MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,940,158.7
ETHGas : 1.14723641Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Klang Games привлекает 41 миллион долларов для создания виртуального мира Seed с существами с искусственным интеллектом

 

Klang Games собрала 41 миллион долларов на разработку Seed, своей онлайн-вселенной, созданной игроками. Компания также объявила, что ветеран Electronic Arts Изабель Энрикес присоединилась к ней в качестве со-генерального директора.

 

Компания Klang Games из Берлина, Германия, хочет раздвинуть границы многопользовательских онлайн-игр (MMO) с помощью Seed, который будет представлять собой устойчивый крупномасштабный мир, в котором игроки формируют свою судьбу и делятся опытом с виртуальными людьми, управляемыми искусственным интеллектом.

 

В онлайн-игре «Космическая колония» используется платформа Improbable SpatialOS, которая предоставляет инфраструктуру, позволяющую небольшим командам разработчиков создавать массовые симуляции. Действие игры происходит в будущем, но в ней нет таких фантазий, как The Force. Наоборот, более реалистично.

 

План Seed состоит в том, чтобы быть непрерывной, постоянной симуляцией, в которой игроки должны колонизировать чужую планету посредством сотрудничества, конфликтов и взаимодействия между игроками. Используя уникальный игровой процесс, основанный на управлении несколькими персонажами в реальном времени, персонажи продолжают жить после того, как игрок вышел из системы, что позволяет миру Seed быть живым, дышащим существом.

 

Animoca Brands и Kingsway Capital возглавили раунд с участием Anthos, Novator, Supercell, Roosh Ventures, AngelHub и New Life Ventures. На сегодняшний день Klang Games привлекла почти 80 миллионов долларов.

 

«Для нас это действительно большое достижение. И мы очень горды и счастливы получить такой уровень доверия со стороны инвесторов, особенно лучших в своем деле», — сказал Мунди Вонди, генеральный директор Klang Games, в интервью GamesBeat.

 

В новом мире Авесты Seed предлагает игрокам платформу, на которой они могут исследовать, участвовать в экономике, управляемой игроками, управлять собой и вносить свой вклад в свое сообщество. Seed воспринимается через виртуальных людей, управляемых искусственным интеллектом, называемых Seedlings.

 

 

Саженцы можно настраивать, что позволяет игрокам проявлять творческое самовыражение и полагаться на активные навыки ухода игроков. В настоящее время Seed находится на стадии предварительного альфа-тестирования и сосредоточен на создании онлайн-пространства, где люди могут общаться, работать вместе и создавать сильные сообщества.

 

В то время как Klang Games уже давно работает над прототипами, Вонди рад перейти к этому новому этапу работы над прототипами MMO на основе симуляторов. Вонди надеется, что Seed сможет решить множество проблем в онлайн-играх, когда дело доходит до объединения огромного количества людей в одном месте, как компании надеются сделать с метавселенной , вселенной виртуальных миров, которые все взаимосвязаны, как в такие романы, как « Снежная катастрофа » и «Первому игроку приготовиться» .

 

Этот новый раунд финансирования будет использован для расширения быстрого роста Klang Games, чтобы ускорить разработку Seed.

 

Компания надеется почти удвоить нынешний штат в течение года с 70 до 150 человек. Она хочет создать совместную и вдохновляющую рабочую среду в центре Берлина, а также улучшить масштабируемую серверную и техническую инфраструктуру Seed.

 

«Мы, безусловно, пытаемся нанимать очень агрессивно в течение следующих 12 месяцев или около того», — сказал Вонди.

 

 

Энрикес, которая также является главным операционным директором, пришла в компанию в феврале и имеет 14-летний опыт работы в области управления, операций, стратегии и производства. Она была директором студии и ведущим продюсером в EA и работала над такими франшизами, как The Sims, Call of Duty и Madden NFL.

 

«Мы считаем, что сочетание дизайна и технического мастерства Klang Games обеспечит успех Seed, и наши инвестиции отражают нашу уверенность в видении команды», — сказал Ят Сиу, исполнительный председатель Animoca Brands, в заявлении. «Мы рады вместе исследовать будущее человечества».

 

Вонди основал компанию в 2013 году.

 

Вдохновившись Eve Online от CCP Games, команда увидела волшебство помещения десятков тысяч людей в одну вселенную.

 

«Это то, к чему мы всегда стремились», — сказал Вонди.

 

«Мы чрезвычайно впечатлены видением Seed и разнообразной высокопроизводительной командой, которую создала Klang Games», — сказал в своем заявлении Афонсу Кампос из Kingsway Capital, лондонской инвестиционной компании. «Технологическая архитектура Seed, в частности ее гигантский масштаб и впечатляющий автономный ИИ, открывает новый тип развлечений для мировой аудитории».

 

Энрикес сказал, что путеводной звездой является ориентация на широкую аудиторию в жанре симуляторов, во многом как у Electronic Arts с аудиторией The Sims и SimCity. Это больше похоже на симулятор жизни, только действие происходит в научно-фантастическом сеттинге. И компания достигла рубежа, смоделировав 50 000 персонажей, управляемых искусственным интеллектом, в одном городе.

 

«Мы чувствовали, что можем добавить смысл и принадлежность многим игрокам, и когда мы начали отходить от хардкорной научной фантастики и футуристического фокуса, [мы перешли] к тому, что делает общество и что заставляет человека чувствовать себя принадлежащим. и заботиться, и чувствовать, что они являются частью чего-то большего», — сказал Энрикес. «Команда пришла к пониманию, что Seed больше связан с более широким чувством общности».

 

 

Что касается знаний, то они реалистичны в своем подходе и благоприятствуют сообществу, сотрудничеству и разрешению конфликтов в обществе.

 

«Я думаю, что есть определенное сходство с The Sims», — сказал Вонди. «И поэтому, конечно, здорово, что Изабель присоединилась к нам».

 

Один из ключевых моментов — сделать игру родственной, например, понять, что персонаж должен есть, потому что он голоден. Это делает игру более доступной. Команда надеется привлечь в игру много людей, которые не играют в игры.

 

У каждого игрока есть семья, которая живет упорно круглосуточно. И если игроки управляют несколькими персонажами, им не нужно так сильно беспокоиться о нехватке игроков в открытом мире игры, особенно в начале, поскольку несколько собственных персонажей игрока будут взаимодействовать друг с другом. Цель состоит в том, чтобы сделать населенные пункты, такие как города, интересными для посещения.

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены