Square Enix, batı stüdyolarını ve Tomb Raider gibi hitlerini 300 milyon dolara satıyor
Final Fantasy serisinin arkasındaki Japon oyun şirketi, İsveç merkezli Embracer ile anlaşma sağladı
Final Fantasy'nin arkasındaki Japon oyun şirketi, 300 milyon dolarlık (240 milyon sterlin) bir anlaşmayla Tomb Raider dahil olmak üzere franchise'ları vurma hakları da dahil olmak üzere üç stüdyoyu satıyor.
Tokyo merkezli Square Enix, ABD merkezli Crystal Dynamics ve Kanada merkezli Eidos Montreal ve Square Enix Montreal'i Nasdaq listesindeki İsveçli oyun grubu Embracer'a sattı.
Anlaşma, 88 milyondan fazla satan Tomb Raider , Deus Ex, Thief ve Legacy of Kain. Ayrıca 50 geri katalog oyunu içeriyor ve Embracer'a 1.100 personel ekleyerek küresel çalışan sayısını 14.000'in üzerine çıkaracak.
Embracer'ın kurucu ortağı ve grup başkanı Lars Wingefors, "Bu stüdyoları Embracer ailesine katmaktan heyecan duyuyoruz" dedi. “Geçtiğimiz on yıllarda defalarca kanıtlanan fantastik fikri mülkiyetin, birinci sınıf yaratıcı yeteneğin ve mükemmellik sicilinin farkındayız.”
Square Enix'in ayrıca Marvel oyunları yapmak için Disney ile çok yıllı bir anlaşması var - bugüne kadar, anlaşmanın bir parçası olması muhtemel ancak duyuruda belirtilmeyen sadece iki başlık, Avengers ve Guardians of the Galaxy yaptı.
7,2 milyar dolar piyasa değerine sahip olan Embracer, 2020'den bu yana 60'ın üzerinde satın alma için 8 milyar dolardan fazla harcadı. En büyüğü, Fransız masa oyunu şirketi Asmodee Games'in 2,75 milyar Euro'luk (2,3 milyar sterlin) satın alınmasıydı -- nbsp;Aralık ayında.

Square Enix Amerika ve Avrupa'nın CEO'su Phil Rogers, "Embracer, oyun dünyasının en iyi saklanan sırrıdır: Bugünün bir parçası olmaktan heyecan duyduğumuz devasa, merkezi olmayan bir girişimciler koleksiyonu" dedi. "Hedeflerimiz için mükemmel bir seçim: harika insanlarla sürdürülebilir bir şekilde yüksek kaliteli oyunlar yapın ve mevcut franchise'larımızı şimdiye kadarki en iyi sürümlerine büyütün."
Ampere Analysis'in oyun araştırması başkanı Piers Harding-Rolls, 300 milyon dolarlık fiyat etiketinin "varlıkların satın alınması için sınırlı rekabeti yansıttığını ve belki de belirli segmentler için pandemi sonrası bir miktar yumuşaklık olduğunu" yansıttığını söyledi.
Sürekli ve güncel oyun sunan oyunlara atıfta bulunan Harding-Rolls, “Canlı hizmet uzmanlığının olmaması ilgiyi azaltacaktır” dedi. Tomb Raider gibi oyunlar öncelikle tek oyunculudur ve son yıllardaki en iyi oyunlar, büyük bütçeli film yapımlarına kıyasla yatırım gerektirebilir.
Wingefors "Farklı zamanlama ve koşullarda, farklı bir sayı olabilirdi ama şimdi olduğumuz yerdeyiz ve ben burada duruyorum, bu yüzden bundan çok memnunum," dedi.
Çevir ve Düzenle: P2E Oyunu
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
P2E GAME'e hoş geldiniz
Metaverse'den gelen yankıları duymak.