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La Estrella Atlas ✧ Edición #10

Una historia sobre la construcción de un nuevo mundo...

 

 

Siéntense junto a la fogata, exploradores, porque aquí es donde comienza su viaje. Prepárese para despegar y ser guiado a través del reino de la tradición.

 

A medida que se acerca otra ola de lanzamientos de productos, es hora de arrojar luz sobre uno de los pilares que sustentan el metaverso de los juegos de Star Atlas: la vida misma, compuesta por facciones, razas, planetas y todos los seres que forman parte de la vasta galaxia.

 

La historia es uno de los aspectos fundamentales de un juego tradicional de calidad triple A. En el caso de Star Atlas, esperamos brindar la mejor experiencia, aún más inmersiva a través de nuevas tecnologías relacionadas con el metaverso, ya que nuestros jugadores son propietarios e interactúan directamente con el vibrante ecosistema de Star Atlas.

 

Entonces, hoy aprenderá la historia actual de Star Atlas, su papel en el futuro del proyecto y cómo se entrelaza con el sistema de juego en general, hasta el punto de influir directamente en los bucles de juego. También discutiremos los diferentes productos de la tradición actualmente en desarrollo y cómo todo encaja en el esquema general de las cosas.

 

Como es nuestra tradición aquí en Atlas Star ✧, el boletín oficial de Star Atlas en el que todo comienza y termina, también aprenderá los últimos detalles relacionados con el desarrollo de proyectos , asociaciones, concursos, activos y todo lo relacionado con nuestro gran juego.

 

En este número, nuestra astro bardo de Mierese está lista para mezclar la verdad y el mito en sus rimas, y te invita a encontrar un lugar acogedor para apreciar la balada que tenemos para ti. Esperamos que lo disfrutes.

 

 

La historia conocida

 

 

La historia de Star Atlas es la historia compartida de cómo diferentes civilizaciones ascendieron a las estrellas y desafiaron lo maravilloso desconocido en los sistemas estelares de todo el cosmos. Es una historia de logros valerosos y crímenes nefastos, algunos de los cuales están registrados en las salas de los museos de toda la galaxia, y algunos están enterrados bajo las cenizas de mundos olvidados.

 

De lo que estamos hablando hoy pertenece al ámbito del canon o de la historia conocida. Sin embargo, dado que nos acercamos al momento de quizás otro hito de nuestra historia galáctica, es hora de que vislumbremos lo que actualmente está oculto pero que puede resurgir cuando llegue el momento.

 

Aunque la galaxia está llena de miles de millones de formas de vida y organizaciones, la tradición de Star Atlas se centra principalmente en la historia de las tres facciones más prominentes: Manus Ultima Divina (MUD), la representación sagrada de la humanidad, El Consorcio ONI, un conglomerado de diferentes razas alienígenas, y los Ustur, una civilización de androides inteligentes.

 

La tradición conocida comienza con estas tres facciones diferentes que descubren el planeta Iris y, finalmente, libran una guerra masiva a escala galáctica por su control. Plantea la pregunta: ¿qué tiene de especial este planeta que lleva a tres civilizaciones al borde de la extinción?

 

La respuesta se encuentra en la naturaleza misma de Iris, y aquí es donde debemos hacer nuestra primera inmersión para comprender la fascinación sobre el planeta en el centro de la galaxia y la zona única que lo rodea, llamada El Cataclismo.

 

 

La historia de Iris y el cataclismo

 

 

En tiempos olvidados, el errante planeta Iris, lleno de materiales invaluables, chocó con siete planetas niños en una región remota cerca del centro de la galaxia, creando, en lo sucesivo, "El Cataclismo". En esta zona nació una nueva forma de energía libre, una anomalía en el orden galáctico sin igual. Este recurso único, entre otros raros que se pueden encontrar abundantemente en la zona de Cataclysm, lo convierte en el tesoro más deseable de la galaxia.

 

Otra característica interesante de la zona de Cataclysm es la presencia de la misteriosa Tufa, una raza de criaturas híbridas minerales y orgánicas que parecen estar fuertemente concentradas en los cinturones de asteroides más cercanos a Iris. Mucho se especula sobre los orígenes de la Toba y su relación con el Cataclismo. Las teorías van desde algunos que dicen que obtienen su sustento de la energía que viene de Iris al planeta siendo el Dios viviente real de la toba, se dice que despierta en algún momento y los guía en una cruzada galáctica.

 

Si bien actualmente no sabemos la verdad real, lo que es seguro es que los Tufa están protegiendo las afueras de Iris, y aquellos que quieran saquear sus riquezas sin duda se enfrentarán a una ferviente defensa de los seres rocosos.

 

Iris tardó mucho en ser descubierta. Debido a un accidente, o al designio del destino, un grupo de exploradores espaciales de diferentes facciones tropezaron con la zona de The Cataclysm. Encontraron a Iris, escanearon el planeta y descubrieron el enorme valor de esta anomalía galáctica. Más tarde se convertiría en el primer bloque de datos intergaláctico, que se vendería a las facciones rivales y desencadenaría la mayor guerra jamás vista.

 

 

La guerra de la convergencia

 

 

En este punto, es necesario un ligero desvío a los años que precedieron a la Guerra de Convergencia.

 

Cuando se descubrió Iris, las facciones de galaxias estaban en un estallido de desarrollo causado por su expansión y colonización de muchos mundos diferentes en lo que ahora se conoce como la zona de riesgo medio y algunas colonias pequeñas en el área de alto riesgo.

 

La MUD ya había aprovechado los recursos de la Tierra para impulsar su imperio hacia las estrellas. Tras la convocatoria de Photoli Ahr, crearon una nueva religión y régimen unificados para la humanidad basados en el liderazgo de Charon Gotti y las enseñanzas que recibieron. La humanidad ahora se esforzaba por ganarse el cielo prometido en los cielos.

 

Los Ustur habían despertado solo unos años antes, encontrándose en un cuerpo orgánico híbrido e incapaces de acceder a los recuerdos de su pasado. Sin embargo, se hizo un llamado a cada alma Ustur para experimentar la realidad y expandir su comprensión de la creación y de sí mismos en todos los frentes, incluso espiritualmente. Para esta misión, su gente también se desparramó por las estrellas.

 

Finalmente, la ONI acababa de formar su Consorcio. La gente de los sistemas Om, Segal, Akenat y Neuno habían dejado de lado sus disputas y se habían unido en una cooperación armoniosa con la esperanza de construir un futuro mejor. Paizul, miembro de la raza sogmiana y primera líder del Consorcio, acababa de llegar al poder y encontró al amor de su vida, Bekalu. Esta raza guerrera lideró la expansión del pueblo ONI hacia el centro de la galaxia.

 

Los sistemas de planetas natales de las tres facciones diferentes eran más o menos equidistantes entre sí en los confines exteriores de la galaxia, por lo que también comenzaron casi simultáneamente a expandir sus fronteras e influencia hacia las zonas interiores.

 

Cuando se descubrió Iris, todos ellos ya habían construido extensas rutas de suministro en las zonas de riesgo medio y alto, y todos estaban listos para llegar a la zona del cataclismo en el espacio profundo. Tenían poco compromiso directo antes de ese punto, aparte de conocer la existencia de los demás, y uno podría imaginar la sorpresa cuando todos ellos convergieron en los límites del Cataclismo casi al mismo tiempo que sus flotas de exploración.

 

Una miríada de razones, incluido el orgullo, la codicia y la ignorancia general, impidieron que las facciones llegaran a una solución cooperativa para la exploración de Iris, y estalló una guerra masiva entre los tres grupos.

 

No existe un lenguaje en la galaxia con suficiente vocabulario para describir la pesadilla que fue la Guerra de Convergencia. Palabras y civilizaciones enteras fueron destruidas cuando las facciones se enfrentaron en todo el cosmos. La prosperidad construida sobre la expansión de las facciones a las estrellas se convirtió en cenizas, quemadas para mantener las máquinas de guerra y destrucción volando de sistema en sistema para traer muerte y dolor.

 

Entre las muchas tragedias de este período, el líder del Consorcio ONI fue asesinado, y su especie fue llevada al borde de la extinción, con solo 10,000 sogmianos en el universo. Su esposo Bekalu, seguido por los miembros restantes de su raza, se dirigieron a su mundo natal para su funeral, y mientras las cenizas de su amor ardían en un rayo de luz, Bekalu dejó escapar un aullido de ira y juró llevar a su pueblo a la victoria, sin importar la situación. precio, sacudiendo a la multitud reunida hasta la médula.

 

Después de algunos años más de este conflicto, la promesa de Bekalu finalmente se hizo realidad en la forma del arma definitiva: el MK VIII Busan Last Stand. Este barco titánico sirvió tanto como hogar para los sogmianos como para el núcleo de la flota de la ONI, y cada vez que aparecía en el horizonte, la destrucción seguramente lo seguiría.

 

Acabó armadas enteras en un abrir y cerrar de ojos.

 

En este punto, cada facción ya había sobrepasado su capacidad para financiar el conflicto. Aparte del incalculable número de vidas perdidas, las poblaciones de la facción en sus sistemas de origen estaban plagadas de pobreza, hambruna, enfermedades y disturbios civiles por la matanza y destrucción sin sentido de bienes que causó el esfuerzo de guerra. La aparición de Last Stand fue la última gota de paciencia galáctica con este conflicto que se había prolongado durante muchos años.

 

Estaba más allá del tiempo para detenerse. Entonces, finalmente, las facciones firmaron el Tratado de Paz, emitiendo una nueva era en la galaxia.

 

 

La edad de oro de la exploración espacial

 

 

Tan pronto como Armi.eldr, Bekalu y Charon firmaron el Tratado de Paz para las facciones Ustur, ONI y MUD, la galaxia comenzó a sanar lentamente. La dirección de cada grupo hizo todo lo que estuvo a su alcance para integrar las facciones, tratando de curar las heridas causadas por la guerra. Después de años de esfuerzo, la comprensión general y la cooperación comenzaron a prevalecer.

 

Una característica clave en la recuperación de este ecosistema social y político fue el Consejo de Paz, una organización de múltiples facciones con jurisdicción sobre todas las disputas intergalácticas, enfocada en el bienestar de los ciudadanos de la galaxia aprovechando la cooperación de diferentes civilizaciones.

 

Uno de los aspectos más destacados de esta cooperación fue la formación de StarPath, una cadena de puertas warp que permitió que bienes y servicios superaran cientos de años luz de distancia en cuestión de segundos. Esta maravilla de la infraestructura hizo que las economías de las diferentes facciones se entrelazaran estrecha y pacíficamente.

 

Este período de rebrote también exigió la retirada de las diferentes facciones de sus colonias de zona de alto y medio riesgo. Los pocos recursos que quedaban tenían que concentrarse en reconstruir la infraestructura en los propios sistemas del mundo natal de las facciones, dejando las antiguas colonias a su suerte en las profundidades del vacío.

 

Después de casi un siglo de reconstrucción, la prosperidad económica y cultural retornó bajo el gobierno del Consejo de Paz, la cara principal del éxito de la paz de las facciones se plasmó en los muchos barcos que se apresuraron hacia los horizontes de la zona de bajo riesgo sin miedo, llevando gente rica de un planeta a otro.

 

Muchos fabricantes destacados introdujeron sus nuevos modelos en la galaxia, algunos de ellos como empresas que trabajaban bajo la tutela de dos fabricantes diferentes, como Calico, Ogrika y Opal, cuyos modelos se hicieron más populares día a día.

 

Es en esta era en la que el paraíso se encuentra con la realidad en los mundos natales de las facciones que nuestros jugadores, capitanes, empresarios y exploradores están llamados a volar al vacío en nombre de sus facciones y desafiar lo desconocido.

 

 

Pasado mañana

 

 

Aunque una pequeña parte de la galaxia puede vivir una vida muy cómoda y satisfactoria, esta no es la realidad para la mayoría de los ciudadanos fuera de la zona de bajo riesgo. Las poblaciones de los mundos dejados a su suerte se han enfrentado a muchos desafíos en las últimas décadas después de haber sido aislados de la economía intergaláctica y los sistemas legales.

 

La mayoría de los planetas y colonias en los confines interiores han sido controlados por señores de la guerra regionales o facciones deshonestas como Jorvik y ECOS y sometidos a sus duras reglas. Sin embargo, algunos argumentarían que fue un destino afortunado para los ciudadanos fuera del orden de las facciones, ya que algunos mundos fueron simplemente saqueados, esclavizados o completamente destruidos por los conflictos galácticos que estallaron después de que las facciones se retiraron.

 

Este vacío de poder aún tiene que resolverse adecuadamente. Aún así, los miembros de las nuevas generaciones de Ustur, MUD y ONI han comenzado, una vez más, a desear la legendaria Iris y los mundos llenos de riquezas en sus antiguas colonias.

 

La presión dentro del liderazgo de las facciones y el Consejo de la Paz es casi tangible, ya que los líderes de diferentes DAC y organizaciones, que no habían vivido la Guerra de Convergencia, desean su parte de la prosperidad de la galaxia en términos de recursos y territorios.

 

Nadie puede decir con certeza qué sucederá a continuación en la galaxia, y el status quo actual comienza a dar señales de fatiga. Sin embargo, las historias de Ustur, MUD, ONI y el resto de la galaxia están abiertas a ser escritas por exploradores dispuestos a arriesgar su destino por sus convicciones.

 

La historia desconocida: un vistazo al futuro

 

 

Ahora que está al día con la historia condensada de MUD, ONI y Ustur, permítanos presentarle cómo puede mantenerse al día con sus aventuras y los diferentes productos que tenemos en espera para expandir la vibrante historia de Star. Atlas.

 

Nuestro primer proyecto en ese sentido es la Novela Gráfica, un cómic diseñado por el legendario Tim Mcburnie cuya trama está ambientada en el pasado de Star Atlas. Como no queremos compartir ningún spoiler, nos limitaremos a decir que las historias de Tim se centrarán en una pregunta: ¿qué vale la pena arriesgar tu vida? Esta será una historia épica sobre los valores de las culturas MUD, Oni y Ustur que chocan en las profundidades del espacio. Una lectura obligada que estará disponible para nuestra comunidad a finales de este año.

 

El segundo proyecto son los informes de hoja de ruta semanal. Cada semana, nuestra comunidad puede seguir las aventuras del teniente Wenn, un ser humano criado en el duro entorno de un depósito de chatarra en una zona de riesgo medio, decidido a hacer de la galaxia un lugar mejor para todos. A través de sus aventuras y las de otros personajes, nuestra comunidad puede aprender orgánicamente sobre la enorme variedad de planetas, organizaciones y filosofías que comprenden el estado actual de la estructura social y política de nuestro metaverso.

 

El tercer proyecto es Moon Station 6, una asociación entre Star Atlas y Audio Up para desarrollar nuestra tradición en forma de un emocionante podcast. En este proyecto, nuestra comunidad aprenderá sobre el inframundo de las prisiones de la galaxia en una gran trama que explora el pasado de la facción y un viaje Ustur por la justicia. Por supuesto, ¡también querrás seguir el ritmo de esta emocionante exploración de la galaxia de Star Atlas!

 

Aparte de esos tres proyectos, en ATMTA nunca dejamos de trabajar en la expansión de nuestra historia galáctica. En un futuro cercano, planeamos compartir nuevas iniciativas emocionantes que levantarán el velo de partes significativas de la tradición de Star Atlas, lo que permitirá a nuestra comunidad aprender más sobre los detalles de MUD, ONI y Usturs. ¡Mantén tus ojos y oídos abiertos!

 

El susurro de Punaab - El tabloide Atlas Star

 

 

¡Bienvenidos de nuevo al Susurro de Punaab, queridos lectores!

 

Hoy, mi asistente y yo, Libra.iddt, hemos decidido investigar a un par de autodenominados “contadores punaab” que han estado aterrorizando a los buenos ciudadanos de nuestra galaxia.

 

Nuestro equipo ha rastreado muchas declaraciones diferentes que han surgido en las últimas semanas sobre los golpes perpetrados por el infame dúo, y su "modus operandi" parece ser el mismo en cada "operación".

 

Primero, se acercan a los ciudadanos de buen corazón de la galaxia, diciendo que son un dúo de hermanos punaab inocentes que necesitan un viaje a un sistema estelar vecino. Dirían que eran contadores que no sabían cómo pilotear naves, y tan pronto como bajas la guardia, te roban tu nave, dejándote varado en cualquier planeta o estación espacial que te encuentres.

 

Logramos encontrar a la primera persona que sufrió su estafa, un humano que se identifica bajo el alias DaveyB. Después de que su video se volviera viral en toda la galaxia, que puedes ver aquí, DaveyB ha estado promoviendo un movimiento para que las personas de toda la galaxia hablen y creen conciencia sobre el peligroso dúo punaab.

 

Mientras hablábamos, DaveyB comenzó diciendo que le encantan los punaabs, y uno de sus mejores amigos era un punaab que trabajaba como guardia de seguridad en un DAC llamado Panemorfa. También señaló que nunca tuvo la intención de llamar al personal de ATMTA 'muffins de sofá'. Era solo un humano honesto que trabajaba y buscaba entregar su carga en su nuevo y brillante Opal BitBoat que había comprado usando todos los ahorros de su vida en Atlas. Pero esos dos, creemos que sus nombres son Sbugolz Jr y Kaiki, eran ladrones astutos que explotaron su corazón benévolo cuando se detuvo para dar un paseo.

 

Agregó que también se llevaron su campera, hecha del más fino cuero Plenib y la carga que transportaba.

 

Con lágrimas en los ojos, DaveyB dijo que solo encuentra consuelo en las condolencias que ha recibido de la comunidad, especialmente en los videos de apoyo.

 

Le deseamos a DaveyB toda la suerte del mundo en su nuevo viaje, sea el que sea.

 

Al investigar los nombres punaab que nos dio DaveyB, descubrimos que estaban afiliados con el infame pirata de Jorvik, el Sr. Sbugolz, que se dice que es parte del nivel más alto del liderazgo de Jorvik y miembro original de "Freedom Smile", el barco líder. del Jorvik.

 

Fuimos hasta una de las prisiones lunares secretas dirigidas por el Consejo de la Paz, cuya ubicación, por razones de seguridad, no podemos revelar. Conseguimos programar una entrevista con la vieja rata, el señor Sbugolz, pero se negó a hablar con su fiel reportero veterano, miembro de los verdaderos punaabs, y solo quiso hablar con el joven Libra, quien, en un magnífico ejemplo de integridad periodística. , accedió a enfrentarse a la rata a solas. Aquí están las notas de su reunión rápida.

 

“Libra.iddt: Entonces, Sr. Sbugolz, parece que sus hijos están cruzando la galaxia, causando caos en los sistemas estelares en la zona de riesgo medio. ¿Hay algo que quieras decir?”

 

“Sr. Sbugolz: KIKIKIIIIIII, ohhh, las ratas seguramente están chillando sobre su anciano padre pudriéndose en este basurero al que llamas celda, ¿eh? KIKIKI. Papá seguro que está orgulloso, y no os preocupéis muchachos, pronto nos reencontraremos. KIKIKI.”

 

“Libra.iddt: Erhm, lo siento, señor, pero su sentencia es muchas veces más larga que la vida probable de un punaab. ¿Cómo planeas reunirte con ellos?

 

“Sr. Sbugolz — KIKIKI ¡Oh, mi belleza, no es una cuestión de cómo es una cuestión de Wenn! ¡KIKIKIIIIIII!”

 

Luego de esto, la vieja rata salió crepitando con su extraña risa y dejó a Libra sola preguntándose por su última frase.

 

¿Qué podría significar eso? Nuestra conjetura es tan buena como la suya, querido lector, y deberíamos encargarnos de esos dos criminales por lo que vale. De hecho, todos deberíamos intentar ayudar a las fuerzas del Consejo de Paz a capturar a estos criminales y encerrarlos en la misma prisión que su padre lo antes posible.

 

Si tiene alguna información sobre su ubicación o cualquier información que pueda conducir a su encarcelamiento, asegúrese de comunicarse con las fuerzas de seguridad del Consejo de Paz.

 

Como siempre, nos sentimos honrados por su atención, ¡y esperamos traerles las noticias sobre esos criminales y mucho más lo antes posible! ¡Que todos nosotros aquí en Punaab Whisper tengan una semana maravillosa!

 

 

Actualizaciones

¡En esta segunda parte de Atlas Star, abordaremos las últimas actualizaciones en términos de infraestructura corporativa, tradición y actualizaciones generales!

 

El brebaje del atlas

¡La acción nunca se detiene en Atlas Brew! ¡Nuestro evento comunitario semanal donde los fanáticos de Star Atlas de toda la galaxia vienen a discutir los temas candentes del desarrollo de nuestro proyecto!

 

Puede ver/escuchar los episodios en los canales de YouTube que ofrece nuestra comunidad haciendo clic en los enlaces a continuación:

 

Episodio n.° 23 — Resumen del evento 426Live:

 

El brebaje Atlas #23

 

Episodio n.° 24 — Propuestas de DAO:

 

Star Atlas Brew №24 todo sobre propuestas DAO

 

Episodio n.º 25 — La sala de exposiciones:

 

La cerveza Atlas #25

 

Episodio n.° 26 — Desarrollos comunitarios:

 

The Atlas Brew #26 — Desarrollos comunitarios

 

Episodio n.° 27 — ¡Estilo libre!:

 

https://www.youtube.com/watch?v=WEv-mC3qcWI

 

 

Informes de conocimiento de la hoja de ruta

 

 

Wenn y el grupo han estado atravesando peligrosas aventuras en las profundidades del planeta Gerio, ¡y nuestros últimos informes semanales de la hoja de ruta arrojan luz sobre los duros eventos pasados y presentes del planeta! Lea los enlaces a continuación para obtener más información sobre sus historias y los asuntos generales de una de las áreas más peligrosas de la galaxia Star Atlas.

 

Nuestra tradición se reanudó en el episodio número dieciséis, La verdad sobre Gerio - Parte I: Exploración de la hoja de ruta de Star Atlas # 16 . Cuando se pierde toda esperanza, el grupo se prepara para una última batalla contra las manifestaciones de la criatura Atoph en las profundidades de las minas de Gerio. Pawn toca el escáner de la puerta, y la puerta se abre milagrosamente, reconociendo la presencia de la Doctora Ammarena Star Sight, también conocida como la madre de Pawn y Fang.

 

En el próximo número, la trama se complica en la parte II del cuento anterior. En The Truth About Gerio — Part II: Star Atlas Roadmap Scan #17 , se descubren secretos sobre el pasado de Gerio. Fang y Pawn necesitan luchar contra sus emociones y mantener la calma mientras digieren la oscura historia de este misterioso planeta.

 

 

Progreso de la fase 2 de la GAO

 

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Un barco legendario para misiones de salvamento legendarias.

 

pedro d9

La Pearce D9 es una máquina para desmontar naves, componentes y botines de los restos de los enemigos de la paz. Esta maravilla de la ingeniería humana tiene todas las herramientas que necesitas para adquirir y transportar con seguridad el botín de tu victoria.

 

Informe de proyectos Actualización semanal

¡También tenemos nuestra hoja de ruta actualizada semanalmente! Como de costumbre, dejamos que Wenn y los demás descansen en la semana de Atlas Star, ¡pero disfruten de las últimas actualizaciones de los desarrollos de nuestros proyectos!

 

Proyecto: Showroom Alpha — Actualización semanal

Arte conceptual: HECHO /// Arte: HECHO /// UX/UI: CONSTRUCCIÓN /// Diseño del juego: HECHO /// Blockchain: HECHO /// Desarrollo del juego principal: CONSTRUCCIÓN

 

Actualizaciones: Los preparativos para la distribución de productos están en curso.

 

Próximas actividades: Distribución de producto terminado

 

Proyecto: Misiones de barcos — SCREAM — Actualización semanal

Diseño del juego: PROTOTIPO /// Blockchain: CONSTRUCCIÓN /// DISEÑO DE UX: PROTOTIPO /// UI: PROTOTIPO /// Economía del juego: I+D /// WEB: CONSTRUCCIÓN /// ARTE: CONSTRUCCIÓN

 

Actualizaciones: continuar definiendo requisitos explícitos para la mecánica de juego central y el diseño de sistemas de juego, con un enfoque en la definición de la mecánica de combate a través de la creación de prototipos. Trabajando con el equipo de economía para definir la actualización y elaboración de Starbase. /// Los programas Cargo, Crafting, Player Profile, Points y Points Store están casi listos. Se completó la custodia de la nave, se finalizó el movimiento, se comenzó a fabricar en una base estelar y una configuración de flota. /// Wireframes continuos y flujos de interacción, con un enfoque en el sistema HUD, el sistema de estructura y el sistema de inventario. /// Continuamos construyendo pantallas y elementos SCREAM. /// Comenzó el modelado económico de la elaboración y mejora de Starbase. /// Se inició la interfaz de usuario de Outliner, actualizando la funcionalidad de movimiento de deformación e impulso, rendimiento continuo y pruebas de estrés visual de las flotas. /// Trabajando en bases estelares y planetas.

 

Próximas actividades: continuar definiendo requisitos explícitos para la mecánica de juego central e incorporar comentarios de las partes interesadas de SCREAM. /// Cree, revise por pares y pruebe programas en testnet, luego audite. /// Revisar wireframes con las partes interesadas del proyecto. Continúe iterando hasta que se aprueben los wireframes. Entregue los wireframes al equipo de UI. /// Continúe construyendo pantallas y elementos de la interfaz de usuario. /// Determinar tácticas de equilibrio del juego/ contingencia + planificación de escenarios. Modelos de palancas para crear y mejorar bases estelares. Modelado económico para espacios hangar, LP, XP, configuración de flota, econometría y estrategia de transición SCORE to SCREAM. /// Desarrolle hacia la prueba de juego y valide los bucles de juego que requieren un juego de mayor fidelidad. /// Desarrolle hacia la prueba de juego y valide los bucles de juego que requieren un juego de mayor fidelidad.

 

Proyecto: Star Atlas DAO — Mejoras pre-alfa

Diseño de producto: PLANIFICACIÓN /// Diseño UX: DISEÑO /// Equipo web: CONSTRUCCIÓN /// Cadena de bloques: EN ESPERA /// Economía: EN ESPERA

 

Actualizaciones: actualizaciones del administrador de cookies. /// Mejoras generales en la canalización. /// Se agregaron las billeteras Coinbase y Exodus. Actualización de la página de destino para el staking de ATLAS. // Replanteo de ATLAS Comentarios de auditoría recibidos; Refinamiento de recompensas en proceso.

 

Próximas actividades: Recopilación de requisitos para propuestas. /// Totales de JcJ de facción. /// Publicar herramientas de desarrollo para el bloqueo de POLIS y ATLAS.

 

Proyecto: Sistema de Pulido

Corrección de errores: -

 

Nuevas características: Se agregó compatibilidad con la billetera Exodus y Coinbase. /// Soporte móvil mejorado.

 

Próximas funciones: Mejoras móviles. /// Clasificación y refinamientos de tablas. /// Mejoras impulsadas por el usuario (encuesta y entrevistas). /// Nueva página de inicio / página de destino. /// [UI] Habilitar hacer clic para copiar la dirección del comprador y del vendedor. /// [BUG] algunas órdenes de venta no se pueden cancelar. /// [Programa] Tarifas de regalías y bloqueo de ATLAS. ///[UI] Listado de elementos mejorado.

 

Problemas conocidos: -

 

 

ACERCA DE ATLAS DE ESTRELLAS

Star Atlas es un metaverso de juegos de próxima generación que surge de la confluencia de blockchain de última generación, gráficos en tiempo real, videojuegos multijugador y tecnologías financieras descentralizadas.

 

Con el uso de Nanite de Unreal Engine 5, la tecnología de gráficos en tiempo real permite imágenes de videojuegos de calidad cinematográfica. Además, la tecnología blockchain que utiliza el protocolo Solana establece una experiencia de juego segura y sin servidores. Los tokens no fungibles obtenidos y comercializados dentro de Star Atlas crean una economía que replica la propiedad y los activos mundiales tangibles. Para obtener más información, visite StarAtlas.com, únase a una facción en Play.StarAtlas.com y envíe sus naves espaciales a una misión espacial inscribiéndolas en una flota de facción.

 

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