遊戲是加密貨幣的“最大機會”:Polygon 聯合創始人
Polygon 聯合創始人 Sandeep Nailwal 表示,投機一直是“加密貨幣的福音和禍根”,但真正的用例最終會浮出水面。
以太坊擴展平台 Polygon 的聯合創始人 Sandeep Nailwal 認為,Web3 遊戲最終將成為大規模採用加密貨幣的最大推動力之一。
在 5 月 25 日的 Reddit r/India 社區中的 Ask Me Anything (AMA) 中,Nailwal 是——nbsp; 問--nbsp;除了交易和支付之外,他認為區塊鏈的一些真正的大規模“現實生活”用例是什麼。
作為回應,Nailwal 表示:“我認為遊戲是加密貨幣最大規模的機會,”並補充道:
“在接下來的 6 到 18 個月內,Web3 將推出一些頂級遊戲,看看其中一些遊戲是否能夠破解加密代碼將非常有趣。去年本身就有超過 20 億美元的資金用於 Web3 遊戲。”
“Polygon 與其生態系統參與者(如 IMX [Immutable X])相結合,在這些獲得資助的遊戲中佔據了最大份額。祈禱他們中的一些人能變大!”
多邊形和不可變 X 合作 3 月,利用 Polygon 的 EVM 兼容 zk-rollup 技術構建可擴展的遊戲區塊鏈。該網絡計劃在未來幾個月內推出,預計將——nbsp; 區塊鏈遊戲更快,等等。
在一個類似主題的問題中,Nailwal 還被問及“加密貨幣是否變得過於投機?”
Polygon 聯合創始人沒有反駁這一說法,但解釋說這種猜測既是“加密貨幣的福音也是禍根”。
“好處是 [because] 它吸引了該行業的頂尖人才,但壞處是因為大量用戶和應用程序本質上都是投機性的,”他補充說:
“但有人可能會爭辯說,任何潛在的大行業都會在早期引發大量猜測。淘金熱地區也是如此,互聯網繁榮時期也是如此。”
其他 r/India 成員也向 Polygon 聯合創始人詢問了他對去中心化的看法。
“加密貨幣仍處於起步階段。我不相信任何區塊鏈生態系統,除了比特幣和以太坊,是完全去中心化的,”他說,並補充說網絡從一開始就完全去中心化並不一定重要。
“我們需要的是協議和應用程序的逐步去中心化,因為它們的重要性越來越大,”他說。
另一位成員還就 Polygon 的低中本係數評級向 Nailwal 提出質疑,這實際上是 作為衡量區塊鍊網絡去中心化程度的標準。
就股權證明鏈而言,這一衡量標準是由節點運營商的數量來定義的,這些節點運營商共同控制著網絡上所有股權的三分之一以上 (33.33%)。
根據 NakaFlow 的說法,Polygon 有一個 評級 只有四個,這表明四個節點運營商控制著 Polygon 鏈的大約三分之一。

在回答這個問題時,Nailwal 解釋說:“Polygon 是一個多區塊鏈生態系統,目前有兩個公共區塊鏈,即 Polygon POS 和 Polygon zkEVM。 Polygon POS 鏈確實具有較低的中本聰係數,但它仍然比許多相當大的區塊鏈更大。”
“最終,我們希望所有公共(非特定於應用程序的)鏈都具有很大的去中心化因素,並且我們正在努力在未來幾天內發布一些非常大的版本。最終目標是讓 Polygon 生態系統擁有 1000 個驗證者,”他補充道。