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[Gods Unchained] 7月のパッチノート– 0.63

 

[ Gods Unchained ]

 

このパッチの新機能

バグの修正:

  • トレーダーの祝福:聖域に2枚の目に見えるカードがある場合に効果が機能するようになりました
  • プレイヤーのターンの終わりにクリックするとバグレポーターボタンが機能しなくなる問題を修正しました。
  • ゲームへのロードの最後にGodPower画面が突然表示される問題を修正しました。

 

その他の追加

  • スターターデッキ–以下のウェルカムセットのバランスに加えて、スターターデッキリストは、GUのプレイ方法をより正確に反映するゲームプランに合うように再編成されました。全体的に、マナカーブが低下し、リアクティブオプションが強化されました。

 

バランスの変化

  • ウェルカムセットカード:新しいスターターにゲームのより良い基盤を提供する時が来ました。これらのバランスの変更により、新しいプレーヤーは1日目に快適になり、最初のカスタムデッキを作成する前に複数のスターターを試して、GUのロープをより簡単に学ぶことができます。いくつかのカードが大幅に作り直されたため、これらの変更の一部は低ランク以外のメタゲームにフィルターされます。

 

 

変更点:

 

Riled Ursine –統計が変更されました。マナコストが変更されました。

  • マナ・コストを6から3に変更します。
  • 統計を6/5から4/3に変更します

 

 

アホロートルの側面–テキストが変更されました。マナコストが削減されました。

  • マナコストが3から2に減少しました。
  • テキストを「対象のクリーチャーに再生+6を与える」から変更する。 (あなたのターンの終わりに、再生したクリーチャーは健康を取り戻します。)
  • 「クリーチャーに+1の再生を与え、その後、そのクリーチャーが持つ再生の各ポイントに対して+1の強さを与える。」

 

 

ApepのDoomcaller–統計が変更されました。マナコストが変更されました。テキストスタイルの変更。

  • マナコストを8から5に変更します。
  • 統計を8/6から2/6に変更します
  • 「最前線」からテキストを変更します。来世:あなたの生き物のそれぞれは致命的になります。」
  • 「最前線へ。来世:それぞれの友好的な生き物は致命的になります。 「「

 

 

Achillean Dedicant –統計が変更されました。マナコストが削減されました。

  • マナコストを8から7に変更します。
  • 統計を7/6から5/4に変更します

 

 

手つかずの再生–テキストが変更されました

  • テキストを「」から変更します。各クリーチャーに混乱を与えます。 4マナをリフレッシュしてください。」 「ランダムな敵クリーチャーに2ダメージを与え、各クリーチャーを混乱させる」。
  • バランスチームのメモ:すべてのウェルカムセットカードの変更の中で、これが最も物議を醸すと予想されるものです。この設計変更を行った理由は2つあります。1)自然反応オプションを提供するためにカードを変更する余地が他になかった、2)Untamed Regrowthの現在の設計は、健康に悪影響を与える低パーセンテージのテンポコンボにのみ使用されますゲームの。

 

 

アンダーブリッジアサイラント–統計が変更されました

  • 統計を5/3から3/5に変更します
  • 「Regen1」というテキストを削除します。

 

 

華麗な介入–テキストが変更されました

  • テキストを「最前線をクリーチャーに与え、それを完全に癒す」から変更します。
  • 「クリーチャーを保護し、完全に癒す」。

 

 

バフ:

 

SpringbloomHunterStatsが変更されました。マナコストが増加しました。

  • マナ・コストを1から2に変更する
  • 統計を2/2から2/3に変更します

 

Flamecaller –統計が変更されました

  • 統計を1/2から1/3に変更します
  • テキストを「あなたのターンの開始時に、各敵キャラクターに1点のダメージを与える」から変更します。
  • 「あなたのターン終了時に、各敵キャラクターに1点のダメージを与える。」

 

 

エスケープされたシルバーバック–統計が変更されました。

  • 統計を5/4から5/5に変更します

 

 

サモナーズガイド–統計が変更されました。テキストが変更されました

  • 統計を2/5から2/6に変更します
  • 「毎ターン初めてクリーチャーを召喚するとき、相手に2点のダメージを与える」からテキストを変更する。
  • 「毎ターン初めてクリーチャーを召喚する時、最強の敵クリーチャーに2点のダメージを与える。」

 

 

ラディアントスピリット–ステータスが増加しました

  • 統計を3/4から4/4に変更します

 

 

ソウルバーゲン–テキストが変更されました

  • テキストを「対象の友好的なクリーチャーに魂のないものを与える」から変更します。カードを取る。 (魂のないカードが無効になる場合は、代わりにそれを抹消してください。)
  • 「生き物に魂のないものを与える。カードを取る。 (魂のないカードが無効になる場合は、代わりにそれを抹消してください。)

 

 

変換–テキストが変更されました

  • 「クリーチャーを変身させる」からテキストを変更する
  • 2/2アコライトに5以下のコストで、それを保護します。」
  • 「コストが5以下のクリーチャーを2/2のアコライトに変える」。

 

 

テキストの変更のみ:

 

Dockside Prowler –テキストスタイルの変更

  • テキストを「1ターン非表示」から変更します。
  • 「1ターン隠し」へ。

 

死者の饗宴–テキストスタイルの変更

  • テキストを「対象の味方クリーチャーを破壊する」から変更する。あなたの他の生き物は蛭を得る。 (あなたの神は、蛭を持つクリーチャーによって与えられたダメージの量に等しい量で癒されます。)
  • 「友好的な生き物を破壊する。あなたの他の生き物は蛭を得る。 (あなたの神は、蛭を持つクリーチャーによって与えられたダメージの量に等しい量で癒されます。)

 

 

Vicious Rend –テキストスタイルの変更

  • テキストを「ダメージを受けたキャラクターに3ダメージを与える」から変更します。
  • 「ダメージを受けたキャラクターに3ダメージを与える」へ。

 

 

上のジャンプ! –テキストスタイルの変更

  • テキストを「あなたのクリーチャーの1つに+3の強さと過剰殺しを与える」から変更します。 (これが敵クリーチャーを攻撃して破壊すると、残りのダメージは敵キャラクターにランダムに与えられます。)
  • 「友好的な生き物に+3の強さとやり過ぎを与える。 (これが敵クリーチャーを攻撃して破壊すると、残りのダメージは敵キャラクターにランダムに与えられます。)

 

 

身代金–テキストスタイルの変更

  • テキストを「」から変更します。敵のクリーチャーをボードからオーナーの手札に引きます。コストを2増やします。」
  • 「敵のクリーチャーをボードからオーナーの手札に引く。マナ・コストを2増やします。」

 

 

オーバープルーフブリュー–テキストスタイルの変更

  • テキストを「」から変更します。各クリーチャーに1点のダメージを与えます。
  • +2の強さを与え、各クリーチャーを保護します。」
  • 「各クリーチャーに1ダメージを与える。
  • +2の強さを与え、友好的な各クリーチャーを保護します。」

 

 

シークレットブローカー–テキストスタイルの変更

  • 「咆哮」からテキストを変更する:あなたの手札が対戦相手より少ない場合、あなたはカードを1枚引く。 (カードが手札から離れた後、カードをプレイすると、咆哮効果が発動します。)
  • 「咆哮する:相手よりも手札が少ない場合、カードを1枚引く。 (カードが手札から離れた後、カードをプレイすると、咆哮効果が発動します。)

 

 

Corpse Swallower –テキストスタイルの変更

  • 「からテキストを変更する」敵のクリーチャーが死ぬたびに、あなたは
  • カードを取る。"
  • 「敵クリーチャーが死亡した後、カードを1枚引く。」

 

 

アヌビアンアッシャー–テキストスタイルの変更

  • 「このクリーチャーが神を攻撃するとき、あなたのボイドからランダムなクリーチャーをあなたの手札に引き寄せる。」からテキストを変更します。
  • 「このクリーチャーが神を攻撃した後、あなたの空所からランダムなクリーチャーをあなたの手札に引き寄せる。」

 

 

Twinhorn Rider –テキストスタイルの変更

  • 「ツインストライク」からテキストを変更します。ブリッツ。」
  • 「ブリッツに。ツインストライク。 「「

 

 

今のところこれですべてです。いつものように、私たちは皆耳を傾けており、コミュニティからのフィードバックをお待ちしています。次回まで!

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