Solana Labs, 블록체인 게임 개발을 단순화하기 위해 GameShift 베타 출시
GameShift를 사용하면 Solana 블록체인에서 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.
이미지 크레디트: GameShift
Solana Labs는 --nbsp에 대한 베타 버전을 출시했습니다. GameShift 는 게임 개발자가 블록체인 게임을 더 쉽게 만들 수 있게 해주는 플랫폼입니다.
이 플랫폼을 사용하면 솔라나 네트워크의 게임에서 원활한 Web3 경험을 더 쉽게 만들 수 있습니다. GameShift를 통해 개발자는 이제 광범위한 블록체인 코딩이나 지식 없이도 사용자 친화적인 단일 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 사용하여 Web3 기반 게임 경험을 쉽게 구축할 수 있습니다.
블록체인에서의 게임 개발은 역사적으로 어려웠으며 개발자가 온체인 애플리케이션을 구축하려면 심층적인 지식과 전문 지식을 보유해야 했습니다. GameShift의 제품 책임자인 Davis Hart는 GamesBeat와의 인터뷰에서 이러한 장애물로 인해 귀중한 시간, 에너지 및 리소스가 게임 제작에 집중되지 않고 전반적인 게임 품질이 저하되는 경우가 많다고 말했습니다.
GameShift는 Web2 친화적인 통합 API를 제공함으로써 광범위한 블록체인 지식이 필요하지 않으므로 개발자는 매력적인 게임을 만드는 데 집중할 수 있다고 Hart는 말했습니다.
Hart는 성명에서 “GameShift의 API를 통합하여 블록체인의 복잡성을 내부적으로 처리함으로써 개발자는 게임 개발에 더 많은 리소스를 직접 할당할 수 있습니다.”라고 말했습니다. "또한 개발자는 게이머에게 Web2 친화적인 경험을 제공하여 사용자 확보 및 참여를 방해할 수 있는 Web3와 관련된 일반적 문제를 줄일 수 있습니다."

GameShift는 블록체인 작업 프로세스를 단순화하고 콘텐츠 저장, 가스 요금 및 스마트 계약 구현을 간소화합니다. GameShift를 통해 개발자는 플레이어가 암호화폐를 보유하지 않고도 자산을 나열, 구매 및 거래할 수 있는 게임 내 마켓플레이스를 원활하게 만들 수 있습니다.
신용카드 결제를 통해 미국 달러를 사용하여 거래할 수 있습니다. Solana Labs는 Crossmint, Coinflow 및 Metakeep을 포함한 생태계 파트너의 지원을 받아 GameShift를 지원합니다.
GameShift는 개발자가 네트워크를 사용할 수 있도록 블록체인 회사가 수행해야 하는 일종의 투자입니다. 솔라나는 또한 게임 자산 발행, 전송, 거래 포지션에 있어 초고속 속도, 확장성, 낮은 거래 비용을 자랑합니다.
GameShift의 베타 출시는 암스테르담에서 열린 솔라나 재단의 연례 행사인 Breakpoint에서 공개되었습니다. Breakpoint 2023에서는 솔라나 커뮤니티 전체의 성과와 혁신을 기념하며, 업계 리더와 솔라나 커뮤니티 회원들의 기조연설, 패널 토론, 데모 등을 선보입니다.
Davis는 8월에 Solana Labs에 합류했습니다. 그 당시에는 이미 GameShift의 Solana Labs에서 작업이 진행 중이었습니다.
“우리는 많은 Web3 스튜디오가 갖고 있는 높은 수준의 목표를 달성합니다. 그리고 점점 더 Web2 스튜디오는 블록체인을 위한 Web2 게이머 친화적인 인터페이스를 만드는 방법을 알아내고 있습니다.”라고 Davis는 말했습니다. "플레이어에게 눈에 띄지 않고 블록체인과 암호화폐가 플레이어 온보딩에 미치는 많은 마찰을 일으키지 않는 방식으로 이를 어떻게 수행합니까?"
데이비스는 “우리가 발견한 문제는 이러한 경험을 구축하려면 직원이 암호화폐 및 블록체인 전문 지식을 많이 보유해야 하거나 벤더 통합 경로를 따라야 하고 벤더 측의 과제도 필요하다는 것입니다.”라고 말했습니다.
해당 분야의 모든 공급업체를 파악하고 다양한 파트너십의 위험을 평가하는 것은 어렵습니다. 회사 자체가 블록체인 전문가가 되어야 한다는 뜻이다. Solana Labs는 공급업체 통합을 가능하게 하는 깔끔하고 Web2 친화적인 단일 API를 갖춘 생태계를 만들고 싶었습니다.
Web3 게임 회사들은 블록체인 게임 투자가 둔화되면서 몇 년 동안 힘든 시간을 보냈습니다. 그러나 Davis는 이러한 어려운 환경에서 많은 기초 작업이 이루어지고 있다고 믿습니다.
데이비스는 “나는 그 기반이 나타나고 더 많은 스튜디오가 블록체인에 관심을 가질 것이라고 낙관한다”고 말했다.
그는 GameShift가 암호화폐 지갑, 블록체인에서 자산 생성, 기존 결제 시스템과의 통합과 같은 문제를 단순화한다고 말했습니다. 개발자가 게임 자산을 판매할 수 있는 마켓플레이스도 있습니다.