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[Gods Unchained] 7 月补丁说明 – 0.63

 

[众神解脱]

 

此补丁中的新内容

Bug修复:

  • 商人的祝福:效果现在在圣殿中有 2 张可见卡时起作用
  • 修复了如果在玩家回合结束时单击 Bug Reporter 按钮将停止工作的问题。
  • 修复了载入游戏结束时神力画面突然出现的问题。

 

其他补充

  • Starter Decks – 除了以下受欢迎的设置平衡外,还重新制定了初学者套牌列表,以适应更准确地反映 GU 玩法的游戏计划。总体而言,法力曲线已降低,反应选项已提高。

 

平衡变化

  • 欢迎套装卡片:是时候让新玩家在游戏中获得更好的立足点了。通过这些平衡性更改,新玩家可以在第 1 天感到舒适,在制作他们的第一个自定义套牌之前尝试多个初学者,并且可以更轻松地学习 GU 的绳索。其中一些变化将渗透到低等级之外的元游戏中,因为一些卡已经被显着重做。

 

 

变化:

 

Riled Ursine – 数据发生变化。法力消耗发生了变化。

  • 将法力消耗从 6 更改为 3。
  • 将统计数据从 6/5 更改为 4/3

 

 

蝾螈的方面 - 文本已更改。法力消耗减少。

  • 法力消耗从 3 降低至 2。
  • 将文字从“给予目标生物恢复+6”更改。 (在你的回合结束时,具有再生能力的生物恢复生命值。)。”
  • “给一个生物 +1 再生,然后给该生物每点再生 +1 力量。”

 

 

Apep 的末日召唤者 – 数据已更改。法力消耗发生了变化。文字样式改变。

  • 将法力消耗从 8 更改为 5。
  • 将统计数据从 8/6 更改为 2/6
  • 从“前线”更改文本。来世:你的每一个生物都变得致命。”
  • 到“前线。来世:每个友方生物都获得致命效果。 “

 

 

Achillean Dedicant – 统计数据已更改。法力消耗减少。

  • 将法力消耗从 8 更改为 7。
  • 将统计数据从 7/6 更改为 5/4

 

 

Untamed Regrowth – 文本已更改

  • 将文字从“更改为”让每个生物感到困惑。刷新 4 点法力值。” “对一个随机敌方生物造成 2 点伤害,并使每个生物陷入混乱。”
  • 平衡团队的注释:在所有受欢迎的卡牌改动中,这是我们预计最具争议的一项。我们做出这一设计更改的原因有两个,1) 没有其他空间可以更改卡牌以提供自然反应选项,以及 2) 当前的 Untamed Regrowth 设计仅用于损害健康的低百分比节奏组合的游戏。

 

 

Underbridge Assailant – 统计数据已更改

  • 将统计数据从 5/3 更改为 3/5
  • 删除文本“Regen 1”。

 

 

出色的干预 – 文本已更改

  • 将文本从“将前线交给一个生物并完全治愈它”。
  • “给予生物保护并完全治愈它。”

 

 

爱好者:

 

Springbloom Hunter Stats 更改。法力消耗增加。

  • 将法力消耗从 1 更改为 2
  • 将统计数据从 2/2 更改为 2/3

 

唤火者 – 数据改变

  • 将统计数据从 1/2 更改为 1/3
  • 将文本更改为“在你的回合开始时,对每个敌方角色造成 1 点伤害。”
  • “在你的回合结束时,对每个敌方角色造成 1 点伤害。”

 

 

逃脱的银背 – 统计数据发生了变化。

  • 将统计数据从 5/4 更改为 5/5

 

 

召唤师指南 – 统计数据已更改。文字已更改

  • 将统计数据从 2/5 更改为 2/6
  • 将文字从“你每回合第一次召唤生物时,对你的对手造成 2 点伤害”。
  • “每回合第一次召唤生物,对最强的敌方生物造成2点伤害。”

 

 

光芒四射的精神 - 属性增加

  • 将统计数据从 3/4 更改为 4/4

 

 

灵魂交易 - 文字改变

  • 更改文字来自“让目标友方生物失去灵魂。抽一张牌。 (当一张没有灵魂的牌会进入虚空时,改为抹去它。)
  • “给一个没有灵魂的生物。抽一张牌。 (当一张没有灵魂的牌会进入虚空时,改为抹去它。)

 

 

转换 - 文本已更改

  • 改变文字来自”改变一个生物
  • 以 5 或更少的成本变成 2/2 侍僧,并给予保护。”
  • “将成本为 5 或更低的生物转化为 2/2 侍僧。”

 

 

仅文本更改:

 

Dockside Prowler – 文本样式更改

  • 将文本从“隐藏一圈”更改。
  • 到“隐藏一回合”。

 

亡灵盛宴 - 文字样式更改

  • 更改文字来自“摧毁目标友方生物。你的其他生物获得吸血。 (你的神被治愈的数量等于一个吸血生物造成的伤害。)
  • “摧毁一个友好的生物。你的其他生物获得吸血。 (你的神被治愈的数量等于一个吸血生物造成的伤害。)

 

 

Vicious Rend – 文字样式改变

  • 将文本从“对受损角色造成 3 点伤害”更改。
  • “对一个受伤的角色造成 3 点伤害”。

 

 

跳上! - 文字样式改变

  • 将文字从“给你的一个生物提供 +3 力量和过度杀伤力。 (当它攻击并摧毁一个敌方生物时,剩余的伤害随机地对敌方角色造成。)
  • “给友方生物 +3 力量和过度杀伤力。 (当它攻击并摧毁一个敌方生物时,剩余的伤害随机地对敌方角色造成。)

 

 

Ransom – 文字样式更改

  • 更改文字来自” 将一个敌方生物从板上拉到其拥有者的手中。将其成本提高 2 倍。”
  • “将一个敌方生物从棋盘上拉到其拥有者的手上。将其法力消耗增加 2 点。”

 

 

Over-proof Brew – 文本样式更改

  • 更改文字从“对每个生物造成 1 点伤害。
  • 为你的每个生物提供 +2 力量和保护。”
  • “对每个生物造成 1 点伤害。
  • 为每个友方生物提供 +2 力量和保护。”

 

 

Secrets Broker – 文本样式更改

  • 更改文字“咆哮”:如果您的手牌数量少于对手,则您抓一张牌。 (当你打出一张牌离开你的手牌时,就会触发咆哮效果。)
  • 至“咆哮:如果你的手牌数量少于对手,则抓一张牌。 (当你打出一张牌离开你的手牌时,就会触发咆哮效果。)

 

 

食尸鬼 - 文字样式改变

  • 更改文字来自”每当一个敌方生物死亡时,你
  • 抽一张牌。”
  • “在一个敌方生物死后,抓一张牌。”

 

 

Anubian Usher – 文本样式更改

  • 将文本更改为“当此生物攻击神灵时,将一个随机生物从你的虚空中拉到你的手中。”
  • “在这个生物攻击神之后,将一个随机生物从你的虚空中拉到你的手中。”

 

 

Twinhorn Rider – 文字样式更改

  • 将文本从“双击”更改。闪电战。”
  • 到“闪电战。双打。 “

 

 

这就是现在的全部内容,像往常一样,我们想重申我们一直在倾听并希望得到社区的反馈。直到下一次!

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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