Paylaş

Ubisoft, Roblox ve Blizzard, Yeni Nesil Oyunlar Yapmak İçin Yapay Zekayı Nasıl Kullanıyor?

 

En üretken video oyun stüdyolarından bazıları, geliştirmeyi hızlandırmak ve insan yeteneğini daha önemli konulara odaklamak amacıyla, NPC diyalogu ve oyun içi işlemeler için yeni ayrıntı seviyeleri oluşturmak gibi oyun tasarımının sıkıcı unsurlarını otomatikleştirmek için üretken yapay zeka kullanıyor. elementler.

 

Generative AI, istemleri kullanarak metin, resim veya müzik gibi yeni içerik oluşturabilen yapay zekadır. Büyük miktarda veriden öğrenir ve bu verileri basit cümlelerden videolara ve karmaşık sanat eserlerine kadar değişen yeni, tamamlayıcı içerik oluşturmak için kullanır.

 

Ana akımın hayal gücünü (ve endişesini) henüz yeni yakalamış bir teknoloji olmasına rağmen, bazı oyun geliştiricilerin zaten AI'yı nasıl kullandıklarını burada bulabilirsiniz.

 

Blizzard Eğlence

Diablo, Overwatch ve World of Warcraft'ın arkasındaki stüdyo olan Blizzard Entertainment'ın Mayıs ayında şirket içi bir notta şirketin oyun içi karakter sunumları oluşturmak için AI ile deneyler yapmaya başladığını ortaya çıkardığı bildirildi.

 

--nbsp'ye göre; New York Times , Blizzard kendi dahili AI aracını devreye alarak çalışanları gizli şirket verilerinin ve IP'nin sızmasını önlemek için üçüncü taraf AI platformlarını kullanmamaları konusunda uyardı. Blizzard yöneticileri, yapay zekanın yeni nesil oyunlarda potansiyel kullanımı konusunda heyecanlı olsa da, bazı çalışanlar şirketin yapay zekasının test edildiği oyunlardaki oyun içi hataları ve sorunları yakalama konusunda kötü bir iş çıkardığını söyledi.

 

Kare Enix

Nisan ayında Square Enix'in AI bölümü bir   demo  1983 tarihli metin macera oyunu The Portopia Serial Murder Case'in yapay zeka tarafından oluşturulan güncellemesinden, metin tabanlı oyunlara ne kadar büyük dil modellerinin uygulanabileceğini vurguluyor.

 

Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki şirket, bir süredir yapay zekaya bakıyor. Mayıs 2022'de Square Enix,    birkaç yan kuruluşunu ve Tomb Raider franchise'ını (diğerlerinin yanı sıra) İsveç merkezli Embracer Group AB'ye satmak ve fonları yapay zekaya ve ayrıca --nbsp'ye yatırım yapmak için kullanmak; Web3 oyunları .

 

roblox

 

Çevrimiçi oyun platformu  Roblox  şubat ayında oyun oluşturmayı kolaylaştırmak için iki yeni üretken yapay zeka aracının piyasaya sürüldüğünü duyurdu: Code Assist ve Material Generator.

 

Şu anda beta sürümünde olan araçlar, yardımcı kod parçacıkları oluşturarak ve bilgi istemlerinden nesne dokuları oluşturarak temel kodlama görevlerini otomatikleştiriyor. Roblox, üretici yapay zeka kullanmanın yaratıcı süreci daha kolay ve hızlı hale getirdiğini söyledi ve yapay zeka geliştiricilerini ve yaratıcılarını Roblox platformuna çekme umuduyla üçüncü taraf yapay zeka hizmetlerini etkinleştirme planları olduğunu da sözlerine ekledi.

 

Ubisoft

Assassin's Creed serisinin yaratıcısı Ubisoft,   Ghostwriter  Mart ayında. Bu yapay zeka aracı, oyun geliştiricilerin halk arasında "havlamalar" olarak bilinen ilk taslak oyuncu olmayan karakter (NPC) diyaloğu oluşturmasına olanak tanır ve yazarların hikaye geliştirmeye odaklanmasına olanak tanır.

 

Ubisoft, nihai hedefin, tasarımcılara kendi büyük dil modellerini (Ghostwriter gibi) oluşturmak için Ernestine adlı bir arka uç aracı kullanarak kendi özel ihtiyaçlarına göre uyarlanmış yapay zeka sistemleri oluşturma yeteneği vermek olduğunu söylüyor.

 

NCSoft

Aynı ay   Aion, Guild Wars ve Lineage serisi oyunların yaratıcısı NCSoft , Unreal Engine 5 kullanan yakında çıkacak olan Project M oyunu için bir fragmanda dijital insan teknolojisini tanıttı. Şirket, NCSoft'un AI metinden konuşmaya özelliğini kullanarak dijital insan diyaloğunu yarattı. Metni insan konuşmasına çevirebilen ve aynı zamanda bir oyuncunun konuşma tarzını, aksanını ve duygularını yeniden üretebilen sentez teknolojisi.

 

Yapay zeka tarafından üretilen seslerde durmakla yetinmeyen NCSoft, yüz ifadeleri eklemek ve diyaloğu dudak senkronizasyonu yapmak için "ses-yüze" teknolojisini de kullandı.

 

Nvidia

Teknoloji devi   Nvidia  Mayıs ayında Oyunlar için NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) demosunu yayınladı. Demo, bir ramen dükkanının ve oyuncuyla konuşan barın arkasında oyuncu olmayan bir karakterin (NPC) yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir görüntüsünü tasvir ediyordu.

 

Nvidia CEO'su Jensen Huang, AI kullanarak NPC'nin daha iyi etkileşimlerle anlamı anlayabileceğini açıkladı. Melbourne merkezli Convai ile ortaklaşa oluşturulan ACE, NeMo, Riva ve Omniverse Audio2Face dahil olmak üzere çeşitli Nvidia hizmetlerini bünyesinde barındırır.

 

Her zaman bir yakalama vardır

Geliştiriciler, oyunlarında yapay zekayı kullanma konusunda hızla ilerlerken, bu, oyunların halka açıklanacağı anlamına gelmez.

 

Geçen hafta, oyun geliştiricileri Valve Corporation'ın   Steam  PC oyun pazarı, telif hakkıyla korunuyor gibi görünen yapay zeka tarafından oluşturulmuş içerik barındırdıkları için oyunlarını listelenmek üzere reddetti.

 

Valve yaptığı açıklamada, "Yeniliği memnuniyetle karşılıyor ve teşvik ediyoruz ve AI teknolojisi, oyunlarda yeni ve heyecan verici deneyimler yaratmaya bağlı." Dedi. "Geliştiriciler bu AI teknolojilerini çalışmalarında uygun ticari lisanslarla kullanabilirken, mevcut telif haklarını ihlal edemezler."

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı