Ready Games lanza herramientas para crear juegos Web3 para móviles
Ready Games ha lanzado herramientas para construir y lanzar juegos móviles Web3. Son parte de la dApp Store kit , desarrollado por Polygon Labs y que ahora incorpora Pila tecnológica de desarrollo de Ready Games .
Me encontré con David Bennahum, director ejecutivo de Ready Games, en el evento de juegos 3XP Web3 la semana pasada en Pasadena, California. Me dijo en una entrevista que los juegos Web3 que integran billeteras blockchain y NFT actualmente ofrecen una experiencia de usuario torpe en dispositivos móviles.
Al depender de aplicaciones de billetera externas, por ejemplo, los usuarios tendrían que encenderse y apagarse constantemente para realizar acciones básicas en el juego. Conectar adecuadamente los juegos Web2 con Web3 era, hasta ahora, una tarea complicada que a menudo comprometía la usabilidad de un juego.
“Con Polygon, estamos lanzando algo llamado kit dApp Store. Es básicamente una solución llave en mano para que los editores de Web2 ingresen a Web3 en dispositivos móviles”, dijo Bennahum. "Es un método mediante el cual los editores móviles pueden proporcionar su propia tienda de aplicaciones para reproductores Web3".

Con esta integración, Ready Games está haciendo un Kit de herramientas de desarrollo de juegos específico para Web3 disponible para dApp Store Kit, una iniciativa liderada por la comunidad para permitir que cualquier persona lance tiendas dApp completamente desarrolladas, dijo Bennahum.
El kit de herramientas de desarrollo de juegos móviles de Ready Games ofrece una ventanilla única para integrar todas las piezas necesarias de soporte en cadena de Web3. Esto incluye billeteras integradas, perfiles de usuario en cadena, interacción en cadena y una pila de frontend completa de dApp Store para ayudar a lanzar juegos Web3 exitosos fácilmente.
Ready Games se dirige principalmente al gran nicho de juegos y comunidades gratuitos. Junto con la implementación del kit de herramientas de desarrollo, Ready Games también lanzará su propia dApp Store basada en el dApp Store Kit.
“Está creando este método para que un editor de juegos ejecute su propia tienda independiente de aplicaciones móviles Web3 en Android”, dijo Bennahum.
(Apple no permite tiendas alternativas en sus iPhones por el momento).

Los estudios iniciales en Ready Games dApp Store incluyen juegos CIMU, IDC Games, Minijuegos, Aeria Games Canada y ToroFun, dijo Christina Macedo, COO de Ready Games, en una entrevista con GamesBeat. Colectivamente, esas compañías tienen más de 2500 juegos con 80 millones de usuarios activos mensuales acumulados (MAU).
Se espera que estos grandes editores nativos de Web2 migren sus exitosos títulos existentes a Web3 mediante el uso de la pila tecnológica de Ready Games y el kit de la tienda dApp, todos implementados en los protocolos Polygon como su solución de escalado de cadena de bloques preferida.
Las tiendas dApp descentralizadas son uno de los caminos clave para la adopción generalizada de juegos Web3. Las tiendas de aplicaciones centralizadas ahora se han convertido en guardianes monopolísticos completos, que a menudo se dedican a la censura y se llevan una gran parte de cualquier transacción en el juego, dijo Bennahum.
dApp Store Kit está diseñado para romper el monopolio y ayudar a los juegos Web2 a encontrar una mejor monetización y compromiso con Web3.
“Los juegos son un área de enfoque fundamental para el ecosistema Web3, y las tiendas dApp representan una forma innovadora de impulsar una mejor experiencia y participación del usuario”, dijo Ravikant Agrawal, director de crecimiento de Polygon Labs, en un comunicado. “Al aprovechar las tiendas de aplicaciones descentralizadas, los jugadores pueden disfrutar de una experiencia segura y sin problemas, al mismo tiempo que contribuyen al crecimiento de la comunidad Web3”.
La versión beta del kit de desarrollo de juegos móviles Web3 de Ready Games. Se espera que el kit beta y el dAppStore alpha se estrenen a mediados de junio.
“La integración del SDK de Ready Games en el dApp Store Kit es un paso monumental para hacer que los juegos Web3 sean accesibles para miles de millones de jugadores móviles en todo el mundo”, dijo Macedo. “Al priorizar un enfoque centrado en el jugador, no solo estamos cerrando la brecha entre Web2 y Web3, sino también dando forma al futuro de los juegos al fomentar la innovación, el compromiso y las experiencias gratificantes”.
“Al aprovechar el poder de la tecnología de juegos Web3 de vanguardia de Ready junto con el sólido dApp Store Kit, estamos preparados para remodelar el panorama de los juegos móviles”, dijo Bennahum. “Esta integración allana el camino para una nueva era de experiencias de juego inmersivas y descentralizadas que impulsarán la adopción masiva de la tecnología Web3”.
El dApp Store Kit es una pila de tecnología de código abierto impulsada por la comunidad, incubada por Polygon Labs y actualmente dirigida y mantenida por Meroku, un protocolo de tienda de aplicaciones descentralizado y otros miembros de la comunidad, que brinda a los desarrolladores un marco descentralizado para implementar con éxito EVM compatible. Tiendas dApp y la capacidad de establecer sus propias reglas para la monetización, la marca, la distribución, la curación y la gobernanza. La misión es escalar Web3 de manera efectiva brindando a los usuarios nuevos y existentes una forma segura y fácil de navegar y descubrir nuevas dApps en computadoras de escritorio y dispositivos móviles.
Ready Games tiene una base de usuarios de más de dos millones de monederos activos mensuales (MAW). Ready Games ha recaudado $11 millones a lo largo de los años de inversionistas como Comcast Ventures. Y Ready Games tiene 13 personas.
Se embarcó en su estrategia de juego blockchain en la primavera de 2021.
Cumplir con las plataformas
Bennahum señaló que la solución de su empresa permite que tanto Google como Apple reciban el pago del 30 % de las compras dentro de la aplicación. Para comprar NFT en los juegos compatibles con Ready Games, los jugadores realizarán pagos para comprar moneda del juego a través de Apple o Google. Luego usan esas monedas para comprar los NFT. Eso asegura que Apple o Google cobren.
La transacción también tiene que ocurrir dentro del juego, no en un sitio web fuera del juego.
Esto significa que las compañías de juegos Web2/Web3 pueden cumplir con las reglas de la tienda de aplicaciones. Ready Games también se diferencia de otras compañías en lo que respecta a la integración de billeteras, dijo Macedo. En este caso, la billetera para las transacciones está dentro del juego. Esta es una de las razones por las que Polygon se asoció con Ready Games, dijo Bennahum.
Como ejemplo, un jugador podría querer fabricar un nuevo rifle NFT dentro de un juego de caza de ciervos. Pero si el jugador no tiene una billetera para las transacciones, tendrá que crear una billetera. El usuario tendrá que escribir una frase de contraseña larga para acceder a una billetera sin custodia. Cuando completan la creación de la billetera, confirman la transacción, que ocurre en la cadena de bloques.
“Este es el método real por el cual tomas un jugador regular y lo traes a Web3”, dijo Bennahum. “Y ahí tienes. El jugador tiene su billetera ahora y puede comprar ese rifle NFT”.
En el momento de esa venta, Apple obtiene inmediatamente su parte de las ganancias. Si alguien revende un elemento del juego a otro jugador, la transacción debe realizarse en el juego. En ese caso, las partes correspondientes obtienen una parte de la reventa. Si los artículos se venden fuera del juego, existe un mayor riesgo de que los propietarios de la plataforma tomen medidas enérgicas contra él. Al menos eso es lo que tiene que suceder por el momento.
“Todos hemos entendido que los jugadores están listos para Web3”, dijo Bennahum. “Las transacciones dentro del juego los hacen sentir seguros y solo quieren jugar, divertirse y no tener que enfrentarse a nada más. No quieren pensar en crear una billetera fuera del juego o compartir demasiada información pública para simplemente jugar un juego".