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Mighty Bear Games, Mighty Action Heroes Web3 게임을 위해 1천만 달러 모금

 

Mighty Bear Games 는 블록체인 게임 부문을 시작하고 Mighty Action Heroes Web3 게임을 만들기 위해 토큰 판매를 통해 1천만 달러를 모금했습니다.

 

Mighty Bear Games 의 CEO인 Simon Davis는 GamesBeat와의 인터뷰에서 "싱가포르에 기반을 둔 회사는 "참신하고 공정하며 사려 깊은" 몰입형 트리플 A Web3 게임 시리즈를 개발하기를 원한다고 말했습니다.

 

Framework Ventures는 Mirana, Sfermion, Spartan, Dune Ventures, Sanctor Capital, Folius Ventures, Polygon, Play Future Fund, Everblue, Ancient8, Ready Player DAO, Razer, Avocado의 추가 투자를 포함한 게임 내 토큰 판매 라운드를 주도했습니다. DAO, DWeb3, Great South Gate, mrblock 등.

 

Davis는 또한 회사가 올해 말 첫 번째 Web3 게임인 Mighty Action Heroes를 출시할 것이라고 말했습니다. 이 게임은 재미, 기술, 혼돈에 중점을 둔 멀티플레이어 3인칭 배틀 로얄입니다.

 

King, Ubisoft, Lucasarts, Disney 및 Gameloft와 같은 경험을 가진 다양한 업계 베테랑 그룹 이 Nonstop Games의 잿더미 에서 2016년에 설립한 Mighty Bear Games는 보편적인 청중. 팀은 지난 4년 동안 5개의 게임을 출시했습니다.

 

이 인상은 Butter Royale 및 Disney Melee Mania와 같은 몰입형 멀티 플랫폼 게임으로 세계 최고의 IP 및 플랫폼 소유자가 선택한 파트너로 빠르게 자리 잡은 스튜디오의 인상적인 성장 기간에 따른 것입니다. 둘 다 Apple을 위한 것입니다. 아케이드 - 벨트 아래.

 

 

새로운 게임

 

 

Davis는 회사가 Buttle Royale과 Disney Melee Mania가 Apple 아케이드에서 어떻게 나왔는지에 대해 만족한다고 말했습니다. Mighty Bear Games는 이 게임에서 Disney 또는 Apple과 협력하지 않습니다.

 

"하지만 우리에게는 이러한 플랫폼 전환으로 인해 기회의 규모가 컸다고 생각합니다."라고 그는 말했습니다. “창작자로서 가장 흥분되는 것은 Web3 게임의 청중이 트리플 A보다 훨씬 더 다양하다는 것입니다. 라틴 아메리카, 인도, 인도네시아에 사람들이 있습니다. 매우 글로벌한 청중입니다. 정말 멋지네요.”

 

배틀 로얄 게임은 아마도 브라우저 기반 버전의 게임이 먼저 나오고 모바일 버전이 그 다음으로 나올 것이며 60명의 플레이어가 일대일 대결을 펼칠 것입니다. 멀티플랫폼 타이틀이 될 것입니다. Davis는 이 게임이 역동적인 게임 플레이를 가지고 있으며 e스포츠 게임에 중점을 둘 것이라고 말했습니다.

 

Davis는 "가능한 한 많은 플레이어에게 게임을 제공하기 위해 노력할 것입니다."라고 말했습니다. “우리의 목표는 세계 최초의 Web3 스포츠를 만드는 것입니다. 이는 야심찬 목표입니다. 누군가가 결국 그것을 깨뜨릴 것이기 때문에 시도하고 해결하는 것이 매우 흥분되는 것입니다.”

 

 

Web3로의 전환

 

 

Davis는 "동남 아시아에 기반을 두고 있기 때문에 작년에 게임에서 무슨 일이 일어났는지 매우 면밀히 살펴보고 있었습니다."라고 말했습니다. “필리핀과 베트남은 멀지 않습니다. 인도네시아가 우리 문앞에 있습니다. 그래서 우리는 모바일 게임을 위한 캐주얼 멀티플레이어로 시대를 앞서갔습니다. 2016년과 2017년에 우리는 이것에 대한 전체 논문을 개발했고, 그것은 옳았습니다. 그러나 그것은 매우, 매우 힘든 공간입니다.”

 

그런 다음 회사는 2017년에 블록체인 게임의 부상을 보았습니다.

 

그는 “필리핀에서 폭발이 일어났을 때 이 지역에서 무슨 일이 일어나고 있는지 봤다”고 말했다. “그리고 우리는 이것이 아마도 다음으로 큰 플랫폼 변화라는 것을 깨달았습니다. 아직도 많은 일이 일어나고 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 나는 오랫동안 게임을 해왔다. 그리고 이것은 실제로 내가 무료 게임을 만들기 시작했던 2008년과 2009년을 많이 생각나게 합니다.”

 

당시 그는 콘솔 게임 출신이었고 콘솔 개발자들의 무료 모바일 게임에 대한 적대감이 컸다고 데이비스는 말했다.

 

“반복되는 사이클입니다. 하지만 정말 매력적인 기회라고 생각합니다. 그리고 우리의 위치와 경험, 기본적으로 매우 복잡한 경험을 만들어 더 많은 주류 청중에게 제공하는 것이 실제로 우리를 정말 좋은 상태에 있게 한다고 생각합니다.”라고 Davis가 말했습니다. "우리가 무엇을 만들고 있는지 정말 기대됩니다."

 

당시 개발자들은 모바일 게임이 어떻게 다른지 이해하지 못했으며 오늘날에도 같은 일이 벌어지고 있다고 Davis는 말했습니다.

 

"예술 영화를 대형 헐리우드 블록버스터와 비교하는 것과 비슷하지만 이는 매우 다른 청중을 위한 것입니다."라고 그는 말했습니다. "그들은 다른 구조와 일하는 방식을 가지고 있습니다."

 

“마이티 베어는 게임이 재미있어야 한다는 것을 무엇보다 중요하게 생각합니다. Web3는 이미 등장했지만 여러 면에서 게임이 뒤쳐져 있습니다. 상상력이 풍부한 게임 플레이가 부족하고 게임 커뮤니티가 기대하는 세련미가 부족합니다.”라고 Davis가 말했습니다. "기존의 많은 블록체인 게임은 플레이어가 금전적 이득을 대가로 종종 지루하고 보상이 없는 게임 플레이를 갈기갈기 찢기 때문에 일처럼 느껴지지만 꼭 그렇게 할 필요는 없습니다."

 

 

NFT에 대한 내성

 

 

Davis는 플레이어가 블록체인을 사용하여 고유한 디지털 항목을 인증하는 NFT(Non-Fungible Token)가 있는 게임에 압도되어 왔다는 데 동의합니다. 플레이어는 게임을 속임수나 사기로 보고 Davis는 Mighty Bear가 이를 바꿀 수 있기를 바랍니다.

 

Davis는 "Mighty Bear Games의 블록체인 부문에 대한 우리의 접근 방식은 플레이어가 자산을 소유하고 게임 경험에 자연스럽게 구축된 자산에서 수익을 올릴 수 있는 방법을 통해 항상 게임을 최우선으로 하고 재미에 중점을 둘 것입니다."라고 말했습니다. “우리는 이 '약세' 시장에서 팀을 지원할 확신과 선견지명이 있는 뛰어난 투자자 라인업의 지원을 받게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 그들은 진정으로 '강한' 사람들입니다.”

 

서양 하드코어 플레이어는 NFT를 싫어하고 아시아 플레이어는 실험하고 포용할 의향이 있는지 물었습니다. 데이비스는 그들을 목표로 삼지 않습니다.

 

 

“10%에서 15%의 청중이 당신이 하는 일을 정말 좋아하는 무료 플레이와 동일합니다. 10~15%는 이념적으로 반대합니다. 그리고 호기심을 갖고 공개하는 다른 모든 사람들이 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “나는 우리가 결코 이길 수 없는 사람들에게 걱정하거나 에너지를 소비하지 않을 것입니다. 그러나 반면에 대부분의 플레이어는 의미가 있는 방식으로 제시하고 가치가 구축되는 것을 볼 수 있는 곳에서 개방적이라고 생각합니다.”

 

 

더 나은 Web3 게임을 만드는 방법

 

 

결국 Davis는 Clash of Clans, Fortnite 및 League of Legends와 같은 무료 게임이 수용됨에 따라 NFT 게임이 비즈니스 모델로 수용될 것이라고 생각합니다.

 

플레이어는 일반 화폐(예: 미국 달러), 직불 또는 신용 카드 또는 암호화폐를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 회사는 가능한 가장 큰 시장에 도달할 수 있습니다.

 

10,000명에게 다가가고 싶지 않다"고 말했다. “1000만 명에게 다가가고 싶어요.”

 

Davis는 장르를 정의하는 경험을 처음부터 개발하는 스튜디오의 전문 지식을 바탕으로, Mighty Bear는 블록체인 게임에 대한 전통적인 진입 장벽을 제거하여 비암호화 토착 커뮤니티와 암호 토착 커뮤니티를 모두 참여시키는 데 중점을 두고 있다고 말했습니다. 그는 Web3에서 스튜디오의 게임 우선 접근 방식은 재미있고 공정할 것이며 플레이어가 기술 기반 게임 플레이에 대해 진정으로 보상을 받을 수 있도록 함으로써 차세대 게임을 정의하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.

 

회사는 자체 토큰을 판매하여 소유자에게 생태계의 미래에 대한 발언권을 제공합니다. 회사는 하나의 게임을 개발하지 않습니다. 그것은 게임의 전체 시리즈를 구상합니다. 이 회사는 플랫폼의 일부로 수년간 작업해 온 백엔드 기술을 보유하고 있습니다. 토큰 소유자는 게임이 출시되면 혜택을 받게 됩니다.

 

회사는 플레이어와 개발자 사이에 마찰이 발생하기 때문에 기본 품목 판매를 할 계획이 없습니다. 그것은 유료 플레이어와 무료 플레이어 사이에 격차를 만듭니다.

 

"Web3 비즈니스 모델에 대한 흥미로운 점 중 하나는 스튜디오가 2차 판매를 줄이고 있다는 것입니다."라고 Davis는 말했습니다. “기본 품목을 판매할 필요가 없습니다. 매 시즌이 끝날 때 플레이어에게 선물로 보상할 수 있습니다. 그리고 스튜디오에서 돈을 버는 방법은 플레이어가 서로 거래할 때입니다. 스튜디오로서, 그것은 당신에게 인센티브를 제공하고 당신을 플레이어와 일치시키기 때문에 정말 멋집니다. 당신이 집중해야 하는 모든 것은 게임에 사람들을 유지하고, 재미를 느끼고, 최고의 경험을 만드는 것이기 때문입니다. 이것은 플레이어와 스튜디오 간의 적대적인 관계인 무료 플레이의 역동성을 뒤집기 때문에 충분히 논의되지 않은 부분이라고 생각합니다.”

 

플레이어는 자산을 소유하고 서로 자유롭게 거래할 수 있습니다. 순위표에서 최고 성과를 낸 플레이어를 볼 수 있습니다. 무료 게임에서는 3~5%의 플레이어가 무언가를 구매할 것입니다. 그러나 Davis는 디지털 소유권 덕분에 블록체인 게임이 더 커질 것이라고 생각합니다.

 

"Web3는 그것을 변화시킵니다."라고 그는 말했습니다.

 

 

투자자 유치

 

 

Mighty Action Heroes는 이더리움 기능을 개선하고 인프라 개발을 촉진하도록 설계된 탄소 중립적 이더리움 확장 솔루션으로 의도된 Polygon으로 구동됩니다.

 

Framework Ventures의 운영 파트너인 Daniel Mason은 "전체 암호화 게임 산업이 여전히 가장 효과적인 게임 메커니즘을 혁신하고 정의하고 있는 상황에서 Mighty Bear 팀은 이 새로운 공간에서 장르를 정의하는 타이틀을 출시하기에 가장 좋은 위치 중 하나라고 생각합니다."라고 말했습니다. , 성명에서. “다수의 기존 게임 거인의 수십 년 간의 결합 경험과 Mighty Bear Games의 성공적인 Web2 게임 출시 실적을 바탕으로, 이것은 업계 베테랑 팀으로 적절한 리소스와 함께 게임을 제공할 것이라고 생각합니다. Web3 게임의 경제적 잠재력과 Web2 게임을 이끄는 예술적, 내러티브 및 경험 요소 사이의 격차입니다."

 

Mighty Bear Games는 자금, 마케팅, 기술 자문, 전략 및 생태계 지원의 형태로 Polygon Studios의 지원도 받게 됩니다.

 

Polygon Studios의 게임 사업 개발 책임자인 Urvit Goel은 성명을 통해 "Mighty Bear Games의 플레이어 중심 접근 방식은 고품질 Web3 프로젝트에서 찾고 있는 바로 그 것이며, 우리의 급성장하는 생태계에 이들을 환영하게 되어 매우 기쁩니다."라고 말했습니다. . "최근 그들의 인상은 Mighty Bear의 제품으로 대표되는 Web3 게임에 대한 게임 우선 접근 방식에 대한 욕구를 보여주고 있으며 Mighty Action Heroes가 결실을 맺기를 기대하고 있습니다."

 

출시에 앞서 Mighty Bear는 NFT PFP 컬렉션을 출시하고 이번 여름 커뮤니티에 참여할 예정입니다. 각 PFP 보유자는 앞서 해보기 프리뷰 기간 동안 게임에 앞서 액세스할 수 있으며 피드백을 제공하고 개발 전반에 걸쳐 참여할 수 있습니다. PFP 소지자는 2022년 말 게임이 출시될 때 게임 내 보상과 장식 아이템을 수집할 수도 있습니다.

 

회사는 약 60명 규모의 스튜디오를 운영하고 있으며, 직원의 약 40%가 여성입니다.

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