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NFT マーケットプレイスにより、バイヤーはロイヤルティの支払いを回避できます。クリエイターは満足していない

 

ロイヤルティの支払いは、成長する非代替トークン (NFT) 業界の礎となっており、アーティストは人々が自分の作品を転売してお金を稼ぐことができ、会場は NFT チケットの二次市場で収益を得ることができ、ミュージシャンはより収益性の高いものを優先してストリーミング サービスを覆すことができます。 、ブロックチェーン主導の製品。

 

しかし、問題があります。ロイヤルティの支払いは、市場レベルでのみ強制可能であり、オンチェーンでは不可能です.たとえば、NFT の購入者は、NFT を購入するオフチェーン契約を結んだ後、指定されたウォレットにイーサ (ETH) を送信できます。販売者は、ロイヤリティを支払うことなく、取引の仲介者としてマーケットプレイスなしでその NFT を送信できます。手続き中の手数料。

 

OpenSea などのマーケットプレイスの売り手は、指定された手数料を各販売に組み込むことができます。ほとんどの場合、商品の購入価格の 5% から 10% です。

 

それがまさに   で起こったことです。 X2Y2は人気のある NFT マーケットプレイスで、金曜日にすべてのロイヤルティの支払いがオプションになり、ブロックチェーンのチップ ジャーと同等になると発表しました。

 

 

--nbsp によると、X2Y2 は過去 1 週間で最も人気のある NFT マーケットプレイスでした。データ NFTGO から。 LookRare と同様に動作し、プラットフォーム上の購入者に独自のトークンを発行して取引を奨励します。また、クリエイターが課すロイヤルティはオプションですが、0.5% のマーケットプレイス手数料も請求されます。

 

X2Y2 の発表は、NFT の Twitter から反発を招いた。多くの JPEG 愛好家は、ロイヤルティの支払いをなくすことは、作品を販売するためのより収益性の高い媒体として NFT に最初に目を向けたアーティストやクリエイターを傷つけるだろうと主張した.

 

NFT の使用料をめぐる議論は、ここ数週間特に緊張しています。著名なデジタル アーティストは、Twitter などの公開フォーラムで長所と短所を比較検討してきました。ほとんどの人は、それらを完全に排除すると Web3 に悪影響を与える可能性があることに同意していますが、オンチェーンで強制することができなければ避けられない可能性もあります。

 

 

X2Y2 偶数 バイヤーが常にクリエーターのロイヤリティを 0% に設定することは、一般の業界にとって悪いことであることを認めました。土曜日に  更新 反発を受けて、マーケットプレイスは、バイヤーが 1 対 1 (1/1) の収集品の販売に対してクリエーターへのロイヤリティを支払うことを強制すると述べました。市場はまた、特定のコレクションのロイヤリティを有効にするか無効にするかをホルダーがグループとして決定する「ホルダーのみ」の投票システムを作成しています。

 

X2Y2 がロイヤルティ ポリシーを変更して以来、Mutant Ape Yacht Club の購入者は 14 人中 2 人だけでした。プロジェクトの作成者であり、おそらく NFT で最も著名な会社である Yuga Labs にロイヤリティ料を支払うことを選択しました。

 

 

潜在的に重大な結果

 

ロイヤリティ料を回避することが一般的になれば、NFT クリエイターの次のステップは明らかです。コレクションは、コード内で特定のマーケットプレイスをブラックリストに登録して、これらの料金を逃さないようにし、過去 2 年間に業界を成長させるために多大な努力を払ってきたオープンなマーケットプレイス競争の時代を終わらせます。

 

手数料に対する態度の変化は、プロジェクトが収益を生み出す方法を変える可能性もあります。広範な NFT 市場の低迷の中でのここ数か月の傾向は、造幣局の価格を引き下げ、使用料を引き上げることでした。これにより、プロジェクト チームは、最初の造幣局から一括で支払うのではなく、コミュニティと関わり続けて利益を得ることができます。

 

これらのプロジェクトの中で最も顕著なものは、nbsp です。 Goblintownの NFT は無料で作成できましたが、二次販売ごとに 10% の多額のロイヤリティ料が含まれていました。プロジェクトの創設チーム、Truth Labs、 木曜日に発表されました Goblin NFT の専用マーケットプレイスを開設し、二次販売ごとに 10% ではなく 5% のロイヤルティ手数料のみを負担します。

 

--nbsp の共同創設者である Alexander Taub 氏は、次のように述べています。 Goblinsの背後にあるチームであるTruthはCoinDeskに語った。 「相互に関連する複数のコレクションがある場合、そのマーケットプレイスでの経験を所有することは非常に重要です。」

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