Ciudad cearense participa de la experiencia de inclusión del metaverso en la educación básica
A escola Cirene Maria Esmeraldo, em Porteiras, fará parte da experiência que visa incluir metaverso na educação básica
Crédito: Divulgação/Prefeitura de Porteiras
O município de Porteiras , no Cariri, participa da experiência pioneira na inclusão do metaverso na educação básica. La plataforma que será utilizada es resultado de una alianza internacional con la aprobación del Instituto Federal do Amazonas y las Universidades Federales do Cariri e do Maranhão.
En entrevista concedida ao periodista Farias Junior, da rádio O Povo CBN Cariri, profesora Karine Pinheiro, del Instituto de Formação de Educadores da Universidade Federal do Cariri (UFCA), eo CEO da Realms, Leandro Patrício , explicam como será el desarrollo del proyecto que visa mejorar la experiencia de dos alunos.
Leandro pontua que el metaverso es un conjunto de ambientes inmersivos 3D que sirven de apoyo a los profesores para enriquecer las aulas y que son herramientas que los alunos pueden ingresar por medio de avatares.
“Eles podem circular por dentro de ambientes totalmente imersivos e lúdicos e eles, se guiados pelos profesores podem participar de atividades juegos é pequeño assistir a pequeños vídeos acompanhar apresentações dos próprios profesores”, dijo.
Já a profesora Karine disse que diante de vivências no estudo de formação de educadores,uma visita a escola modelo, que é a Escola Cirene Maria Esmeraldo, localizada na cidade de Porteiras , foi realizada ea estrutura foi muito bem aceita.
“Fizemos pesquisa e vivimos essa grande lacuna de informação para esse trabalho que envolve Ciência e Tecnologia. Então a parceria foi deslanchada na escola, a escola quis desenvolver esse trabalho com ambientes virtuais e esse trabalho faz parte de um projeto maior de pesquisa nosso aqui da universidade”, conta.
Karine ressaltou ainda que já vinham trabalhando em sala, esa pregunta es de ambientes virtuais immersivos interactivos e trabalhamos em parceria com instituições digitais y com o chamado “eduverse”.
Leandro pontuou también puede acceder a una plataforma mediante computadoras, tabletas o celulares, además de ser posible el uso de óculos de realidad virtual.
“Você tem vários vários ambientes em que você tem pelo menos um vídeo de 1 a 5 minutos, você tem é joguinhos experiências é estão semper aderentes e Associados a uma determinada habilidade da base nacional comum curricular, então é a partir disso, o profesor pode ir guiando os alunos e eles podem conversar entre si dentro dessa desse universo”, explica.