MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 8Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Дневники Гильдии Хранителей — Издание №6

 

Это наш информационный бюллетень для сообщества. Мы очень ценим вас всех и хотим обеспечить определенный уровень прозрачности того, что происходит за кулисами в штаб-квартире Guardian.

 

Мы не можем обещать, что все, что мы здесь скажем, сбудется. На самом деле, мы уверены, что временные рамки иногда будут неточными (как это иногда и бывает). Тем не менее, мы постараемся установить четкие ожидания и сообщить вам все о предстоящей дорожной карте и приоритетах.

 

TL;DR

 

  • Неожиданная демонстрация GOG удалась! Мы получили ценные отзывы от широкой аудитории геймеров, которые помогут улучшить игру для всех!
  • ВЕН Альфа?! Команда Гильдии Хранителей с головой опустилась и сосредоточилась на нашей следующей вехе, Alpha-Testnet.
  • Мы рады поделиться дерзким взглядом на знания и историю Гильдии Стражей. Подробности смотрите ниже!
  • Сообщество КОРОЛЬ! У нас есть несколько интересных программ развития сообщества, которыми мы рады поделиться.
  • Мы продолжаем расти! Познакомьтесь с новыми членами команды, которые создают Гильдию Стражей.

 

Ретроспектива #GOGDEMO

 

В прошлом месяце мы удивили сообщество игровой версией Guild of Guardians. Было две основные цели:

 

  • Чтобы получить ценную обратную связь от геймерской аудитории, не связанной с криптовалютой
  • Чтобы продемонстрировать очень маленькое окно нашего прогресса с Pre-Alpha

 

Регистрация на демоверсию началась 1 июля, и мы получили 20 000 заявок, 10 000 из которых поступили от игроков, не использующих криптовалюту.

 

В отличие от пре-альфы, мы решили запустить демоверсию без списков лидеров и поощрений, чтобы самостоятельно протестировать удержание и игровой процесс. К участию было приглашено 13 000 плейтестеров, а участвовало 8 000 плейтестеров, из них 30% игроков из США.

 

Вот небольшая статистика 👇🏽

 

В среднем тестировщики оценили свою демо-версию GOG на 8 баллов из 10.

На вопрос, насколько вероятно, что тестировщики порекомендуют Гильдию Стражей другу, тестировщики ответили в среднем 8 из 10.

92% тестировщиков заявили, что управление игровым процессом было простым для понимания и использования.

85% тестировщиков заявили, что их уровень навыков (управление, скорость реакции и предбоевая подготовка) улучшился во время демонстрации.

 

 

Статистика игрового процесса 🎮

 

⌛ Наиграно более 11 000 часов

 

🔮 Пройдено 156 158 подземелий

 

🦸 256 437 ультимативных способностей

 

⚔️ Побеждено 15 852 328 врагов.

 

✊🏽 233 675 Героев погибли достойной смертью в бою.

 

 

 

Хотя в целом мы в восторге от отзывов и результатов опроса, это только начало, и есть еще много возможностей для улучшения!

 

Спасибо всем, кто принял участие и нашел время, чтобы предоставить ценные отзывы. В знак благодарности те, кто протестировал игру и заполнил анкету, в ближайшие недели получат эксклюзивную демоверсию GOG POAP . Следите за своим почтовым ящиком для получения дополнительной информации!

 

 

Новости разработки игр — июнь и июль

 

Возможно, вы заметили, что за последние пару месяцев команда Гильдии Стражей была сосредоточена на нашей следующей важной вехе — мягком запуске ранней версии GOG в тестовой сети! Вообще говоря, это разбивается на несколько основных направлений работы…

 

 

Содержание

 

Во-первых, мы дорабатываем контент игры. Это означает доработку всех героев, оружия, врагов, визуальных эффектов, звуков, описаний, способностей и так далее. Мы не только работаем над завершением всего контента (что само по себе является большой задачей, учитывая объем), но также следим за тем, чтобы он правильно интегрировался в игру и оптимизировал производительность, чтобы даже старые телефоны могли работать. Гильдия стражей. Здесь все в основном идет по плану, и основная проблема, с которой мы столкнулись, заключается в необходимости повторной оптимизации ресурсов, которые плохо работают на телефонах с более низкой производительностью.

 

 

Дополнительные возможности — Гильдейский крафт, жетоны энергии, питомцы…

 

Во-вторых, мы делаем игру (или, по крайней мере, ее MVP-версию) функционально законченной. На данный момент игроки испытали игровые демоверсии для первых трех миров в кампании и для слияния. Но в GOG также будут дополнительные функции: больше подземелий, гильдий, гильдийного крафта, жетонов энергии, питомцев, гильдийных рейдов, утилизации и так далее. Дела идут хорошо, и большинство из них теперь функционально завершены и могут быть протестированы внутри компании. Сейчас команда сосредоточена на завершении одной из самых сложных функций в игре — создании гильдий, а также на небольших изменениях основного игрового процесса на основе ваших отзывов о последней демоверсии!

 

 

IMX-интеграция

 

В-третьих, мы интегрируем игру с Immutable X. Теперь все становится сложнее! По сути, мы делаем то, что почти никто в мире не делал раньше — выпускаем нативную мобильную игру, которая легко интегрируется с блокчейном.

 

Неудивительно, что были некоторые проблемы. Во-первых, вскоре нам придется потратить некоторое время на миграцию нашей тестовой сети с Ropsten на Goerli в результате слияния Ethereum . Нам придется подождать, пока наши партнеры (т. е. IMX, кастодиальный кошелек, торговые площадки и т. д.) сначала перенесутся, что отодвинет часть нашей работы по интеграции и тестированию. Во-вторых, возникли некоторые юридические вопросы, связанные с введением игрокам функции торговли ERC20 (чтобы они могли переключаться между GOG и ETH на Immutable X). Мы нашли и внедрим обходной путь, чтобы обеспечить бесперебойную торговлю. Наконец, команда модернизирует некоторые из наших инфраструктур, чтобы мы могли быть более уверены, что сможем обслуживать большое количество игроков, как только мы заработаем без сбоев серверов. Эти проблемы, по общему признанию, съели наш буфер разработки (который, как мы знали, нам понадобится) и увеличили риск смещения сроков, но если все пойдет по плану, альфа-версия все еще идет по графику в этом году.

 

Ожидания от разработки игры — начиная с августа

 

Забегая вперед, оставшиеся месяцы этого года для Guild of Guardians будут сосредоточены на завершении версии игры с программным запуском (пункты выше) и обеспечении того, чтобы мы выпустили значимый опыт, который продвинет вперед всю индустрию Web3.

 

Таким образом, нашими ближайшими направлениями будут:

 

  1. Чтобы основной игровой процесс был привлекательным и стратегическим (т. е. удержание и первый пользовательский опыт).
  2. Чтобы экономика была устойчивой годами, а не месяцами. Это означает завершение каждого числа в игре и балансировку результатов вознаграждения с входами.
  3. Чтобы игру можно было масштабировать до миллионов игроков (т. е. масштабируемость и оперативность)

 

Создание потрясающей игры — наш приоритет №1, и в ближайшие месяцы мы будем инвестировать большую часть нашего времени и ресурсов в эту область.

 

Мир и знания

 

Мы были заняты завершением истории Гильдии Стражей, уделяя особое внимание тому, «как» — рассказывание историй — это неотъемлемая человеческая характеристика и важнейший компонент нашего видения Гильдии Стражей! А пока посмотрите предварительный просмотр мира Brimstone 👀

 

 

Сера — непокорное царство пепла и огня. Его неумолимый ландшафт ошеломляет большинство путешественников. Только драеки полностью приспособились к его жаре.

 

Драеки — древняя огнедышащая раса. На протяжении тысячелетий они вырезали свою цивилизацию из камня. В самом сердце вулкана они спроектировали и построили Инструмент — монументальный двигатель, который направляет лаву в акведуки, питающие их королевство Hearthfire.

 

Но ничто не могло подготовить их к Выжженным. Чудовища Corrupted Dread из плоти и угля пронеслись по Сере, поставив Hearthfire — и наследие дрэков — на колени.

 

 

Обновление сообщества

 

Сообщество КОРОЛЬ! Всегда и во веки веков, АМИНЬ. Мы были заняты работой над серией инициатив сообщества, направленных на рост и вовлечение сообщества, в то время как мы терпеливо ждем альфа-тестовой сети. Основная маркетинговая цель в этом квартале — расширить наш список адресов электронной почты для предварительной регистрации, поэтому вот разбивка некоторых текущих и предстоящих инициатив сообщества, призванных помочь нам достичь наших целей роста и привлечь это замечательное сообщество…

 

 

Лут Болт

 

Возможно, вы заметили, что мы демонстрировали платформу для создания сообщества LootBolt , чтобы расширить наши возможности и улучшить опыт участников нашего сообщества. LootBolt предоставит членам сообщества новые возможности для получения вознаграждений в GOG, NFT и эксклюзивных впечатлений, внося свой вклад в вознаграждения через Bolt. Цель LootBolt — развивать бренд GOG, расширять нашу игру для новой аудитории и вознаграждать наших самых преданных создателей сообщества. Если вы следите за нашим Discord, возможно, вы уже участвовали в некоторых наградах, таких как вызов TikTok , конкурс мемов и недавно выпущенная награда «Touch Grass». Заходите на канал #bolt-bounties в Discord, чтобы принять участие в этом захватывающем опыте сообщества!

 

 

Программа влияния GOG

 

Программа для влиятельных лиц Гильдии Хранителей — это ориентированная на результат кампания, предназначенная для поощрения влиятельных лиц за расширение нашего списка адресов электронной почты для предварительной регистрации. Недавно мы поделились формой заявки через Discord и получили более 200 заявок! Эта программа продолжается, как и набор влиятельных лиц. Так что, если вы думаете, что у вас есть все необходимое, чтобы влиять на сообщество Гильдии Хранителей и способствовать его развитию, подайте заявку прямо сейчас !

 

Реферальная программа GOG

 

Мы также заняты созданием постоянной и самоокупаемой реферальной программы. Как и в случае с программой для влиятельных лиц, мы хотим расширить возможности и стимулировать сообщество распространять доброе слово о GOG и обеспечивать постоянный рост. Будьте внимательны, скоро мы поделимся дополнительной информацией об этом.

 

Обновление продукта — Sushi Onsen Rewards

 

Мы снова пополнили призовой фонд Sushi Onsen! Наш стимул к ликвидности остается на уровне 4000 GOG в день до 19 сентября, а затем уменьшится вдвое до 2000 GOG в день. Контракт вознаграждения вы можете найти здесь .

 

Обновление команды

 

Не могу остановиться, не остановится! Медвежий рынок или нет, мы продолжаем расти и набирать лучшие таланты. Пожалуйста, поприветствуйте наших новых членов команды Гильдии Хранителей 👇🏽

 

 

Сверху слева направо — Том, Дебра, Хенсли, Коллин, Романа, Пшемек, Ник, Брук.

Том Нго | Маркетинг — социальные сети и контент

 

Дебра Энн | Маркетинг — партнерство

 

Хенсли Эдвин | Производство — живые операции

 

Коллин Ли | Управление токенами

 

Романа Витчи | Производство

 

Пшемек Гладкевич | Дизайн игры

 

Ник Гаундри | Производство

 

Пшемек Гладкевич | Дизайн игры

 

Брук Кларк | Игровой аналитик

 

Заключительные замечания

 

Спасибо за вашу огромную поддержку. Мы всегда открыты для отзывов и улучшений, в частности, в том, как мы можем лучше общаться и делиться обновлениями с сообществом. Дайте нам знать, что вам понравилось и не понравилось в этих дневниках разработчиков и о каких областях вы больше всего хотели бы, чтобы мы поделились дополнительной информацией!

 

Гильдия Стражей — сообщество, которое возглавляет будущее игр.

 

О, и если вы пропустили это, обязательно ознакомьтесь с нашим последним роликом о предварительной регистрации! 👇🏽

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены