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Samsung se prepara para lanzar un servicio de transmisión de juegos en la nube con un enfoque móvil único

 

 

 

 

 

Samsung se está preparando para ingresar al campo de los juegos en la nube con un enfoque distintivo en los juegos móviles. Mientras gigantes de la industria como Amazon, Microsoft y Nvidia apuntan a los jugadores de consolas y PC, Samsung planea ofrecer una propuesta única a los jugadores móviles. El nuevo servicio de transmisión de juegos en la nube de la compañía se encuentra actualmente en versión beta, y se espera un lanzamiento más amplio durante la Samsung Developer Conference 2023.

 
Samsung, el gigante tecnológico de Corea del Sur, está causando sensación en el mundo de los juegos con su próximo servicio de transmisión de juegos en la nube. Los informes indican que la compañía presentará la versión beta de este servicio en el próximo evento Samsung Developer Conference 2023. Lo que diferencia la oferta de Samsung de la de sus competidores es su enfoque exclusivo en dispositivos móviles. juegos .

 

En un panorama dominado por los servicios de transmisión de juegos en la nube orientados a consolas y PC, Samsung está trazando un rumbo único al dirigir sus esfuerzos hacia los jugadores móviles. Este cambio se refleja en la integración del servicio directamente dentro de la aplicación Game Launcher, que viene preinstalada en los teléfonos y tabletas Galaxy de Samsung. En lugar de perseguir un modelo basado en suscripción, Samsung puede optar por un enfoque con publicidad, similar a su exitosa plataforma Samsung TV Plus.

 

 

Selección de juegos y asociaciones de Samsung

 

Actualmente, el servicio de juegos en la nube de Samsung cuenta con siete juegos de los conocidos desarrolladores Playrix y Snow Print Studios. Si bien la línea inicial de juegos es modesta, significa el compromiso de Samsung de satisfacer las preferencias de los jugadores móviles. El enfoque de la empresa en materia de asociaciones y selección de juegos será fundamental para determinar el éxito de su servicio de juegos en la nube en el competitivo mercado.

 
Es importante tener en cuenta que mientras  Samsung ya ofrece Gaming Hub en sus televisores inteligentes, que agrega contenido de otros proveedores de juegos en la nube como Amazon Luna, Microsoft Xbox Cloud, Nvidia GeForce Now y Utomik. Game Launcher es un servicio completamente distinto diseñado para dispositivos móviles. . Esta diferenciación estratégica sugiere que Samsung apunta a capturar una audiencia única dentro del ecosistema de juegos.

 

 

Orientación a los ingresos por publicidad de instalación de juegos

 
Uno de Samsung  Las posibles fuentes de ingresos para su servicio de transmisión de juegos en la nube podrían ser ingresos por publicidad de instalación de juegos. En los últimos años, las crecientes preocupaciones sobre la privacidad y las regulaciones más estrictas sobre la publicidad dirigida han afectado el rendimiento de los anuncios de juegos. 

 

El servicio de Samsung podría ofrecer una solución al agilizar el proceso de adquisición de usuarios. Jong Hyuk Woo, vicepresidente de servicios de juegos de Samsung Electronics (EE. UU.), explicó:

 

“Creemos que la transmisión en la nube puede hacer algo por los editores de juegos móviles al colapsar por completo el embudo de adquisición de usuarios, eliminando el proceso de descarga e instalación y la visita a la App Store. Puede reducir drásticamente las ineficiencias dentro de ese modelo”.

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