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Take-Two pide a MyMetaverse que retire sus NFT en los servidores de GTA

 

MyMetaverso  CEO  Simon Kertonegoro  pensó que tenía un gran caso de uso para los tokens no fungibles (NFT) al permitir que los jugadores los usaran y el arte asociado, como automóviles, en los servidores de Grand Theft Auto. Pero Take-Two Interactive, la empresa matriz del fabricante de GTA Rockstar Games, está poniendo fin  a eso.

 

El viernes,  Rockstar publicó un aviso  diciendo lo que los jugadores pueden o no pueden hacer en sus propios servidores. Dijo que fomentaba la "creatividad razonable de los fanáticos" y los servidores de juegos de rol de terceros como una rica extensión de las experiencias creadas por la comunidad dentro de Grand Theft Auto. Entonces permite  Modos para un jugador de PC .

 

Pero también dijo que bajo la política legal de Take-Two, no permitiría la explotación comercial. Los jugadores tampoco pueden generar ingresos de sus servidores a través de integraciones en el juego o patrocinios corporativos.

 

Rockstar y Take-Two también están cerrando cualquier uso indebido de la propiedad intelectual y las marcas comerciales de Rockstar, la importación o el uso de la propiedad intelectual de otras empresas, la venta de cajas de botín y el uso de marcas, personajes, marcas comerciales o música del mundo real. Los jugadores no pueden participar en la "venta de monedas virtuales, generando ingresos a través de patrocinios corporativos o integraciones en el juego, o el uso de criptomonedas o criptoactivos (por ejemplo, "NFT"); (iv) hacer nuevos juegos, historias, misiones o mapas; o (v) interferir con nuestros servicios en línea o multijugador oficiales, incluidos Grand Theft Auto Online y Red Dead Online”.

 

En septiembre, MyMetaverse y  Enjin  anunciaron que habían lanzado NFT jugables en los servidores de juegos de Grand Theft Auto V y Minecraft.

 

Los MetaHome NFT ofrecieron una utilidad de juego única en todos los mundos donde fueron reconocidos. En Infinity Auto , un servidor MyMetaverse Grand Theft Auto (GTA) 5, tomaron la forma de un vehículo raro que los jugadores podían comprar fuera del juego e importar al juego como un auto animado en 3D completamente funcional. MyMetaverse también tenía una opción NFT similar para los servidores de Minecraft.

 

La colección MyMetaverse " MetaHome " NFT fue la primera acuñada en  Efinity , una parachain NFT basada en  lunares MyMetaverse, con sede en Sydney, Australia, dijo que estos fueron los primeros NFT en el juego que se acuñaron en Efinity a través de la colección MetaHome NFT.

 

Kertonegoro dijo que su compañía creía que este era el futuro de los juegos y que era una manera perfecta para que Rockstar creara una experiencia y una comunidad conectadas en todos sus títulos.

 

“Estamos decepcionados de descubrir que estábamos equivocados”, dijo Kertonegoro. “Hoy, recibimos una carta de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, pidiéndonos que suspendamos todas las operaciones en el servidor Infinity Auto”.

 

Si bien el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha promocionado los NFT como una forma natural de ampliar conceptos como los coleccionables digitales, Take-Two no ha lanzado ningún coleccionable NFT formal, tal vez porque los marcos legales no se han establecido y muchos los jugadores y los desarrolladores de juegos se oponen a ellos.

 

Take-Two le pidió a MyMetaverse que cumpliera con su solicitud de eliminación dentro de un par de semanas, y Kertonegoro dijo que la compañía así lo hizo.

 

Aquí está la declaración completa de Kertonegoro.

 

“Nuestro último sueño era colaborar con Rockstar y construir una manera para que los jugadores ganaran artículos gratis que pudieran tener para siempre, dárselos a sus amigos y usarlos en múltiples juegos. Al crear el servidor Infinity Auto, nos vimos a nosotros mismos como colaboradores del ecosistema de GTA. 

 

Esperábamos que nos descubrieran y vieran que los elementos de juego cruzado están destinados a convertirse en el futuro de los juegos. A los jugadores les encanta jugar y recibir artículos digitales que pueden usarse en un ecosistema de juegos. Esta es la manera perfecta para que una empresa como Rockstar, con una gama tan amplia de juegos increíbles, cree una experiencia conectada y una comunidad en todos sus títulos.

 

Estamos decepcionados al descubrir que estábamos equivocados. Hoy recibimos una carta de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, en la que se nos pide que suspendamos todas las operaciones en el servidor Infinity Auto. Entonces, nbsp; hemos cerrado nuestro servidor y nunca lo volveremos a iniciar. Queremos hacer lo correcto y respetar los deseos de Take-Two, nunca fue nuestra intención molestarlos. Realmente creíamos que les estábamos brindando un servicio que los estaba beneficiando. 



En una nota personal, durante los últimos 4 años, mi única misión ha sido mostrarle al mundo que los NFT pueden brindar increíbles experiencias entre juegos. Vendí mi casa y gasté todo lo que poseo para probar este punto. Hoy es una gran pérdida para mí, mi equipo y nuestros jugadores. 

 

Sigo pensando que Rockstar es una compañía increíble y, de hecho, Red Dead es uno de mis juegos favoritos. Solo espero que algún día implementen algún tipo de interoperabilidad de elementos en sus juegos para que los fanáticos como yo podamos sentir algún tipo de conexión histórica entre los juegos.

 

Mis sueños realmente se harían realidad si eso sucediera y esos artículos estuvieran en la cadena de bloques”.

 

Simón Kertonegoro
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