローンチしました。
Ultimate Champions は、最初のタイトルが呼ばれるように、プレーヤーが大陸全体の複数のクラブのプレーヤーを使用して、独自のサッカー チームを作成および管理できるようにします。現在までに、ウナギはヨーロッパの約 45 のクラブと契約を結びました。 現在のイングリッシュ プレミア リーグのタイトル候補はアーセナルであり、Ultimate Champions 内のゲームは実際の試合と同期され、ゲーマーは選択したプレーヤーの現実世界でのパフォーマンスに基づいて報酬を獲得できます。
自称 web3 company の場合、これらの報酬には と呼ばれるゲーム内通貨が含まれます。 チャンプ トークン プラットフォーム上で購入、獲得、使用できるほか、 NFT (代替不可能なトークン) は、収集して販売できるデジタル プレーヤー カードの形をしています。 Unagi は、プラットフォーム上のすべての金融取引から 5% の手数料を受け取ります。

Ultimate Champions デジタル カード 画像クレジット: Unagi
スポーツチャンス
Unagi は、そのユーザー ベースが現在 220,000 マークを超えて飛んでいると述べました。 Binance はスタートアップに 400 万ドルを投資する予定です 11 月に VC とアクセラレータのオフシュートである Binance Labs を介して戻ってきましたが、これは株式投資ではなく、プライベート トークンの販売でした — Binance は Champ Tokens で 400 万ドルを購入しました。同時に、Binance は Ultimate Champions を に展開する計画も確認しました。 バイナンス主導の BNB チェーンは、1 月下旬に Unagi が密かに確認したことです。
この牽引力を背景に、Unagi はヨーロッパのバスケットボール大会である nbsp とパートナーシップを結びました。 EuroLeague そして、Ultimate Champions のバスケットボール バージョンを来月導入する予定です。
最新の 470 万ユーロの現金注入は完全に株式ベースであり、nbsp が主導しました。 Sfermion、UOB Ventures、Signum Capital、2B Ventures、Machame が参加する、フィンランドの初期段階の VC ファームである Sisu Game Ventures 。
以前、Unagi は昨年 4 月にプレシード ラウンドで 150 万ユーロのエクイティ ファンドをいくつかの VC とエンジェルから調達しました。マリオ・ゲッツェ。そして 2021 年後半には、Unagi は仮想通貨に焦点を当てた投資家からの 170 万ドルのプライベート トークンの販売も完了しました。 ポリゴン および など。 GSR 。
したがって、これは事実上、Unagi がエクイティ ファイナンスで合計 610 万ユーロ (650 万ドル) を調達し、トークン販売を通じて 570 万ドルを調達したことを意味します。
Pelleri によると、220,000 人の登録ユーザーのうち、毎月約 70,000 人が積極的にプレイしています。その大多数は、ゲーム内アセットに料金を支払うのではなく、無料でプレイしています。しかし、彼はそれがまだ非常に初期の段階であることを強調し、新たな資金注入により、同社は国際チームを 25 人から 40 人に増やし、より多くのスポーツ クラブやリーグとのパートナーシップを発展させることを計画しています。
さらに、将来的には、スポーツを超えてより広いゲーム領域に拡大する余地があります。それがロールプレイング ゲームなのか、一人称シューティング ゲームなのか、それともまったく異なるものなのか、最終的にどのような形になるかは明らかではありません。
「web3の本当に素晴らしいところは、それが非常に早いことです。業界はまだ魅力的なビジネスモデルを見つけていません。多くの試行錯誤と実験が行われています」とPelleri氏はTechCrunchに語った. 「web3 ゲームの本質はゲーム内アセットの所有権であり、それが私たちが探求しているものであるため、あらゆるタイプの既存のゲームを web3 に変換できます。」