MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 0.368003387Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Культурный фонд Netmarble проводит «Концерт Netmarble Game 2023»

Netmarble Game Concert_ (слева) диктор Ким Су Хён и (справа) профессор Чхве Джэ Бунг отвечают на вопросы

 

Культурный фонд Netmarble (председатель Бан Джун Хёк) объявил о проведении «Концерта Netmarble Game 2023» в штаб-квартире Netmarble 29 числа прошлого месяца.

 

Игровой концерт — это программа социального вклада в форме открытого форума, на который Культурный фонд Netmarble с 2019 года приглашает экспертов из различных областей, чтобы поделиться тенденциями игровой индустрии и видением будущего, а также поделиться опытом экспертов и практиков с целью создания и распространять здоровую игровую культуру.

 

В 16-м игровом концерте, впервые проведенном в этом году под основной темой «Игра и будущее», приняли участие около 100 зрителей, отобранных путем предварительной регистрации, а лекции были прочитаны профессором Чхве Джэ Бунгом из Университета Сунгюнкван и генеральным директором. Ли Донг-гун из Исследовательского института Easy Contents Было проведено множество параллельных мероприятий, в том числе сессия вопросов и ответов и выступление хора Coway Mulbitsori.

 

Профессор Чой Чжэ Бунг, прочитавший лекцию на тему «Игры — ключ к успеху цифрового нового континента» в части 1, обсудил роль игр в центре нового цифрового континента, вошедшего в тренд. генеративного ИИ в лице ChatGPT, следующего за метавселенной и криптовалютой, я успел узнать об этом.

 

Профессор Чхве Чжэ Бунг подчеркнул: «Поскольку за последние 10 лет произошла цифровая трансформация человеческой цивилизации, человечество должно развивать воображение и навыки, основанные на цифровом мировоззрении, и стремиться стать творческими талантами, основанными на искренности».

 

Генеральный директор Ли Дон Гон, прочитавший лекцию во второй части, исследовал определение и эффект «геймификации», которая привносит механику игр в неигровые области, в рамках темы «Давайте учиться через игры» и исследовал реальные примеры игр, применяемых в образовании в будущем Мы рассмотрели направление, в котором игра должна развиваться, и рассказали о влиянии, которое она будет иметь. У них также было время поделиться своим опытом и ноу-хау в разработке обучающих игр и программного обеспечения.

 

Генеральный директор Ли Донг-гун сказал: «Даже в сфере образования важность геймификации возрастает, и ее роль также возрастает. Чтобы хорошо использовать его в образовательной сфере, необходимо понимать характеристики пользователей на основе навыков планирования».

 

Студент Чон Мин Со, участвовавший в игровом концерте, сказал: «Это было очень информативное и полезное время, когда я смог развеять свои предубеждения относительно роли игр».

 

Официальный представитель Netmarble Cultural Foundation сказал: «Поскольку в этом году мы перешли в автономный режим в соответствии с эпохой после коронавируса, более 300 человек подали заявки на участие в этом игровом концерте», добавив: «Следующий концерт, запланированный на июнь, также расширит наши знания. с различной информацией. Мы готовимся сделать это возможным в будущем, поэтому, пожалуйста, с нетерпением ждите».

 

Культурный фонд Netmarble, который был запущен в 2018 году для повышения ценности здоровой игровой культуры, развития будущих творческих талантов и распространения культуры обмена, является разнообразным, и мы разрабатываем специализированные социальные мероприятия.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены