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Solana Labs 推出 GameShift beta 版以簡化區塊鏈遊戲開發

GameShift 讓在 Solana 區塊鏈上製作遊戲變得容易。

GameShift 讓在 Solana 區塊鏈上製作遊戲變得容易。
圖片來源:GameShift

 

 

 

Solana Labs  已推出   測試版GameShift ,一個讓遊戲開發者更容易創建區塊鏈遊戲的平台。

 

該平台可以更輕鬆地在 Solana 網路上的遊戲中創建無縫的 Web3 體驗。借助 GameShift,開發人員現在可以使用單一的、用戶友好的應用程式介面 (API) 輕鬆建立由 Web3 驅動的遊戲體驗,而無需大量的區塊鏈編碼或知識。

 

 

區塊鏈上的遊戲開發歷來充滿挑戰,要求開發人員擁有深入的知識和專業知識才能在鏈上建立應用程式。 GameShift 產品負責人 Davis Hart 在接受 GamesBeat 採訪時表示,這些障礙往往會佔用遊戲創作上的寶貴時間、精力和資源,進而影響整體遊戲品質。

 

Hart 表示,GameShift 透過提供統一的 Web2 友善 API 消除了對廣泛區塊鏈知識的需求,使開發人員能夠專注於創建引人入勝的遊戲。

 

Hart 在聲明中表示:“透過整合 GameShift 的 API 來處理底層的區塊鏈複雜性,開發人員可以直接將更多資源分配給遊戲開發。” “此外,開發人員可以為遊戲玩家提供 Web2 友好的體驗,減少通常與 Web3 相關的阻礙用戶獲取和參與的摩擦。”

 

GameShift 旨在簡化遊戲開發。

 

 

GameShift 簡化了使用區塊鏈、簡化內容儲存、汽油費和智慧合約實施的流程。透過 GameShift,開發者可以無縫創建遊戲內市場,在其中可以列出、購買和交易資產,而無需玩家持有加密貨幣。

 

交易可以透過信用卡支付使用美元進行。 Solana Labs 在 Crossmint、Coinflow 和 Metakeep 等生態系統合作夥伴的支持下為 GameShift 提供支援。

 

GameShift 是區塊鏈公司為吸引開發人員使用其網路所需進行的投資。 Solana 還宣傳其遊戲資產鑄造、轉移和交易頭寸的超快速度、可擴展性和低交易成本。

 

GameShift 的測試版發布是在 Solana 基金會在阿姆斯特丹舉辦的年度活動 Breakpoint 期間揭曉的。 Breakpoint 2023 慶祝整個 Solana 社群的成就和創新,包括產業領導者和 Solana 社群成員的主題演講、小組討論、演示等。

 

Davis 於 8 月加入 Solana Labs。那時,Solana Labs 的 GameShift 工作已經展開。

 

「我們服務於許多 Web3 工作室的高水準目標。越來越多的 Web2 工作室正在研究如何為區塊鏈創建一個對 Web2 玩家友好的介面,」戴維斯說。 “如何才能以一種既不打擾玩家,又不會像區塊鏈和加密貨幣那樣給玩家帶來太多摩擦的方式做到這一點。”

 

戴維斯說:“我們發現的問題是,建立這些體驗需要員工擁有大量加密貨幣和區塊鏈專業知識,或者需要走供應商整合路線以及供應商方面的挑戰。”

 

找出該領域的所有供應商並評估各種合作夥伴關係的風險是很困難的。這意味著公司本身必須成為區塊鏈專家。 Solana Labs 希望創建一個具有單一乾淨、Web2 友好的 API 的生態系統,以實現供應商整合。

 

隨著區塊鏈遊戲投資的放緩,Web3 遊戲公司度過了艱難的幾年。但戴維斯相信,在這個充滿挑戰的環境中,許多基礎工作正在完成。

 

「我樂觀地認為基金會將會出現,並且更多的工作室將對區塊鏈感興趣,」戴維斯說。

 

他表示 GameShift 簡化了加密貨幣錢包、在區塊鏈上創建資產以及與傳統支付系統的整合等問題。它還擁有一個市場,開發商可以在其中出售遊戲資產。

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