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Gerio 的真相 — 第二部分:Star Atlas 路線圖掃描 #17

在 Gerio 礦井中被遺忘的實驗室中發現了一個可怕的秘密,Wenn 的團隊決定採取行動。但在他們能做任何事情之前,他們必須先逃離阿托夫睡覺的礦井。

 

 

“在 ONI 種族中,我們,真正的普納阿佈人,更符合秩序的理念。我們的社會是在對我們的家庭、我們的群體和我們的 alpha 堅定不移的信任下組織起來的。這是我們的力量,是我們棋子下的土地。如果一切都出了問題,星星開始坍塌,你可以依靠一件事,那就是我們人民之間的紐帶。維護普納佈人的驕傲;時機成熟時,了解你在群體中的位置,永遠不要背叛我們的同胞。” ——十幾年前在傑里奧星球上的一次談話的回憶

 

鹹鹹的淚水毫無抵抗地從Pawn的眼眶中滑落。她渴望見到她的父親,這位堅強的男人通過 Akenat 系統英雄的奇妙歷史教會了她普納阿佈人驕傲的方方面面,他們建立了現在甚至延伸到遙遠的 Gerio 殖民地的秩序。

 

看到屏幕上他的臉,她想,她不記得父親那張微笑的臉了。他始終保持不變的面容和姿勢,自信和控制的堡壘,以絕對的道德榜樣引領家庭,這是Pawn過去不喜歡的。

 

即使是小狗,她也知道她的父親比其他人都更努力。他不斷地冒著生命危險來保護他人,並為自己作為一名後衛的工作而感到自豪。這讓Pawn和Fang幾乎沒有時間陪父親,她經常看著他下隧道,生怕他回不來的時候。

 

不幸的是,那一天只過了幾年,當時他們倆都太年輕了,即使按照普納阿布斯的標準,也不能自生自滅。她想她恨他因為一些愚蠢的職責、部落或部落的想法而這麼早就離開了他們兩個。在隨後的歲月裡,她幾乎無法指望其他人的幫助。除了她鄰居的一些偷偷摸摸的幫助行為外,他們幾乎就像被烙上了烙印並被排除在外。

 

在她的眼裡,她的父親試圖扮演英雄,大概是像往常一樣做著危險的事情,和他們的母親一起死去,讓他們一個人呆著,讓其他人遠離他們。父親對他們生活中的每一次苦難都負有責任,但在熒幕上看到他的那一刻,她就忘記了一切,全心全意地想念他。那個每晚等待父親從礦井回來的女孩又來了。

 

方一動不動。比典當大一點讓他在家裡享受更多的沉默陪伴。然而,他的父親總是告訴他對一個驕傲的普納布族的大兒子的期望。像每個孩子一樣,他盡最大努力得到父親的認可。他每天都在練習,將傳給他的關於 Punaab 應該如何成為的課程內化,並增長必要的肌肉,以在群體的安全中佔有一席之地,他的目標是成為他最欽佩的人。

 

然而,對他的父親來說,什麼都不夠。這不是出於惡意,但感覺好像他從來不希望他的兒子停止進化。即使方在某件事上取得了成功,他的父親也給他提出了另一個挑戰或里程碑。沒有什麼成就比他的點頭更重要,而失敗則以嚴厲的言辭和以更多訓練的形式進行紀律處分。

 

儘管如此,方還是覺得幸運。就好像他是一個活生生的故事傳奇的兒子,一個被責任驅使的堅忍英雄。在普納布的其他孩子中,他父親作為後衛的頭銜是一個令人羨慕的理由,方很喜歡這一點,並儘最大努力讓他的父親感到自豪。

 

父母沒有從地道裡回來,方先是否認,認為這樣死對他們來說是不可能的。他的父親不能被殺,他會保護他們的母親,直到他最後一口氣。不過,很可能在深處發生了什麼事,其他礦工都不知道發生了什麼事,除了他們沒有回到電梯外,這證明了方的理論。

 

這種心態幫助他在 Pawn 中扮演父親和母親的角色。他確信他們有一天會回來祝賀他的出色工作。他確信那時他會為他感到驕傲。

 

不幸的是,現實有一種方式讓所有好的理論都變得謙卑,隨著時間的流逝,日月,年,方開始接受他們不會回來的事實。他也察覺到鄰居們也都在躲避他們,彷彿他們不再是傑里奧族的一員,他們中的一些人會竊竊私語說他的父親因天真而死。

 

方想打他們,但他想起了父親的教誨,不要對自己的同類施暴。因此,他牢記父親的囑咐,對自己會像他一樣堅忍不拔地維護自己的遺產而感到欣慰的是,Fang 努力將 Pawn 從 Gerio 中解救出來,並找到一個可以讓他們繁榮的新包。

 

當他在那個視頻中看到他的父親時,它在他的心中點燃了一把火焰。辛苦了這麼多年的男孩,終於敢希望再次見到他們的爸爸媽媽了。

 

阿弗倫托斯·銀爪的訊息繼續:

 

“很長一段時間以來,關於這顆星球的一些情況,潛伏在下面的生物,以及這顆星球的整體狀況,一直困擾著我。但我最初的失明源於我對我的阿爾法州長 Berector Golden Fur 作為我們在 Gerio 的“任務”中的領導者的堅定信心,甚至需要無可爭辯的證據才能讓我開始研究情況,令我沮喪的是,這導致數百甚至數千人喪生。” Punaab 繼續說話,沒有退縮,語氣停頓。

 

“儘管如此,我會在正確的時間為這種推諉做出回應,因為整個群體的生命,尤其是我的孩子們,都要求州長被罷免並立即採取行動。

 

在我的伙伴 Ammarena Star Sight 的幫助下,我們一直在一步一步地連接這顆星球之謎的線索。恐怕我給她帶來了沉重的負擔,她唯一的快樂就是孩子們和她的研究。希望這一切都結束後,我會設法修改它。

 

“據我目前所知,由於我們在 ONI 中的種族紀律和實力,Gerio 的殖民地在 120 多年前的融合戰爭期間被交給了 Punaabs 來建造。我們是唯一有意願在這片冰凍的沙漠中創造一個繁榮世界的人。作為先驅者之一,我的父親曾經說過,這個星球雖然總是被冰雪覆蓋,但卻是一個建立強大背包的好地方,礦井內有大量的獵物和食物。我們被告知,作為 Iris 供應路線的一部分,這個地方對 Akenat 和 ONI 財團的成功至關重要,並為開發它而感到自豪。

 

因此,就像我之前的父親和許多其他人一樣,我們忍受了這個世界的嚴酷條件,以幫助戰爭努力並推動我們人類的繁榮。我們都希望,一旦深處的礦物被充分開採並贏得戰爭,我們就會被轉移回我們的家園,並因為我們人類所做的服務而獲得認可。

 

然而,在戰爭結束前幾年,在傑里奧的深處發現了一種新物質,似乎是我們星球所獨有的。它被命名為Ethyfol,後來的測試發現,一旦它與其他有機成分混合,它就會變成最有效的燃料形式之一。

 

真是太棒了,我們的長輩告訴我們,即使是釜山最後一戰 MK VIII 也使用我們的能量飛行,這是我們在那些礦井深處工作的汗水所產生的,這讓我們充滿了喜悅。

 

然而,當新材料開始出現在隧道中時,在深處大量發現的動物卻在減少,就好像最近有一種捕食者在無情地攻擊它們。

 

當時的研究無法解釋這種奇怪的現象。動物們曾經居住的巢穴裡留下了黑色的液體,但沒有人知道是什麼讓傑里奧的野生動物消失了。

 

最後,情況發展到這樣一個程度,到戰爭結束時,傑里奧的大部分食物現在都是進口的,由使用高風險地區供應路線的商人帶來,並為超級市場交易各種商品。高效的Ethfol燃料。

 

戰爭的結束和和平條約的簽署深刻地影響了高風險區的動態。我父親告訴我,在戰爭期間和隨後的十年中,他們會在我們家中觀看有關前線和鄰近世界的新聞,但新聞頻道慢慢開始變暗,以至於傑里奧基本上與外部通訊中斷了,除了州長,他還與我們的家園保持著聯繫。

 

這也是 Berector Golden Fur 成為 Gerio 領導者的時候。在他最心愛的父親去世後,沒有人挑戰他孩子的統治權,於是他開始領導傑里奧的普納佈人。

 

我父親解釋說,由於融合戰爭的代價,各派系已經撤退到他們的母系,導致高風險地區的殖民地繁榮的供應線崩潰,這造成了巨大的混亂。 Gerio 不得不開始與鄰近的行星交易 Ethyfol,以用任何能夠提供食物的人來養活它的人口,我們從總督府收到的所有消息都是鄰近星系的秩序已經開始崩潰。

 

每個人都擔心有一天我們會成為鄰國軍閥 Tufas 或其他組織(例如 Jorvik)的下一個目標。

 

我們做夢也沒想到的是,真正的敵人已經在傑里奧內部了。

 

幸運的是,新的Ethyfol礦脈日復一日地不斷被發現,這種物質在世界深處很豐富,但也有其他東西出現,那就是生物Atoph。

 

在過去的十五年裡,我和我的捍衛者夥伴們一直在與怪物進行艱苦的戰鬥。在最初的十年裡,我們認為這是某種小型蠕蟲突變,對 Punaab 幼犬來說幾乎是一種享受,只有在大群中在一起時才會危險。但在過去的五年裡,這種生物一直在……進化。

 

現在,它可以表現出完全成熟的普納布大小的觸手,那些接觸到它散發出的黑色液體的人會頭暈和生病數週,同時會做充滿痛苦幻覺和情緒的奇怪夢。換句話說,這個生物變得越來越強大。

 

我向州長請求增援和一個工作組來研究這個生物,在我們指出它開始擾亂採礦作業後,他最終同意了。

 

我們花了幾個月的時間創建這個實驗室來研究這種生物,一旦完成,我們就準備了一些牲畜的伏擊,並設法將這種生物引誘到附近。它一察覺到我們,就開始破壞整個洞穴,我們試圖將它囚禁在 Ammarena 開發的特殊玻璃櫃中。

 

這個生物發瘋了,試圖為它的自由而戰,就在我們設法封印它之前,它第一次發出了可怕的超凡脫俗的尖叫聲,至今仍在我的夢中迴響。

 

終於捕捉到它後,我的妻子和其他科學家開始研究這個標本,令我們驚訝的是,我們發現它是Ethyfol的起源,最糟糕的是,它有某種意識。”

 

 

每週項目報告

 

項目:UE5陳列室

 

概念藝術:完成 /// 藝術:完成 /// UX/UI:建築 /// 遊戲設計:完成 /// 區塊鏈:完成 /// 遊戲玩法:完成

 

更新:產品分發正在進行中。

 

即將開展的活動:完成產品配送工作。

 

 

項目:尖叫 v1.0

遊戲設計:原型 /// 區塊鏈:建築 /// UX 設計:原型 UI:原型 /// 遊戲經濟學:建築 /// 網頁:建築 /// 藝術:建築

 

更新:繼續為核心遊戲機制和遊戲系統設計定義明確的要求,重點是通過原型設計定義戰鬥機制。與經濟團隊合作定義 R4 排放公式,包括博弈變量、水平變量和輸出變量。 /// 集成工藝和貨物程序。繼續發展船隊計劃和部門計劃。 /// 繼續線框和交互流程,重點是HUD系統、結構系統和庫存系統。 /// 繼續構建 SCREAM 屏幕和元素。 /// 開始對 R4 排放進行經濟建模,包括博弈變量、水平變量和輸出變量。 /// 將 Calico Guardian 指標添加到 SCREAM 以進行遊戲測試,並添加更新的動作中心和動作菜單。添加了更高保真度的挖掘功能。 /// 在星際基地和行星上工作。

 

即將開展的活動:繼續為核心遊戲機制定義明確的要求,並整合來自 SCREAM 利益相關者的反饋。 /// 在測試網上構建、同行評審和測試程序,然後進行審計。 /// 與項目利益相關者一起審查線框。繼續迭代直到線框被批准。將線框圖交給 UI 團隊。 /// 繼續構建 UI 屏幕和元素。 /// 確定遊戲平衡策略/應急+場景規劃。用於星際基地製作和升級的模型槓桿。機庫空間、LP、XP、機隊配置、計量經濟學和 SCORE 到 SCREAM 過渡策略的經濟建模。 /// 構建遊戲測試並驗證需要更高保真度遊戲的遊戲循環。 /// 轉換成 3D 資源添加到 Playcanvas。

 

 

項目:Star Atlas DAO — Pre-alpha 改進

產品設計:研發 /// UX 設計:BUILDING /// Web 團隊:BUILDING /// 區塊鏈:STANDBY /// 經濟:DONE

 

更新:提案研發 /// ATLAS 鎖定的外圍視圖 /// ATLAS 鎖定功能完成 /// 審計正在進行;獎勵細化過程中

 

即將開展的活動:收集提案要求。 /// 用於 POLIS 鎖定的儲物櫃改進。 /// 錢包更新和派系 PVP 發展。 /// ATLAS 鎖定 Devnet 部署建議:評估程序更改

 

 

項目:Play.staratlas.com

功能/錯誤修復:Star-atlas-portal Live 更新到 v0.5.27 PRE-ALPHA

 

- 過濾來自市場的格式不正確的訂單

 

- 進行了更改以防止將來下達格式不正確的訂單

 

- 不再支持 Sollet 錢包

 

- 支持 Exodus 和 Coinbase。

 

- 進行中:與用戶合作移除鎖定在 SCORE 中的船隻。由於連接錢包並批准另一個網站上的惡意交易,船舶被鎖定在 SCORE 中。

 

管道中的功能:移動改進。 /// 用戶驅動的改進(調查和訪談)。 /// 各種排序改進。 /// 整個市場的表格變化 /// 新主頁/登陸頁面。

 

狀態:進行中

 

 

關於星圖集

Star Atlas 是由最先進的區塊鏈、實時圖形、多人視頻遊戲和去中心化金融技術融合而成的下一代遊戲元世界。

 

使用 Unreal Engine 5 的 Nanite,實時圖形技術可實現電影級視頻遊戲視覺效果。此外,使用Solana協議的區塊鏈技術建立了一種基本上無服務器且安全的遊戲體驗。在 Star Atlas 中獲得和交易的不可替代代幣創造了一個複制有形世界資產和所有權的經濟體。要了解更多信息,請訪問StarAtlas.com ,在Play.StarAtlas.com上加入派系,並通過將您的宇宙飛船加入派系艦隊來執行深空任務。

 

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