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アトラス スター ✧ 第 10 号

新しい世界を築く物語…

 

 

探索者の皆さん、ファイヤー ピットのそばに座ってください。ここから旅が始まります。離陸の準備をして、伝承の領域を案内します。

 

製品発売の別の波が近づくにつれ、スター アトラスのゲーム メタバースを支える柱の 1 つに光を当てる時が来ました。派閥、人種、惑星、および広大な銀河の一部であるすべての存在で構成される生命そのものです。

 

ストーリーは、伝統的なトリプル A 品質のゲームの基本的な側面の 1 つです。スター アトラスの場合、プレイヤーが財産を所有し、スター アトラスの活気に満ちたエコシステムと直接やり取りするため、メタバースに関連する新しいテクノロジーによって没入感をさらに高めた究極の体験を提供したいと考えています。

 

今日は、スター アトラスの現在のストーリー、プロジェクトの将来におけるスター アトラスの役割、ゲーム システム全体とどのように絡み合って、ゲームプレイ ループに直接影響を与えるかについて学びます。また、現在開発中のさまざまな伝承製品と、より大きなスキームですべてがどのように組み合わされるかについても説明します.

 

Atlas Star ✧ での私たちの伝統と同様に、スター アトラスの公式ニュースレターでは、すべての始まりと終わりがあり、 プロジェクトの開発、パートナーシップ、コンテスト、資産、および壮大なゲームに関連するすべてに関連する最新の詳細も学ぶことができます。

 

この号では、私たちの Mierese アストロ バードが、韻の中で真実と神話を混ぜ合わせる準備ができています。ぜひお楽しみください。

 

 

既知の物語

 

 

スター アトラスの物語は、さまざまな文明がどのように星々に昇り、宇宙の星系の驚くべき未知の世界に勇敢に立ち向かったかという共通の物語です。これは勇敢な功績と悪質な犯罪の物語であり、その一部は銀河中の博物館のホールに記録され、一部は忘れられた世界の灰の下に埋もれています.

 

今日私たちが話していることは、カノンまたは既知の物語の領域に属しています.それにもかかわらず、銀河の物語のおそらく別のマイルストーンの時が近づいているので、現在隠されているものを垣間見る時が来ましたが、時が来れば再び現れるかもしれません.

 

銀河は何十億もの生命体と組織で満たされていますが、スター アトラスの伝承は主に 3 つのより顕著な派閥の物語に焦点を当てています: マヌス ウルティマ ディヴィナ (MUD)、人類の神聖な表現、ONI コンソーシアム、コングロマリット。さまざまなエイリアンの種族と、知性を持つアンドロイドの文明であるウストゥール。

 

既知の伝承は、これら 3 つの異なる派閥が惑星アイリスを発見し、最終的にそれを支配するために銀河規模の大規模な戦争を繰り広げたことから始まります。それは疑問を投げかけます: 3 つの文明を絶滅の危機に瀕させるほど、この惑星の何が特別なのですか?

 

その答えはアイリスの性質にあります。これは、銀河の中心にある惑星とその周りのユニークなゾーンである大変動と呼ばれる惑星についての魅力を理解するために、最初のダイビングを行うべき場所です.

 

 

アイリスと大変動の物語

 

 

忘れられた時代に、かけがえのない物質でいっぱいの悪党の惑星アイリスが、銀河の中心近くの遠隔地で7つの子惑星と衝突し、それ以降「大変動」を生み出しました。この領域では、他に類を見ない銀河秩序の異常である、新しい形の自由エネルギーが生まれました。このユニークな資源は、カタクリズム ゾーンで豊富に見つかる他の希少な資源の中でも、銀河で最も望ましい宝物となっています。

 

カタクリズム ゾーンのもう 1 つの興味深い特徴は、ミステリアスなトゥファの存在です。トゥファは、アイリスに近い小惑星帯に集中しているように見える、鉱物と有機生物のハイブリッドの種族です。トゥファの起源と大変動との関係については多くのことが推測されています。理論は、アイリスから地球に来るエネルギーから栄養を得て、トゥファの実際の生きた神であると言うものから、ある時点で目覚め、銀河の十字軍に導くと言われています.

 

私たちは現在、真相を知りませんが、トゥファ族がアイリスの郊外を守っていることは確かです。その富を盗もうとする者は、間違いなく岩のような存在からの熱心な防御に直面するでしょう.

 

アイリスは発見されるまでに長い時間がかかりました。事故、または運命の設計により、さまざまな派閥の宇宙探検家のグループが大変動ゾーンに遭遇しました。彼らはアイリスを発見し、惑星をスキャンして、この銀河異常の莫大な価値を発見しました。これは後に最初の銀河間データ ブロックとなり、ライバルの派閥に売却され、史上最大の戦争を引き起こすことになります。

 

 

コンバージェンス戦争

 

 

この時点で、コンバージェンス戦争に先立つ時代に少し回り道する必要があります。

 

アイリスが発見されたとき、銀河系の派閥は、現在中リスク ゾーンとして知られている場所と高リスク エリアのいくつかの小さな植民地にまたがる、多くの異なる世界の拡大と植民地化によって引き起こされた開発バーストの中にありました。

 

MUD はすでに地球の資源を利用して、星に向かって帝国を推進していました。 Photoli Ahr の召喚に続いて、彼らは Charon Gotti のリーダーシップと彼らが受けた教えに基づいて、人類のための新しい統一された宗教と体制を作成しました。人類は今、空に約束された天国を手に入れようと努力していました。

 

ウストゥールはほんの数年前に目覚め、ハイブリッドな有機体の中にいることに気づき、過去の記憶にアクセスすることができませんでした.それにもかかわらず、すべてのウストゥルの魂には、現実を体験し、創造物と自分自身についての理解をあらゆる面で、さらには精神的にも拡大するようにとの呼びかけが課せられました。この使命のために、彼らの人々も星々に広がりました。

 

最後に、ONI はそのコンソーシアムを形成したところです。 Om、Segal、Akenat、Neuno 星系の人々は争いを脇に置き、より良い未来を築くことを願って調和のとれた協力で団結しました。ソグミアン人種のメンバーであり、コンソーシアムの最初のリーダーであるパイズルは、権力を握ったばかりで、彼女の人生の愛であるベカルを見つけました。この戦士の種族は、ONI の人々を銀河の中心に向かって拡大させました。

 

3 つの異なる派閥のホームワールド システムは、銀河の外側の範囲で互いにほぼ等距離にあったため、ほぼ同時に、内側のゾーンに向かって境界線と影響力を拡大し始めました。

 

アイリスが発見されるまでに、それらのすべてはすでに中リスクゾーンと高リスクゾーンに広範な供給ルートを構築しており、すべてが深宇宙の大変動ゾーンに到達する準備ができていました.その時点まで、彼らは他の者たちの存在を知っていることを除けば、直接交戦することはほとんどなく、偵察艦隊とほぼ同時に大変動の境界に彼ら全員が集まったときの驚きを想像することができた.

 

プライド、貪欲、全体的な無知などの無数の理由により、各派閥はアイリスの探査のための協力的な解決策を決定することができず、3 つのグループの間で大規模な戦争が勃発しました。

 

コンバージェンス戦争という悪夢を説明するのに十分な語彙を備えた言語は、銀河系には存在しません。派閥が宇宙を横切って衝突したため、言葉と文明全体が破壊されました。派閥の星への拡大によって築かれた繁栄は灰に変わり、戦争と破壊の機械がシステムからシステムへと飛び続け、死と悲しみをもたらすために燃やされました.

 

この時期の多くの悲劇の中で、ONI コンソーシアムのリーダーが暗殺され、彼女の種族は絶滅の危機に瀕し、宇宙には 10,000 人のソグミ人しか残っていませんでした。彼女の夫ベカルは、彼らの種族の残りのメンバーに続いて、彼女の葬式のために故郷に進みました。価格は、集まった群衆を中心にガタガタ鳴らしました。

 

この紛争がさらに数年続いた後、最終的に Bekalu の約束は究極の武器である MK VIII Busan Last Stand という形で実現しました。この巨大な船は、ソグミアンの本拠地であり、ONI 艦隊の中核でもありました。地平線上に現れたときはいつでも、必ず破壊が続きます。

 

瞬く間に艦隊全体を一掃しました。

 

この時点で、すべての派閥はすでに紛争に資金を提供する能力を超えていました.計り知れない数の命が失われたことは別として、故郷の星系における派閥の人口は、貧困、飢饉、病気、そして戦争の努力が引き起こした無知な虐殺と商品の破壊による市民の不安に悩まされていました.ラスト スタンドの出現は、長年続いたこの紛争に対する銀河の忍耐の最後の一滴でした。

 

止まる時を超えていた。最終的に、派閥は平和条約に署名し、銀河に新しい時代をもたらしました。

 

 

宇宙探査の黄金時代

 

 

Armi.eldr、Bekalu、および Charon が、Ustur、ONI、および MUD 派閥の平和条約に署名するとすぐに、銀河系はゆっくりと回復し始めました。各グループの指導者たちは、派閥を統合するために全力を尽くし、戦争によって引き起こされた傷を修復しようとしました.何年にもわたる努力の後、一般的な理解と協力が広まり始めました。

 

この社会的および政治的エコシステムの回復における重要な特徴は、さまざまな文明の協力を活用することによって銀河の市民の福祉に焦点を当てた、すべての銀河間紛争を管轄する多派閥組織である平和評議会でした。

 

この協力のハイライトの 1 つは、商品やサービスが数秒で数百光年の距離を超えることを可能にする一連のワープ ゲートであるスターパスの形成でした。このインフラストラクチャの驚異により、さまざまな派閥の経済が緊密かつ平和的に絡み合うようになりました。

 

この再成長の時期は、さまざまな派閥が高リスクおよび中リスクゾーンの植民地から撤退することも要求しました。残されたわずかなリソースは、派閥のホームワールド システムのインフラストラクチャの再構築に集中する必要があり、古い植民地は虚無の奥深くで自らの運命に委ねられました。

 

ほぼ一世紀にわたる再建の後、平和評議会の統治下で経済的および文化的繁栄が回復し、派閥の平和の成功の主な顔は、危険な海域の地平線に向かって急ぐ多くの船に具現化されました。裕福な人々をある惑星から別の惑星に運ぶ恐怖。

 

多くの著名なメーカーが新しいモデルを銀河系に導入しました。そのうちのいくつかは、Calico、Ogrika、および Opal のような 2 つの異なるメーカーの指導の下で働く企業として、モデルの人気が日に日に高まっていました。

 

プレイヤー、キャプテン、起業家、探検家が派閥の名の下に虚空に飛び込み、未知の世界に勇敢に立ち向かわなければならないのは、楽園が派閥の故郷で現実に直面しているこの時代です。

 

 

明後日

 

 

銀河系のごく一部は非常に快適で充実した生活を送ることができますが、これは低リスクゾーンの外にいるほとんどの市民にとって現実ではありません.自分たちの運命に任せられた世界の人々は、銀河間の経済と法制度から切り離された後、過去数十年間、多くの課題に直面してきました。

 

内陸部にある惑星や植民地のほとんどは、地域の武将や Jorvik や ECOS などのならず者派閥によって支配されており、彼らの厳しい規則に服従しています。それにもかかわらず、いくつかの世界は、派閥が撤退した後に勃発した銀河系の紛争によって単純に略奪され、奴隷にされ、または完全に破壊されたため、派閥秩序外の市民にとって本当に幸運な運命であると主張する人もいます.

 

この権力の空白は、まだ適切に解決されていません。それでも、Ustur、MUD、ONI の新しい世代のメンバーは、伝説の Iris と、古い植民地の富に満ちた世界を再び望んでいます。

 

コンバージェンス戦争を経験したことのないさまざまな DAC や組織のリーダーが、資源と領土の面で銀河の繁栄の分け前を望んでいるため、派閥のリーダーシップと平和評議会内の圧力はほぼ具体的です。

 

銀河系で次に何が起こるかを確実に言うことは誰にもできず、現在の現状は疲労の兆しを見せ始めています。それにもかかわらず、Ustur、MUD、ONI、およびその他の銀河系の物語は、信念のために運命を危険にさらす準備ができている探検家によって書かれる可能性があります。

 

知られざる物語 — 未来を垣間見る

 

 

MUD、ONI、Ustur の凝縮されたストーリーを理解できたので、彼らの冒険に遅れずについていく方法と、Star の鮮やかな伝承を拡張するためにキューに入っているさまざまな製品について紹介しましょう。アトラス。

 

その意味での最初のプロジェクトは、スター アトラスの過去に設定された伝説のティム マクバーニーによってデザインされたコミック本であるグラフィック ノベルです。スポイラーを共有したくないので、ティムの話は、命を危険にさらす価値があるという質問に焦点を当てていると言うことに限定します。これは、MUD、Oni、および Ustur 文化の価値観が宇宙の奥深くで衝突する壮大な物語です。今年後半に私たちのコミュニティで利用できるようになる必読の書です。

 

2 つ目のプロジェクトは、ウィークリー ロードマップ レポートです。毎週、私たちのコミュニティは、銀河をすべての人にとってより良い場所にすることを決意した中リスクゾーンのサルベージヤードの過酷な環境で育った人間であるウェン中尉の冒険を追うことができます.彼や他のキャラクターの冒険を通じて、私たちのコミュニティは、メタバースの社会的および政治的構造の現在の状態を構成する膨大な種類の惑星、組織、および哲学について有機的に学ぶことができます.

 

3 つ目のプロジェクトは Moon Station 6 です。Star Atlas と Audio Up のパートナーシップで、わくわくするようなポッドキャストの形で私たちの伝承を発展させます!このプロジェクトでは、私たちのコミュニティは、派閥の過去と正義のためのウストゥルの旅を探求する素晴らしいプロットで、銀河の刑務所の暗黒街について学びます.もちろん、スター アトラスの銀河のこのエキサイティングな探検についていくこともできます。

 

これらの 3 つのプロジェクトを除けば、私たち ATMTA は銀河系のストーリーを拡張する作業を決して止めません。近い将来、私たちは、スター アトラスの伝承の重要な部分のベールをはがし、私たちのコミュニティが MUD、ONI、および Usturs の詳細についてさらに学ぶことができるようにする、刺激的な新しいイニシアチブを共有することを計画しています。目と耳を開いてください!

 

プナーブ・ウィスパー — The Atlas Star Tabloid

 

 

親愛なる読者の皆さん、プナーブ・ウィスパーへようこそ!

 

今日、私のアシスタントと私 Libra.iddt は、私たちの銀河系の善良な市民を怖がらせてきた 2 人の自称「プナーブ会計士」を調査することにしました。

 

私たちのチームは、悪名高いデュオによって実行されたクーデターについて、過去数週間で浮上したさまざまな供述を追跡しており、彼らの「手口」はすべての「操作」で同じようです。

 

最初に、彼らは銀河系の善良な市民に近づき、隣の星系への乗り物を必要としている罪のないプナーブ兄弟のデュオだと言います。彼らは船の操縦方法を知らなかった会計士だと言い、油断するとすぐに船を奪い、見つけた惑星や宇宙ステーションに立ち往生させます。

 

私たちは、彼らの詐欺に苦しむ最初の人、DaveyB という別名で名乗る人物を見つけることができました。彼のビデオが銀河系全体で口コミで広まった後 (ここで見ることができます)、DaveyB は、銀河系全体の人々に声を上げて、危険なプナーブ デュオについての意識を高める運動を推進してきました。

 

私たちが話しているとき、DaveyB は彼が punaabs を愛していると言い始めました。彼の親友の 1 人は、Panemorfa と呼ばれる DAC で警備員として働いていた punaab でした。彼はまた、ATTMTA 職員を「カウチ マフィン」と呼ぶつもりはなかったと指摘しました。彼は、Atlas で貯めたすべてのお金を使って購入した光沢のある新しい Opal BitBoat で貨物を配達しようとしている、正直に働く人間でした。しかし、その 2 人 (名前は Sbugolz Jr と Kaiki であると思われます) は狡猾な泥棒で、立ち止まって散歩をしている彼の慈悲深い心を悪用していました。

 

彼はまた、最高級のプレニブ革で作られた彼のジャケットと、彼が運んでいた貨物も取り上げたと付け加えました。

 

DaveyB は目に涙を浮かべながら、コミュニティから受け取ったお悔やみ、特にサポートのビデオに慰めを見いだすだけだと言いました。

 

DaveyB の新たな旅路が何であれ、世界中で幸運が訪れることを願っています。

 

DaveyB が私たちにくれた punaab の名前を調査したところ、悪名高い Jorvik の海賊、Sbugolz 氏と関係があることがわかりました。Sbugolz は、Jorvik のリーダーシップの最高層の一部であり、先頭船である「Freedom Smile」の元のメンバーであると言われています。ヨルビックの。

 

私たちは平和評議会が運営する秘密の月の刑務所の 1 つに行きましたが、その場所は安全上の理由から開示することはできません。私たちは年老いたネズミのスブゴルツ氏とのインタビューを予定することができましたが、彼は真のプナーブの一員であるあなたの忠実なベテラン記者と話すことを拒否し、ジャーナリズムの誠実さの素晴らしい例である若い天秤座としか話そうとしませんでした。 、一人でネズミに立ち向かうことに同意した。ここに彼らの簡単な会議のメモがあります。

 

Libra.iddt: では、スブゴルツさん、あなたの子供たちは銀河系を横断し、中リスク ゾーンの星系に混乱を引き起こしているようです。何か言いたいことはありますか?」

 

「ミスター・スブゴルツ: KIKIKIIIIIII、おおおおおおおおおおおおおおおお父様がこの独房と呼んでいるゴミ捨て場で腐っているとねききき。お父さんはきっと誇りに思っているよ、心配しないで、みんな、私たちはすぐに再会するよ。キキキ」

 

Libra.iddt: ええと、申し訳ありませんが、あなたの判決はプナーブの推定寿命よりも何倍も長くなっています。どうやって彼らに会うつもりですか?」

 

「ミスター・スブゴルツ — キキキ ああ、私の美しさ、それはウェンの問題ではありません!キキキⅢⅢ!」

 

この後、年老いたネズミはパチパチと変な笑い声を上げて立ち去り、最後の言葉について疑問に思いながら一人でリーブラを後にしました。

 

それはどういう意味ですか?親愛なる読者の皆さん、私たちの推測はあなたのものと同じくらい良いです。そして、その価値のために、それらの2人の犯罪者の世話をする必要があります.実際、私たちは皆、平和評議会の軍隊がこれらの犯罪者を逮捕し、できるだけ早く父親と同じ刑務所に閉じ込めるのを手伝うべきです.

 

彼らの所在に関する情報や投獄につながる可能性のある情報をお持ちの場合は、必ず平和評議会の治安部隊に連絡してください。

 

いつものように、私たちはあなたの注意を光栄に思っています。これらの犯罪者に関するニュースやその他のニュースをできるだけ早くお届けしたいと考えています!ここプナーブ ウィスパーで素晴らしい一週間をお過ごしください。

 

 

アップデート

Atlas Star のこの第 2 部では、企業インフラストラクチャ、ロア、および全体的な更新に関する最新の更新について説明します。

 

アトラス ブリュー

Atlas Brew のアクションは止まらない!銀河系全体からスター アトラスのファンが集まり、プロジェクト開発のホットなトピックについて話し合う毎週のコミュニティ イベントです。

 

以下のリンクをクリックすると、コミュニティが提供する YouTube チャンネルのエピソードを視聴できます。

 

エピソード # 23 — 426Live イベントのダイジェスト:

 

アトラス ブリュー #23

 

エピソード # 24 — DAO の提案:

 

スター アトラス ブリュー №24 DAO 提案のすべて

 

エピソード #25 — ショールーム:

 

アトラス ブリュー #25

 

エピソード # 26 — コミュニティ開発:

 

The Atlas Brew #26 — コミュニティ開発

 

エピソード # 27 — フリースタイル!:

 

https://www.youtube.com/watch?v=WEv-mC3qcWI

 

 

ロードマップ ロア レポート

 

 

ウェンとグループは惑星ジェリオの奥深くで危険な冒険を続けてきました。最新の週次ロードマップ レポートは、惑星の過酷な過去と現在の出来事に光を当てています!以下のリンクを読んで、彼らの話と、スター アトラス銀河で最も危険な地域の 1 つの全体的な出来事について学んでください。

 

私たちの伝承は、エピソード番号 16、 ジェリオの真実 — パート I: スター アトラス ロードマップ スキャン #16で再開されました。すべての希望が失われたとき、グループはジェリオの鉱山の奥深くにある生き物アトフの出現に対する最後の抵抗の準備をします.ポーンがドア スキャンに触れると、奇跡的にドアが開き、ポーンとファングの母親としても知られるアンマレナ スター サイト博士の存在を認識します。

 

次号では、前話のパート II でプロットが濃くなります。 ジェリオの真実 — パート II: スター アトラス ロードマップ スキャン #17では、ジェリオの過去に関する秘密が明らかにされています。ファングとポーンは、この神秘的な惑星の暗い歴史を消化しながら、自分の感情と戦い、冷静さを保つ必要があります。

 

 

GAO フェーズ 2 の進捗状況

 

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伝説のサルベージ ミッション用の伝説の船。

 

ピアース D9

Pearce D9 は、平和の敵の残骸から船、部品、戦利品を分解するための機械です。この人間工学の驚異には、勝利の戦利品を手に入れて安全に運ぶために必要なすべてのツールが備わっています。

 

プロジェクト レポート ウィークリー アップデート

また、毎週のロードマップの更新も実施しています。いつものように、Wenn たちを Atlas Star Week で休ませますが、プロジェクト開発の最新情報をお楽しみください!

 

プロジェクト: Showroom Alpha — 毎週更新

コンセプトアート: 完了 /// アート: 完了 /// UX/UI: 構築 /// ゲームデザイン: 完了 /// ブロックチェーン: 完了 /// コアゲームプレイ開発: 構築

 

更新情報: 製品の配布準備が進行中です。

 

今後の活動: 完成品の配布

 

プロジェクト: シップ ミッション — SCREAM — ウィークリー アップデート

ゲーム デザイン: プロトタイピング /// ブロックチェーン: 構築 /// UX デザイン: プロトタイピング /// UI: プロトタイピング /// ゲーム経済: 研究開発 /// ウェブ: 構築 /// アート: 構築

 

更新: コア ゲームプレイ メカニクスとゲーム システム デザインの明確な要件を引き続き定義し、プロトタイピングを通じて戦闘メカニクスを定義することに重点を置きます。経済チームと協力して、スターベースのアップグレードとクラフトを定義します。 /// Cargo、Crafting、Player Profile、Points、Points Store プログラムの準備がほぼ整いました。船のエスクローが完了し、移動が完了し、スターベースと艦隊の構成でクラフトを開始しました。 /// HUD システム、構造システム、在庫システムに焦点を当てた、ワイヤーフレームとインタラクション フローの継続。 /// SCREAM 画面と要素の構築を続けます。 /// スターベースのクラフトとアップグレードの経済モデリングを開始。 /// Outliner UI を開始し、ワープとインパルス移動機能を更新し、フリートのパフォーマンスとビジュアル ストレス テストを継続しました。 /// スターベースと惑星に取り組んでいます。

 

今後の活動: コア ゲームプレイ メカニクスの明確な要件を引き続き定義し、SCREAM 関係者からのフィードバックを取り入れます。 /// testnet でプログラムをビルド、ピア レビュー、テストし、監査します。 /// プロジェクト関係者と一緒にワイヤーフレームを確認します。ワイヤーフレームが承認されるまで繰り返します。ワイヤーフレームを UI チームに引き渡します。 /// UI 画面と要素の構築を続けます。 /// ゲームのバランスをとる戦術/不測の事態 + シナリオ計画を決定します。スターベースの作成とアップグレードのためのモデルレバー。格納庫スペース、LP、XP、フリート構成、計量経済学、および SCORE から SCREAM への移行戦略の経済モデリング。 /// プレイテストに向けて構築し、より忠実度の高いゲームを必要とするゲームプレイ ループを検証します。 /// プレイテストに向けて構築し、より忠実度の高いゲームを必要とするゲームプレイ ループを検証します。

 

プロジェクト: Star Atlas DAO — プレアルファの改善

プロダクトデザイン: PLANNING /// UXデザイン: DESIGNING /// ウェブチーム: BUILDING /// ブロックチェーン: STANDBY /// 経済: STANDBY

 

更新: Cookie マネージャーの更新。 /// パイプラインの全般的な機能強化。 /// Coinbase と Exodus ウォレットが追加されました。 ATLASステーキングのランディングページの更新。 // ATLAS ステーキング 監査フィードバックが受信されました。進行中のリワードの改良。

 

今後の活動: 提案の要件を収集します。 /// ファクション PVP の合計。 /// POLIS および ATLAS ロック用の開発ツールを公開します。

 

プロジェクト: システムの研磨

バグの修正: -

 

新機能: Exodus および Coinbase ウォレットのサポートが追加されました。 /// モバイル サポートの改善。

 

今後の機能: モバイルの改善。 /// 並べ替えとテーブルの改良。 /// ユーザー主導の改善 (調査とインタビュー)。 /// 新しいホームページ / ランディング ページ。 /// [UI] クリックして購入者と販売者の住所をコピーできるようにします。 /// [BUG] 一部の売り注文はキャンセルできません。 /// [プログラム] 使用料と ATLAS ロック。 ///[UI] 改善されたアイテム リスト。

 

既知の問題点: -

 

 

スターアトラスについて

スター アトラスは、最先端のブロックチェーン、リアルタイム グラフィックス、マルチプレイヤー ビデオ ゲーム、分散型金融技術の融合から生まれた次世代ゲーム メタバースです。

 

Unreal Engine 5 の Nanite を使用したリアルタイム グラフィックス テクノロジーにより、映画のような品質のビデオ ゲーム ビジュアルが可能になります。さらに、Solana プロトコルを使用したブロックチェーン テクノロジーにより、大部分がサーバーレスで安全なゲームプレイ体験が確立されます。スターアトラス内で取得および取引される代替不可能なトークンは、有形の世界資産と所有権を複製する経済を生み出します。詳細については、StarAtlas.com にアクセスし、Play.StarAtlas.com で派閥に参加し、派閥艦隊に登録して宇宙船を深宇宙ミッションに送り出してください。

 

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