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Hasbro Flerta Com IA Em Dungeons Dragons Enquanto Sites De Jogos Resistem

Hasbro utiliza Xplored para infundir IA no jogo, adicionando respostas em tempo real às decisões do jogador.

 

Imagem: Hasbro/Wizards of the Coast

Imagem: Hasbro/Wizards of the Coast

 

Em um movimento que deixaria Optimus Prime orgulhoso, Hasbro - a empresa de entretenimento por trás de Transformers, GI Joe e My Little Pony - está trabalhando para trazer inteligência artificial para o clássico jogo de espada e feitiçaria Dungeons & Dragons.

 

De acordo com um relatório de  Gizmodo , o acordo com a empresa italiana de jogos Xplored permitiria à Hasbro implementar ferramentas de IA que seriam usadas para gerar aventuras e responder em tempo real às decisões do jogador.

 

Fundada em 2008,  Xplored  é o criador do  Teburu  plataforma de jogos, que visa preencher a lacuna entre jogos de mesa e inteligência artificial.

 

Em um relatório separado, Hasbro Gaming SVP e gerente geral Adam Biehl disse  GamesRadar+ : “Nossa abordagem aqui é adicionar cuidadosamente conteúdo multimídia e recursos digitais para enriquecer a narrativa, a mecânica do jogo e a integração do jogador, preservando o que as pessoas valorizam nos jogos de tabuleiro: interação face a face e a tatilidade satisfatória de rolar dados e mover componentes físicos”.

 

A mudança para aprimorar Dungeons & Dragons com IA, no entanto, é contrária a movimentos recentes de alguns dos maiores fornecedores do jogo.

 

No início deste mês, a OneBookShelf - a empresa por trás do popular mercado DriveThruRPG e do Dungeon Masters Guild, com tema de Dungeons & Dragons - atualizou suas políticas de IA, dizendo que não aceitaria conteúdo escrito principalmente por IA a partir de hoje.

 

“Embora valorizemos a inovação... Roll20 e DriveThru Marketplaces não aceitarão conteúdo comercial escrito principalmente por geradores de linguagem AI”, escreveu OneBookShelf em a  post  em 19 de julho. “Reconhecemos os desafios de aplicação e confiamos na boa vontade de nossos parceiros para oferecer aos clientes trabalhos exclusivos baseados principalmente na criatividade humana.

 

“Assim como nossa política de arte gerada por IA, as políticas do programa de conteúdo da comunidade são ditadas pelo editor que o possui”, acrescentou a empresa.

 

OneBookShelf, também conhecido como Wolves of Freeport, disse que os criadores devem indicar se seu jogo, livro de regras ou produto de aventura contém conteúdo gerado por IA.

 

Embora o uso de IA em jogos de mesa ainda seja relativamente novo, o uso de IA no design de videogames está sob crescente escrutínio e resistência da comunidade de jogos. Em maio, Cyan Worlds disse que seu novo jogo de aventura Firmament foi desenvolvido usando “ conteúdo assistido por IA ”, incluindo diários, histórias, músicas e dublagem.

 

"Eu queria gostar deste jogo, mas realmente não acho que posso", escreveu um usuário da página Kickstarter da Cyan Worlds. "E saber como o 'conteúdo assistido por IA' estava envolvido no produto final (particularmente aprender isso somente após o fato nos créditos) honestamente parece uma traição à minha promessa."

 

Hasbro é apenas o mais recente desenvolvedor de jogos - neste caso, jogos de mesa - brincando com inteligência artificial. Outras  empresas alavancagem de IA incluem  Blizzard Entertainment , Roblox, Square Enix e Ubisoft.

 

No mês passado, um desenvolvedor disse que um jogo que continha conteúdo gerado por IA era  rejeitado  pela Valve, a empresa por trás do popular  Steam  plataforma de jogos. Na época, a Valve citou preocupações com direitos autorais e propriedade legal da arte gerada por IA como o motivo da rejeição.

 

Mas, embora haja resistência ao uso de IA em jogos, alguns desenvolvedores dão as boas-vindas à arte gerada por IA e aos chatbots em jogos de RPG e veem essas ferramentas como uma maneira de fazer um trabalho que geralmente está ao alcance apenas dos maiores desenvolvedores de jogos. Um desses jogos é o RPG baseado em Discord, Alchemy: Battle for Ankhos.

 

“Temos duas opções,”  Alex Finden  contou  Decrypt  em SolanaPlayGG. “Podemos contratar um estúdio de arte completo, o que leva muito tempo e iteração para definir nossa visão, ou posso ficar realmente bom em usar os prompts para permitir que a IA crie a visão que tenho.”

 

Hasbro ainda não respondeu a  solicitação de comentário do Decrypt.

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