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La verdad sobre Gerio — Parte II: Exploración de la hoja de ruta de Star Atlas n.º 17

Se descubre un terrible secreto en el laboratorio olvidado de las minas de Gerio, y el grupo de Wenn decide pasar a la acción. Pero antes de que puedan hacer algo, primero deben escapar de las minas donde duerme Atoph.

 

 

“Entre las razas de la ONI, nosotros, los verdaderos Punaabs, nos alineamos más con la idea de orden. Nuestra sociedad está organizada bajo una confianza inquebrantable en nuestra familia, nuestra manada y nuestro alfa. Esta es nuestra fuerza, el suelo bajo nuestros peones. Si todo sale mal y las estrellas comienzan a colapsar, hay una cosa con la que puedes contar: los lazos entre nuestra gente. Sostener el orgullo de los Punaabs; cuando llegue el momento, comprende tu lugar en la manada y nunca traiciones a los nuestros. — Recuerdos de una conversación en el planeta Gerio hace una docena de años

 

Lágrimas saladas cayeron sin resistencia de los ojos de Pawn. Anhelaba ver a su padre, el hombre fuerte que le enseñó todos los aspectos del orgullo de los Punaabs a través de las maravillosas historias de los héroes del sistema Akenat, que construyeron la orden que ahora se extendía incluso a la lejana colonia de Gerio.

 

Al ver su rostro en la pantalla, pensó que no recordaba el rostro de su padre sonriendo. Siempre mantuvo la misma cara y postura serias, un bastión de confianza y control, guiando a la familia con un ejemplo moral absoluto, que a Pawn solía disgustarle.

 

Incluso cuando era un cachorro, sabía que su padre trabajaba más duro que los demás. Se ponía en peligro constantemente para proteger a los demás y se enorgullecía demasiado de su trabajo como defensor. Esto dejó muy poco tiempo para que Pawn y Fang estuvieran con su padre, y ella a menudo lo observaba descender por los túneles, temiendo por el momento en que no regresaría.

 

Desafortunadamente, ese día llegó después de solo unos años, cuando ambos eran demasiado jóvenes, incluso para los estándares de Punaab, para valerse por sí mismos. Ella pensó que lo odiaba por dejarlos a ambos tan temprano por alguna estúpida idea de deber, manadas o tribus. En los años que siguieron, apenas podía contar con la ayuda de otros de su familia. Era casi como si estuvieran marcados y excluidos, excepto por algunas acciones furtivas de ayuda de su vecino.

 

A sus ojos, su padre trató de jugar al héroe, probablemente haciendo algo peligroso como de costumbre, y murió de una muerte estúpida, junto con su madre, lo que los dejó solos y provocó que otros se mantuvieran alejados de ellos. Su padre era responsable de todas las dificultades de sus vidas, sin embargo, en el momento en que lo vio en la pantalla, se olvidó de todo y lo extrañó con todo su corazón. La niña que todas las noches esperaba que su padre regresara de las minas estaba allí de nuevo.

 

Fang se quedó completamente quieto. Ser un poco mayor que Pawn le permitía disfrutar más de su silenciosa compañía en casa. Sin embargo, su padre siempre lo instruyó sobre lo que se esperaba del hijo mayor de una orgullosa manada de Punaab. Como todo niño, hizo todo lo posible para ser aprobado por su padre. Practicaba a diario para interiorizar las lecciones que le transmitían sobre cómo debía ser un Punaab y desarrollar los músculos necesarios para merecer un lugar entre la seguridad de la manada, donde aspiraba a ser igual a quien más admiraba.

 

Sin embargo, nada era suficiente para su padre. No fue por malicia, pero se sentía como si nunca quisiera que su hijo dejara de evolucionar. Incluso cuando Fang tuvo éxito en algo, su padre le presentó otro desafío o hito. Ningún logro rindió más que un asentimiento de su parte, mientras que el fracaso fue recibido con palabras duras y disciplina en forma de más entrenamiento.

 

Sin embargo, Fang se sintió afortunado. Era como si fuera el hijo de una leyenda viva de las historias, un héroe estoico impulsado por el deber. Entre los otros niños de Punaab, el título de defensor de su padre era motivo de envidia, y Fang amaba eso e hizo todo lo posible para enorgullecer a su padre.

 

Cuando sus padres no regresaron de los túneles, Fang primero lo negó, creyendo que morir de esa manera para ellos era imposible. Su padre no podía ser asesinado, y él protegería a su madre hasta su último aliento. Sin embargo, algo en las profundidades podría haber sucedido, y el hecho de que ninguno de los otros mineros supiera lo que sucedió, aparte de que no regresaron al ascensor, era evidencia de la teoría de Fang en su mente.

 

Esta mentalidad lo ayudó a asumir el papel de su padre y su madre para Pawn. Estaba seguro de que algún día volverían y lo felicitarían por su buen trabajo. Estaba seguro de que estaría muy orgulloso de él entonces.

 

Desafortunadamente, la realidad tiene una forma de humillar todas las buenas teorías y, a medida que pasaban los días, los meses y los años, Fang comenzó a aceptar que no volverían. También percibió que los vecinos también los evadían, como si ya no fueran miembros de la manada de Gerio, y algunos susurraban sobre la muerte de su padre debido a su ingenuidad.

 

Fang quería vencerlos, pero recordó las enseñanzas de su padre de no ejercer la violencia contra los de su especie. Así que mantuvo las instrucciones de su padre en su corazón, consolándose con el hecho de que mantendría su legado siendo tan estoico como era, y Fang trabajó diligentemente para sacar a Pawn de Gerio y encontrar un nuevo paquete en el que pudieran prosperar.

 

Cuando vio a su padre en ese video, encendió una llama en su corazón. Finalmente, el chico que había trabajado todos esos años diligentemente se atrevió a tener la esperanza de volver a ver a su padre y a su madre.

 

El mensaje de Arfrentos Silver Claws continuó:

 

“Durante mucho tiempo, algunas circunstancias relacionadas con este planeta, la criatura que acecha debajo y el estado general de las cosas en este planeta me han estado preocupando. Pero mi ceguera inicial, nacida de la confianza inquebrantable que había depositado en mi alfa, el gobernador Berector Golden Fur, como líder de nuestra clase en esta "misión" en Gerio, requería pruebas indiscutibles incluso para que comenzara a investigar la situación. lo que, para mi consternación, causó la pérdida de cientos, si no miles, de vidas”. El Punaab siguió hablando sin inmutarse en un tono pausado.

 

“Sin embargo, responderé por esta prevaricación en el momento oportuno, ya que la vida de toda la manada, especialmente de mis hijos, exige la deposición del gobernador y acción inmediata.

 

Con la ayuda de mi compañera, Ammarena Star Sight, hemos ido conectando paso a paso las pistas del misterio de este planeta. Me temo que le estoy imponiendo una carga terrible a ella, cuya única alegría son los niños y su investigación. Con suerte, lograré enmendarlo cuando todo esto termine.

 

“Por lo que pude deducir hasta ahora, la colonia de Gerio fue entregada a los Punaabs para construir durante el período de la guerra de convergencia hace más de 120 años debido a nuestra disciplina de raza y fuerza entre las ONI. Éramos los únicos con la voluntad de crear un mundo próspero a partir de este desierto helado. Mi padre, uno de los pioneros, solía decir que este planeta, aunque siempre cubierto de hielo, era un buen lugar para construir una manada fuerte, con muchas presas y comida dentro de las minas. Nos enseñaron que este lugar, como parte de la ruta de suministro a Iris, era fundamental para el éxito de Akenat y del Consorcio ONI en general y nos enorgullecíamos de desarrollarlo.

 

Entonces, como mi padre antes que yo y muchos otros, soportamos las duras condiciones de este mundo para ayudar en el esfuerzo de guerra y promover la prosperidad de nuestra especie. Todos esperábamos que tan pronto como los minerales de las profundidades hubieran sido suficientemente extraídos y la guerra ganada, seríamos transferidos de vuelta a nuestro mundo natal y recibiríamos reconocimiento por los servicios prestados a nuestra especie.

 

Sin embargo, unos años antes de que terminara la guerra, se encontró una nueva sustancia en las profundidades de Gerio y parecía ser única en nuestro planeta. Se llamó Ethyfol, y pruebas posteriores descubrieron que, una vez mezclado con otros componentes orgánicos, se convertiría en una de las formas de combustible más eficientes.

 

Fue tan fantástico que nuestros mayores nos contaron que hasta el Busan Last Stand MK VIII voló usando nuestra energía, nacida del sudor de nuestro trabajo en lo profundo de esas minas, y esto nos llenó de alegría.

 

Sin embargo, mientras el nuevo material comenzaba a aparecer en el túnel, los animales, que abundaban en las profundidades, iban disminuyendo, como si una especie de depredador reciente los hubiera estado atacando sin descanso.

 

La investigación en ese momento no podía explicar este curioso fenómeno. Un líquido negro quedó en las madrigueras donde solían vivir los animales, pero nadie entendió qué estaba haciendo desaparecer la vida silvestre de Gerio.

 

Finalmente, la situación llegó a un punto en el que, cuando terminó la guerra, la mayor parte de los alimentos de Gerio ahora eran importados, traídos por comerciantes que usaban las rutas de suministro de la zona de alto riesgo y comerciaban con todo tipo de mercancías para el hiper- combustible Ethyfol eficiente.

 

El fin de la guerra y la firma del Tratado de Paz impactaron profundamente la dinámica de las Zonas de Alto Riesgo. Mi padre me dijo que durante la guerra y la década que siguió, verían las noticias sobre el frente y los mundos vecinos en nuestros hogares, pero poco a poco los canales de noticias comenzaron a oscurecerse, hasta el punto en que Gerio quedó básicamente aislado de las comunicaciones externas. , con la excepción del gobernador que todavía estaba en contacto con nuestro mundo natal.

 

Este fue también el momento en que Berector Golden Fur se convirtió en nuestro líder en Gerio. Después de la muerte de su padre, quien era el más querido, nadie cuestionó el derecho de su hijo a gobernar, por lo que comenzó a liderar los Punaabs de Gerio.

 

Mi padre explicó que las facciones se habían retirado a sus sistemas de origen debido al número de víctimas de la guerra de convergencia, colapsando las líneas de suministro que permitían prosperar a las colonias en la zona de alto riesgo, y esto provocó un caos masivo. Gerio tuvo que empezar a comerciar Ethyfol con los planetas vecinos para alimentar a su población con quien pudiera suministrar la comida, y todas las noticias que recibimos del palacio del gobernador eran que el orden en los sistemas estelares vecinos había comenzado a colapsar.

 

Todo el mundo temía el día en que seríamos el próximo objetivo de nuestros señores de la guerra vecinos, los Tufas u otra organización como Jorvik.

 

Lo que nunca soñamos fue que el verdadero enemigo ya estaba dentro de Gerio.

 

En lo que parecía ser un golpe de suerte, día tras día se iban descubriendo nuevas vetas de Ethyfol, la sustancia abundaba en las profundidades del mundo, pero algo más también se hacía presente, la criatura Atoph.

 

Durante los últimos quince años, junto con mis compañeros defensores, he estado librando una batalla cuesta arriba contra el monstruo. Durante la primera década, pensamos que era una especie de pequeña mutación de gusano que apenas era un regalo para un cachorro de Punaab, solo peligroso cuando se juntaba en grandes grupos. Pero durante los últimos cinco años, la criatura ha estado... evolucionando.

 

Ahora, puede manifestar tentáculos del tamaño de un Punaab adulto, y quienes entran en contacto con el líquido negro que emite se marean y enferman durante semanas mientras tienen extraños sueños llenos de dolorosas visiones y emociones. En otras palabras, la criatura se estaba volviendo más fuerte.

 

Le pedí al gobernador refuerzos y un grupo de trabajo para investigar a la criatura, lo que finalmente permitió después de que le señalamos que estaba comenzando a perturbar las operaciones mineras.

 

Nos tomó meses crear este laboratorio para investigar a la criatura, y tan pronto como terminamos, preparamos una emboscada con algo de ganado y logramos atraer a la criatura. Tan pronto como nos percibió, comenzó a destrozar toda la cueva mientras tratábamos de encarcelarlo en una caja de vidrio especial desarrollada por Ammarena.

 

La criatura enloqueció, tratando de luchar por su libertad, y justo antes de que lográramos sellarla, emitió por primera vez un grito terrible y de otro mundo que aún resuena en mis sueños.

 

Después de capturarlo finalmente, mi esposa y otros científicos comenzaron a investigar el espécimen y, para nuestra sorpresa, descubrimos que era el origen del Ethyfol y, lo que es peor, tenía algún tipo de conciencia”.

 

 

Informe semanal del proyecto

 

Proyecto: Sala de exposición UE5

 

Arte conceptual: HECHO /// Arte: HECHO /// UX/UI: CONSTRUCCIÓN /// Diseño del juego: HECHO /// Blockchain: HECHO /// Juego: HECHO

 

Actualizaciones: Trabajos de distribución de productos en curso.

 

Próximas actividades: Terminar los trabajos de distribución de productos.

 

 

Proyecto: GRITO v1.0

Diseño del juego: PROTOTIPO /// Blockchain: CONSTRUCCIÓN /// DISEÑO DE UX: PROTOTIPO UI: PROTOTIPO /// Economía del juego: CONSTRUCCIÓN /// Web: CONSTRUCCIÓN /// Arte: CONSTRUCCIÓN

 

Actualizaciones: continuar definiendo requisitos explícitos para la mecánica de juego central y el diseño de sistemas de juego, con un enfoque en la definición de la mecánica de combate a través de la creación de prototipos. Trabajar con el equipo de economía para definir fórmulas de emisiones R4, incluidas variables de juego, variables de nivel y variables de salida. /// Integración de programas de artesanía y carga. Continuar con el desarrollo del programa de flotas y del sector. /// Wireframes continuos y flujos de interacción, con un enfoque en el sistema HUD, el sistema de estructura y el sistema de inventario. /// Continuamos construyendo pantallas y elementos SCREAM. /// Comenzó el modelado económico de las emisiones R4, incluidas las variables de juego, las variables de nivel y las variables de salida. /// Se agregaron las métricas de Calico Guardian en SCREAM para probar el juego y se agregaron Action Hub y Action Menus actualizados. Se agregó una funcionalidad de minería de mayor fidelidad. /// Trabajando en bases estelares y planetas.

 

Próximas actividades: continuar definiendo requisitos explícitos para la mecánica de juego central e incorporar comentarios de las partes interesadas de SCREAM. /// Cree, revise por pares y pruebe programas en testnet, luego audite. /// Revisar wireframes con las partes interesadas del proyecto. Continúe iterando hasta que se aprueben los wireframes. Entregue los wireframes al equipo de UI. /// Continúe construyendo pantallas y elementos de la interfaz de usuario. /// Determinar tácticas de equilibrio del juego/ contingencia + planificación de escenarios. Modelos de palancas para crear y mejorar bases estelares. Modelado económico para espacios hangar, LP, XP, configuración de flota, econometría y estrategia de transición SCORE to SCREAM. /// Desarrolle hacia la prueba de juego y valide los bucles de juego que requieren un juego de mayor fidelidad. /// Convertir en activos 3D para agregarlos a Playcanvas.

 

 

Proyecto: Star Atlas DAO — Mejoras pre-alfa

Diseño de producto: I+D /// Diseño UX: CONSTRUCCIÓN /// Equipo web: CONSTRUCCIÓN /// Cadena de bloques: EN ESPERA /// Economía: HECHO

 

Actualizaciones: Propuestas de I+D /// Vistas periféricas para el bloqueo de ATLAS /// Función completada en el bloqueo de ATLAS /// Auditoría en curso; Refinamiento de recompensas en proceso

 

Próximas actividades: Recopilación de requisitos para propuestas. /// Refinamientos de casilleros para bloqueo POLIS. /// Actualizaciones de billetera y desarrollos de Faction PVP. /// Propuestas de implementación de ATLAS Locking Devnet: evaluación de cambios en el programa

 

 

Proyecto: Play.staratlas.com

Características/Corrección de errores: Star-atlas-portal Live actualizado a v0.5.27 PRE-ALPHA

 

- Órdenes filtradas con formato incorrecto del mercado

 

- Se realizó un cambio para evitar que se realicen futuros pedidos con formato incorrecto

 

- Se eliminó el soporte para billeteras Sollet.

 

- Soporte para Éxodo y Coinbase.

 

- En curso: trabajando con los usuarios para eliminar los barcos bloqueados en SCORE. Los barcos estaban bloqueados en SCORE como resultado de conectar su billetera y aprobar una transacción maliciosa en otro sitio web.

 

Funciones en proyecto: mejoras móviles. /// Mejoras impulsadas por el usuario (encuesta y entrevistas). /// Varios refinamientos de clasificación. /// La tabla cambia en todo el mercado /// Nueva página de inicio / página de destino.

 

Estado en progreso

 

 

ACERCA DE ATLAS DE ESTRELLAS

Star Atlas es un metaverso de juegos de próxima generación que surge de la confluencia de blockchain de última generación, gráficos en tiempo real, videojuegos multijugador y tecnologías financieras descentralizadas.

 

Con el uso de Nanite de Unreal Engine 5, la tecnología de gráficos en tiempo real permite imágenes de videojuegos de calidad cinematográfica. Además, la tecnología blockchain que utiliza el protocolo Solana establece una experiencia de juego segura y sin servidor. Los tokens no fungibles obtenidos y comercializados dentro de Star Atlas crean una economía que replica la propiedad y los activos mundiales tangibles. Para obtener más información, visite StarAtlas.com , únase a una facción en Play.StarAtlas.com y envíe sus naves espaciales a una misión espacial inscribiéndolas en una flota de facción .

 

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