MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 6Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

[Звездный атлас] Секреты Пунаабса — сканирование дорожной карты №15

Поскольку Яго наконец выздоровел, группа теперь пытается покинуть планету Герио. Без корабля у Венн и Яго нет другого выбора, кроме как объединиться с Пешкой Пунааб и Клыком, чтобы попытаться сбежать с замерзшей планеты. В поисках ресурсов они натыкаются на секреты в глубинах Герио…

 

 

[ Звездный Атлас ]

 

«(…) Бортовые помещения обязательно вызовут приятные воспоминания о времени, проведенном в одиночном заключении. Пилоты Earp знают, что космос может быть темным, холодным и неумолимым. Только те, у кого шкура джупранского быка, могут вынести ее хроническое наказание». - Пропаганда Fimbul Byos об их дизайне Earp.

 

Когда лифт начал свой медленный спуск на самые глубокие уровни шахт, Яго уже начал волноваться. Он ненавидел маленькие темные места, а самые нижние уровни шахт Герио обещали стать худшими маленькими темными местами во всей галактике.

 

В основном потому, что все знали, что там скрывается.

 

Единственным звуком в туннеле были старые двигатели маленького лифта, крутящиеся под тяжестью человека, Миерезы и двух Пунаабов. Эти лифты не имели ничего общего с теми, что связывали город с основными шахтами Герио — быстрыми, эффективными и большими. Этот казался пережитком давно минувших дней, о котором, вероятно, лучше всего забыть.

 

— Итак, Венн, объясни мне еще раз. Почему мы идем так глубоко в шахты, зная, что в этих туннелях скрывается кошмарное существо и его дьявольское отродье? — спросил Яго, рассматривая темные стены туннеля, словно ожидая щупальца, которое прорвется сквозь камни и снова нападет на него.

 

Прежде чем Венн успела ответить, Клык, воин-пунааб, ответил усталым голосом:

 

— В тысячный раз, Миереза, нам нужен неодим для ядра варп-двигателя и кое-какие другие руды, которые мы можем переработать в топливо. Единственные места в Герио, где мы можем найти неодим, это во дворце губернатора, где нам нужно будет украсть их у группы из сотен вооруженных бойцов, или здесь, на самых нижних уровнях шахт, поскольку все те, что были у поверхности, уже было принято."

 

«Извините, но я не помню, чтобы спрашивал мускулистого мутанта, что он помнит о событиях!» — сказал Яго, глядя на Клыка.

 

«Кажется, твой мозг все еще в замешательстве, Миереза. Позвольте мне вернуть вам смысл, — ответил Клык, глядя на Яго.

 

Венн улыбнулась. Он очень переживал за своего друга после битвы с существом Атоф. Особенно после того, как услышал его воспоминания о странном сне во время трехнедельной комы. Казалось, что лечение старого пунааба помогло его телу, и теперь, видя, как он уже возился с пунаабами, возможно, худшее в его духе уже было позади.

 

— Полегче, Яго, из-за всей этой суматохи ты можешь заманить это существо сюда, — тихо сказала Венн. — Все так, как сказал Клык. Мы мучительно опаздываем с нашей миссией, а наши друзья Клык и Пешка хотят покинуть эту планету. Так что мы все должны работать вместе, чтобы выпрыгнуть из этой ледяной сумасшедшей сферы. Они работают над кораблем уже много лет, что дало нам отличный старт, и пока вы спали и выздоравливали, Пешка, Клык, я и наш ИИ BTOL успели собрать надлежащую конструкцию, получив транспортный модуль, позволяющий мы вчетвером летим». – подытожил Венн.

 

«Теперь самое неотложное дело — построить варп-двигатель. Единственная информация о том, как получить нужные нам материалы, исходит из воспоминаний о рассказах их отца о том, что в тех старых туннелях был неодим». Он закончил, когда лифт начал замедляться перед тем, что казалось концом спуска.

 

«Отличный рассказ, Венн. Вы просто забыли причину, по которой туннели больше не исследуются. Клык вскочил, чтобы добавить. «В последний раз, когда горнодобывающая экспедиция спускалась так глубоко вниз, никто не вернулся живым. Наши родители были среди них, так что до сих пор никто не был настолько сумасшедшим, чтобы исследовать их». — добавил Клык с грустной улыбкой, из-за которой вырвались острые зубы, давшие ему имя.

 

«Хватит болтать». — сказала Пешка, поправляя очки ночного видения. «С этого момента мы должны быть предельно осторожны. Чем быстрее мы движемся, тем лучше для нас. Я запущу свой сканер данных, чтобы найти несколько узлов неодима или драгоценных материалов, которые мы можем обменять на дополнительные ингредиенты, указанные выше. Вы, ребята, включите ночное видение и прикройте меня.

 

Все кивнули и начали молча идти по заброшенным туннелям.

 

Несмотря на то, что большая часть технологий Gerio, казалось, отставала от современного уровня техники на сотни лет, система ночного видения казалась благодарным исключением. Венн решил, что причина была чисто коммерческой. Если бы пунаабы не могли хорошо видеть в туннеле, они не смогли бы получить все ресурсы, которые могли, из земли. Кроме того, монстрам внизу было бы легче убить их…

 

«Это чертовски отвратительно», — подумал Венн. Планета была так далеко от юрисдикции Совета Мира, что так называемый губернатор чувствовал себя комфортно, занимаясь таким опасным современным рабством со своими собственными родственниками. Система работала, позволяя пунаабам наслаждаться всеми видами мирских удовольствий, особенно наркотиками, в городах внутри шахт, но никогда не позволяла им уйти, ограничивая продажу кораблей.

 

Он недостаточно хорошо разбирался в культуре пунаабов, чтобы понять, как что-то подобное могло существовать в наше время, но он предположил, что это было каким-то образом связано с их семьями и системой стаи. Пунаабы очень уважали своих, но до сих пор он не мог добиться многого от Клыка и Пешки по этому поводу.

 

«Как только мы покинем это место, я вызову Совет Мира. Нечто подобное потрясет галактику до глубины души. Я уверен, что они отправят полный флот, чтобы освободить планету. — подтвердил Венн, увидев на стенах следы многолетней работы горняков.

 

Царапины вдоль открытых туннелей были свидетельством усилий тысяч рабочих, пытавшихся преодолеть камни глубин, всегда пытающихся найти следующий узел, который принес бы им достаточно процветания, чтобы оставить позади горные работы.

 

Венн понял, что у Герио очень специфическая структура. Очень уникально даже для сумасшедшего порога, который был так называемой зоной высокого риска. Поверхность планеты была заморожена, а ядро было ужасно горячим, оставив лишь крохотную часть планеты, пригодную для форм жизни, — районы шахт прямо под поверхностью.

 

Там процветала элита, связанная с губернаторской партией, и город расширялся вокруг их владений, пока не превратился в трущобы.

 

По какой-то необъяснимой причине монстр так и не напал на город.

 

Однако было известно, что монстры нападали на людей на поверхности, не разбивших лагерь у входа в шахту, и в тоннелях, где работали горняки. Общеизвестно, что чем дальше вниз, тем больше шансов подвергнуться нападению, но у них также было больше редких узлов ресурсов.

 

Это была непрекращающаяся битва, в которой жизни пунаабов обменивались на камни. Родители Клыка и Пешки были среди тех бесчисленных жизней, которые уже погибли в туннелях.

 

После почти пятнадцати минут ходьбы в полной тишине туннель разветвился на две разные дорожки, одна шла прямо, а вторая поворачивала направо. Пешка остановила всех движение жестом руки и начала сканировать оба конца туннеля, чтобы определить, куда им следует двигаться дальше.

 

Несмотря на то, что в стене было много маленьких отверстий, вероятно, от мелких животных, живших в глубинах планеты, ни одно из них не было достаточно большим, чтобы им могли пользоваться даже пунаабы. Яго решил подойти к одному из них, в частности, пока группа ждала решения Пешки о том, куда идти.

 

«О, чувак… Что это за запах…? Как будто кто-то съел труп, а потом бросил его в эту дыру, — сказал Яго, отступая. — Очень может быть, что так оно и есть, Миереза. Тебе лучше позаботиться о том, чтобы не наступить на чьи-то останки, — ответил Клык с оттенком веселья.

 

— Сумасшедший пунааб, — прошептал Яго, снова вставая. Прежде чем Клык успела ответить, Пешка прервала чтение и тихим голосом заявила:

 

«Все впереди, ребята, этот правильный путь очень странный… Я ничего не вижу с него, как будто что-то блокирует сканирование. Однако то, что впереди, дает мне некоторые указания, так что давайте вернемся к делу».

 

Группа продолжала идти еще несколько минут, и вдруг туннель открылся в большую пещеру с тремя разными путями вперед. Там они нашли первые следы горнодобывающей экспедиции, кучу машин для перевозки руды, кое-какое горнодобывающее оборудование, такое как перчатки, защитные очки, детонационные заряды, помогающие разрушать туннели или разрушать скалы. Сканы тоже валялись повсюду в большой пещере, как будто объявили обеденный перерыв и они в спешке ушли, оставив свои материалы.

 

Пешка воссоединил их и сказал: «Первые два туннеля, начинающиеся слева, дают признаки того, что содержат материалы, которые нам нужны, поэтому давайте начнем с первого слева, а затем перейдем к следующему». Все кивнули и пошли к западному туннелю.

 

По мере их продвижения температура начала повышаться, и ужасный запах наполнил и без того тяжелый воздух шахт. Прежде чем Венн и Яго успели задать какие-либо вопросы, Пешка заявил:

 

«Эти сильные электромагнитные показания вместе с этим ужасным запахом и повышением температуры указывают на то, что мы приближаемся к одной из «ядерных рек», как мы их называем. Эта высококонцентрированная жидкость делает планету пригодной для жизни, несмотря на то, что она находится так далеко от любого внешнего источника энергии. Но, к сожалению, у нас мало информации о них, так как их можно найти только так глубоко в шахтах, а сюда трудно добраться.

 

Яго сказал: «Хм… это объясняет, почему у меня кружится голова…» Клык не промедлил и ответил: «Бедная Миереза, не выносит жары. Не волнуйся, приятель. Если ты упадешь в обморок, я понесу тебя».

 

Прежде чем Яго успел ответить, Пешка посмотрела на своего брата и дала Мирезе немного воды из своей банки, сказав: «Все в порядке, Яго, ты все еще выздоравливаешь, и это нормальный симптом. Узлы должны быть прямо впереди, поэтому мы быстро идем туда и собираем то, что нам нужно.

 

— Спасибо, — сказал Яго. — Но я в порядке. Я, вероятно, все еще могу удвоить твою скорость, Клык, может быть, втрое. Шутки продолжались, пока они не достигли угла и не заметили узлы, полные минеральных руд в конце туннеля.

 

Не теряя времени, группа поспешно двинулась к концу, и, кроме очень драгоценной неодимовой жилы, кое-что привлекло внимание Венн, какие-то серые пластины, хоть и твердые, но по дизайну напоминающие шкуры рептилий.

 

— Пешка, что это? — спросила Венн у пунааба, держа в руках одну из странных тарелок. «О, это называется этифол. Это самый распространенный ресурс, добываемый здесь, в Герио. Если его обработать органическими соединениями, он станет жидким, став очень эффективным топливом. Это, безусловно, самый добываемый ресурс на планете».

 

«Интересно…» — сказала Венн, раскладывая минералы по пакетам. У него будет больше времени, чтобы проанализировать их позже и задать Пешке много вопросов об этих странных свойствах материала. Не прошло и десяти минут работы, как Яго внезапно сел, закинув руки за голову.

 

Венн поспешил к своему другу, и, когда он приблизился, Яго сказал: «Он приближается, Венн. Я чувствую, как их голоса стучат в моей голове. Мы должны идти сейчас." Говоря это, Мирезе попытался встать, доставая из кобуры один из своих энергетических бластеров.

 

"Что случилось? — спросил Пешка, увидев суматоху.

 

Венн ответил: «Что-то не так. Мы должны идти, Пешка.

 

«Мы еще почти не закончили», — сказал Фанг. «То, что мы получили, далеко не достаточно. Мы можем потерять много материалов, выясняя это. Нам нужно остаться, и сейчас все в порядке. Если бы монстр приближался, я бы знал, потому что мое см… — внезапный сгусток тьмы вырвался из стены в метре от Клыка, пытаясь принять форму одного из монстров с щупальцами, которых они видели на поверхности.

 

— Быстрее, Фанг! — сказала Пешка, прикрывая брата огнём. «Чёртовы монстры», — ответил Клык, бегая и готовя своё оружие к встрече с монстрами, просачивающимися из стены.

 

Яго собрался с силами и сказал: «Мы должны бежать, Венн. В любую минуту они будут повсюду в туннеле.

 

Венн поддержал Яго одной рукой, а другой приготовил бластер, крича группе: «Мы должны идти! Они будут атаковать нас с фланга в любую секунду!

 

Группа начала двигаться так быстро, как только могла, к следующей пещере. Клык и Пешка позаботились о фронте и тыле своего строя, а Яго и Венн оказали поддержку. Когда перед ними открылась пещера, начало формироваться гигантское щупальце, появившееся в результате слияния множества маленьких черных шариков ихора, которые не переставая проникали сквозь стены.

 

Это угрожало заблокировать их путь к отступлению.

 

Клык и Пешка начали направлять свое внимание на щупальце, в то время как Венн и Яго пытались удержать его от дальнейшего расширения, целясь в монстров, выходящих из каждой щели. Хотя Яго теперь выглядел лучше и придавал больше силы их атаке, эта стратегия едва замедлила существо. В результате щупальце начало разрушать пещеру, разбрасывая повсюду обломки и камни и рискуя обрушением конструкции.

 

Внезапно ящик, полный ударных зарядов, был подброшен в воздух атакой щупалец и приземлился рядом с Венн. Лейтенант мгновенно составил безумный план.

 

— Прикрой меня, Яго! Он кричал, бегая через хаотичную пещеру, неся как можно больше ударных зарядов, уклоняясь от монстров и атак щупалец.

 

«Какого черта, Венн!!!» Яго закричал, но прикрыл своего друга. — Что ты делаешь, Венн?! — крикнул Пешка.

 

«Подождите, это ударные заряды? Ни за что. Это взорвет всю пещеру!» — крикнул Клык с другого конца комнаты.

 

Разум Венна был полностью сосредоточен на его плане. Он нашел маленькую шахтерскую тележку и набил ее всеми зарядами, а потом крикнул: «Все в укрытие!»

 

Венн подтолкнул тележку к щупальцу и побежал, наконец сумев перепрыгнуть через груду ящиков в качестве укрытия, а через несколько секунд, почувствовав приближающуюся к нему тележку, существо врезалось в нее, и вся пещера была охвачена пламенем.

 

Через несколько ошеломляющих секунд группа подняла головы из-под обломков того, что осталось от пещеры. Им повезло. Теперь несуществующее щупальце поглотило большую часть удара, и пока пещера все еще держалась.

 

Прежде чем группа успела начать кричать на Венна за его безрассудный план, существа начали реформироваться, все еще просачиваясь сквозь стены, и группа побежала обратно к лифту. Яго, казалось, полностью выздоровел, и группа прошла через туннель, с легкостью расстреливая крошечных монстров, которые пытались преградить им путь.

Пока не дошли до развилки.

 

Прямой туннель, который вел обратно к выходу, был полностью заполнен черным ихорным веществом Атофа. Пробиться сквозь них было невозможно. Группа повернулась, чтобы вернуться, но как только они посмотрели, то увидели, что туннель также был заполнен монстрами, и с этого пути доносился неестественный крик Атофа. Единственным местом, где можно было отступить, был неизвестный туннель развилки.

 

Группа пробежала около ста метров, пока не обнаружила массивную металлическую дверь, инкрустированную желтым кварцем. Венн попыталась открыть дверь, но она была заперта, и, судя по скан-модели сбоку, для ее открытия требовалось одобрение ДНК.

 

Венн попыталась прикоснуться к блокноту, но холодный механический голос сказал: «Вход запрещен».

 

Монстры медленно вышли из входа в развилку, казалось, не просачиваясь из стен этого конкретного туннеля, и были встречены ударами Яго, Пешки и Клыка. Затем Венн закричала: «Он не открывается! Нам нужно обойти сканирование ДНК, чтобы пройти!

 

«Разве наш корабельный ИИ не может что-то сделать, Венн?!» Яго закричал в ответ, стреляя из своих двойных бластеров. Венн открыл свою сумку и поискал ИИ, одновременно давая ему инструкции по взлому двери.

 

Маленькая сфера подплыла к странной двери и начала взаимодействовать со сканирующей системой, говоря:

 

«Сканирование продолжается. Пожалуйста подождите."

 

Монстры теперь были в нескольких метрах от группы и набирали силу с каждой секундой.

 

«Когда захочешь, компьютер!» — крикнул Фанг.

 

«Сканирование завершено! Системы довольно устарели, что затрудняет связь, их невозможно взломать, но я обнаружил, что для входа требуется определенная ДНК-подпись».

 

«Мы мертвы». Сказали Клык и Яго одновременно.

 

«Позвольте мне увидеть это. Держите их, ребята! - сказал Пешка, бросаясь к двери. Женщина-пунааб осмотрела дверь и через секунду поставила правую пешку прямо в скан.

 

Дверь плавным движением открылась, и ИИ сказал:

 

«Вход разрешен: добро пожаловать, доктор Аммарена, звездное зрение».

 

 

Еженедельный отчет о проекте

 

Проект: Шоурум Альфа

Концепт-арт: ГОТОВО /// Искусство: СТРОИТЕЛЬСТВО /// UX/UI: ГОТОВО /// Дизайн игры: ГОТОВО /// Блокчейн: СТРОИТЕЛЬСТВО /// Геймплей: СТРОИТЕЛЬСТВО

Обновления:  Выполнены улучшения на уровне выставочного зала. Исправление ошибок продолжается. /// Обновление функции интеграции кошельков. /// Тонкая настройка производительности, доработка интеграции с кошельком.

Предстоящие действия:  Исправить все ошибки. /// Регрессионное тестирование после интеграции кошелька

 

 

Проект: СКРИМ v1.0

 

Геймдизайн: СОЗДАНИЕ /// Блокчейн: СОЗДАНИЕ /// UX ДИЗАЙН: ПРОТОТИПИРОВАНИЕ UI: ПРОТОТИПИРОВАНИЕ /// Экономичный дизайн: НИОКР /// ВЕБ: ПРОТОТИПИРОВАНИЕ

 

Обновления: Продолжаем определять четкие требования к основной игровой механике и дизайну игровых систем, уделяя особое внимание определению боевой механики. Завершение статистики кораблей/флотов. /// Продолжаем создавать грузовую программу, программу движения, программу крафта и программу звездных систем. /// Продолжение каркасов и потоков взаимодействия с акцентом на систему регистрации, систему HUD, систему структуры и систему инвентаризации. /// Продолжаем создавать экраны и элементы SCREAM, уделяя особое внимание HUD и кнопкам. /// Определение макроэкономики SCREAM и субэкономики для определения всех зависимостей. /// Создание функционала груза. Кодирование элементов пользовательского интерфейса. Создание пользовательского интерфейса ангара и добавление моделей кораблей The Lost Pixels в сцену.

 

Предстоящие действия: Продолжайте определять четкие требования к основной механике игрового процесса и учитывать отзывы заинтересованных сторон SCREAM. /// Создайте экспертную оценку и протестируйте программы в тестовой сети, а затем проведите аудит. /// Просмотрите каркасы с заинтересованными сторонами проекта. Продолжайте итерацию, пока каркасы не будут одобрены. Передайте каркасы команде пользовательского интерфейса. /// Продолжаем создавать экраны и элементы пользовательского интерфейса. /// Определяем тактику балансировки игры/ непредвиденные обстоятельства + планирование сценария. /// Стремитесь к игровому тестированию и проверке игровых циклов, которые требуют более высокой точности игры.

 

 

Проект: Star Atlas DAO — Усовершенствования пре-альфа

 

Дизайн продукта: ПЛАНИРОВАНИЕ /// UX-дизайн: ДИЗАЙН /// Веб-команда: СТРОИТЕЛЬСТВО /// Блокчейн: СТРОИТЕЛЬСТВО /// Экономика: ПЛАНИРОВАНИЕ

Обновления: добавлена глобальная статистика PVP и эмиссия наград. /// Подготовка к внедрению поощрений Polis Locking. /// Аудит шкафчика ATLAS продолжается.

Предстоящие действия:  Требования к проекту и приложению PIP-1. /// Завершить разработку шкафчика ATLAS. //// Построить шкафчик ATLAS. /// Установить параметры стейкинга Team POLIS.

 

 

Проект: Полировка системы

 

Исправление ошибок: /

Новые функции:  Star-atlas-portal Live обновлен до v0.5.4 PRE-ALPHA. /// Запущена новая галактическая торговая площадка. /// — СтарПат запущен.

Предстоящие функции:  Обновление домашней страницы Play.staratlas.com. /// Аудит StarPath обсуждается с Кудельски. /// Баллы LP и приложения LP Store Blockchain, опубликованные в DevNet. /// Заводские привязки для выкупа StarPath / LP. /// Решается ряд незначительных исправлений ошибок на торговой площадке.

Известные проблемы:  Заказы иногда не загружаются (StarComm). /// Различные ошибки сортировки. /// Проблемы с мобильной навигацией. /// Замените кошелек NPC…mom на «Star ATLAS DAO». /// SCORE — бары R4 кораблей не заполняются.

 

 

О ЗВЕЗДНОМ АТЛАСЕ

 

Star Atlas — это игровая метавселенная нового поколения, возникающая в результате слияния современного блокчейна, графики в реальном времени, многопользовательских видеоигр и децентрализованных финансовых технологий.

 

Используя Nanite Unreal Engine 5, графическую технологию в реальном времени позволяет создавать визуальные эффекты кинематографического качества в видеоиграх. Кроме того, технология блокчейна с использованием   Solana  protocol обеспечивает в основном бессерверный и безопасный игровой процесс. Незаменимые токены, полученные и проданные в рамках Star Atlas, создают экономику, которая копирует материальные мировые активы и права собственности. Чтобы узнать больше, посетите  StarAtlas.com , присоединитесь к фракции на  Play.StarAtlas.com  и отправьте свои космические корабли в дальний космос, зарегистрировав их в   Флот фракции .

 

 

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕМУ СООБЩЕСТВУ

Твиттер  |  Раздор  |  Ютуб  |  Инстаграм  |   Реддит  |  Фейсбук  |  LinkedIn  |  Twitch  |  Тик Ток  |  Телеграмма  |  Аудиус  |  Средний

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены