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게임 사이트가 반발함에 따라 Dungeons & Dragons에서 AI를 사용하는 Hasbro

Hasbro는 Xplored를 탭하여 AI를 게임 플레이에 주입하고 플레이어의 결정에 실시간 응답을 추가합니다.

 

이미지: Hasbro/Wizards of the Coast

이미지: Hasbro/Wizards of the Coast

 

 

 

Optimus Prime을 자랑스럽게 만드는 움직임으로 Transformers, GI Joe 및 My Little Pony의 엔터테인먼트 회사인 Hasbro는 고전적인 검과 마법 게임인 Dungeons & Dragons에 인공 지능을 도입하기 위해 노력하고 있는 것으로 알려졌습니다.

 

Gizmodo의 보고서에 따르면, 이탈리아 게임 회사인 Xplored와의 거래를 통해 Hasbro는 모험을 생성하고 플레이어 결정에 실시간으로 응답하는 데 사용되는 AI 도구를 구현할 수 있습니다.

 

2008년에 설립된 Xplored는 테이블탑 게임과 인공 지능 간의 격차를 해소하는 것을 목표로 하는 Teburu 게임 플랫폼의 창시자입니다.

 

별도의 보고서에서 하스브로 게이밍 SVP 겸 총지배인 아담 비엘은 GamesRadar+에 "여기서 우리의 접근 방식은 멀티미디어 콘텐츠와 디지털 기능을 신중하게 추가하여 사람들이 보드 게임에서 가치를 두는 것, 즉 대면 상호 작용, 주사위를 굴리고 물리적 구성 요소를 움직이는 만족스러운 재치를 보존하는 것입니다."라고 말했습니다.

 

그러나 AI로 Dungeons & Dragons를 강화하려는 움직임은 일부 게임의 가장 큰 공급업체의 최근 움직임과 상반됩니다.

 

이달 초, 인기 있는 DriveThruRPG 마켓플레이스와 Dungeons & Dragons를 테마로 한 Dungeon Masters Guild의 배후에 있는 회사인 OneBookShelf는 오늘부터 주로 AI가 작성한 콘텐츠를 허용하지 않겠다고 AI 정책을 업데이트했습니다.

 

원북쉘프는 7월 19일 게시물에서 "혁신을 중시하지만… 롤20 및 드라이브스루 마켓플레이스는 AI 언어 생성기가 주로 작성한 상업용 콘텐츠를 받아들이지 않을 것"이라고 밝혔습니다. "우리는 집행 과제를 인정하며, 주로 인간의 창의성에 기반한 독특한 작업을 고객에게 제공하는 파트너의 선의를 신뢰합니다.

 

"우리의 AI 생성 예술 정책과 마찬가지로 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 정책은 그것을 소유한 게시자가 지시합니다."라고 회사는 덧붙였습니다.

 

Wolves of Freeport로도 알려진 OneBookShelf는 제작자가 게임, 룰북 또는 어드벤처 제품에 AI 생성 콘텐츠가 포함되어 있는지 표시해야 한다고 말했습니다.

 

테이블탑 게임에서 AI를 사용하는 것은 아직 비교적 새로운 것이지만, 비디오 게임 디자인에서 AI를 사용하는 것은 점점 더 많은 조사와 게임 커뮤니티의 반발을 받고 있습니다. 지난 5월 Cyan Worlds는 일기, 이야기, 노래, 성우를 포함한 "AI 지원 콘텐츠"를 사용하여 새로운 어드벤처 게임인 Firmament를 개발했다고 밝혔습니다.

 

Cyan Worlds의 Kickstarter 페이지 사용자는 "이 게임을 좋아하고 싶었지만 그럴 수 있을 것 같지 않습니다."라고 썼습니다. "그리고 'AI 지원 콘텐츠'가 최종 제품에 얼마나 관련되었는지 알게 된 것(특히 크레딧에서 사실을 알게 된 후에야 알게 됨)은 솔직히 제 약속을 배신한 것 같습니다."

 

Hasbro는 인공 지능을 가지고 노는 최신 게임 개발사(이 경우에는 탁상 게임)입니다. AI를 활용하는 다른 회사로는 Blizzard Entertainment, Roblox, Square Enix 및 Ubisoft가 있습니다.

 

지난 달, 한 개발자는 AI로 생성된 콘텐츠가 포함된 게임이 인기 있는 Steam 게임 플랫폼의 배후에 있는 회사인 Valve에 의해 거부되었다고 말했습니다. 당시 Valve는 거부 사유로 AI 생성 아트의 저작권 문제와 법적 소유권을 언급했습니다.

 

그러나 게임에서 AI를 사용하는 것에 대한 반발이 있는 반면, 일부 개발자는 롤플레잉 게임에서 AI로 생성된 아트와 챗봇을 환영하고 이러한 도구를 일반적으로 가장 큰 게임 개발자만 사용할 수 있는 작업을 수행하는 방법으로 보고 있습니다. 그러한 게임 중 하나가 Discord 기반 롤플레잉 게임인 Alchemy: Battle for Ankhos입니다.

 

Alex Finden은 SolanaPlayGG에서 Decrypt에 “두 가지 옵션이 있습니다. "우리는 전체 아트 스튜디오를 고용하여 우리의 비전을 확정하는 데 많은 시간과 반복이 필요하거나 AI가 내가 가진 비전을 만들 수 있도록 프롬프트를 사용하는 데 정말 능숙해질 수 있습니다."

 

Hasbro는 아직 Decrypt의 논평 요청에 응답하지 않았습니다.

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