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Ustur CEO -The Unveiling:Star Atlas Roadmap Scan#12

オリジナル

 

平和評議会はATMTA Industriesと提携して特別発表を発表した。 ATMTAの最高経営責任者(CEO)は、銀河の進歩と安定に向けた計画を概説する公開メッセージを発表し、ATMTAが進める新たな秩序のあらゆる段階を詳述する将来の公開イベントに向けて全員を招集した。

 

[スターアトラス]

 

「CEOのメッセージの後に何が起こるかすでに知っていたと言う人もいた。信じないでください。振り返ってみれば、誰もが未来を予測することができます。老ウストゥルですら、その時引き起こされる一連の出来事を予測することはできませんでした。」 — Echoes of Convergence 記事のプナーブのささやきからの引用。

 

社長室を出た後、私は唖然としました。私がブリクダを見ると、彼女も私を振り返り、初めて私たちは何を言えばいいのか分かりませんでした。 COPAから数週間が経ち、ATMTAのCEOが何を計画していたのかがようやく理解できました。

 

彼は一度のスピーチで銀河系の現状全体を変えたいと考えていました。

 

彼が自分がやろうとしていることを明らかにしたとき、すべてが理にかなっていました。そして、巨大な機械の歯車として使われているという感覚を除けば、最悪の部分は、それが理にかなっていたことです。私は彼のアイデアが気に入りました。そして、おそらく彼は正しいでしょう。これが私たちが意見の相違をきっぱりと解決するために必要なことなのです。

 

それにもかかわらず、私は計画の中で私が最も関与していた部分がこれらすべてにどのように適合するのかをまだ理解できませんでした。しかしおそらく、他のものと同じように、最終的には合体するでしょう。

正直に言うと、興奮せずにはいられませんでした。

 

ブリクダはついに言葉を発し、私の思考を打ち破ってこう言いました。彼はすでに銀河系の半分の標的となっていた。今では誰もが何らかの形で彼を追いかけることになるでしょう、アリシア。」ブリクダは暗い口調で言った。

 

「そうだね。彼が何をするか見てみましょう。」私は答えた。

 

数分後、平和評議会内のATMTA大使館では、銀河系の全員がATMTAインダストリーズのCEOからの約束のメッセージを待っている。

 

おはよう、午後、夕方、プナーブ ウィスパーの親愛なる信者の皆さん!あなたの勇敢な記者は今、ATMTA大使館の玄関口に来ており、銀河を永遠に変える出来事への招待であると報道陣に説明された内容に関する声明が公表されようとしています。

 

このイベントの性質については多くの憶測が飛び交っており、伝説的なサンティアック氏のような著名なATMTA代表者らは、アトラス・ブリューなどの同社のイベントで、何か大きなことが間もなく開催されることをほのめかしてきた。

 

私たちプナーブ・ウィスパーは、これが COPA の出来事と私たちの推測に関連していると感じています - ああ、ちょっと待って、ちょうどここ大使館のドアの前に ATMTA Industries の CEO のホログラムが現れました。今すぐ彼のメッセージを聞いてみましょう。

 

「本日はお集まりいただきました皆様に感謝申し上げます。

 

平和評議会総会は、ATMTA に深いインスピレーションを与えてくれました。私たちは、3 つの主要な派閥を代表する、銀河系の主要な分散型自治組織のいくつかによって生み出された驚異を目の当たりにしました。そこで私たちは、宇宙の発展計画と、宇宙に存在するすべての知覚存在間の一般的な関係を明らかにしたほうがよいのではないかと考えました。

 

現在の権力機構は、何十億もの生命の運命に君臨する巨大な組織に焦点を当てており、現在の銀河人口の複雑さ、特に権力の座から遠く離れたところに住む人々の必需品を理解していない、というのが私たちの理解です。 。

 

とはいえ、そうした不満の声の中には、危険な曲を静かに口ずさむ人もいる。彼らは個室で、現在の協力時代が生み出した多くの富の公平な分け前を受け取ること、そして権力は獲得することはできず、征服するだけであることについて話します。

 

彼らは、戦争は理想的ではないが、少なくとも銀河の権力構造を再編する希望を与えるだろうと主張する声を日に日に大きくしている。

 

私たち ATMTA はこの見解に断固として反対します。群衆の中に多くの若い顔が見えますが、皆さんのほとんどはこれまで百年間の平和と繁栄の下に生まれたのではないかと推測します。

 

しかし、常にそうであったわけではありません。私とここにいる他の人たちは、1世紀以上前の数年間の紛争を生き抜きました。私たちは、宇宙を猛威を奮った無意味な戦争機構の下に押しつぶされ、多くの文明が滅びるのを目の当たりにした。私たちは、収束戦争によって引き起こされた飢餓、苦難、不足、そして完全な破壊を体で感じました。

 

あなたが探している富は、平和条約が破棄されるやいなや、塵となってしまうでしょう。

 

だからこそ、ATMTA Industries は平和の最善の利益のために名乗り出て、銀河系の新たな分散型秩序に関する計画を明らかにするつもりです。

 

まず、一般に中リスクゾーンと呼ばれている地域の住民は、収束戦争後の各派閥の祖国への撤退によって引き起こされた政治的混乱に苦しんでおり、非常に脆弱な立場にあることがわかります。

 

この権力の空白により、搾取、悲惨さ、全体的な混乱が生じ、権力のある立場にある者全員がその責任を負っています。この状況を解決するために、ATMTA はいくつかの銀河系の取り組みを開始しています。

 

彼らは分散化による統合という共通の精神を持っており、銀河系で必要と思われる変化を促進するために相乗効果を発揮することに取り組んでいます。

 

私たちはそれを426LIVEと呼んでいます。

 

Project 426LIVE は大規模なパラダイムシフトです。影響を受けるすべての関係者と十分に交渉するため、変更の実施にはしばらく時間がかかります。それにもかかわらず、ATMTA が保証できるのは、この銀河は、宇宙の集合的な知覚存在に影響を与える決定の分散化に日々一歩ずつ近づいているということです。

 

この取り組みの最初で最も重要なステップは、7 月 21 日に行われ、パートナーと私がこれらの取り組みを詳細に開示する予定です。

 

ことわざにあるように、426 年には必ず終わりが来ます。

 

お時間をいただきありがとうございました。」

 

これは ATMTA Industries の CEO でした。皆さんもご覧のとおり、私たちの周りのマスコミは確かに質問で溢れていますが、ATMTA の CEO のホログラムはすでに消え去っています。しかし、このプロジェクト 426LIVE は、この記者に平和評議会総会で明らかにされたことを思い出させます。

 

CEO のメッセージではいくつかの取り組みについて触れられていたので、おそらく近いうちに大規模なローンチが行われるのではないでしょうか?

 

もうすぐ時間が解決してくれるようだ。

 

以上、プナーブ・ウィスパーの特別レポートでした。いつものように、ご視聴いただきありがとうございます。詳しい情報が公開され次第、改めてお知らせいたします。いつものように、常に目を離さず、通知をオンにしてください。

 
 

週次プロジェクトレポート

プロジェクト:ショールームアルファ

 

コンセプトアート: 完了 /// アート: 構築 /// UX/UI: 完了 /// ゲームデザイン: 完了 /// ブロックチェーン: 構築 /// ゲームプレイ: 構築

 

アップデート: 最終仕上げが進行中です。 /// ウォレットと認可の統合を完了します。

 

今後のアクティビティ: 一般レベルでの最終仕上げ、パフォーマンスの微調整、最適化。

 

 

プロジェクト: 銀河マーケットプレイス

 

ブロックチェーン: 完了 /// UX/UI: 構築中 /// フロントエンド: 構築中

 

更新情報: 新しいマーケットプレイスの最終実装を通じてフロントエンド チームをサポートします。 /// 最後のコード/機能を完成させました。内部チームのアクセス/テストとモデレーターのチーム トレーニングを開始します。

 

今後の活動: フロントエンド チームをサポートし、設計レビューを転送します。 /// 最後の設計レビューを完成させ、起動プロトコルの実装を続けます。

 

 

プロジェクト: SCREAM v1.0

 

ゲームデザイン: 構築 /// ブロックチェーン: 構築 /// UX デザイン: プロトタイピング UI: プロトタイピング /// エコノミーデザイン: 研究開発 /// ウェブ: プロトタイピング

 

アップデート: マップ、惑星、資源排出の定義に重点を置き、コアとなるゲームプレイ メカニクスとゲーム システム設計の明示的な要件を定義し続けます。プロダクト マネージャーと協力して、プレアルファ リリースの範囲を定義しました。 ///貨物プログラム、移動プログラム、星系プログラムの構築を継続。 /// ワイヤーフレームとインタラクション フローを継続します。 /// SCREAM 画面と要素の構築を続けます。 /// ゲームプレイの仕組みのリスク評価。/// マップの構築と UI 要素のコーディング。

 

今後の活動: 引き続きコア ゲームプレイ メカニクスの明示的な要件を定義し、SCREAM 関係者からのフィードバックを取り入れます。 /// ピアレビューを構築し、テストネット上でプログラムをテストし、監査します。 /// プロジェクト関係者と一緒にワイヤーフレームをレビューします。ワイヤーフレームが承認されるまで繰り返します。ワイヤーフレームを UI チームに引き渡します。 /// UI 画面と要素の構築を続けます。 /// ゲームバランシング戦術/緊急事態 + シナリオプランニングを決定します。 /// プレイテストに向けて構築し、より忠実度の高いゲームを必要とするゲームプレイ ループを検証します。

 

 

プロジェクト: DAO

 

プロダクトデザイン: 完了 /// UX デザイン: 完了 /// フロントエンド: 構築中 /// ブロックチェーン: 構築中 /// エコノミー: 検証

 

更新情報: ロッカー機能を忠実度の高いデザインに変換します。 /// 排出スケジュールに関する機能を追加しました。

 

今後のアクティビティ: ランディング ページを終了します。 /// 排出スケジュールを最終決定します。

 

 

プロジェクト: システムの磨き上げ

 

システム研磨チームは、全体的な開発速度を向上させるために、現時点では他の製品プロジェクトをサポートするために再編成されました。そのため、今週はシステムの磨き上げアップデートはありません。

 

 

スターアトラスについて

 

Star Atlas は、最先端のブロックチェーン、リアルタイム グラフィックス、マルチプレイヤー ビデオ ゲーム、分散型金融テクノロジーの融合から生まれた次世代のゲーム メタバースです。

 

Unreal Engine 5 の Nanite リアルタイム グラフィックス テクノロジを使用すると、映画のような品質のビデオ ゲームのビジュアルを実現できます。さらに、  を使用したブロックチェーン技術。 Solana  プロトコルは、ほぼサーバーレスで安全なゲームプレイ エクスペリエンスを確立します。 Star Atlas 内で取得および取引される代替不可能なトークンは、世界の有形資産と所有権を複製する経済を生み出します。詳細については、こちらをご覧ください  StarAtlas.com  Play.StarAtlas.com   で派閥に参加し、宇宙船を   に登録して深宇宙ミッションに送り出します。派閥艦隊

 

 

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