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La visión de Yves Guillemot sobre el futuro de Ubisoft es un poco borrosa

 

Yves Guillemot  cree que el  Ubisoft  of 2030 será más grande y audaz que nunca, creando juegos interconectados impulsados por comunidades de jugadores y libres de la carga de propietarios de plataformas como   SonyMicrosoftNintendoApple  y  Google

 

Y su nuevo centro para la franquicia insignia  Assassin's Creed  parece estar insinuando ese futuro. Infinity es el servicio en vivo a través del cual los jugadores podrán jugar todos los juegos de Assassin's Creed futuros y pasados, pero aún no se sabe cuándo, en qué plataformas y cómo podría suceder eso.

 

Guillemot expuso su visión del futuro de Ubisoft en un evento de medios en París el miércoles pasado, al que asistió VGC. Se anunciaron muchos juegos nuevos, además de muchas formas nuevas en las que Ubisoft está tratando de expandir su huella; pero había casi demasiado, y no había suficientes detalles reales en ninguno de ellos.

 

Tienes la sensación de que Ubisoft está probando un poco de todo para ver qué podría quedarse. El Ubisoft de 2030, dice Guillemot, lanzará juegos en un mundo donde las personas pueden acceder a los juegos "tan fácilmente como escuchan música o miran videos en YouTube o en la televisión".

 

“Las herramientas que construimos para web3 también acelerarán esta tendencia al permitir el surgimiento de múltiples universos virtuales donde los jugadores tienen la libertad de interactuar, crear, poseer y moverse libremente entre juegos. También se moverán entre plataformas y también entre mundos virtuales”.

 

Todo suena muy metaverso, ¿no? Y la combinación de todos esos juegos de Assassin's Creed en un servicio en vivo - Infinity- es sin duda el comienzo de los proyectos similares a web3 de Ubisoft.

 

Y todo eso está bien en  PC , donde puedes lanzar tu propio lanzador y hacer lo que quieras. Pero la mayor parte del negocio de Ubisoft está en la consola y será cada vez más en el móvil. Y aquí es donde este audaz futuro sin plataformas se desmorona un poco.

 

“A Ubisoft le gusta ser independiente y, francamente, eso es refrescante cuando la mayoría de los fundadores ya se habrían vendido. Evidentemente, Guillemot se está quedando, pero es preocupante que todavía haya problemas en curso en el lugar de trabajo, lo que obliga a su liderazgo a buscar Sony, Microsoft, Nintendo, Apple y Google podrían tener algo que decir sobre un futuro en el que los jugadores interactúen y realicen transacciones, como quieran. quieren, a través de servicios que no controlan No solo hay problemas técnicos que superar cuando se trata de vincular todas estas plataformas sin problemas. Cuando se trata de eso, todas las plataformas harán todo lo posible para mantener sus jardines amurallados resistentes para mantener la buena parte de los ingresos de cada juego vendido y microtransacción realizada en sus ecosistemas.

 

Agregando más incertidumbre está la situación de propiedad.  Tencent aumentó su participación en Guillemot Bros , el accionista mayoritario de Ubisoft, parece haber dejado de hablar de una adquisición. E Yves Guillemot abordó esto directamente en una sesión de preguntas y respuestas después de su presentación.

 

“El objetivo es realmente asegurarnos de que hagamos más negocios juntos en el futuro”, dijo de  tencent Y luego, más explícitamente: “nuestra primera intención es poder ser dueños de nuestro destino”.

 

A Ubisoft le gusta ser independiente y, francamente, eso es refrescante cuando la mayoría de los fundadores ya se habrían vendido. Evidentemente, Guillemot se está quedando, pero es preocupante que todavía haya problemas en curso en el lugar de trabajo, que ponen en duda su liderazgo.

 

 

Guillemot se disculpó por los problemas que Ubisoft ha tenido con los abusadores en los últimos años y, naturalmente, estaba dispuesto a hablar de todo eso en tiempo pasado.

 

Habló de una “transformación en curso”, una “gran reorganización”, y dijo de manera más directa: “Sí, tropezamos y lo hemos reconocido. Aprendimos mucho en el camino. Y hemos logrado un progreso significativo con planes de acción concretos”.

 

Pero dígale eso a la gente detrás de A Better Ubisoft, que  afirmó solo esta semana  que sus preocupaciones aún no se escuchan, y que si bien muchos abusadores en Ubisoft fueron despedidos, algunos simplemente fueron trasladados a nuevos roles, diferentes estudios o incluso promovidos. Y las personas de recursos humanos que desestiman sus quejas y protegen a los abusadores todavía están en la empresa.

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