Hasbro флиртует с ИИ в Dungeons & Dragons, поскольку игровые сайты сопротивляются
Hasbro использует Xplored, чтобы внедрить искусственный интеллект в игровой процесс, добавляя ответы в реальном времени на решения игроков.
Изображение: Hasbro/Волшебники побережья
Сообщается, что Hasbro — развлекательная компания, стоящая за «Трансформерами», GI Joe и My Little Pony, — делает шаг, которым мог бы гордиться Оптимус Прайм.
Согласно отчету Gizmodo , сделка с итальянской игровой компанией Xplored позволит Hasbro внедрить инструменты искусственного интеллекта, которые будут использоваться для создания приключений и реагирования в режиме реального времени на решения игрока.
Основанная в 2008 году, Xplored является создателем Teburu — игровая платформа, целью которой является преодоление разрыва между настольными играми и искусственным интеллектом.
В отдельном отчете старший вице-президент и генеральный менеджер Hasbro Gaming Адам Бил рассказал: GamesRadar+ : «Наш подход заключается в продуманном добавлении мультимедийного контента и цифровых возможностей, чтобы обогатить повествование, игровую механику и адаптацию игроков, сохраняя при этом то, что люди ценят в настольных играх: взаимодействие лицом к лицу и приятные тактильные ощущения от бросания костей и перемещения. физические компоненты».
Однако стремление улучшить Dungeons & Dragons с помощью ИИ идет вразрез с недавними шагами некоторых крупнейших поставщиков игр.
Ранее в этом месяце OneBookShelf — компания, стоящая за популярной торговой площадкой DriveThruRPG и гильдией мастеров подземелий, посвященной Dungeons & Dragons, — обновила свою политику в отношении ИИ, заявив, что с сегодняшнего дня не будет принимать контент, в основном написанный ИИ.
«Несмотря на то, что мы ценим инновации… Рыночные площадки Roll20 и DriveThru не будут принимать коммерческий контент, в основном написанный генераторами языка ИИ», — написал OneBookShelf в a-nbsp; post 19 июля. «Мы признаем проблемы правоприменения и верим в добрую волю наших партнеров предлагать клиентам уникальные работы, основанные в первую очередь на человеческом творчестве.
«Как и в случае с нашей политикой в отношении искусства, созданного искусственным интеллектом, политика программы контента сообщества диктуется издателем, которому он принадлежит», — добавила компания.
OneBookShelf, также известная как Wolves of Freeport, заявила, что создатели должны указать, содержит ли их игра, свод правил или приключенческий продукт контент, созданный ИИ.
В то время как использование ИИ в настольных играх все еще является относительно новым, использование ИИ в дизайне видеоигр подвергается все большему вниманию и противодействию со стороны игрового сообщества. В мае Cyan Worlds заявила, что ее новая приключенческая игра Firmament была разработана с использованием « контента с помощью искусственного интеллекта », включая журналы, рассказы, песни и озвучку.
«Я хотел, чтобы мне понравилась эта игра, но я не думаю, что смогу», — написал пользователь страницы Cyan Worlds на Kickstarter. «И узнать, насколько «содержимое с искусственным интеллектом» было задействовано в конечном продукте (особенно узнать об этом только после того, как это произошло в титрах), честно говоря, кажется предательством моего обещания».
Hasbro — всего лишь новейший разработчик игр — в данном случае настольных игр — играющий с искусственным интеллектом. Другое -- nbsp; компании использующие ИИ включают Blizzard Entertainment , Roblox, Square Enix и Ubisoft.
В прошлом месяце разработчик сказал, что игра, содержащая контент, созданный ИИ, была... nbsp; отклонен Valve, компанией, стоящей за популярным Steam -- игровая платформа. В то время Valve сослалась на проблемы с авторскими правами и законное право собственности на искусство, созданное ИИ, в качестве причины отклонения.
Но несмотря на возражения против использования ИИ в играх, некоторые разработчики приветствуют созданные ИИ изображения и чат-ботов в ролевых играх и рассматривают эти инструменты как способ выполнения работы, которая обычно доступна только крупнейшим разработчикам игр. Одной из таких игр является основанная на Discord ролевая игра Alchemy: Battle for Ankhos.
«У нас есть два варианта», Алекс Финден сказал Расшифруйте в SolanaPlayGG. «Мы можем либо нанять полноценную художественную студию, что требует много времени и итераций, чтобы воплотить наше видение, либо я могу просто очень хорошо использовать подсказки, чтобы позволить ИИ создать то видение, которое у меня есть».
Hasbro еще не ответила на Расшифруйте запрос на комментарий.