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Wildcard generó 77.928 dólares con un único flujo en la plataforma Thousands

 

 

 

Paul Bettner, director general de Playful Studios, ha anunciado algunas cifras impresionantes tras las pruebas semanales de Wildcard que el estudio ha estado llevando a cabo. 

 

Como resumen, Wildcard es un juego completamente web2 para PC, una hibridación de deportes, MOBA y colección de personajes, o como se ha etiquetado: un Juego de Acción de Colección de Personajes (CCAG, por sus siglas en inglés). Su elemento web3 se presenta a través de Thousands, la plataforma de streaming integral de Playful, que recompensa a espectadores, fans, streamers y creadores de contenido con tokens WC. Aunque técnicamente está en vivo, actualmente el token está bloqueado en cuanto a la posibilidad de retirarlo en efectivo.

 

Hasta la fecha, Wildcard ha realizado 12 eventos transmitidos en vivo a través de Thousands: nueve de ellos fueron partidas de exhibición de Wildcard y tres fueron transmisiones experimentales con socios y creadores.

 

Basándose en estos, Bettner ha proporcionado las siguientes estadísticas:

 

Ingreso promedio por espectador: $109

 

Conversión promedio de espectador a pagador: 51%

 

Retención: Día 3: 82%, Día 7: 62%, Día 14: 52%, Día 30: 38%

 

También generó $77,928 en compras dentro de la aplicación (IAP) a partir de una transmisión de dos horas.

 

Como cocreador de Words With Friends, que fue adquirido por Zynga por al menos $53 millones, Bettner lo expresa así:

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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