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Mythical Games llevará Blankos Block Party a los jugadores móviles Web3

Blankos Block Party llega al móvil.

Blankos Block Party llega al móvil.
Crédito de la imagen: Juegos míticos
 

 

 

 

Mythical Games está revisando su juego Web3 para PC Blankos Block Party y llevando el título a los jugadores móviles.

 

La medida se produce después de que la empresa obtuviera un gran éxito con su  Juego NFL Rivals , en iOS y Android, con casi 2,5 millones de descargas hasta la fecha. La empresa lanzó  NFL Rivals  en agosto con el tiempo vinculado al Nbsp;NFL inicio de temporada. Fue el primer juego Web3 que apareció en las tiendas de aplicaciones.

 

 

Pero NFL Rivals era una combinación de características Web2 y Web3, dijo John Linden, director ejecutivo de Mythical Games, en una entrevista con GamesBeat. El juego permitió a los jugadores pagar cosas dentro de las tiendas de aplicaciones sin tener que usar criptomonedas o incluso tokens propios de Mythical. Eso evitó que lo bloquearan.

 

Si bien Mythical Games tuvo que seguir las reglas establecidas por Google Play y Apple App Store, logró llegar a las tiendas más pobladas para jugadores. Google Play estableció explícitamente reglas que impedían que cualquier juego Web3 se vinculara con juegos de azar, y también tenía otras restricciones. Mientras tanto, Apple parece haber aprobado el juego de forma experimental. Y Apple presentó el título de NFL Rivals como "juego del día", lo que, según Linden, fue "genial para nosotros".

 

NFL Rivals es un juego móvil en las tiendas de aplicaciones. También es un juego Web3.
NFL Rivals es un juego móvil en las tiendas de aplicaciones. También es un juego Web3.

 

 

La mayoría de los jugadores del juego en iOS y Android son jugadores Web2, y sólo un pequeño porcentaje son jugadores Web3.

 

Mythical mantuvo frecuentes conversaciones con las tiendas para determinar su enfoque. Si bien la tecnología Web3 está incorporada al juego de la NFL, su enfoque de " los jugadores primero " permite a los jugadores disfrutar de NFL Rivals sin sumergirse en las complejidades de la tecnología blockchain. El juego de la NFL está disponible sólo en iOS y Android.

 

NFL Rivals permite a los jugadores obtener, actualizar e intercambiar objetos coleccionables digitales junto con los jugadores. Los jugadores pueden intercambiar y vender estos coleccionables digitales en Mythical's  Marketplace  — pero no están obligados a hacerlo.

 

Este mercado blockchain está disponible en el juego en dispositivos móviles, lo que reduce la fricción para los usuarios. Marketplace enumera artículos en créditos de Rivals. En las tiendas de aplicaciones, los jugadores compran moneda virtual y compran artículos en el mercado con esa moneda virtual. También puedes usar esa moneda virtual para comprar artículos en blockchain. Pero si compras créditos en un juego, no podrás retirarlos. Lo usas para comprar otras cosas.

 

NFL Rivals cuenta con más de 150.000 jugadores tras su lanzamiento suave.
NFL Rivals cuenta con más de 150.000 jugadores tras su lanzamiento suave.

 

 

A su vez, los jugadores pueden comprar esta moneda a través de compras dentro de la aplicación, lo que les da a las tiendas su 30% de descuento en las compras. Este paso adicional probablemente fue fundamental para funcionar dentro de las políticas de App Store y Google Play Store. Detrás de escena, a los jugadores se les asignan billeteras para sus tokens. Pero su token mítico no es intercambiable con otras criptomonedas.

 

“Hemos recibido muy buenos comentarios. Creo que la industria ve que nos están aceptando. Hemos pasado de demostrar esto a hablar con ellos sobre el lanzamiento de más títulos nuevos”, dijo Linden. "Está funcionando bastante bien".

 

Señaló que Apple ha sido más opaca que Google Play, aunque todavía mantenían conversaciones frecuentes. Linden no estaba seguro de si Apple tiene una política oficial sobre los juegos blockchain todavía, pero sabe que hay ciertas cosas sobre Web3 que preocupan a Apple y ciertas cosas que a ellos no les preocupan.

 

"Realmente intentamos seguir las reglas de la tienda de aplicaciones", dijo Linden. “Saben exactamente qué hay en nuestras versiones. Estoy feliz de que vean cómo va esto”.

 

Mythical agregó un programa de aprendizaje automático para ver si puede mejorar la alineación de un jugador. Cuando esto se agregó al juego, las ventas secundarias de un jugador a otro aumentaron aproximadamente cuatro veces.

 

Puedes subir de nivel y vender tus personajes en Blankos Block Party.
Puedes subir de nivel y vender tus personajes en Blankos Block Party.

 

 

"Lo más importante que compartimos con Apple es que el 50% de todos los jugadores que primero compraron anticipadamente a otro jugador ahora regresaron y compraron en la tienda de aplicaciones", dijo Linden. "Le estamos demostrando a Apple que esto no le perjudica de ninguna manera".

 

Los jugadores se compran objetos coleccionables entre sí y luego regresan y compran más en la tienda. Con Blankos, los jugadores compraron más artículos en el juego Web3 que los que normalmente compran en un juego gratuito.

 

"Creo que estamos llegando al momento del palo de hockey para Web3", dijo. "Probablemente estaremos cerca de agregar alrededor de un millón de jugadores por mes en este momento al juego, lo cual es realmente bueno de ver".

 

Por el contrario, Blanks Block Party sólo está disponible para PC y Mac. Linden dijo que la compañía está rehaciendo el juego desde cero basándose en lo aprendido hasta ahora y que lanzará el juego en dispositivos móviles.

 

"La estrategia es que estamos trabajando en un nuevo juego que sea primero para dispositivos móviles, pero será cruzado con la PC", dijo.

 

Blankos Block Party tuvo un desafío en el que el gasto en el juego era menor que el costo de adquisición. Y ese costo de adquisición fue alto ya que no estaba en las tiendas de aplicaciones. Estaba disponible en Epic Games Store, pero no había mucha promoción en esa tienda. Esa promoción era responsabilidad de Mythical y eso suponía un coste elevado.

 

Blankos también tenía dos actividades diferenciadas. Uno filmaba y el otro corría, y el público no se mezclaba mucho. Con las revisiones, la compañía cree que será un éxito en las tiendas de aplicaciones móviles.

 

En general, Linden dijo: "Estamos muy contentos con el desempeño inicial".

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