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MinecraftがNFTを禁止したため、代わりに「NFT Worlds」が独自の暗号ゲームを構築

Hychain は、Arbitrum ベースのイーサリアム ゲーム ネットワークです。画像: ハイチェーン

Hychain は、Arbitrum ベースのイーサリアム ゲーム ネットワークです。画像: ハイチェーン

 

 

 

Minecraft がそうすることを発表したとき   NFT の禁止 2022 年に世界最大のゲームの 1 つで、特に 1 つのブロックチェーン プロジェクトが最も大きな打撃を受けました。  NFTワールド。 2 年後、ブランド名が変更されました   Hytopia   は現在、単独で大きな話題を起こすことを目指しており、おそらく Web2 ゲームの大ヒットから輝きの一部を奪うことになるかもしれません。

 

 

カスタマイズされた Minecraft サーバーをホームワールドとして、NFT Worlds が鋳造および販売されていました。 ゲーム内土地の希少な部分が NFT として on  イーサリアム スケーリング ネットワーク   ポリゴン。彼らは二次市場で数万ドル相当のETHを販売し、禁止が発表される前に約1億6,300万ドル相当の取引高を生み出していた。

 

批評家が言ったように、NFTワールドは一部のコーナーで嘲笑に直面しました-nbsp;もちろん Minecraft では、サードパーティのクリエイターがゲーム内コンテンツを収益化することはできません。しかし、仮名のNFT Worlds共同創設者ArkDevが語ったように-nbsp; Decryptの GG は今週、ゲームのエンド ユーザー ライセンス契約 ( EULA ) では当時、サードパーティのサーバーでの暗号技術の使用を特に禁止していなかった、と発表しました。

 

 

同氏はまた、禁止が発表された後と同様に、この決定に先立ってマイクロソフトの EULA チームと連絡を取り合っており、マイクロソフトはそのテクノロジーがどのように使用されているかに最も興味を持っているようだと主張した。赤信号はなかった、と彼は回想した。しかしその後、マイクロソフトは差し迫った禁止措置について何の通知もなく沈黙したと同氏は述べた。

 

「彼らはもう私たちに返事をしてくれませんでした」とアークデヴ氏は語った。 「私たちは『OK、クールだ』という感じでした。闇の中で逆に叩かれているだけだと思います。私たちは何が起こっているのかさえ知りません。」

 

しかし、NFT Worldsは折りたたむのではなく、方向転換しました。

 

それ以来、プロジェクトは、閉鎖的なエコシステムを持つ集中型の巨大企業のゲームに依存するのではなく、独自のゲームを構築し始めました。ブランド変更されたゲーム Hytopia のリリースが近づいており、その作成者は他のゲーム スタジオが構築できるように独自のチェーン Hychain も立ち上げています。そしてトークンも付いています。

 

Hytopia は今週末、Hychain Guardian Node のセールを開始し、その方向に向けて大きな一歩を踏み出す予定です。これは、1 月に大規模なエアドロップを開始し、ノード キーの所有者に利益をもたらしたイーサリアム スケーリング ネットワーク Arbitrum 上のレイヤー 3 ゲーム チェーンである Xai が採用したモデルとアプローチが似ています。 Xai と同様に、Hychain も Arbitrum テクノロジーに基づいて構築されています。

 

 

Hychain は土曜日から NFT ベースのガーディアン ノード キーを 0.1 ETH (約 340 ドル) の価格で販売しますが、各層のキーが販売されるにつれて価格は時間の経過とともに徐々に上昇します。

 

合計 50,000 個のそのようなキーが利用可能になり、ネットワーク ソフトウェアを操作するユーザーは、今後 3 年間で 2 億 5,000 万の TOPIA 報酬トークンのシェアを受け取る資格があります。また、ガーディアン ノードのオペレーターは、すべてのネットワーク取引手数料の 25% を受け取ります。

 

Xai のセントリー ノードと同様に、Hychain ガーディアン ノードはネットワークを監視しており、チャレンジがあった場合には状態を確認する必要があります。 ArkDev 氏は、現時点ではその有用性は比較的限定されているが、3 ~ 6 か月以内に予想される今後の Arbitrum ネットワークのアップグレードにより、Hychain の成長に合わせてユーザーがサポートできるようになるため、より重要なものになるだろうと述べています。

 

 

Xai 自身のセントリー ノード キーの販売は、その設立間もないネットワークに数百万ドル相当の収益をもたらしましたが、Hychain の販売でも同様の効果が得られる可能性があります。

 

ArkDev にとっても、これはユーザーがネットワークのサポートに投資し、チェーンに積極的に利益をもたらす仕事に対する報酬を受け取ることができる方法です。それはネットワーク全体の「すべてのインセンティブを調整する」のに役立つと彼は述べた。

 

ノードの販売後、Hytopia 自体がプレイ可能になるまで、それほど時間はかかりません。ArkDev は、ベータ版のリリースが 4 月初旬になると見積もっています。同氏は、Hytopia は Minecraft と、世界で最も人気のある他のゲームの 1 つである Roblox の間のクロスであると説明しました。Roblox は、プレーヤーが独自のゲームを作成して共有でき、何百万もの利用可能なオプションを備えた無料プレイのプラットフォームです。

 

 

Hytopia は見た目も感触も Minecraft に似ており、ブロック状でピクセル化されたボクセルの雰囲気が似ていますが、ワールド内でのプレイや作成がより柔軟になります。 Roblox と同様に、プレイヤーは Hytopia で独自のゲームと世界を作成して共有することができます。そして、ベータ期間の後、Hytopia は自由にオープンされ、誰でもプレイできるようになります。NFT は必要ありません。

 

「Minecraft では決して構築できなかったゲームや、Minecraft では決して構築できなかったコンテンツを構築するためのロックが解除されます。ただし、長年にわたって人々に愛されてきたおなじみのプレイ スタイルでです。」と彼は言いました。

 

そして、NFT Worldsの時代に仮想土地を購入した人々はどうですか?これらのNFTはHytopiaでも引き続き価値がありますが、その理由はまったく異なります。土地が希少であるという考えは消え去りました。代わりに、NFT 所有者は、開発者やコンテンツ作成者に焦点を当てた Hytopia のさまざまな特典を利用できるようになります。

 

たとえば、NFT 所有者は、Hytopia ゲームで独自のゲーム内コンテンツを販売する場合に請求される手数料が安くなり、さらに、作成したゲームの認知度が向上します。 TOPIAステーキング報酬もあります。 Hytopia でコンテンツやゲームを作成するためにこれらの NFT を所有する必要はありませんが、真剣なビルダーにとってはより良い取引が提供されます。

 

 

Hytopia は Minecraft との関連性を簡単に揺るがすことはできないかもしれないが、ArkDev は Web2 タイトルの闇市場で通常行われるゲーム内アイテム取引をサポートするモデルを証明できることを期待している。ブロックチェーンを使用すると、そのような取引がゲーム内で行われ、開発者に売上の一部が与えられる可能性があります。この概念が定着すれば、Web2 開発者はこの技術を真剣に検討するようになるだろうと彼は考えています。

 

 

「そこに本当に大きなチャンスがあると私たちは考えています」と ArkDev 氏は言います。「そして、それが証明されれば、多くの Web2 の伝統的なゲームがそこに登場し、そのモデルに基づいて構築され始めると考えています。」

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