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Saga 希望突破区块链互操作性的极限,以改善元界

 

Saga 正在制作 metaverse 的可互操作区块链中间件,这是一个相互连接的虚拟世界的宇宙,就像小说中一样 Snow Crash 和 Ready Player One。

 

还有——nbsp; Saga   在其旅程中达到了一些有趣的里程碑。上周,  该公司宣布——nbsp;它的 AlphaNet Andromeda 已经到来。这是该公司区块链网络的第一个版本,它将首先发布给 Saga Innovator Program 中的 55 个项目,这些项目是其区块链合作伙伴。

 

“我们是 Web3 本地人,所以我们来自加密世界,”Saga 首席执行官 Rebecca Liao 在接受 GamesBeat 采访时说。 “而且我们的论点一直是,目前的区块链基础设施不足以真正让应用程序扩展。因此,我们想找到一种方法,让最佳基础设施更容易获得和更民主。那就是让人们进入他们自己的专用链。”

 

廖说,佐贺的基础是--nbsp; Cosmos 协议,自称为“区块链互联网”,允许用户创建自己的区块链。但这样做可能会很痛苦。

 

Cosmos 网络由许多独立的平行区块链组成,称为“区域”,每个区块链都由 Tendermint 等经典共识协议提供支持。这些区域充当其他区域的枢纽,从而实现互操作性。其他区块链在互操作性方面表现不佳。使用 Cosmos 及其中心,您可以将任何区块链插入其中并在区域之间传递代币,而无需中间人。中介机构过去一直面临黑客攻击的风险。

 

Cosmos 由开发人员 Ethan Buchman 和 Jae Kwon 于 2014 年创立,他们在网络背后创建了 Tendermint 共识算法。 2016 年发布白皮书,同年推出 ATOM 代币。非营利组织 The Interchain Foundation 帮助将 Cosmos 推出为“区块链互联网”。廖相信,将导致元宇宙的互操作性。

 

Cosmos 由 ATOM 代币保护。通过使公司能够建立自己的区块链,Cosmos 为交易等事情提供了更好的性能。 2020 年,Cosmos 发布了 IBC,即跨链通信。该通信协议支持链之间的互操作性。相比之下,桥梁很容易被黑客入侵,正如 Sky Mavis 在其 Ronin 桥梁被黑客入侵时发现的那样,它从其 Axie Infinity 区块链游戏中损失了超过 6 亿美元的资金。

 

“这是包括我们在内的所有 Cosmos 链都将使用它与其他链进行通信,”廖说。 “两条链通信,资产转移。这是一种确保两条链之间存在安全通信通道的方法,并且不依赖任何第三方。”

 

 

 

“我们允许开发人员自动将他们的应用程序放到专用链上。这就是我们正在建设的基础设施。我们目前专注于游戏和娱乐,因为我们相信这两个领域和 Web3 是最受用户体验期望的影响的领域。而且,那些对迎合用户体验最感兴趣的人。”

 

廖认为,像以太坊这样的单体链在拥塞和吞吐量方面效率低下。她认为应用链在娱乐和游戏方面更合适,尤其是那些在互操作性很重要的情况下使用不可替代代币 (NFT) 的应用链。

 

“当你在 Cosmos 上构建一条链时,它就是你自己的链,但 Cosmos 首先关注的是互操作性,”廖说。 “佐贺也是如此。你是 Saga 社区的一员。”

 

在接下来的几周内,一群列入白名单的开发人员和公众将能够访问仙女座。 Andromeda 是 Saga 建立其主网之旅的第一章。它是构建完整开发流程的一系列版本的一部分,用于将单租户虚拟机 (VM) 中的应用程序启动到 Saga 上的专用链或小链上。

 

 

佐贺创新者计划



廖说,在创新者计划的55个项目中,游戏平台、引擎和游戏工作室都很多。

 

参与者都是精心挑选的项目,它们正在推动区块链技术的极限,尤其是在让更广阔的开发者市场能够在游戏和娱乐领域推出自己的链时。

 

Saga 认为元宇宙将是一个“多元宇宙”,开发人员将决定在其中推出自己的链,公司将与那些拥有相同愿景的团队合作。

 

创新者包括角色扮演游戏、多人在线战斗竞技场 (MOBA) 游戏、不可替代代币 (NFT) 平台、GameFi 项目、游戏工具和基础设施、Web2 游戏工作室扩展到他们的第一个 Web3 游戏、原生 Web3 游戏平台、游戏和NFT 去中心化自治组织 (DAO)、游戏引擎和后端、一些精选的 DeFi 项目等等。

 

Saga Innovators 包括 Merit Circle、IndiGG、Gameplay Galaxy、Kujira、Satori、Pala.World、X.LA、VenturePunk、Passage、ThirdWeb、Champion Games、Game 7、Ftribe、P12、Cosmic Horizon、Reign of Terror 等 55 家公司、天文馆、无限钥匙、加密联盟、Coinfantasy、Flair.Finance、Eclipse、PG DAO、Adapter、Tallyup 等等。

 

除了早期访问 AlphaNet 之外,Saga 创新者计划的参与者还可以从 Saga 获得广泛的联合营销,并单独访问 Saga 的技术资源以进行实施。一旦加入该计划,一个项目将通过 Saga 的主网及其他路线图继续我们的开发者计划。

 

 

什么是佐贺?

 

Saga 是一种 Web3 基础设施协议,使开发人员能够使用自己的专用块空间构建游戏和娱乐应用程序。专用块空间确保高吞吐量,不依赖于使用 Saga 的其他应用程序,易于升级和缓解拥塞。也就是说,它摆脱了阻碍区块链技术成为主流的一些瓶颈。

 

此外,基础设施的汽油费仍然是可预测的,并且默认情况下对最终用户隐藏,Saga 允许开发人员在他们的应用程序中使用任何代币或货币。专用区块空间的自动部署将由 Saga 主网的同一组验证器通过链间安全性保护。

 

 

仙女座有什么?

Andromeda 目前作为一种开发工具实现,可以轻松配置所需的基础设施并部署与以太坊虚拟机兼容的小链,可通过 HardHat 或 Remix 等 Solidity 开发工具访问。 Andromeda 已准备好按原样使用,它是 Saga 向元宇宙(Saga 称之为多元宇宙)更复杂功能和 Saga 后端更高自动化的路线图迈出的第一步。

 

未来,Saga 将用去中心化的链代替中心化的编排服务,实现 IBC 小链互联,实现小链共享安全。对于 DevNet,Saga 将引入验证器编排工具来帮助管理和协调链小链部署到去中心化链上。

 

有兴趣成为网络本身一部分的 Saga 社区成员将有机会成为节点并在不久之后参与质押和委托。我们将让每个人都了解这些未来的版本。

 

Saga 是一种协议,用于在游戏、娱乐和 DeFi 中自动部署特定于应用程序的区块链。通过其平台,它旨在使开发人员能够在多元宇宙中构建下一个 1000 条链。该公司在 3 月走出隐秘状态,并在 5 月筹集了 650 万美元,公司估值为 1.3 亿美元。公司约有20人。迄今为止,Saga 已经筹集了 850 万美元。

 

“我们花了几个月的时间来巩固我们的愿景,”廖说。 “我们在五月筹集了种子轮。三天后市场暴跌。”

 

该公司已经放慢了一些招聘速度,尽管它仍在招聘技术人员。

 

就加密货币的冬天而言,Liao 表示,该公司很幸运能够在崩溃前几天结束其种子轮融资。这给了它一个很好的资金来构建它的技术。

 

“进入熊市从来都不是一件好事。但它的伟大之处在于,它迫使许多开发者思考有趣的游戏,而不仅仅是基于代币价值的上涨,”廖说。 “因此,我们看到很多从游戏转向赚钱的趋势,并且更加重视游戏设计。那是我们真正坐得很好的地方。因为如果你做的游戏基本上是带有简笔数字的 DeFi,你可能不会太在意投资于伟大的基础设施。但是,如果您正在寻找一款真正有趣的游戏,它只考虑到许多对 Web2 充满热情的游戏玩家所期望的众多世界的响应时间,那么这就是您需要的那种基础设施。因此,实际上与这些游戏交谈非常有趣,而且我们刚刚看到了很多需求。”

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