Gerio 的真相 — 第一部分:Star Atlas 路線圖掃描 #16
當所有的希望都破滅後,這群人準備在傑里奧的礦井深處與生物阿托夫的現身作最後的對抗。 Pawn 觸摸門掃描,門奇蹟般地打開,認出了 Ammarena Star Sight 博士,也被稱為 Pawn 和 Fang 的母親。
“真相有一個非常特殊的屬性:它總是浮出水面。人們可能會試圖隱藏它、忽略它,甚至用謊言掩蓋它,但最終,宇宙的意志熱愛真理,總能找到一種表現它的方式。” - 維格納斯對他的神諭的第十二次教導
門還沒打開,Pawn就已經喊道:
“它開了!都往裡面跑!” Punaab一邊說,一邊轉身為她的小組成員提供掩護火力以到達門口。防線上最遠的亞戈和方,開始後撤,後退著射門,直到他們意識到再不轉身逃跑,就會不知所措。
“進去吧,典當!”溫恩對著一連串的尖叫和激光大喊大叫。 “我們需要有人來保護對方。我會掩護他們的!”人類中尉一邊說,一邊竭盡全力狙擊正向他的朋友們伸出援手的敵人。
Pawn搬進了一間光線很差的房間,剛經過,身後的門就自動關閉了。
“不!!!”她用盡全力喊道。 “關門了!!大家快上車!”
看到門在他們面前關上,Yago 一把抓住了他的 Punaab 同伴,將他扔給了 Wenn,而 Wenn 並沒有準備好這個動作,並與 Punaab 一起倒在了黑暗的房間裡。幾秒鐘後,他們感到又一次被擊中,米耶雷斯人在最後一秒跳進門後翻滾在他們身上。
“就是這樣……我一定會殺了你,亞古。只要我屏住呼吸,我就殺了你。你必須把我當成一個該死的袋子,不是嗎?!這麼重的重量是怎麼回事?!該死,你是鐵做的嗎?!感覺就像一塊凝灰岩落在了我身上!”方一邊推開亞古一邊喘著粗氣說道。
Yago 微笑著回答:“哦,我很抱歉,當他們拯救你的 Punaab 獸皮時,你被我光榮的肌肉壓扁了。你應該感謝我保持健康。否則,你的小腿就不會到門口了。”
在另一場戰鬥開始之前,溫恩在兩人之間站起來說:“不是現在,伙計們。據我們所知,這個怪物隨時都可能把這扇門拆掉。準備參與。”
三人將注意力轉移到巨大的門上。奇怪的是,外面所有野獸不自然的尖叫聲都消失了,似乎沒有怪物對敲門或從實驗室奇怪的黃色牆壁洩漏感興趣。
“詭異的。”溫恩暗自想道。
還沒來得及處理這些信息,他們所在的門廳突然亮起了燈,通向了更深處的不同走廊。似乎無論他們在哪個設施,建造這麼深,周圍潛伏著一個怪物,這真是一個令人驚訝的企業。
掃視了幾秒鐘後,溫恩注意到整個環境設計風格讓他想起了歐格里卡飛船的內部,充滿了讓製造商在整個銀河系中聞名的奢華和風格。很多事情在這種情況下開始沒有加起來,Wenn看到它們都圍繞著Pawn。中尉走向 Punaab,在燈光亮起之前,Punaab 正在與一個小組訂婚。
“這裡有點不對勁,Pawn。或者我應該說 Ammarena Star Sight 醫生?你最好現在就開始解釋自己。”溫恩一邊說,一邊把手放在他的槍套上。
方立即反應過來,將武器對準了溫恩。 “你瘋了嗎,人類?我姐姐與這無關。你應該慶幸她救了我們。否則,你現在已經是阿托夫的食物了。”
“這是你第二次將武器對准我的朋友方。現在放下它,否則我向你保證不會有第三次了。”矢古冷冷的說道,與平時開朗的自己完全不同。
“放下武器,Fang” Pawn 說。 “是的……我知道你從哪裡來,溫恩,但相信我,這對我和其他人一樣奇怪。我也不知道這個地方,也不打算帶你們來這裡。”
“如果是這樣,那門為什麼會為你打開?為什麼你從來沒有告訴我們你是一名醫生?為什麼要謊報你的名字?我想,在我們經歷了這麼多事情之後,在我告訴了你關於我們的一切之後,我們應該得到一點信任?”溫恩一邊說,一邊仍將他的武器放在皮套裡。
方仍然握著武器,說道:“你不欠他們什麼,典當。他們不是我們的包。”
“我已經說過放下武器了,方。”典當惱怒的說道。然後,她看著溫恩的眼睛繼續說道:“說實話,溫恩,我從來沒有騙過你。我遠不是一名醫生,我也不是 Ammarena Star Sight……她是我們的母親,很久以前就在礦井中失踪了。我最好的猜測是我們的母親將我的 DNA 添加到這個地方的數據庫中,或者掃描不夠精確,無法區分我們之間的差異。但我們不知道這個地方,我們和你一樣對這整件事一無所知。”
這個故事難以置信,溫恩心想,但他心中的某種東西告訴他,普納阿布說的是真話。他不再握著武器,回答道:“好吧,典當……我會相信你的。儘管如此,你母親似乎參與了這個地方發生的一切。我想我們可能會在這里為你找到一些答案。”
包子沉默地點點頭。自從那扇門為她打開的那一刻起,她就一直在試圖了解到底發生了什麼。她沒有來過這個實驗室的記憶,她也不記得她的父母說過任何關於礦井深處的巨大設施的事情。她看向方,方用眼神回應她。他和她一樣困惑。
這群人的注意力最終集中在他們發現自己所在的設施上。一條寬闊的走廊直入黑暗之中,兩邊各有一扇門窗,都是由某種泛黃的玻璃製成的。
Yago試圖進入一些門,但無濟於事。它們被鎖住了,需要某種數據立方體才能進入,再多的力量也無法打破屏障。它們似乎是由與他們在設施入口處發現的物質相同的物質製成的。
透過玻璃仔細檢查家具表明那些是實驗室,因為機器部分可見。裡面的房間還是一片漆黑,走廊的燈光似乎被每個房間淡黃色的窗戶反射得最多。
另一個有趣的方面是實驗室中存在某種動物生命。在走廊的某些地方可以看到小蠕蟲和囓齒動物,當這群人靠近時,它們會逃跑。謝天謝地,外面的怪物似乎沒有任何踪跡。
一行人繼續前進,試圖打開一扇又一扇門,但沒有成功。當他們穿過實驗室被遺忘的大廳時,走廊裡的燈光跟隨著他們,只留下黑暗。
走了幾分鐘,主走廊終於在一個岔路口結束,將道路分成兩個不同的區域。沒有任何跡象表明他們將通往何處,他們只是決定往右走,黃色窗戶和鎖門的走廊圖案持續了一段時間,直到他們找到一扇門,非常像入口處的那扇門, DNA掃描儀。
Pawn 立即把手放在掃描儀上,門打開,AI 再次向“Doctor Ammarena Star Sight”打招呼。一進門,他們就發現了一個小房間,兩邊有儲物櫃,一條走廊一直延伸到右側,在主牆的一側有許多帶有舊終端的屏風。
Wenn、Yago 和 Fang 正在檢查儲物櫃,希望了解有關誰在該設施工作的任何信息,而 Pawn 則直奔航站樓。當她向舊機器發出命令時,它只顯示了關於最近房間佈局的最少信息。它還顯示了一些她認為他們經過的隨機房間的圖像,即使它們大多是黑暗的。
幾分鐘後,方發現了一個沒有身份的數據立方體,這可能是他們之前找到的一個實驗室的鑰匙。然而,該小組的問題仍然存在,為什麼有人將如此巨大的實驗室設置在如此深的深處,在如此危險的環境中,然後將其丟棄?
過了一會兒,Pawn 放棄了嘗試訪問加密信息的嘗試,她讓 Wenn 的人工智能嘗試破譯終端持有的數據。
人工智能開始進行分析,小組開始探索他們在房間內找到的走廊。在那裡,他們在走廊的一側發現了兩扇門,盡頭是第三扇大門。他們嘗試使用數據立方體打開第一扇門,但無濟於事。在第二扇門上,數據立方體成功地打開了它,一間小而舒適的臥室在他們面前打開了。似乎這是設施內某人的私人住所,一行人開始探索。
這一次,溫恩坐在候機廳的椅子上啟動了它,而Pawn和Fang頓時面面相覷,一臉不解。亞戈問道:“餵,你們兩個怎麼了?你們看起來有點奇怪。”
“我不知道……這個房間裡的東西似乎很熟悉。確切地說,它聞起來很熟悉,不知何故。”當她和方開始討論一些事情時,Pawn用困惑的語氣回答。
亞古還沒來得及說什麼,個人終端屏幕上開始播放一段錄音,一個成年白毛普納阿布的聲音開始響起:
“我是 Arfrentos Silver Claws,Gerio 星球採礦作業的安全主管。我的妻子 Ammarena Star Sight 和我發現了一個關於這個星球真正目的的可怕秘密。我把它記錄下來作為證據,以便建立證據來推翻這個星球的統治者,Berector Golden Fur,因為對我們同類的最可怕的罪行。在這篇日誌的最後,銀河系中的每個人都會知道 Gerio 深處正在發生的恐怖事件,一個怪物正在控制另一個怪物,將 Punaab 的生命轉化為利潤的燃料。”
項目:阿爾法陳列室
概念藝術:DONE /// 藝術:BUILDING /// UX/UI:DONE /// 遊戲設計:DONE /// 區塊鏈:BUILDING /// 遊戲玩法:BUILDING
更新:已完成陳列室級別的改進。錯誤修復正在進行中。 /// 更新錢包集成功能。 /// 性能微調,錢包集成完成。
即將開展的活動:修復所有錯誤。 /// 錢包集成後的回歸測試
項目:尖叫 v1.0
遊戲設計:建築 /// 區塊鏈:建築 /// UX 設計:原型 UI:原型 /// 經濟設計:建築 /// 網頁:原型
更新:繼續為核心遊戲機制和遊戲系統設計定義明確的要求,重點是定義戰鬥機制。最終確定船舶/艦隊統計數據。 /// 繼續構建貨物程序、移動程序、製作程序和星系統程序。 /// 持續的線框圖和交互流程,重點是入職系統、HUD 系統、結構系統和庫存系統。 /// 繼續構建 SCREAM 屏幕和元素,重點是 HUD 和按鈕。 /// 定義 SCREAM 宏觀經濟和子經濟以確定所有依賴關係。 /// 構建貨物功能。編碼 UI 元素。構建機庫 UI 並將 The Lost Pixels 的船模型添加到場景中。
即將開展的活動:繼續為核心遊戲機制定義明確的要求,並整合來自 SCREAM 利益相關者的反饋。 /// 建立同行評審,並在測試網上測試程序,然後審核。 /// 與項目利益相關者一起審查線框。繼續迭代直到線框被批准。將線框圖交給 UI 團隊。 /// 繼續構建 UI 屏幕和元素。 /// 確定遊戲平衡策略/應急+場景規劃。 /// 構建遊戲測試並驗證需要更高保真度的遊戲循環。
項目:UE5陳列室
概念藝術:完成 /// 藝術:完成 /// UX/UI:構建 /// 遊戲設計:完成 /// 區塊鏈:完成 /// 核心遊戲開發:構建
更新:產品分發 UX/UI 更新 /// 產品分發準備和包裝正在進行中
即將開展的活動:完成產品分發、UX/UI 更新 /// 產品分發測試
項目:Star Atlas DAO — Pre-alpha 改進
產品設計:PLANNING /// UX 設計:BUILDING /// Web 團隊:BUILDING /// 區塊鏈:BUILDING /// 經濟:DONE
更新:解鎖/撤回要求更新 /// 更新以解鎖/撤回 ATLAS 質押 /// 代碼清理、折射器、構建用於 ATLAS 質押的組件 /// 內部審查;審核進行中
項目:Play.staratlas.com
功能/錯誤修復:
Star-Atlas-portal Live 更新到 v0.5.23 PRE-ALPHA
[BUG] SCORE — 船舶 R4 條沒有填滿 /// [BUG] 有時無法加載訂單(StarComm)/// [UX] 用“Star ATLAS DAO”替換 NPC...媽媽錢包 /// [BUG] 彈藥無法購買 /// [BUG] 新訂單四捨五入到最接近的整數 /// [BUG] 由於關閉了租金帳戶(這包括所有者和租金故意關閉的兩個帳戶),因此無法從 SCORE 中刪除船舶通過與惡意 NFT 鑄幣廠交互而被盜的帳戶)
星圖星系:
Ogrika Sunpaa 發布
正在籌備中的功能:正在與 Kudelski 討論 StarPath 審核 /// StarPath 的工廠綁定 / LP 贖回 /// 正在解決一些小的市場錯誤修復 /// 用戶驅動的改進 /// 連接時站點不會加載Sollet /// 移動導航問題 /// 各種排序錯誤
項目:尖叫
遊戲設計:原型設計 /// 區塊鏈:建築 /// UX 設計:原型設計 /// UI:原型設計 /// 遊戲經濟學:研發 /// 網頁:建築 /// 藝術:建築
更新: 遊戲設計:繼續為核心遊戲機制和遊戲系統設計定義明確的要求,重點是通過原型設計定義戰鬥機制。與經濟團隊合作確定排放率、製作數量和配方時間。 /// 區塊鏈:集成工藝和貨物程序。繼續開發車隊計劃和部門計劃UI設計:繼續線框和交互流程,重點關注HUD系統、結構系統和庫存系統。 /// UI:繼續構建 SCREAM 屏幕和元素,重點是 HUD 和按鈕。 /// 遊戲經濟學:開始對行星採礦和排放以及星際基地製作進行經濟建模。 /// Web:在 Playcanvas 中構建採礦、對接、星際基地製作和星際基地升級功能。集成錢包。 /// 藝術:接近完成星際基地概念。開始的行星概念
即將開展的活動: 遊戲設計:繼續為核心遊戲機制定義明確的要求,並整合來自 SCREAM 利益相關者的反饋。 /// 區塊鏈:在測試網上構建、同行評審和測試程序,然後進行審計。 /// UX 設計:與項目利益相關者一起審查線框。繼續迭代直到線框被批准。將線框圖交給 UI 團隊 /// UI:繼續構建 UI 屏幕和元素 /// 遊戲經濟學:確定遊戲平衡策略/應急 + 場景規劃 /// Web:構建遊戲測試並驗證需要更高保真度的遊戲循環遊戲 /// 藝術:轉換成 3D 資產添加到 Playcanvas
關於星圖集
Star Atlas 是由最先進的區塊鏈、實時圖形、多人視頻遊戲和去中心化金融技術融合而成的下一代遊戲元世界。
使用 Unreal Engine 5 的 Nanite,實時圖形技術可實現電影級視頻遊戲視覺效果。此外,使用Solana協議的區塊鏈技術建立了一種基本上無服務器且安全的遊戲體驗。在 Star Atlas 中獲得和交易的不可替代代幣創造了一個複制有形世界資產和所有權的經濟體。要了解更多信息,請訪問StarAtlas.com ,在Play.StarAtlas.com上加入派系,並通過將您的宇宙飛船加入派系艦隊來執行深空任務。
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