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¿Qué gremio de jugadores se posicionó mejor para el mercado alcista?

gremios de juego

 

 

 

Los gremios de juegos acumularon enormes tesoros durante la carrera alcista de juegos blockchain inspirada en Axie Infinity del ciclo pasado. Pero, ¿cómo sobrevivieron al mercado bajista? y girar sus tesorerías para prepararse para el mercado alcista?



Y lo que es más importante, ¿cuál está en primera posición para aprovechar las grandes oportunidades que se esperan este año?

 

 

Gremios de juegos —  grupos organizados de jugadores patrocinados  – fueron el modelo de negocio Web3 de moda en 2021. Surgieron porque los juegos populares de blockchain, sobre todo Axie Infinity, requerían NFT costosos para jugar, y las “becas” permitían a los jugadores acceder a recursos para aprender y jugar a través del gremio de juegos.

 

Valorados como vacas de efectivo en 2021, los gremios de juegos fueron un golpe maestro en la adquisición de clientes, ya que incorporaron jugadores de países en desarrollo que se tambaleaban por el desempleo debido a Bloqueos de Covid.

 

Los gremios se volvieron muy lucrativos. Incluyendo los microgremios, se creía que suman más de 20.000. Sólo en Filipinas había 800 gremios. El gremio Merit Circle recaudó $100 millones y el gremio Avocado recaudó $45 millones en 2021. Merit Circle  recaudó  más de $100 millones en noviembre de 2021 y  YGG  fue valorado  más de 10 mil millones de dólares , por un concepto que sugería que los ingresos seguirían llegando indefinidamente.

 

Luego Axie Infinity, el juego sobre el que la mayoría de los gremios habían construido sus economías, colapsó.

 

Mitch Penman-Allen, cofundador del gremio de juegos Perion, dijo a la revista:

 

A finales de 2022, estábamos seguros de que el ecosistema Axie no sería sostenible. Habíamos reducido nuestra exposición a Axie y diversificado nuestro modelo de negocio. También habíamos comenzado a elaborar estrategias y planificar una hoja de ruta para el futuro, sin embargo, el colapso se produjo más rápido de lo que pensábamos: acelerado por un hackeo del ecosistema Axie por valor de 620 millones de dólares”.

 

 

Y así los gremios se quedaron con enormes tesoros y la necesidad de dar un giro. ¿Pero a qué?

 

A medida que el mercado bajista devastó las bases de usuarios, los ingresos y el interés, algunos gremios se dedicaron a crear e invertir en nuevos juegos en busca de un nuevo éxito. Otros, como los gremios de esta historia, Perion, CGU y YGG, se han embarcado en una variedad de esfuerzos enfocados en construir una infraestructura comunitaria de juegos con sus aumentos masivos. Algunos murieron.

 

Con un nuevo mercado alcista impulsado por ETF de Bitcoin en el horizonte, ¿han desarrollado los golpeados y magullados gremios de juegos una estrategia clara y discernible para aprovecharlo?

 

Hay al menos un tema claro: todos los gremios de jugadores han girado hacia la construcción de reputación en línea de diversas formas.

 

Pero primero, ¿cómo llegamos aquí en tres cortos años?

 

 

 

El original y los imitadores: cómo comenzaron los gremios del juego

 

Gabby Dizon fundó YGG , el gremio de juegos Web3 original en 2020. Le dice a Magazine que “la lección clave de ese período fue que, aunque algunos gremios se centraban en ganar la mayor cantidad de dinero posible. Mi objetivo final era hacer crecer mi base de usuarios”.

 

Mucho antes de las criptomonedas, Dizon fue un pionero en la industria de los juegos filipina como parte del equipo que lanzó el primer juego hecho en Filipinas en 2003 llamado  Anito: Defiende una Tierra Enfurecida  y desde 2014 dirigió su propio estudio de juegos con sede en Manila, Altitude Games. 

 

 

 

Tokenómica sostenible 

 

Aprendió sobre blockchain y le gustó el hecho de que "los contratos inteligentes pueden transferir valor y Ethereum podría programar valor dentro de las economías virtuales". Pero las aplicaciones financieras de blockchain lo dejaron frío. Fue cuando vio a CryptoKitties popularizar la idea de NFT para aplicaciones de juegos que comenzó a entusiasmarse. Descubrió Axie en 2018, un juego en línea basado en blockchain del estudio vietnamita Sky Mavis. A medida que Covid se apoderó del mundo, en "2020 las cosas comenzaron a pasar de una comunidad de aficionados a la idea de ganar fichas jugando".

 

Mientras jugaba a Axie Infinity y criaba Axies, descubrió que era posible prestar NFT de Axie sin revelar sus claves privadas. Esta fue la idea fundamental para  YGG,  el primer concepto de gremio a escala. Rápidamente recaudó 1,25 millones de dólares en financiación inicial, liderada por Delphi Digital. 

 

Los gremios se convirtieron en una forma de beneficiarse del alquiler de activos, pero dependían de los community managers, especialmente en Filipinas, donde Axie despegó por primera vez y tenía la mayor base de usuarios.  

 

Axie Infinity se convirtió en el juego más exitoso de 2021, gracias en parte a que una gran comunidad filipina de jugadores tomó prestados Axies de los gremios para jugar y obtener ingresos adicionales durante Covid.

 

Dizon limitó sus ventas de tokens a sólo 12 millones de dólares. Le dice a Magazine que los gremios de imitadores eran inevitables, y que el apogeo del mercado y las cifras demenciales recaudadas lo asustaron.

 

Si bien algunas personas recaudaron 100 millones de dólares para sus gremios, la realidad es que ahora hay grandes expectativas sobre ese dinero”.

 

 

Ahora todo el mundo está luchando por demostrar que están construyendo algo de valor para los juegos web3 y sus comunidades de becarios.

 

¿Qué sigue para los juegos Web3? ¡Dios que lo sepa!
¿Qué sigue para los juegos Web3? ¡Dios que lo sepa! Imagen: Cumbre de Juegos Web3 de YGG, organizada por Yield Guild Games (YGG) del 18 al 25 de noviembre de 2023 en Metro Manila, Filipinas. (YGG)

 

 

¿Los gremios giran hacia la construcción de la reputación de los usuarios?

 

Inicialmente, Dizon utilizó la tesorería de YGG para reinvertir en la generación de Axies (creando nuevos NFT) y compró otros NFT para invertir en otros juegos prometedores. Hoy en día, sigue centrado en la misma misión desde el primer día: mejorar los juegos para los jugadores.

 

A finales de 2021, comenzó a construir una plataforma de Questing and Achievements utilizando los fondos de tesorería de YGG. Permite a los jugadores obtener logros en diferentes juegos y desarrollar su reputación en la cadena. La reputación será una de las cosas más valiosas que se pueden construir en Web3, le dice a Magazine.

 

El Programa de Avance del Gremio de YGG, o GAP para abreviar, es un ejercicio en el que los jugadores pueden completar tareas dentro del juego y misiones basadas en la comunidad para demostrar de manera demostrable sus capacidades, así como sus contribuciones a la comunidad en general. 

 

El programa de avance del gremio de YGG recompensa a los jugadores por su buena reputación en la cadena
El Programa de Avance del Gremio de YGG recompensa a los jugadores por su buena reputación en la cadena. (YGG)

 

 

“Entonces, por ejemplo, si un individuo puede completar ciertas misiones, se puede probar en la cadena con un NFT intransferible, que se llama Soulbound Token o SBT. Estas son prueba de sus logros en web3. Una combinación de todos estos SBT cuenta una historia sobre el individuo. Y en base a eso, los titulares pueden acceder, por ejemplo, a otros juegos o comunidades”, explica Dizon.

 

La naturaleza intransferible de un SBT es muy importante, ya que significa que el registro de logros acuñado no se puede comprar ni intercambiar; solo se puede obtener mediante el esfuerzo demostrado del poseedor de la billetera.

 

Otra parte central del programa de búsqueda de YGG es  Superquests , que se lanzó a principios de este año en una asociación entre YGG y Axie Infinity. Permite a los jugadores desarrollar nuevas habilidades en un programa de aprendizaje impartido a través de contenido de video corto creado por los principales influencers de la comunidad y campeones de deportes electrónicos de YGG. Y si bien es para miembros de la comunidad del gremio, no es una tienda cerrada y los nuevos miembros son bienvenidos. 

 

 

Dentro de 10 a 15 años quiero que la gente combine sus habilidades con economías virtuales. En criptografía, la recompensa por el esfuerzo es una moneda crucial”.

 

 

Dizon sugiere que el estándar de token ERC-6551 o Token Bound Accounts (TBA) influirá en los juegos blockchain, y los desarrolladores ya están comenzando a usarlo para incorporar IA en los juegos. 

 

Las TBA son un subproducto del estándar que permite a las NFT poseer otras NFT. Por lo tanto, podría tener un TBA que también sea un Soulbound Token (SBT) que no se puede transferir. 

 

En futuros metaversos, dice Dizon, las economías virtuales algún día rivalizarán con los países pequeños en términos de PIB. La aparición de la IA nos llevará allí antes de lo que cree y las herramientas de reputación serán aún más importantes. 

 

La reputación en cadena para misiones en mundos virtuales se puede verificar a través del historial de la billetera, prueba de contribución junto con los logros de SBT y los metadatos asociados. Estas herramientas Web3 muestran lo que alguien  en realidad  hicieron y quiénes son. 

 

“Esto es realmente importante porque creo que la próxima fase de las criptomonedas tendrá que ver con la reputación web3 de las personas. En cosas como la agricultura de rendimiento, realmente no segregamos entre personas útiles o personas que solo estaban allí para extraer dinero. Creo que la reputación contribuirá en gran medida a separar quién es más útil en los gremios y en otras comunidades”, señaló Dizon.

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