Hangi oyun loncası boğa piyasası için kendisini en iyi şekilde konumlandırdı?

Oyun loncaları, geçen döngünün Axie Infinity'den ilham alan blockchain oyun boğa koşusu sırasında büyük hazineler topladı. Ama ezici ayı piyasasından nasıl kurtuldular - nbsp; ve hazinelerini boğa piyasasına hazırlanmak için mi döndürecekler?
Ve daha da önemlisi, bu yıl beklenen büyük fırsatlardan yararlanmak için hangisi pole pozisyonunda?
Oyun loncaları — sponsorlu oyunculardan oluşan organize gruplar - nbsp; - 2021'in popüler Web3 iş modeliydi. Başta Axie Infinity olmak üzere popüler blockchain oyunlarının oynamak için pahalı NFT'ler gerektirmesi ve "bursların" oyuncuların oyun loncası aracılığıyla öğrenmek ve oynamak için kaynaklara erişmesine olanak sağlaması nedeniyle ortaya çıktılar.
2021'de nakit para ineği olarak değer verilen oyun loncaları, bir müşteri edinme ustalığıydı ve gelişmekte olan ülkelerden gelen oyuncuların işsizlikten sersemlemesi nedeniyle Kovid kilitlenmeleri.
Loncalar çok kazançlı hale geldi. Mikro loncalar da dahil olmak üzere sayılarının 20.000'in üzerinde olduğuna inanılıyordu. Yalnızca Phillipnes'te 800 lonca vardı. Merit Circle loncası 2021'de 100 milyon dolar, Avocado loncası ise 45 milyon dolar topladı. Merit Circle Kasım 2021'de 100 milyon doların üzerinde para topladı ve YGG değerlendirildi Gelirin süresiz olarak gelmeye devam edeceğini öne süren bir konsept için 10 milyar doların üzerinde .
Daha sonra loncaların çoğunun ekonomilerini üzerine inşa ettiği oyun olan Axie Infinity çöktü.
Perion oyun loncasının kurucu ortağı Mitch Penman-Allen Magazine'e şunları söyledi:
2022 yılı sonunda Axie Ekosistemi'nin sürdürülebilir olmayacağından emindik. Axie ile olan riskimizi azalttık ve iş modelimizi çeşitlendirdik. Ayrıca gelecek için bir yol haritası oluşturmaya ve planlamaya da başlamıştık, ancak çöküş düşündüğümüzden daha hızlı gerçekleşti; Axie Ekosistemi'nin 620 milyon dolarlık bir hacklenmesiyle hızlandı."
Ve böylece loncaların elinde devasa hazineler ve dönme ihtiyaçları kaldı. Ama neye?
Ayı piyasası kullanıcı tabanlarını, gelirleri ve ilgiyi perişan ederken, bazı loncalar yeni bir hit arayışı içinde yeni oyunlar yapmaya ve bunlara yatırım yapmaya yöneldi. Diğerleri, tıpkı bu hikayedeki loncalar gibi, Perion, CGU ve YGG, devasa artışlarla oyun topluluğu altyapısı oluşturmaya odaklanan çeşitli çabalara giriştiler. Bazıları öldü.
Ufukta Bitcoin ETF destekli yeni bir boğa piyasası varken, hırpalanmış ve yaralanmış oyun loncaları bundan yararlanmak için açık ve fark edilebilir bir strateji geliştirdiler mi?
En azından net bir tema var; oyun loncalarının tümü, çeşitli şekillerde çevrimiçi itibar oluşturmaya yöneldi.
Ama önce üç kısa yılda buraya nasıl geldik?
Orijinal ve kopyalar: oyun loncaları nasıl başladı?
Gabby Dizon, 2020 yılında orijinal Web3 oyun loncası olan YGG'yi kurdu . Magazine'e şunları söylüyor: “O dönemin en önemli dersi, bazı loncaların mümkün olduğu kadar çok para kazanmaya odaklanmış olmasına rağmen. Nihai hedefim kullanıcı tabanımı büyütmekti."
Kripto paradan çok önce Dizon, 2003 yılında Filipin yapımı ilk oyunu piyasaya süren ekibin bir parçası olarak Filipin oyun endüstrisinde öncüydü: nbsp; Anito: Öfkeli Bir Ülkeyi Savun - nbsp; ve 2014'ten beri Manila merkezli kendi oyun stüdyosu Altitude Games'i yönetiyor.
Sürdürülebilir tokenomikler
Blockchain'i öğrendi ve "akıllı sözleşmelerin değer aktarabildiği ve Ethereum'un sanal ekonomiler içinde değer programlayabildiği" gerçeğini beğendi. Ancak blockchain'in finansal uygulamaları ona soğuk davrandı. CryptoKitties'in oyun uygulamaları için NFT fikrini popüler hale getirdiğini görünce heyecanlanmaya başladı. 2018 yılında Vietnam stüdyosu Sky Mavis'in çevrimiçi blockchain tabanlı oyunu olan Axie'yi keşfetti. Kovid dünyayı etkisi altına alırken, "2020'de işler hobici bir topluluktan oyundan jeton kazanma fikrine doğru ilerlemeye başladı."
Axie Infinity oynarken ve Axies yetiştirirken, özel anahtarlarınızı vermeden Axie NFT'lerini ödünç vermenin mümkün olduğunu keşfetti. Bu şu şeyin temel fikriydi: nbsp; YGG, ölçeklenen ilk lonca konsepti. Delphi Digital'in öncülüğünde hızlı bir şekilde 1,25 milyon dolarlık başlangıç fonu topladı.
Loncalar, varlıkların kiralanmasından kar elde etmenin bir yolu haline geldi, ancak özellikle Axie'nin ilk çıkış yaptığı ve en büyük kullanıcı tabanına sahip olduğu Filipinler'de topluluk yöneticilerine güvendiler.
Axie Infinity, kısmen Filipinli büyük oyuncu topluluğunun oyunu oynamak ve Kovid sırasında ek gelir elde etmek için loncalardan Axies ödünç alması sayesinde 2021'in en başarılı oyunu oldu.
Dizon, token satışlarını yalnızca 12 milyon dolarla sınırladı. Magazine'e taklit loncaların kaçınılmaz olduğunu ve pazarın yüksekliğinin ve ortaya çıkan çılgın rakamların onu korkuttuğunu söylüyor.
Bazı insanlar loncaları için 100 milyon dolar toplamış olsa da gerçek şu ki artık bu paraya dair büyük beklentiler var.”
Artık herkes web3 oyunları ve burs toplulukları için değerli bir şeyler ürettiklerini kanıtlamak için çabalıyor.

Loncalar kullanıcı itibarını artırmaya mı yöneliyor?
Dizon başlangıçta YGG hazinesini Axies yetiştirmeye yeniden yatırım yapmak (yeni NFT'ler oluşturmak) için kullandı ve diğer gelecek vaat eden oyunlara yatırım yapmak için diğer NFT'leri satın aldı. Bugün, ilk günden bu yana hâlâ aynı misyona odaklanıyor: oyuncular için oyun deneyimini iyileştirmek.
2021'in sonlarında YGG'nin hazine fonlarını kullanarak bir Arayış ve Başarılar platformu oluşturmaya başladı. Oyuncuların farklı oyunlarda başarılar kazanmalarına ve zincir içi itibarlarını geliştirmelerine olanak tanır. Magazine'e, itibarın Web3'te inşa edilecek en değerli şeylerden biri olacağını söylüyor.
YGG'ler Lonca Geliştirme Programı veya kısaca GAP, oyuncuların yeteneklerini ve daha geniş topluluğa katkılarını kanıtlanabilir bir şekilde göstermek için oyun içi görevleri ve topluluk temelli görevleri tamamlayabilecekleri bir egzersizdir.

“Örneğin, eğer bir birey belirli görevleri geçebiliyorsa, bu, Soulbound Token veya SBT olarak adlandırılan devredilemez bir NFT ile zincir üzerinde kanıtlanabilir. Bunlar web3'teki başarılarının kanıtıdır. Tüm bu SBT'lerin birleşimi birey hakkında bir hikaye anlatır. Ve buna dayanarak, sahipleri örneğin diğer oyunlara veya topluluklara erişebiliyor," diye açıklıyor Dizon.
Bir SBT'nin devredilemez niteliği çok önemlidir, çünkü bu, basılan başarı kaydının satın alınamayacağı veya takas edilemeyeceği, yalnızca cüzdan sahibinin gösterdiği çabayla kazanılabileceği anlamına gelir.
YGG'nin araştırma programının bir diğer temel kısmı da Superquests bu yılın başlarında YGG ve Axie Infinity ortaklığıyla başlatıldı. Oyuncuların, topluluğun önde gelen isimleri ve YGG espor şampiyonları tarafından oluşturulan kısa biçimli video içeriği aracılığıyla sunulan bir öğrenme programında yeni beceriler geliştirmelerine olanak tanır. Ve lonca topluluğunun üyeleri için olsa da kapalı bir dükkan değildir ve yeni üyelere açıktır.
Bundan 10-15 yıl sonra insanların becerilerini sanal ekonomilerle eşleştirmesini istiyorum. Kriptoda çabanın ödülü çok önemli bir para birimidir.”
Dizon, ERC-6551 token standardının veya Token Bağlı Hesapların (TBA'lar) blockchain oyunlarında etkili olacağını ve geliştiricilerin bunu yapay zekayı oyunlara aktarmak için zaten kullanmaya başladığını öne sürüyor.
TBA'lar, NFT'lerin diğer NFT'lere sahip olmasına olanak tanıyan standardın bir yan ürünüdür. Yani aynı zamanda aktarılamayan bir Soulbound Token (SBT) olan bir TBA'ya sahip olabilirsiniz.
Dizon, gelecekteki meta veri ortamlarında sanal ekonomilerin bir gün GSYİH açısından küçük ülkelerle rekabet edeceğini söylüyor. Yapay zekanın ortaya çıkışı bizi düşündüğünüzden daha çabuk oraya gönderecek ve itibar araçları daha da önemli olacak.
Sanal dünyalardaki görevlerin zincir üzerindeki itibarı, cüzdan geçmişi, katkı kanıtı, SBT başarıları ve ilgili meta veriler aracılığıyla kontrol edilebilir. Bu Web3 araçları birisinin aslında yaptılar ve kim olduklarını.
“Bu gerçekten önemli çünkü kriptonun bir sonraki aşamasının tamamen insanların web3 itibarıyla ilgili olacağını düşünüyorum. Verim çiftçiliği gibi şeylerde, yararlı insanlar ya da sadece para kazanmak için orada olan insanlar arasında gerçekten bir ayrım yapmadık. Loncalarda ve diğer topluluklarda kimin en yararlı olduğunu ayırmada itibarın uzun bir yol kat edeceğini düşünüyorum," diye belirtti Dizon.
