Paylaş

Photoli ve Yeni Galaktik Düzen — Yol Haritası Taraması #14

[ Yıldız Atlası ]

Galaksi, #426LIVE etkinliği için ATMTA'nın çağrılması için Barış Konseyi'ne yaklaşırken. Özellikle biri, yeni bir galaktik düzenin ortaya çıkışını ilgiyle izliyor.

 

 

“(…) Öyleyse şimdi git. Dünyevi varoluşunuzu aşın ve gerçek potansiyelinize ulaşın. İnsanlığın kaderi ışık ve bollukla doludur ve yıldızlardaki herkesi bekler. Orada, uzun zamandır beklediğiniz cenneti bulacaksınız. — Photoli Ahr'ın insanlığa yaptığı konuşmasının günlüğünden bir bölümü

 

 

Barış Konseyi parlamentosunun meclis binası hiç bu kadar kalabalık olmamıştı, galaksinin her yerinden delegasyonlar ATMTA CEO'sunun konuşmasını dinlemek için elçilerini gönderdiler. Üç fraksiyonun liderleri dışında ilgili her politikacının orada eski Ustur'u beklediği söylenebilirdi.

 

Farklı haber kanallarından gelen AI dronları, gün boyunca neler olup bittiğine dair sahne arkası konuşmalarını yakalamaya çalışarak toplantı salonlarında uçmakla meşguldü. Basın odası tarafında, hevesli gazeteciler, etkinliğe katılan birçok üst düzey kişinin yaptığı her hareketi anlatarak her şeyi dikkatli bir şekilde izledi.

 

Tüm kargaşadan habersiz, varlığı son ışık yansımasıyla maskelenen bir kişi, Barış Konseyi'nin kasalarına sızmaya çalıştı.

 

Heyetler daha içeri girerken, Barış Konseyi sekreteri oturumun başlamak üzere olduğunu ve son konuşmaların bitmeye başladığını duyurdu. Sonra, bir dakika sonra, üç kişilik bir grup koridordan geçti: sağda büyük bir Sogmian ve genç, siyah, uzun saçlı bir insan kadın, her ikisi de ATMTA Industries üniformaları giymiş, şirketlerinin liderinin yanındaydı.

 

ATMTA Industries'in CEO'su toplantı salonunun son adımlarını ciddiyetle kürsüye doğru yürüdü. Tören sahibini selamladı ve konuşmasına başladı:

 

“Sevgili galaksi halkı,

 

ATMTA Industries'in şu anki 42. lideriyim, Chior.eldr. Bugün karşınızda, merkezi olmayan bir galaksi hayallerini gerçeğe dönüştürmek isteyenlerden doğan büyük bir mirasın halefi olarak duruyorum. Başarılar ve başarısızlıklar, umutlar ve aldatmalarla dolu uzun tarihinde, evrenimizin ruhu için verilen savaşta riskler hiç bu kadar yüksek olmamıştı. Şu anda gözlerimizin önünde gelişen olaylardan çekinirsem, benden önce gelenlerin yiğit çabalarına ihanet etmiş olurum.

 

Yüz yıl önce, galaksideki canlı yaşamın varlığını tehdit eden bir savaştan sonra, hüküm süren hizipler, yıldızlara saldıkları savaş makinelerinin kendi yıkımlarını görerek, düşmanlıklardan kararlı bir adım attılar. Barış Konseyi.

 

Galaksideki her bireyin çıkarlarını göz ardı etmeye yemin eden çok taraflı bir varlığa yetki vererek bu Konseyi yarattılar. Bu kurum, galaksinin temellerini yeniden inşa etmek, tedarik zincirleri oluşturmak, yıldız sistemleri arasındaki entegrasyonu teşvik etmek ve DACS, gruplar ve hizip arasındaki anlaşmazlıkları çözmek için yorulmadan çalıştı.

 

Bu yeni düzen, MUD, ONI ve Ustur için Yakınsama Savaşı'nın neden olduğu yaraları onaran bir barış ve refah çağı getirdi. Bununla birlikte, bazı yaralar henüz iyileşmedi. Barış Konseyi'nin erişiminin ötesinde, galaksimizin yüksek ve orta riskli bölgeleri denen yerde bulunan gezegenler arasında bir güç boşluğu oluştu. Bu, bu dünyaları her türlü koşula ve çoğu durumda bu nüfusları özel amaçlar için bir araç olarak kullanan bölgesel ve koşullu güçlerin sömürüsüne maruz bıraktı.

 

Sadece bu da değil, barış yıllarında farklı DAC'ler ve gruplar oluştu, bunların çoğu bu Konseyi ilk başlatan uygarlıkların kalbinde yer alıyor ve topraklar, zenginlikler ve şan (…) şeklinde arıyorlar.

 

Casusun bir görevi vardı: Özellikle yakınsama savaşı yıllarında, hiziplerin kısıtlayıcı belgelerini bul, özellikle savaş arşivinde olması gereken belirli bir gümüş veri küpünü bulmaya kendini adamıştı… Kendisine söylenen buydu. her neyse, ve klanı müşterileri olan kişileri araştırmadı.

 

Gizli teçhizatıyla ilk güvenlik katmanından kolaylıkla geçti ve tuhaf bir şekilde güvenlik hareket algılama sistemlerini devre dışı bırakan binanın alt katlarına ulaştı.

 

“(…) Çekişme yıllarını yaşamadılar. Galaktik uygarlığımızın güzel ışıklarının ne kadar geçici olduğunu ve Yakınsama yankılarının onları nasıl söndüreceğini bilmiyorlar!

 

Barışın, işbirliğinin ve karşılıklı gelişmenin ışığı olan bu ışığın yanmasını sağlamak için bugün bu çağrıyı yayınlamamızın nedeni budur.

 

Şirketimizin tarihindeki en büyük çabayı sunacağız. Hayallerini amansız bir gerçeğe dönüştürmek için gece gündüz her şeye rağmen mücadele eden yüzlerce müminin emeğinin meyveleri, müreffeh ve daha kapsayıcı bir gelecek umuduyla insanların kalbini doldurmayı amaçladı.

 

Bugün paylaşacağımız ilk girişim Yeni Galaktik Pazaryeri. Her bir pazarı hızlı bir evrensel ağda entegre ederek tüm galaksi ekonomisini sarmalamayı uman bir özellik. Bir zamanlar galaksi ticaret ekosisteminden ayrılmış bireylerin, son teknoloji yazılım altyapısı ile ucuz ve verimli bir şekilde mal ve hizmet alıp satmalarını sağlayacak.

 

Bireyleri ve sistemleri birbirine bağlayarak, kahraman yük gemilerimizin yıllar boyunca yarattığı birçok tedarik zinciri aracılığıyla daha fazla refah üretileceğini umuyoruz.

 

Ekonomiye katılmanın yanı sıra, galaksinin her köşesinden üyeleri, bu kozmosun birçok dünyasında yeni medeniyetlerin temellerini inşa etmelerine izin vererek, geniş alanımızda yeni sınırlara katılmaya ve kolonileştirmeye yönlendirmek istiyoruz. Bunun için StarPath adında ikinci bir girişim oluşturduk.

 

Farklı hiziplerin ana dünyalarını bir araya getiren efsanevi warp kapıları zinciri adına vaftiz edilen StarPath, yeni pazar yapısı yapısını galaksideki herhangi bir yerden vatandaşları Barış Konseyi refah sistemine bağlamak için kullanacak ve kaptanlara teşvikler verecek. hizip sistemine dayalı olarak bu yeni hacıları cesurca ana dünyalarımıza güvenli bir şekilde taşıyan. (…)”

 

Casus hızlı çalışması gerektiğini biliyordu, bu yüzden ATMTA Industries'in bodrum katından olabildiğince hızlı geçti, sonunda kasanın kapısına ulaştı, en iyi teknolojiyi kullanan kilidi geçmek için sadece birkaç dakikası vardı. istilayı önlemek için galakside:

 

Hatıralar.

 

Kasaya erişmek için bir olayın belirli bir anısı gerekliydi. Yine de casus hazırlıklı geldi, işvereni o “anahtı” ona hazırlamış, bir şekilde kasaya girmesine izin vermişti.

 

“(…) Nihayet, bu Barış Konseyi'nin hizmet ettiği daha büyük amacın bir sonraki adımı olacak olan bu günün son girişimine sahibiz. ATMTA Industries'den bizler, bu galaksideki grupların lideriyle yaptığımız görüşmelerden sonra, gerçek bir merkezi olmayan galaktik yönetime doğru ilk adımı atmaya karar verdik. Galaksimizin üyelerinin bölgesel, hizip ve galaktik düzeyde alınan kararlar üzerinde söz sahibi olmalarını sağlayacak bir siyasi yönetim platformu olan DAO'yu yarattık.”

 

Barış Konseyi'nin devasa salonlarında yüzlerce fısıltı duyulabiliyordu. Büyükelçiler, muhabirler ve genel DAC üyeleri eşit derecede şaşırmıştı, ancak fısıltılar sorgulamaya ve genel sohbete dönüşmeden önce, ATMTA Industries CEO'su devam etti.

 

“Bütün anlaşmaların belgeleri ve bu geçişlerin nasıl gerçekleşeceğine dair tüm detaylar artık Barış Konseyi zincir arşivlerinde herkesin kullanımına açık. Yine de bugün sana son bir sürprizim var.”

 

Konuşma hemen kesildi ve Chior.eldr şöyle devam etti:

 

"Bu yeni çağa olan bağlılığımızı göstermek için ATMTA Industries, güçlerinin önemli bir bölümünü Barış Konseyi misyonunu orta riskli bölgede ilerletmek için özel bir girişime taşımaya devam edecek. Ben dahil ATMTA Industries'in tüm personeli, bu bölgeleri daha da geliştirmek ve Barış Konseyi düzenlemeleri uyarınca vatandaşlarının haklarının gözetilmesini garanti altına almak için Barış Konseyi'nin rehberliğinde çalışacak.

 

Yani, şu an itibariyle, ATMTA Industries (…)”

 

Hafızaya eriştikten sonra kasa kapısı açıldı ve casus yakınsama savaşının arşivlerini tararken kasaya atladı. İç kasanın içeride yetkili bir kişi tespit etmesine çok az zaman kaldığını biliyordu, bu yüzden yakınsama savaşına ilişkin verileri bulana kadar dosyaları taradı.

 

Onları açar açmaz gümüş bir küpün cisimleşme ihtimalini gördü ve onunla etkileşime girer girmez küp eline ağırlık vermeye başladı. Casus kendi kendine gülümsedi ve kasadan aceleyle uzaklaşmak üzereyken aklına bir ses geldi:

 

"Eğlenceli".

 

Aniden sırtına bir şeyin çarptığını hissetti ve aniden hareket edemedi. Sanki kasları ona yanıt vermeyi bırakmış gibi, başını hareket ettirecek gücü toplayamayacak kadar zayıf hissetti ve vicdanı solmaya başladı.

 

Casusun aklını başka bir düşünce işgal etti: “Üzgünüm, sevgili hırsızım, ama bu eşya bu Konseyin kasalarından çıkamaz. Şimdi lütfen biraz uyu."

 

Vicdanı dağılmadan önce Ustur CEO'sunun konuşmasını sonlandıran sesinin yankılarını duyabiliyordu ve Barış Konseyi mahzenlerinin bozulmamış zemininde saldırganının görüntüsünü yansıtan parlak bir ışık gördü.

 

"Fotoğraf... Düşünmeliydim..." derin bir uykuya dalmadan önce son bir düşünceyi bıraktı.

 

 

Haftalık Proje Raporu

 

Proje: Showroom Alpha

 

Konsept Sanat: YAPILDI /// Sanat: BİNA /// UX/UI: TAMAM /// Oyun Tasarımı: TAMAM /// Blok Zinciri: BİNA /// Oyun Oynama: BİNA

 

Güncellemeler: Alfa öncesi son rötuşlar, malzeme ince ayarları ve kayan kayalar eklendi /// Cüzdan entegrasyon özelliği güncelleniyor. /// Performans ince ayarı En son gemi konseptli modeller eklendi

 

Yaklaşan faaliyetler: Nihai iyileştirme listesini tamamlayın.

 

 

Proje: Galaktik Pazaryeri

Blok Zinciri: TAMAMLANDI /// UX/UI: TAMAMLANDI /// ÖN UÇ: TAMAMLANDI

 

Güncellemeler: Ana ağda konuşlandırılmış GM Programı. /// UI hatalarının çözümü. Ana ile birleştirildi. StarCOMM, sahneleme ve prodüksiyonda konuşlandırıldı. Ürün Lansmanı Yapıldı. /// Videolar ham madde nasıl kaydedilir, Bilgi bankası makalesi yazılır.

 

Yaklaşan faaliyetler: -

 

 

Proje: SCREAM v1.0

Oyun Tasarımı: BİNA /// Blok Zinciri: BİNA /// UX TASARIMI: PROTOTİPLEME UI: PROTOTİPLEME /// Ekonomi Tasarımı: AR-GE /// WEB: PROTOTİPLEME

 

Güncellemeler: Savaş mekaniğini tanımlamaya odaklanarak, temel oyun mekaniği ve oyun sistemleri tasarımı için açık gereksinimleri tanımlamaya devam etmek. ///Kargo programı, hareket programı, işçiliği ve yıldız sistemleri programı oluşturmaya devam ediyoruz. /// Devam eden tel çerçeveler ve etkileşim akışları. /// SCREAM ekranları ve öğeleri oluşturmaya devam ediyoruz. /// Tüm bağımlılıkları belirlemek için SCREAM makro ekonomisini ve alt ekonomileri tanımlama. ///Kargo işlevselliğini oluşturma. UI öğelerini kodlama. Bina hangar kullanıcı arayüzü.

 

Yaklaşan faaliyetler: Temel oyun mekaniği için açık gereksinimleri tanımlamaya devam edin ve SCREAM paydaşlarından gelen geri bildirimleri dahil edin. /// Akran incelemesi oluşturun ve programları testnet'te test edin, ardından denetleyin. /// Proje Paydaşları ile tel kafesleri gözden geçirin. Tel kafesler onaylanana kadar yinelemeye devam edin. UI ekibine tel kafesleri teslim edin. /// UI ekranlarını ve öğelerini oluşturmaya devam edin. /// Oyun dengeleme taktiklerini/ beklenmedik durum + senaryo planlamasını belirleyin. /// Oyun testine yönelik geliştirin ve daha yüksek sadakatli oyun gerektiren oyun döngülerini doğrulayın.

 

 

Proje : DAO

Ürün Tasarımı: BİTTİ /// UX tasarımı: BİTTİ /// Ön Uç: BİTTİ /// Blok Zinciri: BİTTİ /// Ekonomi: BİTTİ

 

Güncellemeler: Ana ağda konuşlandırılmış DAO Programı. /// Videolar ham madde nasıl kaydedilir, Bilgi bankası makalesi yazılır.

 

Yaklaşan faaliyetler: -

 

 

Proje: Sistem Parlatma

Sistem Parlatma ekibi, genel geliştirme hızını artırmak için diğer ürün projelerini desteklemek üzere şimdilik yeniden yapılandırıldı. Dolayısıyla bu hafta sistem parlatma güncellemesi olmayacak.

 

 

STAR ATLAS HAKKINDA

Star Atlas, son teknoloji blok zinciri, gerçek zamanlı grafikler, çok oyunculu video oyunları ve merkezi olmayan finansal teknolojilerin birleşmesinden ortaya çıkan yeni nesil bir oyun metaverse'dir.

 

Unreal Engine 5'in Nanite teknolojisini kullanan gerçek zamanlı grafik teknolojisi, sinema kalitesinde video oyunu görselleri sağlar. Ek olarak, Solana protokolünü kullanan blok zinciri teknolojisi, büyük ölçüde sunucusuz ve güvenli bir oyun deneyimi sağlar. Star Atlas'ta elde edilen ve ticareti yapılan takas edilemez tokenler, maddi dünya varlıklarını ve mülkiyetini çoğaltan bir ekonomi yaratır. Daha fazla bilgi edinmek için StarAtlas.com'u ziyaret edin, Play.StarAtlas.com'da bir fraksiyona katılın ve uzay gemilerinizi bir Fraksiyon Filosuna kaydettirerek derin bir uzay görevine gönderin.

 

 

TOPLULUĞUMUZA KATILIN

heyecan | anlaşmazlık | YouTube | Instagram | Reddit | Facebook | LinkedIn | Seğirme | TikTok | Telgraf | Ses | Orta

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı