LimeWire의 새로운 NFT 중심 버전은 토큰 판매를 통해 1,750만 달러를 모금했다
LimeWire는 임박한 재출시를 향해 한 걸음 더 나아갔습니다. 2000년대 P2P 파일 공유 서비스로 운영되었던 이 플랫폼은 LMWR 암호화 토큰의 공개 판매를 통해 1,750만 달러를 모금했습니다.
토렌트의 안식처로 악명이 높았지만 LimeWire는 이제 다른 비즈니스 모델을 목표로 삼고 있다. 아티스트와 함께 작업하면서 플랫폼의 재출시 버전은 독점 음악 경험을 촉진하기 위해 NFT를 사용할 것이다. 해당 생태계의 핵심은 LMWR 토큰으로, LimeWire에서 일종의 통화 역할을 하며 보유자에게 커뮤니티 투표권 및 상품에 대한 조기 액세스를 포함하여 몇 가지 특전을 제공한다.
LMWR 홈페이지에는 "LimeWire는 콘텐츠 제작자, 아티스트 및 브랜드가 멤버십 기반 커뮤니티를 만들 수 있는 플랫폼입니다."라고 간략한 설명이 나와 있다. “크리에이터는 팬에게 커뮤니티에 대한 독점 액세스와 아티스트로서의 여정을 제공하여 반복적인 수익원을 구축할 수 있습니다. 블록체인 기술을 통해 우리는 독점 콘텐츠와 자산을 소유하고 거래할 수 있게 만들어 팬이 콘텐츠를 소비할 뿐만 아니라 그들이 지원하는 크리에이터의 성공에 직접 참여할 수 있도록 합니다.”
1차 LMWR 배포는 지난 4월 종료된 개인 토큰 판매를 통해 이루어졌다. LimeWire는 해당 라운드에서 천만 달러 이상을 모금했으며 Deadmau5 및 Steve Aoki와 같은 저명한 뮤지션의 지원을 받았다. 2023년 3월 커뮤니티 프리세일은 매진을 일으켰고, 두 달 후 LMWR의 퍼블릭 세일이 시작되었다. 해당 라운드를 시작한 지 9일 후 LimeWire는 총 17.5달러의 기금 모금을 보고하고 구매자에게 청구 지침을 제공했다.
암호화폐 게임에 뛰어드는 것은 까다로운 시기이지만 LimeWire 공동 CEO인 Julian과 Paul Zehetmayr에게는 계획이 있습니다. 이전 소유자로부터 LimeWire 권한을 획득한 오스트리아 형제는 향수를 이용하여 2000년대 문화적 시금석을 Web3 히트작으로 바꿀 수 있다고 믿다.
Zehetmayrs가 공개 LMWR 판매에 앞서 출시한 LimeWire Game보다 이러한 전략을 더 잘 보여주는 것은 없다. 데스크톱 전용 경쟁에서는 플레이어에게 바이러스에 감염되지 않고 가능한 한 많은 초기 잼을 다운로드하여 이전 LimeWire를 다시 방문하도록 요청한다. 게임에서 가장 높은 점수를 받은 6명의 플레이어는 보상으로 LMWR 토큰을 받았다.
Paul Zehetmayr는 "최근 구독 모델을 출시한 후 이 게임으로 LimeWire의 유산을 기리게 되어 매우 기쁩니다."라고 말했다. “2000년대 초반은 디지털 음악의 형성기였으며, 우리는 그 기간을 기념하면서 기존 및 신규 팬들과 소통하고 싶습니다.”