Yves Guillemot 对育碧未来的愿景有些模糊
Yves Guillemot 相信 Ubisoft of 2030 将比以往任何时候都更大、更大胆,制作由玩家社区提供支持且不受平台持有者(如-nbsp)影响的互联游戏;索尼, 微软,--nbsp;任天堂, 苹果 和 谷歌。
以及它的新旗舰特许经营中心——nbsp; Assassin's Creed 似乎暗示了那个未来。 Infinity 是一种实时服务,玩家可以通过它玩所有未来和过去的刺客信条游戏---nbsp;但何时、在什么平台上以及实际上如何发生仍然难以捉摸。
Guillemot 于上周三在巴黎举行的媒体活动中阐述了他对 Ubisoft 未来的愿景,VGC 出席了该活动。宣布了许多新游戏,以及育碧试图扩大其足迹的大量新方式;但是几乎没有太多的实际细节。
你会感觉到育碧正在尝试一切,看看有什么能坚持下去。 Guillemot 说,2030 年的 Ubisoft 将在一个人们可以“像在 YouTube 或电视上听音乐或观看视频一样轻松地访问游戏”的世界中发布游戏。
“我们为 web3 构建的工具也将加速这一趋势,允许出现多个虚拟世界,玩家可以在游戏之间自由互动、创造、拥有和自由移动。它们还将在平台之间以及虚拟世界之间移动。”
这一切听起来都非常元宇宙,不是吗?而将所有这些刺客信条游戏整合到一个实时服务中——nbsp;Infinity——nbsp;无疑是育碧类似 web3 项目的开始。
一切都很好 PC ,您可以在其中发布自己的启动器并随心所欲。但育碧的大部分业务都在游戏机上,并且将越来越多地在移动设备上。这就是这个大胆的无平台未来有点不稳定的地方。
“育碧喜欢独立,坦率地说,当大多数创始人已经卖掉时,这令人耳目一新。显然,Guillemot 还在继续存在,但令人担忧的是,仍然存在持续的工作场所问题,这要求他的领导力探索索尼、微软、任天堂、苹果和谷歌可能对玩家互动和交易的未来有话要说。想要通过他们无法控制的服务来无缝连接所有这些平台时需要克服的不仅仅是技术问题。归根结底,这些平台都将尽最大努力保持其围墙花园的坚固,以保持从其生态系统中销售的每款游戏和微交易中获得的健康收入。
进一步增加不确定性的是所有权情况。 腾讯增持育碧大股东 Guillemot Bros的股份,似乎已经停止了收购的讨论。 Yves Guillemot 在演讲后直接在问答环节中谈到了这一点。
“我们的目标确实是确保我们在未来共同开展更多业务,”他谈到 腾讯。后来,更明确地说:“我们的首要目的是能够拥有自己的命运。”
育碧喜欢独立,坦率地说,当大多数创始人已经卖掉时,这令人耳目一新。显然,Guillemot 一直在坚持,但令人担忧的是,仍然存在持续的工作场所问题,这使他的领导能力受到质疑。
Guillemot 对 Ubisoft 在过去几年中与滥用者之间的问题表示歉意,并且自然热衷于用过去时态谈论所有这些问题。
他谈到了“正在进行的转型”,“大洗牌”,并最直接地说:“是的,我们跌倒了,我们已经承认了这一点。一路上我们学到了很多。我们已经通过具体的行动计划取得了有意义的进展。”
但是告诉 A Better Ubisoft 背后的人,他们 就在本周——nbsp;他们的担忧仍未被听到,虽然育碧的许多施虐者被砍掉了,但有些人只是被调到了新的角色、不同的工作室,甚至被提升了。驳回投诉、保护施虐者的人力资源部人员仍在公司。