Ready Games が Web3 モバイル ゲームを構築するためのツールを発表
Ready Games Web3 モバイル ゲームを構築および起動するためのツールをリリースしました。これらは、 の一部です。 dApp Store キット、Polygon Labs によって開発され、現在組み込まれています Ready Gamesの開発技術スタック。
Ready Games の CEO、David Bennahum 氏に --nbsp で会いました。 3XP Web3 ゲーム イベント 先週、カリフォルニア州パサデナで開催されました。彼はインタビューで、ブロックチェーンウォレットとNFTを統合したWeb3ゲームは現在、モバイル上で不格好なユーザーエクスペリエンスを提供していると語った。
たとえば、外部のウォレット アプリに依存すると、ユーザーはゲーム内の基本的なアクションを実行するために常にオンとオフを切り替える必要があります。これまで、Web2 ゲームを Web3 に適切にブリッジすることは、ゲームの使いやすさを損なう複雑な作業でした。
「Polygon では、dApp Store キットと呼ばれるものを立ち上げています。これは基本的に、Web2 パブリッシャーがモバイルで Web3 に参入するためのターンキー ソリューションです」と Bennahum 氏は述べています。 「これは、モバイル パブリッシャーが Web3 プレーヤー向けに独自のアプリ ストアをプロビジョニングできる方法です。」

この統合により、Ready Games は を実現します。 Web3 固有のゲーム開発ツールキット 誰でも本格的な dApp Store を立ち上げられるようにするコミュニティ主導の取り組みである dApp Store Kit で利用可能だと Bennahum 氏は述べました。
Ready Games のモバイル ゲーム開発ツールキットは、Web3 オンチェーン サポートに必要な要素をすべて統合するためのワンストップ ショップを提供します。これには、統合されたウォレット、オンチェーン ユーザー プロファイル、オンチェーン インタラクション、Web3 ゲームを簡単に起動して成功させるための完全な dApp Store フロントエンド スタックが含まれます。
Ready Games は主に、無料プレイのゲームやコミュニティという大きなニッチ市場をターゲットにしています。開発ツールキットの展開と並行して、Ready Games は dApp Store Kit に基づいた独自の dApp Store も立ち上げる予定です。
「ゲームパブリッシャーが Android 上で独自の独立した Web3 モバイル アプリ ストアを運営できるように、この方法を開発しています」と Bennahum 氏は述べています。
(Apple は現時点では iPhone での代替ストアを許可していません)。

Ready Games dApp Store の初期スタジオには、CIMU games、IDC Games、Minijuegos、Aeria Games Canada、ToroFun が含まれていると Ready Games の COO、Christina Macedo 氏が GamesBeat のインタビューで述べました。これらの企業を合わせると 2,500 以上のゲームがあり、累計月間アクティブ ユーザー (MAU) は 8,000 万人に達します。
これらの大手 Web2 ネイティブ パブリッシャーは、ブロックチェーン スケーリング ソリューションとして選択した Polygon プロトコル上にすべてデプロイされた Ready Games の techstack と dApp Store Kit を利用して、既存の成功したタイトルを Web3 に移行することが期待されています。
分散型 dApp ストアは、Web3 ゲームの主流採用への重要なパスの 1 つです。集中型のアプリストアは今や完全に独占的な門番と化しており、しばしば検閲に関与し、ゲーム内取引の多額の取り分を奪っているとベナハム氏は述べた。
dApp Store Kit は、独占を打破し、Web2 ゲームがより優れた収益化と Web3 との連携を実現できるように設計されています。
「ゲームは Web3 エコシステムにとって重要な重点分野であり、dApp ストアはユーザー エクスペリエンスとエンゲージメントの向上を促進する革新的な方法です」と、Polygon Labs の成長ディレクターである Ravikant Agrawal 氏は声明の中で述べています。 「分散型アプリケーション ストアを活用することで、ゲーマーはシームレスで安全なエクスペリエンスを享受できると同時に、Web3 コミュニティの成長にも貢献できます。」
Ready Games の Web3 モバイル ゲーム開発キットのベータ リリース。ベータキットと dAppStore アルファは 6 月中旬にデビューする予定です。
「Ready Games の SDK を dApp Store Kit に統合することは、世界中の何十億人ものモバイル ゲーマーが Web3 ゲームにアクセスできるようにするための記念碑的な一歩です」と Macedo 氏は述べています。 「プレイヤー中心のアプローチを優先することで、Web2 と Web3 の間のギャップを埋めるだけでなく、イノベーション、エンゲージメント、やりがいのあるエクスペリエンスを促進することでゲームの未来を形作ります。」
「Ready の最先端の Web3 ゲーム テクノロジーの力を堅牢な dApp Store Kit と組み合わせて活用することで、私たちはモバイル ゲームの状況を再構築する準備ができています」と Bennahum 氏は述べています。 「この統合は、Web3 テクノロジーの大量導入を促進する、没入型で分散型のゲーム体験の新時代への道を切り開きます。」
dApp Store Kit は、オープンソースのコミュニティ主導の技術スタックで、Polygon Labs によって育成され、現在は分散型アプリ ストア プロトコルである Meroku と他のコミュニティ メンバーによって主導および維持されており、開発者に EVM 互換のデプロイを成功させるための分散型フレームワークを提供します。 dApp ストアと、収益化、ブランディング、配信、キュレーション、ガバナンスに関する独自のルールを設定する機能。その使命は、新規および既存のユーザーにデスクトップとモバイルで新しい dApp を閲覧および発見するための安全かつ簡単な方法を提供することで、Web3 を効果的に拡張することです。
Ready Games には 200 万を超える月間アクティブ ウォレット (MAW) のユーザー ベースがあります。 Ready GamesはComcast Venturesなどの投資家からこれまでに1100万ドルを調達してきた。そしてReady Gamesには13人がいます。
同社は2021年春にブロックチェーンゲーム戦略に着手した。
プラットフォームへの準拠を維持する
Bennahum 氏は、彼の会社のソリューションにより、Google と Apple の両方がアプリ内購入の 30% の取り分を受け取ることができると述べました。 Ready Games がサポートするゲームで NFT を購入するには、プレーヤーは Apple または Google を通じて支払いを行い、ゲーム内通貨を購入します。次に、それらのコインを使用して NFT を購入します。そうすることで、Apple や Google は確実に報酬を得られるようになります。
また、トランザクションはゲームから離れた Web サイトではなく、ゲーム内で行われる必要があります。
これは、Web2/Web3 ゲーム会社がアプリ ストアのルールに準拠できることを意味します。 Ready Games は、ウォレットの統合に関しても他の企業とは異なります、と Macedo 氏は言いました。この場合、トランザクション用のウォレットはゲーム内にあります。これが Polygon が Ready Games と提携した理由の 1 つであると Bennahum 氏は述べています。
たとえば、プレイヤーは鹿狩りゲーム内で新しい NFT ライフルを作成したいと考えるかもしれません。ただし、プレイヤーがトランザクション用のウォレットを持っていない場合は、ウォレットを作成する必要があります。ユーザーは非保管ウォレットにアクセスするには長いパスフレーズを入力する必要があります。ウォレットの作成が完了すると、ブロックチェーン上で行われるトランザクションを確認します。
「これは、通常のプレイヤーを Web3 に連れて行く実際のような方法です」と Bennahum 氏は言いました。 「それで、行きます。プレイヤーは財布を持っているので、NFTライフルを購入できます。」
その販売時に、Apple は直ちに収益の一部を受け取ります。誰かがゲーム アイテムを別のプレイヤーに転売する場合、その取引はゲーム内で行われる必要があります。その場合、適切な当事者が再販の分配を受け取ります。アイテムがゲーム外で販売される場合、プラットフォーム所有者がそれを取り締まるリスクが高くなります。少なくとも当面はそうならなければならない。
「プレイヤーが Web3 に向けて準備ができていることは、私たち全員が理解しています」とベナハム氏は言いました。 「ゲーム内トランザクションは彼らに安心感を与え、ただプレイして楽しみたいだけであり、他に何かを引き受ける必要はありません。彼らは、ゲームの外でウォレットを作成したり、基本的にただゲームをプレイするためにあまりにも多くの公開情報を共有したりすることを考えたくありません。」