Los 5 mejores ejemplos de metaverso con los que debería estar familiarizado
Las últimas innovaciones tecnológicas y tecnologías disruptivas como Metaverso , Web 3.0, sistemas automatizados y los dispositivos impulsados por IA , como mejores chatbots y robots, han cambiado la forma en que socializamos, trabajamos, entretenemos, jugamos, interactuamos, etc. Dado que el cambio es lo único constante en el mundo digital, los seres humanos nos hemos adaptado para darle la bienvenida al mundo digital y enfrentar sus desafíos. En estos días hay mucho revuelo en torno a Metaverso y juegos de metaverso . El metaverso para la educación y el lugar de trabajo está ganando terreno. Además, la gente, estos días también están probando las compras en el Metaverso. Se sabe que las interacciones de marca de un día en Metaverse reemplazarán las interacciones de marca en el mundo real, mientras que también es posible que las marcas utilicen un enfoque híbrido tanto de Metaverse como de interacciones en persona. Dada la mayor aplicación de la tecnología Metaverse, hay especulaciones de que Metaverse llegará a la corriente principal en los próximos cinco años.
En el artículo, hablaremos sobre los mejores ejemplos de Metaverso más conocidos con los que debería estar familiarizado. Estos incluyen Ready Player One, Fortnite, Nvidia Omniverse, Meta Horizons (Facebook) y Coca-Cola Collaboration con Tafi.
¿Qué es Metaverso?
Metaverse es un espacio 3D en línea creado por la confluencia de una realidad física y digital virtualmente mejorada donde los usuarios pueden comunicarse entre sí a través de objetos o avatares generados por computadora. En el uso coloquial, podemos entender el metaverso como una red de mundos virtuales en 3D que se centra en la conexión social.
La realidad digital de Metaverso es una combinación de redes sociales, juegos en línea, realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y criptomonedas que permiten a los usuarios interactuar virtualmente. La realidad aumentada (AR) superpone elementos visuales, sonido y otras entradas sensoriales en configuraciones del mundo real para mejorar la experiencia del usuario. Por otro lado, la realidad virtual es enteramente virtual y enriquece las realidades ficcionales.
Las principales empresas que han invertido mucho y desde el principio en Metaverso incluyen Meta (Facebook), Microsoft, Google, Nvidia y Epic Games.
Es probable que Apple lance un auricular VR en los próximos dos años, acelerando la demanda de desarrollo de AR/VR. Incluso sin que Apple arruine las puertas de este mercado, se espera que la realidad virtual y la realidad aumentada sean totalmente inmersivas (o fotorrealistas) para 2032.
Las "empresas del Metaverso" más impresionantes son las que fomentarán la adopción de la realidad aumentada y virtual en industrias fuera de los juegos a través del avance en hardware, software, servicios profesionales, redes, soluciones de pago y más.
Los cinco mejores ejemplos de metaversos:
1. Meta Horizontes (Facebook):
Cuando Mark Zuckerberg cambió el nombre de su empresa (Facebook) a Meta, indicó cuán vital sería el concepto de metaverso para el futuro de las comunicaciones digitales, la vida y la socialización. Hasta ahora, el resultado ha sido varios proyectos, incluidos Horizon Worlds, Horizon Venues y Horizon Workrooms. Todas estas plataformas están interconectadas y permiten a los usuarios crear avatares que los representen mientras exploran e interactúan con otros usuarios. La existencia de Horizon nos ha obligado a reflexionar sobre una pregunta importante: ¿si queremos un metaverso donde la propiedad esté centralizada o un modelo de propiedad y gobernanza más distribuido y descentralizado?
2. Ready Player One:
Cuando se habla de metaverso, Ready Player One es uno de los ejemplos más citados. La novela de ciencia ficción de Ernest Cline de 2011 pinta una imagen persuasiva del metaverso y cómo funcionaría.
En la película, ambientada en 2045, las personas encuentran un escape de un mundo devastado por la guerra, la pobreza y el cambio climático para encontrar la salvación en OASIS, un universo expansivo de realidad virtual creado por James Halliday. El OASIS es un juego de simulación en línea multijugador masivo (MMOSG), completo con su mundo virtual (y moneda), donde pueden interactuar con otros jugadores, visitar diferentes ubicaciones, jugar juegos e incluso comprar. El OASIS es donde cualquier cosa puede ocurrir: la imaginación de las personas solo limita la "realidad", y cualquiera puede ser quien quiera ser.
Aunque Ready Player One es pura ciencia ficción, nos muestra cómo podría ser pronto un mundo de realidad virtual totalmente inmersivo e interactivo.
3. Fortnite:
Fortnite es conocido popularmente como uno de los juegos en línea más exitosos que jamás se hayan creado. Pero los creadores de Epic Games rápidamente se dieron cuenta de que una vez que lograron reunir a millones de jugadores entusiastas y expertos en tecnología en su plataforma, potencialmente se convirtió en un cambio de juego. Dos líneas principales que se están siguiendo para convertir el mundo de Fortnite en un verdadero metaverso son los conciertos de música en vivo de superestrellas mundiales, incluidos Travis Scott, Ariana Grande y Billie Eilish. Marcas como Telco 02, la emisora ITV y el supermercado Carrefour han utilizado el modo creativo para dar sus primeros pasos en el metaverso.
En Fortnite, los jugadores pueden crear sus propios mundos, embarcarse en aventuras y jugar de forma cruzada con otros jugadores. La función de juego cruzado permite a los jugadores acceder al juego a través de diferentes plataformas, como Xbox, PC, Playstation y teléfonos móviles.
4. Omniverso Nvidia:
Omniverso Nvidia es una nueva y revolucionaria plataforma de simulación y colaboración virtual para profesionales del diseño 3D. La plataforma se basa en la descripción de escena universal (USD) de Pixar y la tecnología NVIDIA RTX™. Por ejemplo, esto permite que los personajes se desarrollen en colaboración, con animadores faciales, diseñadores de ropa y otros creativos que utilizan herramientas con las que están familiarizados.
A medida que los entornos 3D se vuelven cada vez más detallados e inmersivos y necesitan más trabajo para crear, este tipo de marco creativo se convertirá en una herramienta importante para los estudios que crean contenido de metaverso. Omniverso permite a las personas y empresas de múltiples industrias abordar los desafíos de los flujos de trabajo 3D complejos al conectar usuarios y herramientas de creación de contenido y permitir que la IA se use en mundos virtuales compartidos.
5. Asociación de Coca-Cola con Tafi:
En 2021, Coca-Cola se asoció con Tafi (un diseñador líder de dispositivos portátiles digitales) para subastar su primer token no fungible (NFT) coleccionables en la celebración Metaverse del Día Internacional de la Amistad.
La caja de botín coleccionable de Coca-Cola presentaba:
- Una Bubble Jacket única de Coca-Cola.
- Un visualizador que capta el núcleo de la epopeya característica de Coca-Cola, la campaña "share-a-coke".
- Una antigua tarjeta de amistad de Coca-Cola de la década de 1940 que puedes presumir dentro de Metaverse Denetraland.