MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 7Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

SM основывает Studio Wilderness, компанию, специализирующуюся на контенте метавселенной.

 

SM Entertainment (далее SM) объявили о запуске STUDIO KWANGYA, компании, специализирующейся на технологии производства контента метавселенной 12-го числа.

 

Сферами бизнеса Studio Wilderness являются постпродакшн, VFX Production, Virtual Human, VR Production, Music Video Studio (M/V Studio) и Virtual Studio. Совместные предприятия) с ведущими отечественными и зарубежными компаниями, слияния и поглощения (M&A), а также привлечение талантливых специалистов.

 

«Дикая местность» Studio Wilderness — это термин, который появляется в мировоззрении SMCU (SM Culture Universe), которое SM подчеркивает как основную ценность и видение будущих развлечений.Это означает мир контента, который выходит за рамки и происходит бесконечное количество вещей.

 

Ли Сон Су и Так Ён Джун, сопредставители SM, сказали: «SMCU — это концепция, которая охватывает уникальную историю и мировоззрение каждого артиста, пересекая виртуальную и реальность. И это означает вселенную, содержащую личность каждого артиста, и новый мир, который выходит за пределы и сосуществует без границ. В этой дикой местности будут различные типы контента, которые никогда не видели раньше, и SM создали дикую студию, чтобы профессионально создавать дифференцированный метавселенный контент на основе CT (Culture Technology), который SM накопил. это, — сказал он.

 

Кроме того, Studio Gwangya недавно создала совместное предприятие «Studio A» с Amaz VR, компанией, занимающейся концертной платформой виртуальной реальности, и планирует вести бизнес по производству виртуальной реальности через «Studio A».

 

В будущем «Студия А» будет основана на инструментах для производства концертов в виртуальной реальности с самодельными 3D-камерами виртуальной реальности, программным обеспечением для обработки изображений, технологией визуальных спецэффектов (VFX) на основе Unreal Engine и технологией искусственного интеллекта, а также артистами, принадлежащими для SM. Мы начнем создавать иммерсивные VR-концерты для различных артистов K-Pop и со всего мира.

 

Ли Сын Чжун и Эрнест Ли, со-директора Amaze VR, заявили: «Благодаря созданию совместного предприятия с SM мы будем проводить концерты мега-к-поп артистов и артистов со всего мира в виртуальной реальности по-новому, как никогда раньше. Это даст вам возможность познакомиться с этим любимым артистом самым интимным и личным образом».

 

Недавно SM выпустили видео-эпизод SMCU.2 «Next Level» женской метавселенной espa, который получил положительные отзывы поклонников и критиков со всего мира за свою визуальную красоту.

 

Официальный представитель Studio Wilderness сказал: «Глобальные развлекательные компании, работающие в различных жанрах, таких как игры и фильмы, выразили заинтересованность в солидарности с мировоззрением в контенте, представляемом через SMCU. Мы работаем над производственным партнерством».

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены