新的以 NFT 为重点的 LimeWire 版本通过代币销售筹集了 1750 万美元
LimeWire 为即将重新启动又迈出了一步。在 2000 年代作为点对点文件共享服务运行的平台已经提出 1750 万美元——nbsp;通过公开销售其 LMWR 加密令牌。
虽然它作为种子下载的避风港而声名狼藉,但 LimeWire 现在将目光投向了一种不同的商业模式。与艺术家合作,该平台的重新启动版本将使用 NFT 来促进独家音乐体验。该生态系统的关键是 LMWR 令牌,它作为 LimeWire 上的一种货币形式并为持有者提供 多项福利,包括社区投票权和抢先体验商品。
“LimeWire 是一个供内容创作者、艺术家和品牌创建会员制社区的平台,”在 上的简短描述中写道。 LMWR 主页。 “创作者可以通过为粉丝提供独家访问他们的社区和作为艺术家的旅程来建立经常性收入流。通过区块链技术,我们让独家内容和资产可以拥有和交易,让粉丝不仅可以消费内容,还可以直接参与他们支持的创作者的成功。”
第一波 LMWR 分布来自 a--nbsp; 私人代币销售 于去年 4 月结束。 LimeWire 在那轮融资中筹集了超过 1000 万美元,并获得了著名音乐家的支持——nbsp; Deadmau5 和 - nbsp;史蒂夫·青木。 2023 年 3 月的社区预售导致售罄,两个月后 LMWR 的公开发售开始。该轮融资开始 9 天后,LimeWire 报告筹款总额为 17.5 美元,并提供 索赔说明 对于买家。
这是一个 棘手的时间——nbsp;进入加密游戏,但 LimeWire 联合首席执行官——nbsp; Julian 和 Paul Zehetmayr——nbsp;有一个计划。奥地利兄弟从其前任所有者那里获得了 LimeWire 的权利,他们相信他们可以 利用怀旧之情——nbsp;将 2000 年代的文化试金石变成 Web3 的热门话题。
没有什么比 --nbsp 更能说明该策略了; Zehetmayrs 在公开 LMWR 销售之前推出的LimeWire 游戏。仅限桌面的比赛要求玩家通过下载尽可能多的 early-aughts jam(不感染病毒)来重新访问旧的 LimeWire。在游戏中获得最高分的六名玩家将获得 LMWR 代币作为奖励。
“在我们最近推出订阅模式之后,我们很高兴能通过这款游戏来纪念 LimeWire 的遗产,” Paul Zehetmayr 说。 “2000 年代初期是数字音乐的形成时期,我们希望在与新老粉丝交流的同时庆祝那个时期。”